英雄聯(lián)盟的游戲里一共有上百位英雄。
每個(gè)英雄有四個(gè)技能,而且技能的施放還有一段、二段、三段的拓展,可以組合出各種各樣的連招b。
所以其實(shí)任何的兩個(gè)英雄之間,都是能夠完成配合操作的。
很多奇葩的常人想不到的配合方式,也會(huì)被許多腦洞足夠大、足夠敢于嘗試的玩家給研究出來(lái),而同樣也有很多簡(jiǎn)單能夠想到的配合思路,但是在實(shí)際操作層面卻沒(méi)有那么簡(jiǎn)單。
比如法師這個(gè)英雄在職業(yè)賽場(chǎng)上身已經(jīng)極少出現(xiàn),出場(chǎng)率極低。
不過(guò)這個(gè)問(wèn)題被林蕭在這一局比賽中給解決了。
另外就是法師和薇恩這樣兩個(gè)英雄的配合,白了也就是控制技能方面的銜接b,完成的主要難度在于兩個(gè)英雄的操作者之間要有足夠默契——
好吧這其實(shí)也是一句萬(wàn)金油的爛俗老話。
但更爛俗的一句定理是:
在林蕭和喬欣舞的身上,默契這種問(wèn)題永遠(yuǎn)不會(huì)是問(wèn)題。
下路,當(dāng)林蕭操控下的中單法師從河道口飛快趕出的時(shí)候,喬欣舞的ad薇恩幾乎比江然的輔助娜美動(dòng)作更快一步地跟了上來(lái)。
法師先手e技能“扭曲空間”,暈眩控標(biāo)金克斯,q、兩個(gè)技能直接甩出。
薇恩一個(gè)q技能翻滾突進(jìn)上來(lái),抬弩一記平a,飛快一步走位上前再一記平a。
隨即在那藍(lán)色方的ad金克斯擺脫暈眩控制的同一刻,薇恩手中的惡魔短弩已然將一支粗大的重型弩箭搭上了弩弦,一發(fā)e技能的“惡魔審判”轟然出手。
咻!!!!!!!——
浸泡過(guò)圣銀的重型弩箭呼嘯著劃破空氣,在即將命中金克斯的前一瞬,法師的技能“黑暗物質(zhì)”提前一步地轟然從天而降結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)砸落在金克斯的頭頂,陡然打掉目標(biāo)一大截的血量。
跟著那一發(fā)“惡魔審判”就撞上了金克斯的胸膛,猛地將其擊退釘暈在了峽谷巖壁上暈眩控住。
這個(gè)時(shí)候江然的輔助娜美也終于跟上來(lái)了,有著前面兩人的先手控制b,他的娜美很輕松就一發(fā)不需要瞄準(zhǔn)的q技能“碧波之牢”水泡把那金克斯命中強(qiáng)行懸浮到了半空之中。
三連控。
金克斯想不死都不行了。
把人頭讓給了少女的ad薇恩,某人在隊(duì)內(nèi)語(yǔ)音頻道里滿意地碎碎念:
“哦,省了個(gè)大招……”
……
其實(shí)到了**分鐘這個(gè)時(shí)間段,法師哪怕身上裝備一般,但一套技能加大招的傷害照樣恐怖得嚇人,而且這英雄簡(jiǎn)直比安妮、辛德拉這樣的英雄更加暴力無(wú)腦,根不需要瞄準(zhǔn),只要目標(biāo)進(jìn)入到技能施法范圍內(nèi),一套qr過(guò)去就能秒空脆皮英雄大半管血量了。
甚至都不用考慮技能是否命中的問(wèn)題。
所以邪惡法師這個(gè)英雄也經(jīng)常為人所詬病,覺(jué)得維迦實(shí)在太無(wú)腦、根不看操作。
“哦,這話肯定是不對(duì)的……”
某人一邊曳一邊碎碎念。
然后他也用實(shí)際行動(dòng)來(lái)證明了這一點(diǎn)。
比賽時(shí)間第1分鐘,藍(lán)紫雙方軍團(tuán)在龍峽灣一波僵持對(duì)峙,身為紫色方中單的某位邪惡法師拿著法杖在河道間蹦蹦跳跳,時(shí)不時(shí)就走上去丟一發(fā)技能的“黑暗物質(zhì)”。
幾秒鐘的技能施放延遲,讓對(duì)手要反應(yīng)過(guò)來(lái)做出走位閃避的時(shí)間肯定是夠了。
或者,是不得不去走位閃避。
