很麻煩
這是云追風(fēng)此時(shí)唯一的感覺(jué)……
實(shí)話,這場(chǎng)戰(zhàn)斗完出乎了他的意料之外
事實(shí)也是如此,意外的戰(zhàn)斗,總是最麻煩的……
在這個(gè)世界上,人們總是會(huì)是實(shí)行一次行動(dòng)之前為這次行動(dòng)做好各種各樣的規(guī)劃……
然而,這個(gè)世界上還有另外一句話,計(jì)劃不如變化快
在許多時(shí)候,能夠按部就班的完成計(jì)劃并不困難,真正困難的,往往是當(dāng)發(fā)生計(jì)劃之外的變化的時(shí)候,如何冷靜地去處理問(wèn)題
不得不,這也是大多數(shù)玩家都缺乏的能力,尤其是對(duì)于普通玩家來(lái),大多數(shù)時(shí)候,他們的行動(dòng)都是有計(jì)劃的,什么時(shí)候去什么地方刷怪,什么時(shí)候去打什么副,用什么配置去打,需要什么關(guān)鍵裝備,大多數(shù)普通玩家在做這些事情的時(shí)候都是有計(jì)劃才會(huì)去做的……
不過(guò),相比起普通玩家來(lái),傭兵們應(yīng)變能力就要強(qiáng)大太多了,在看到帕斯卡的攻擊方式之后,三個(gè)傭兵團(tuán)的團(tuán)員只是愣了不到半秒鐘就有了行動(dòng)
散開(kāi)
只是短短幾秒鐘的時(shí)間里,原還頗有層次的傭兵們就瞬間散了開(kāi)來(lái)
散而不亂
這是護(hù)衛(wèi)隊(duì)的玩家們此時(shí)的第一觀感,雖然傭兵們快散開(kāi),但是步幅之間卻絲毫不顯出一絲一毫的混亂,輕裝、重裝、皮甲、鎧甲、布衣不同的職業(yè)快進(jìn)入了自己的戰(zhàn)斗位置
只是不到十秒鐘的時(shí)間,三大傭兵團(tuán)的傭兵們就星羅棋布般地對(duì)帕斯卡完成的包圍
此時(shí)此刻,三大傭兵團(tuán)的每?jī)蓚(gè)玩家之間都已經(jīng)隔著一段不的距離,這個(gè)距離卻足以保證幽冥法師的大范圍攻擊不足以同時(shí)波及到多的同伴,同時(shí)又可以相互支援
漂亮
只是看到傭兵團(tuán)的陣型,云追風(fēng)就不由自主地暗贊了一聲,他完可以判斷出,這些傭兵絕對(duì)是經(jīng)過(guò)了長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)斗和磨合才能夠擺出眼前這種看起來(lái)散亂實(shí)際上卻無(wú)比契合的戰(zhàn)斗陣型
進(jìn)入戰(zhàn)斗位置之后,傭兵們就很快發(fā)動(dòng)了攻擊
三大傭兵團(tuán)的玩家們雖然大多數(shù)都不到五階但是,大多數(shù)都已經(jīng)達(dá)到了四階巔峰,這樣的實(shí)力使得他們及時(shí)領(lǐng)域的壓迫下,依然可以發(fā)揮出七成左右的戰(zhàn)斗力
最先開(kāi)火的自然是遠(yuǎn)程職業(yè),一時(shí)之間,無(wú)數(shù)的弓箭和魔法遠(yuǎn)遠(yuǎn)地向著帕斯卡的身體激射而去
與此同時(shí),一個(gè)龍血傭兵團(tuán)的兩個(gè)身鎧甲的四階巔峰的騎士也是策動(dòng)胯下的坐騎快沖刺,揮動(dòng)手里的長(zhǎng)槍向著猛地向著帕斯卡刺去
默契
雖然沒(méi)有語(yǔ)言的交流,但是三大傭兵團(tuán)此時(shí)卻展示出驚人的默契
