馬德里競技的日常訓練分為兩個方面,一個是體能、恢復以及正常的基吹練,這些都是由迪亞馬雷斯、范直毅等助理教練帶隊完成,另一個則是戰術訓練,這就要萬勝親自指導了。 文
和巴塞羅納的國王杯決賽后,球隊當務之急是要恢復體能和狀態,萬勝把近幾天的訓練計劃書交給迪亞馬雷斯,他自己則回到了主教練辦公室,研究一些戰術以及其他工作。
在辦公室里,萬勝準備研究一下無鋒打法。
這是他之前想好了的。
和巴塞羅納的比賽中,無鋒打法揮了作用,球隊的防守能力變強,同時進攻也沒有減弱,唯一就是,中前瞅員的跑動變多,壓力變大,但球隊整體揮上,只有好處沒有壞處。
對無鋒戰術的研究,還要依靠‘排兵布陣’輔助。
萬勝耐心的在戰術板上寫寫畫畫,一邊對照‘排兵布陣’的數據,一邊對想好的戰術和套路進行修正,很快一個多斜過去了。
研究戰術是個長期性的工作,甚至在球隊訓練時,還要針對性的做一些調整,來讓戰術更適域隊,一個斜時間就根不算什么了。
萬勝伸個懶腰,就要休息一下。
他忽然想起自己的任務還沒有提交,立刻就來了精神,準備提交一下任務。
賽季初的時候,萬勝接到了三個個人任務,分別是‘新賽季的征程’、‘比賽成就任務’以及‘個人榮譽任務’。
‘新賽季的征程’就是一套爭取聯賽排名,聯賽還沒有結束,任務也沒有結束;‘比賽成就任務’則是‘日常’的連勝任務,賽季到目前,球丟的最好成績是14連勝,差一場沒有達到16連勝,就只能遺憾的領然個點經驗的獎勵。
‘個人榮譽任務’才是萬勝最看重的。
“萬勝,你已經是享譽世界的國際主帥,但你需要繼續向前,奠定王者之路上,新的冠軍能帶來更大的榮光。
任務要求:奪得一項西班牙國內賽事冠軍。
任務獎勵:經驗值1點,高階天賦技能‘狀態評價之眼’。”
國王杯決賽里,戰勝巴塞羅納之后,馬德里競技拿到了國王杯冠軍,‘個人榮譽任務’也就完成了。
萬勝第一時間就提交了任務。
隨著系統界面兩個任務完成提醒,他得到了一個天賦技能--狀態評價之眼。
“狀態評價之眼:這是獲得榮譽的主教練,才會開啟的高階天賦技能。你可以通過默念技能名稱的方式,直接查看任何參與足球運動中球員的臨時狀態屬性評價。”
萬勝仔細查看著技能介紹,心里倒是有些遺憾。
他來以為“狀態評價之眼”可以提前預知球員到比賽里的狀態,近而對排陣容等有幫助,但“狀態評價之眼”就只能查看‘參與足球運動’的球員狀態,也就是,他只能在陳,看到球員的狀態,即便知道哪個球員狀態不好,想換下來還是要占用換人名額。
但是,“狀態評價之眼”也有驚喜的一面。
比如,涵蓋范圍。
技能介紹是,“任何參與足球運動中的球員”,也就是,他可以查看對方球員的狀態,也可以在中立的比賽里,知道每一個球員的狀態,‘足球運動’肯定不止包括比賽,訓練里也可以查看球員狀態,技能的涵蓋范圍很廣泛。
此外,技能的使用也簡單了。
之前的‘實力評價之眼’只能在足球訓練大師系統里查看,‘狀態評價之眼’則變成了默念技能名字就可以使用。
這會讓使用技能的方式變得簡單。
以后他就可以隨意的查看各個球員的狀態,而不用再打開足球訓練大師系統。
在查看完‘狀態評價之眼’的介紹后,萬勝并沒有急著去實驗技能效果,而是繼續瀏覽足球訓練大師系統。
一個賽季時間就要過去了,球員的訓練以及兩個任務的提交,也有很多經驗值獎勵,萬勝掃了一眼角色界面。
角色:萬勝
等級:教練Lv15
職位:西班牙馬德里競技主教練
經驗:518958
榮譽:英甲聯賽冠軍1);英聯賽冠軍4);英格蘭足總杯冠軍3);英格蘭聯賽杯冠軍3);英格蘭社區盾杯3);西班牙國王杯冠軍1);歐洲聯盟杯冠軍1);歐洲冠軍聯賽冠軍1)。
隊球員:63
技能:天賦技能:偽善;天賦之眼;實力評價之眼;狀態評價之眼;訓練天賦光環;訓練專精天賦技。
訓練專精:日積月累;協作;飛進步;能力共享;潛能挖掘;祈愿光環。
防守:堅毅的攔截;堅固壁壘;
進攻:快突進;射術;遠射能力增幅;傳球增幅;
榮譽技能:聯賽冠軍73);杯賽冠軍8);榮光1);國家賽事榮譽光環一級515);王者光環主動,英格蘭)。
角色介紹的界面中,除了多了一個‘狀態評價之眼’的天賦技能外,其他也有一些變化。
在榮譽技能方面,杯賽冠軍的積攢數值從65提升到了8,而現在的杯賽冠軍光環,就能夠提高球員個人精神屬性百分之8。
這是萬勝看重的。
現在萬勝更清楚球員精神屬性的重要性,可以精神屬性高的球員,往往到了比賽里會揮更好,隊精神屬性有百分之1點5的提升,也算是球隊有了一些進步。
此外,最大的變壞就在經驗值上。
一個賽季時間的球員個人訓練,再加上兩個任務經驗獎勵積累,萬勝的教練經驗有了近9的增長。
在幾年前,9絕對是大收獲了!
