大量數(shù)十萬的傷害從巨大骷髏頭上飄起,巨大骷髏血量狂掉,也是怒吼著反擊。
面對(duì)巨大骷髏的反擊,陳默對(duì)于需要大幅度躲避的攻擊,他干脆就不躲避,而是站著和巨大骷髏硬撼。
三轉(zhuǎn)特性只是持續(xù)一分鐘時(shí)間,陳默當(dāng)然要好好利用這些特性,保證能殺死巨大骷髏。
在陳默瘋狂的攻擊下,巨大骷髏頭上的傷害,每時(shí)每刻都在狂飄。
陳默的攻擊不曾間斷,巨大骷髏的反擊也是如此,不過以陳默眼下的速度,巨大骷髏的攻擊,能打中陳默的并不多,不是那種無死角,或者陳默懶得躲避的攻擊,巨大骷髏并不能對(duì)陳默造成傷害,而就算造成了傷害,在血源特性下,陳默還是完好無缺。
戰(zhàn)斗開始沒一會(huì),勝負(fù)趨勢已是很明顯。
陳默每一輪攻擊,都能打掉巨大骷髏5%左右的血量,以這驚人的輸出,巨大骷髏會(huì)被他殺死!
唯一需要擔(dān)心的,就是巨大骷髏血量減少到一定程度時(shí),是否會(huì)出現(xiàn)異變。
陳默心里提防,但認(rèn)為這種可能并不大,若不是同時(shí)身懷三種三轉(zhuǎn)特性,巨大骷髏早就不知道殺死了他多少次。
巨大骷髏的每一擊,都是威力驚人的攻擊,好些攻擊還是沒有躲避辦法,只能硬接或者暴力破解,按照往常經(jīng)驗(yàn),這種bss,出現(xiàn)變異的可能性并不大。
就如陳默預(yù)料的那樣,巨大骷髏的血量一直在狂掉,但無論是掉到了5%以下,還是掉到了%以下。甚至到了最重要的1%血量時(shí),巨大骷髏的攻擊模式都沒有太大變化。
唯一的變化,就是隨著血量的減少,巨大骷髏的攻擊力和攻擊速度,再次增加了不少。
但只要不到一擊秒殺陳默的地步。巨大骷髏的變化就不足為懼。
在平時(shí),一分鐘內(nèi)能做的事情很有限,但在三轉(zhuǎn)特性開啟的短短一分鐘內(nèi),陳默也不知道自己攻擊了多少次。
這漫長的一分鐘即將過去,巨大骷髏的血量,也在一分鐘即將過去時(shí)。被陳默瘋狂的攻擊,打了個(gè)精干。
轟!
血量耗盡,巨大骷髏轟的一聲,倒塌在地上。
系統(tǒng)提示:你成功擊殺最強(qiáng)者級(jí)別怪物,請前往坐標(biāo)(336。571)可進(jìn)去第十層!
系統(tǒng)提示出現(xiàn),不過陳默的目光,卻是落在巨大骷髏死亡之處。
巨大骷髏死亡,滿地的骷髏骨頭中,陳默見到了一把匕首模樣的武器,從巨大骷髏身上掉落。
掉落了裝備?
陳默心念一動(dòng),翅膀一振,飛到了巨大骷髏尸體處。
“次神器!死靈骨匕!”
陳默揀起一看。是一把次神器匕首武器,死靈骨匕!
死靈骨匕
描述:最強(qiáng)者級(jí)別死靈的骨頭打磨而成的匕首武器,十分堅(jiān)固輕便。
品質(zhì):次神器
**:等級(jí)65以上可裝備
屬性≈gt;
基礎(chǔ)物理攻擊力81——93
基礎(chǔ)魔法攻擊力77——85
力量+15
敏捷+13
≈ap;nb
物理暴擊幾率+15%
攻擊速度+%
移動(dòng)速度上限+3
附加技能:死靈召喚、魔法破壞、死靈詛咒、死靈咆哮!
死靈召喚:玩家攻擊殺死怪物時(shí)。有1%的幾率讓怪物在死亡后,變成相應(yīng)的死靈怪物,暫時(shí)成為玩家的死靈仆從。每一個(gè)死靈仆從,只能擁有生前5%的血量,無法接受治療技能,治療技能會(huì)讓其受到的傷害變成雙倍。玩家最多可同時(shí)擁有十個(gè)死靈仆從。
魔法破壞:匕首上刻印著高級(jí)死靈破壞魔法,對(duì)大部分魔法有破壞能力。
死靈詛咒:玩家擊殺怪物時(shí)。能獲得死靈之力,死靈之力會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)束后消失。玩家在戰(zhàn)斗時(shí),可以消耗死靈之力,讓敵人隨機(jī)獲得死靈詛咒狀態(tài)。
死靈咆哮:玩家在一次持續(xù)戰(zhàn)斗中獲得的死靈之力,超過一定程度時(shí),死靈之力能以一定的比例儲(chǔ)存起來,死靈之力儲(chǔ)存到一定數(shù)量時(shí),能發(fā)動(dòng)死靈咆哮技能,對(duì)周圍多數(shù)敵人造成巨大傷害。玩家在一次持續(xù)戰(zhàn)斗中,人是臨時(shí)獲得足夠的死靈之力,也能發(fā)動(dòng)死靈咆哮技能,若是配合死靈仆從發(fā)動(dòng),死靈咆哮技能效果將會(huì)發(fā)揮到最大,不過發(fā)動(dòng)死靈咆哮技能后,所有死靈仆從將會(huì)死亡。
“太強(qiáng)了!”
