戰(zhàn)士各項基屬性:
生命值:(耐力*5+裝備生命值)
攻擊力:(力量*1+裝備攻擊值)
物防:(耐力*+裝備物防值)
魔防:(精神*+裝備魔防值)
速度:(敏捷*+裝備值)
意志:影響控制被控制的效果(精神*1+裝備值)
隱藏屬性:感知(發(fā)現(xiàn)潛伏敵人的洞察力)、幸運(影響物品爆率和開啟各種寶箱的收獲)、韌性(疲勞值,韌性強(qiáng),戰(zhàn)斗時間持久。)
種族:
人類(各項屬性成長值+1%)、
天賦:韌性加強(qiáng):被動,體力恢復(fù)速度+%(持久戰(zhàn))
精靈(耐力成長值-1%、精神成長值+1%)、優(yōu)勢:魔防和意志高、好看劣勢:物防弱
天賦:元素親和:被動,元素魔法抗性+1
蠻族(敏捷成長值-1%、力量成長值+1%)、優(yōu)勢:攻擊強(qiáng)大、血牛、肌肉型劣勢:速度慢、易被放風(fēng)箏
天賦:野蠻怒吼:主動,發(fā)出一聲怒吼,1秒內(nèi)力量增強(qiáng)1%,冷卻時間1分鐘。
矮人(精神成長值-1%、力量成長值+1%)、優(yōu)勢:攻擊強(qiáng)大、體型較靈活劣勢:魔防和意志低、對控制系技能抗性弱。
天賦:煉金大師:被動,使用副職業(yè)鍛造、工程學(xué)制造物品時,熟練度額外增加5%。
曙光聯(lián)盟專屬種族:
羽族(精神成長值-%、智力成長值+1%、敏捷成長值+1%)、優(yōu)勢:克制暗屬性怪物和種族劣勢:魔防意志弱
天賦:圣光:被動,傷害中的3%轉(zhuǎn)化為光屬性傷害。
幽暗聯(lián)盟專屬種族:
魔族(耐力成長值-%、力量成長值+1%、敏捷成長值+1%)、優(yōu)勢:攻擊強(qiáng)大、爆發(fā)力強(qiáng)劣勢:血薄
天賦:嗜血:主動,1秒內(nèi)將傷害值的5%轉(zhuǎn)化為自身生命值。
爵位:
平民,聲望
良民,聲望5
榮譽公民,聲望1
男爵,聲望
子爵,聲望5
伯爵,聲望1
侯爵,聲望
公爵,聲望5
王爵,聲望1
軍銜:按軍功值劃分,擊殺惡魔、敵對聯(lián)盟的人可獲得軍功值(目標(biāo)所有軍功值的1%)
大將軍(萬、領(lǐng)兵權(quán)5人)玩家可以達(dá)到的極限。
偏將軍(1萬、領(lǐng)兵權(quán)1人)
上校(5萬、領(lǐng)兵權(quán):5人)、中校(萬:領(lǐng)兵權(quán):人)、少校(1萬、領(lǐng)兵權(quán):1人)
上尉(5、領(lǐng)兵權(quán):5人)、中尉(、領(lǐng)兵權(quán):人)、少尉(1、領(lǐng)兵權(quán):1人)
上士(5)、中士()、下士(1)
上等兵(5)、中等兵()、下等兵(1)、列兵(1)
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