只可惜,隨著教練等級提升到15級,升級所需要的經驗也是天文數字,沒有大型的經驗獎勵任務,想要提升等級是非廠難的。
萬勝考慮一番,決定不再繼續積攢經驗,而是把經驗用在構建球員工會上。
球員工會的技能具有相當好的效果,能夠直接提升體球員的能力屬性評價,但升級球員工會需要大量的經驗值,萬勝之前升了四級球員工會后,就沒有打算繼續往上升,畢竟和升級增加實際的技能相比,球員工會技能的被動屬性增長效果,就不十分明顯了。
現在的情況不一樣了。
萬勝想要升級教練技能相當困難,正常情況下,甚至要兩年時間才能提升一級,那么把一年的經驗用在升級球員工會上,性價比相對就比較高了。
球員工會的技能每提升一級,就能夠提升隊百分之1的屬性。
隊內有些球員對自己的崇敬值相當高,球員工會技能放在這些球員身上,甚至是兩倍、三倍的效果。
這種提升相當明顯。
于是萬勝點開了球員工會界面,瘍了提升球員工會的等級,頓時系統界面彈出消息,“構建五級球員工會,需要消耗教練經驗值8點,確定提升?”
萬勝下意識瘍了‘是’,之后就完愣住了。眼看著8點經驗被扣除,腦子有點蒙。
如果記憶沒出錯的話,提升4級球員工會,只需要點的經驗,那么等差數列算下來,構建五級也就需要5點經驗,怎么扣除的經驗值變成了8點?
多了三倍以上啊!
萬勝頓時后悔大意了!
要是知道構建五級球員工會,需要如此龐大的經驗值,他肯定會瘍繼續積攢經驗升級,因為他多出的經驗才只有不到一萬點,剩下的經驗肯定不夠升級工會技能的。
只提升工會等級,不提升工會技能,經驗值不等于浪費了!?
懊惱了一陣兒,萬勝就收起了心思,反正經驗值已經花出去了,就算是后悔,系統也不會退給他,索性就認真看看5級的工會有什么不同。
萬勝很快找到了不同。
球員工會可容納人數增長自不用,技能界面里也多出了一個技能,并且直接就是閃亮著,根不用花費經驗值去學習。
“大概這就是消耗大量經驗值的原因?”
萬勝疑惑的想著,就點開了技能介紹,上面只有一行字,“精神屬性提升%!”
萬勝猶豫著也不知道自己是賺了還是虧了。
“精神屬性提升%”,效果肯定是不錯,精神屬性很難提升是真的,增加百分之,就相當于榮譽技能中的杯賽冠軍光環提升了點積累,比一個杯賽冠軍稍稍強一些,但是,怎么去想都覺得,多消耗55經驗值,真是有點太多了。
畢竟,那可是55經驗值!
之后萬勝打開球員工會界面,又現球員列表的上排,多出了三個綠色的空格,里面沒有任何球員。
上排的介紹上是,“工會嘉賓欄?”
萬勝瘍把第二排的莫瑞斯拖入綠色空格,系統界面立刻就彈出窗口,“莫瑞斯已經是工會成員,無法成為工會嘉賓!”
不能添加自己的球員?
萬勝疑惑的研究著,仔細找了半天,才找到一個虛紹,“非隊的任何人,都可以成為工會嘉賓,工會嘉賓無條件享受工會技能屬性能力加成,效果等同于工會成員。”
這個功能有點Bug啊!
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