陳默身上也有三件次神器裝備了,但他望了一眼死靈骨匕,還是忍不住一陣激動(dòng)。
上千的基礎(chǔ)攻擊力,增加一百左右的力量、敏捷和精神屬性,并且附加15%的物理暴擊幾率和提升%的攻擊速度,還額外增加3點(diǎn)移動(dòng)速度上限!
物理暴擊幾率,很多武器都有加,但能加1%暴擊幾率的,就已是很逆天了,死靈骨匕附加15%暴擊幾率,只能不愧是次神器武器!
至于增加%攻擊速度,陳默只能用逆天來形容。
配合敏捷屬性的爆發(fā),再增加這%的攻擊速度,輸出不要太厲害。
而3點(diǎn)移動(dòng)速度上限,看起來沒什么,但陳默還真沒聽過哪把武器還加移動(dòng)速度上限的。
附加屬性很強(qiáng)大,死靈骨匕上附加的技能,也是讓陳默眼睛一亮。
死靈召喚、死靈詛咒、死靈咆哮,三個(gè)死靈系列的技能,雖然還沒測試,但每一個(gè)看起來都不錯(cuò)。
至于魔法破壞,這個(gè)能力看著有點(diǎn)奇怪,到底有什么作用,陳默估計(jì)他要測試了才知道。
不過死靈骨匕要65級(jí)才能裝備,他現(xiàn)在才6級(jí),還差好幾級(jí),眼下是無法測試的了。
在第九層已是耽誤了太久時(shí)間,陳默欣賞了一會(huì)死靈骨匕后,他就身形一轉(zhuǎn),向系統(tǒng)提示的坐標(biāo)走過去。
系統(tǒng)提示的那坐標(biāo),他之前是去過的,不過那里什么都沒有。
走到目標(biāo)坐標(biāo),要大約十分鐘時(shí)間,路上陳默也沒有和別的怪物戰(zhàn)斗的心思,一路回避過去。
一路走去,陳默也是注意到,在完成了任務(wù)后,他在第九層的臨時(shí)屬性,不再隨著時(shí)間的推移而增長,繼續(xù)留在第九層不上去也是沒有任何意義。
“傳送光團(tuán)!
坐標(biāo)位置是一片荒蕪的草地,陳默來過一次這里,之前什么都沒有,但眼下出現(xiàn)一團(tuán)淡藍(lán)色的傳送光團(tuán)。
站在傳送光團(tuán)前,陳默檢查了一下自己的狀態(tài),發(fā)現(xiàn)沒有任何遺漏后,他就大步進(jìn)了傳送光團(tuán)內(nèi)。
眼前景色一陣變幻,陳默發(fā)現(xiàn)他出現(xiàn)在一片一望無邊際的荒蕪大地上。
灰沉沉的天空,龜裂的大地,周圍什么都沒有。
系統(tǒng)提示:恭喜你成功通關(guān)第九層,根據(jù)你在第九層的表現(xiàn),你獲得3積分獎(jiǎng)勵(lì)!
系統(tǒng)提示出現(xiàn),陳默意外發(fā)現(xiàn),通關(guān)第九層,并沒有他想象中獲得的積分多。
并且和之前的獎(jiǎng)勵(lì)不同,第九層并沒有讓他獲得雙倍積分,只是單純的獎(jiǎng)勵(lì)了三萬積分。
陳默略微一想,就知道這多半是他在第九層,是使用了死靈之花獲得三轉(zhuǎn)特性才通關(guān)的有關(guān)。
嚴(yán)格來,這并不算是他的實(shí)力,而是三轉(zhuǎn)特性的力量。
系統(tǒng)提示:歡迎來到第十層“最終試煉”!
層任務(wù):無。你第一次進(jìn)入層,若能在層存活超過1分鐘時(shí)間,將獲得再一次直接進(jìn)入層的機(jī)會(huì)。此外,你每多存活1分鐘時(shí)間,將能額外獲得1積分,若能通關(guān)層,你將獲得一三轉(zhuǎn)技能書,并且等級(jí)提升1級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)!
系統(tǒng)提示:最終試煉即將開啟,進(jìn)入倒計(jì)時(shí)1、9、8……
…………
第一更。(未完待續(xù))
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