毫無(wú)疑問(wèn),骷髏法師那種可怕的攻擊方式確實(shí)擁有可怕的威力和殺傷范圍,但是,只要玩家分散到一定的程度,這樣對(duì)方所能夠造成的殺傷力也就會(huì)大幅下降
能夠避免死亡自然想的情況,但是,如果無(wú)法避免死亡的話,那么就要讓死亡變得加具有價(jià)值
面對(duì)這樣的攻勢(shì),帕斯卡右手一揚(yáng),又是一個(gè)黃色的光球快擊出,猛地落在兩個(gè)腳踏夢(mèng)魘的騎士身上,光球炸裂的同時(shí),爆發(fā)出來(lái)的力量?jī)蓚(gè)四階騎士的身體完吞噬,與此同時(shí),骷髏法師的身體僵直不動(dòng),身上的死亡之力再次暴漲,然后,一個(gè)幽冥爆轟再次在虛空之中形成,直直落在不遠(yuǎn)處的一個(gè)四階精靈弓箭手身上
幾乎在同一時(shí)間,三道白光瞬間亮起
而這,也是三大傭兵團(tuán)的陣營(yíng)第一次出現(xiàn)傷亡,兩個(gè)重裝騎士的死亡,也是讓在場(chǎng)的玩家很清晰地意識(shí)到一個(gè)問(wèn)題,如果正面被帕斯卡攻擊到,或者硬吃到一下幽冥爆轟,如果沒(méi)有五階的實(shí)力,那么結(jié)果就只有死路一條
當(dāng)然,這樣的結(jié)果也是在傭兵們的意料之中的情況,所以,面對(duì)這樣的情況,傭兵們的攻擊動(dòng)作還是沒(méi)有任何遲疑
終于,幾十道散發(fā)著各種光芒的遠(yuǎn)程攻擊也是終于落到骷髏法師的身上
面對(duì)這些遠(yuǎn)程攻擊,骷髏法師又是冷冷一笑,法袍上泛起淡淡的黃光,一個(gè)無(wú)形的魔法盾瞬間產(chǎn)生
然而,雖然魔法盾的有著不錯(cuò)的防護(hù)力,雖然傭兵團(tuán)的成員們受到了領(lǐng)域的壓制,但是面對(duì)幾十道四階巔峰的攻擊,魔法盾還是在承受了過(guò)半數(shù)的攻擊之后瞬間碎裂,剩下的十幾次遠(yuǎn)程攻擊也是瞬間落到了骷髏法師的身軀之上
然后,在場(chǎng)的玩家就明顯感受到對(duì)方的生命氣息變?nèi)趿艘恍?br />
在取消了B的血量之后,玩家判斷B否受傷就只能夠依靠感知B的氣息來(lái)判斷了,氣息減弱一般來(lái)就明受到了明顯的傷害
在發(fā)現(xiàn)對(duì)方的氣息變?nèi)踔螅瑐虮鴤冏匀皇歉械搅苏駣^,無(wú)論是什么樣的B,只要攻擊不至于不破防,那么戰(zhàn)斗就有獲勝的希望
在發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn)之后,傭兵們也是開(kāi)始了振作起精神,開(kāi)始不斷發(fā)動(dòng)起遠(yuǎn)程的攻擊來(lái)
相比起遠(yuǎn)程的攻擊來(lái),近戰(zhàn)的刺客和騎士則是充當(dāng)起了騷擾型的炮灰,雖然他們的基上只要吃上骷髏法師的一光球就會(huì)直接死亡,但是卻可以為同伴爭(zhēng)取足夠多的時(shí)間
隨著戰(zhàn)斗不斷的持續(xù),骷髏法師的生命也是不斷在戰(zhàn)斗中被傭兵們不斷消耗,與之相對(duì)的是,傭兵們也是不斷在骷髏法師的攻擊下化作白光
慘烈
這場(chǎng)意外的B戰(zhàn)并沒(méi)有許多視頻之中的華麗,有的只是慘烈
