(雖然都是我現寫的,但也更像是在拋設定。rg數據整合也很費力,但畢竟也不是在寫劇情,就不讓你們花錢了。后面幾個肉搏技能強化也是才仔細做出來的,做完之后發現之前學得強化有點蠢了,不過就這樣吧,以后再慢慢學好了。沒有放到作品相關,因為那樣不一定所有人會看。嗯,這也算是一章吧,雖然免費的。)
還剩下的五個技能是:恢復光環、攻擊附加、邪惡光環、燃灰、尖刺外殼。
恢復光環強化:
S卡:回溯修正,指定一個目標,使其恢復到4時前的任何一個時段狀態。冷卻時間個自然日。
A卡:生命激發,開啟后,恢復光環效果X1。持續秒,冷卻時間5分鐘,冷卻時間內,此技能失效。
B卡:再生能力,恢復生命時,按生命恢復百分比恢復相應肢體破損。
C卡:范圍增廣,恢復光環每級增加1米的影響距離。
D卡:瞬間恢復,開啟后,光環影響范圍內所有單位,一次性恢復1生命值。冷卻時間1時。
E卡:光環收束,開啟后,恢復光環只作用于己身,效果X。持續時間5分鐘,冷卻時間分鐘。
F卡:恢復加強,額外+1點每秒的生命恢復效果。
……
攻擊附加強化:
S卡:根源捕殺,開啟后,秒鐘之內,所有近戰攻擊,只要沒被閃躲,此技能所附加的攻擊傷害就一定會作用于目標身上。
A卡:純粹改造,此技能增加攻擊改為額外附加的純粹傷害。
B卡:攻擊爆炸,開啟后,效果X5,持續1秒鐘,冷卻分鐘,冷卻時間內,此技能無效。
C卡:魔法改造,此技能增加攻擊改為額外附加的魔法傷害。
D卡:怒意攻擊,每次未被閃躲的近戰攻擊可+1攻擊力,上限1攻擊。效果持續秒,秒內未進行下一次攻擊,BUFF效果消失后,需要重新疊加。
E卡:遠攻爪牙,對于擁有獨立攻擊的遠程攻擊方式和道具,提供5倍的技能攻擊加成。
F卡:攻擊增強,額外+1攻擊增加。
……
邪惡光環強化:
S卡:邪惡融合,融合一個完整的邪惡類概念核心,可以激發相匹配的領域。
A卡:惡念掌控,啟動后,掌控光環內所有目標的負面情緒,做到一定程度的支配效果。持續1分鐘,冷卻時間1個時,冷卻時間內此技能無效。
B卡:邪惡抵抗,使擁有邪惡光環的你不受任何負面精神掌控,并且對邪惡類Debuff和詛咒有一定抗性。
C卡:惡魔奴役,啟動后,完支配一個目標的負面情緒,持續4時。冷卻時間個自然日。
D卡:能量爆發,移速增加和生命恢復效果X,持續1秒,冷卻時間分鐘。
E卡:恢復強化,每級額外+生命恢復每秒。
F卡:移動強化,每級額外+1%移動速度。
……
燃灰強化:
S卡:靈魂毀滅,開啟后,秒鐘之內,所有近戰攻擊,只要沒被閃躲,此技能所附加的傷害一定會作用于目標身上。
A卡:灼魂風暴,一次性使用儲存的靈魂燃料,造成一個真空的灼魂煉獄,每個單位靈魂燃料造成X1的靈魂灼燒傷害,最大影響范圍1米。(此攻擊不分敵我)
B卡:靈魂燃料,每擊殺一個目標,收集其精神力數值的靈魂燃料單位。
C卡:靈魂爆破,擊殺當前目標時,造成一個1米范圍的靈魂爆破傷害,傷害數值為當前燃灰傷害的5倍。
D卡:灼燒疊加,持續灼燒效果可以疊加,最多疊加5層。
E卡:持續灼燒,有效攻擊造成靈魂灼燒傷害后,附帶一個灼燒BUFF,每秒造成燃灰傷害的1倍,持續8秒。
F卡:灼燒強化,燃灰的靈魂灼燒傷害+5。