因?yàn)榍捌诹质挼闹袉畏◣煱l(fā)育很順,在這個(gè)時(shí)間段一身裝備和等級(jí)所帶來(lái)的法術(shù)強(qiáng)度使得技能“黑暗物質(zhì)”的傷害變得相當(dāng)驚人。
尋常脆皮英雄,挨中兩下就差不多要半血沒(méi)了。
哪怕是上單打野之類(lèi)的英雄,前期也撐不起多少肉,同樣不可能去硬撼其鋒。
是走位閃避,卻倒不如是法師的技能在逼著對(duì)手不斷去走位。
而這樣被迫的走位多,就容易出現(xiàn)疏漏破綻。
……
藍(lán)色方knight戰(zhàn)隊(duì)這邊,身為輔助風(fēng)女的shield就很不幸成為了第一個(gè)犧牲品。
不是他的走位太差,而是他作為輔助英雄也不可能站的比自家ad中單還要靠后,但站位只要稍稍一靠前,危險(xiǎn)系數(shù)就呈幾何倍上升。
林蕭的中單法師一個(gè)e技能暈眩控住了風(fēng)女。
大招不用交,就是一發(fā)技能的“黑暗物質(zhì)”遠(yuǎn)遠(yuǎn)地砸過(guò)去。
隨即江然的輔助娜美也是極限距離的一發(fā)q技能水泡銜接上了控制繼續(xù)把風(fēng)女強(qiáng)行懸浮到半空中。
紫色方bak戰(zhàn)隊(duì)的幾名英雄不急著上,純粹就是這么遠(yuǎn)遠(yuǎn)打著消耗pke,但各種遠(yuǎn)程技能交完,shield的輔助風(fēng)女幾乎也不剩什么血量了。
土豆的上單蘭博沒(méi)忍住,一個(gè)大招“恒溫灼燒”一松手就交了出去。
跟著……
跟著風(fēng)女便直接被秒了。
場(chǎng)傻眼。
藍(lán)色方軍團(tuán)這邊的knight戰(zhàn)隊(duì)幾人也都呆住了一瞬,對(duì)面蘭博這個(gè)大招放得其實(shí)相當(dāng)一般,換了尋常時(shí)候他們肯定就上了,但這個(gè)時(shí)候他們團(tuán)戰(zhàn)都還沒(méi)開(kāi)就損失了輔助風(fēng)女,而且對(duì)面還站得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的想強(qiáng)開(kāi)都開(kāi)不到……
那這團(tuán)戰(zhàn)是真沒(méi)法打起來(lái)了。
不少關(guān)注著這場(chǎng)比賽的職業(yè)閻們都看得驚詫咋舌:
紫色方這個(gè)陣容……
怎么莫名其妙就打出pke陣容的效果了?
團(tuán)戰(zhàn)不開(kāi)也能秒人啊!
……
但這就是法師這個(gè)英雄的惡心之處。
技能的遠(yuǎn)程消耗pke,讓對(duì)手不得不防,無(wú)法硬接就只能被迫走位閃避,然后導(dǎo)致團(tuán)隊(duì)陣型變得松散、前排英雄走位更容易出現(xiàn)失誤。
一旦失誤,法師的e技能就丟過(guò)來(lái)了。
e技能“扭曲空間”,簡(jiǎn)直是堪稱(chēng)團(tuán)戰(zhàn)攪屎棍一樣的技能,幾乎等于一個(gè)團(tuán)控的效果,而且在狹窄地形里往正中間一放,你沒(méi)被第一時(shí)間暈眩控住的英雄也不敢輕易亂走,碰到扭曲空間邊緣了也立馬要被暈住。
這技能用來(lái)先手強(qiáng)開(kāi)、用來(lái)反打或者分割戰(zhàn)場(chǎng),都堪稱(chēng)是一等一的效果。
看著那藍(lán)色方軍團(tuán)被迫撤離、紫色方的bak戰(zhàn)隊(duì)已經(jīng)輕輕松松將第一條龍拿下,不少職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都已經(jīng)開(kāi)始琢磨考慮:
法師維迦這個(gè)英雄……或許之后他們也可以嘗試著用一用?
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