……
尖刺外殼強化:
S卡:圣殼降臨,開啟后,5秒鐘內免疫一切傷害,冷卻時間4時。冷卻時間內,此技能無效。
A卡:轉化外殼,受到的所有非物理傷害的%,轉化為生命恢復。
B卡:魔法外殼,每級+1%魔法傷害反彈,+%魔法傷害吸收。
C卡:狂亂尖刺,每級額外+%近戰傷害反彈,每級額外-點防御。
D卡:超重甲殼,每級額外-1%近戰傷害反彈,每級額外+1點防御。
E卡:尖刺增強,每級額外+1%近戰傷害反彈。
F卡:外殼增強,額外防御+5。
……
重擊強化:
S卡:根源鎖定,眩暈效果作用目標為目標的存在意義。(追溯根源)
A卡:純粹改造,重擊效果的傷害變為純粹傷害。
B卡:魔法改造,重擊效果的傷害變為魔法傷害。
C卡:道具延伸,可用道具觸發重擊效果。
D卡:概率強化,重擊觸發概率+5%。
E卡:時效強化,眩暈效果持續時間+1s。
F卡:傷害強化,重擊效果的傷害+%。
……
粉碎強化:
S卡:摧枯拉朽,粉碎的傷害無法被任何防御形式阻擋、吸收。
A卡:純粹改造,粉碎的傷害變為純粹傷害。
B卡:地動山搖,粉碎可以對非生物作用。(地形、建筑之類。)
C卡:概率強化,粉碎觸發概率+5%。
D卡:范圍強化,粉碎的影響范圍+5%。
E卡:數量強化,粉碎的選取數量+5%。
F卡:傷害強化,粉碎的傷害+%。
……
屬性附加強化:
S卡:面巔峰,屬性+1點。
A卡:面爆發,屬性+5點。
B卡:面發展,屬性+5點。
C卡:精神強化,精神+5點。
D卡:力量強化,力量+4點。
E卡:敏捷強化,敏捷+點。
F卡:體質強化,體質+點。
……
上一章的重擊、粉碎、屬性附加強化并升到7級后,蘇洵此時的屬性面板。
姓名:蘇洵
性別:男
等級:7(4/7)
生命:45(人類血統,基礎生命值,每點體質提供1點生命值。)
能量:46(精神X1)
攻擊:57(力量+74攻擊,純鈞劍+155)
防御:4(每點體質+1防御。己方力量與對方防御的比值等于傷害加深或豁免的程度)
體質:4(基礎5+屬性附加6+升級117+林肯法球15,且取整)
力量:5(基礎5+屬性附加6+升級167+林肯法球15,且取整)
敏捷:55(基礎6+屬性附加6+升級186+林肯法球15,且取整)
精神:46(基礎7+屬性附加6+升級1191+林肯法球15,且取整)
成長星數:485星(體質1,力量1,敏捷15,精神1,即每次升級所增加的各屬性數值)(可換星,每1生存點隨機變換一次)
技能欄:無。
肉搏技能:屬性附加7級(屬性+81+5+1)、重擊7級(概率強化+根源鎖定)、恢復光環1級(每秒+生命)、攻擊附加1級(+1攻擊)、粉碎7級(純粹改造+地動山搖)、燃灰1級、尖刺外殼1級。
通用技能:高級格斗精通5級(體驗無盡武煉+心眼效果后領悟到達的)、基礎斧類武器精通1級、宗師級劍類武器精通(純鈞劍加成)、中級槍械精通1級。
狀態欄:DRC概念共生:唯一寶具形態-亂羽、超體同調、概念捆綁-冴子、吞噬能力、此世之惡概念核心(破碎)。
裝備欄:純鈞劍、林肯法球。
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