骷髏法師強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力足以秒殺任何一個(gè)不滿五階的對(duì)手,幾乎它每一次出手,都能帶來(lái)一道或者兩道的白光
在持續(xù)的拉鋸戰(zhàn)之中,傭兵們也算是摸清楚了骷髏法師的攻擊方式,總結(jié)起來(lái)就是兩個(gè)秒殺
骷髏法師的攻擊方式目前只有兩種,一種普通的攻擊方式就是揮舞法杖發(fā)出一個(gè)黃色的光球,光球碰到目標(biāo)就會(huì)爆炸,爆炸的范圍不大,但是威力足以秒殺大多數(shù)的物理系玩家,對(duì)于法系玩家造成的傷害則是足以造成損失一半以上生命值的重傷,這樣的攻擊,大約每五秒到六秒可以發(fā)出一次……
而另外一種,則是那種攻擊范圍巨大的幽冥爆轟了,要發(fā)動(dòng)這種攻擊之前,骷髏法師的身體會(huì)僵直一段時(shí)間,然后在戰(zhàn)場(chǎng)的某一次會(huì)產(chǎn)生一次范圍和威力巨大的爆破,威力同樣足以秒殺大多數(shù)的玩家,這種攻擊混合了魔法和物理的傷害,無(wú)論是什么對(duì)象,只要身處幽冥轟爆的范圍中,基都是秒殺的結(jié)果……
相比起之前的普通攻擊,幽冥爆轟的冷卻時(shí)間卻要長(zhǎng)許多,大約每十五秒種可以釋放一次……
戰(zhàn)斗還在繼續(xù)……
隨著又一次幽冥轟爆的炸裂,三大傭兵團(tuán)的成員中又是一道白光緩緩升起
戰(zhàn)斗到了這個(gè)時(shí)候,無(wú)論是帕斯卡還是傭兵們都已經(jīng)一言不發(fā),只是不斷攻擊著對(duì)手,試圖削減對(duì)方的戰(zhàn)斗力
根據(jù)場(chǎng)上的情況來(lái)看,如果戰(zhàn)斗持續(xù)下去的話,以帕斯卡的戰(zhàn)斗力來(lái),想要擊殺帕斯卡的話,恐怕至少需要付出在場(chǎng)過(guò)七成的傭兵生命
其實(shí)身來(lái),骷髏法師的生命是不足以消耗如此之多的傭兵的,但是在骷髏法師每一次發(fā)動(dòng)幽冥爆轟,都會(huì)消耗掉能夠?qū)λ斐蓚Φ囊粋(gè)有生力量,有生力量的減少,能夠?qū)俭t法師造成的傷害也自然變?nèi)趿耍@樣一來(lái),對(duì)帕斯卡造成的傷害自然也減少了,循環(huán)之下,帕斯卡所能夠造成的殺傷自然也水漲船高
過(guò)七成
這毫無(wú)疑問(wèn)是一個(gè)可怕的代價(jià)
要知道,在場(chǎng)的每一個(gè)傭兵,都有著四階巔峰的實(shí)力
這樣精銳傭兵像炮灰一樣得被消耗,無(wú)疑會(huì)讓車隊(duì)的實(shí)力受到重創(chuàng),但是無(wú)論是云追風(fēng)還是三個(gè)團(tuán)長(zhǎng)都默認(rèn)了這種戰(zhàn)局的繼續(xù)……
原因很簡(jiǎn)單,維持這樣的戰(zhàn)局,至少能夠確認(rèn)戰(zhàn)斗的勝利,以現(xiàn)在的萬(wàn)里有云來(lái),能夠盡快結(jié)束這場(chǎng)意外的戰(zhàn)斗,無(wú)論付出什么代價(jià),都是值得的
相比起精銳戰(zhàn)力來(lái),只要五階以上的頂級(jí)戰(zhàn)力和人數(shù)至上的炮灰黨沒(méi)有損失,那么車隊(duì)還是可以成行的
而且在大之后,四階玩家的死亡懲罰只有四十分鐘而已,所以這些傭兵即使死了之后,在四十分鐘之后還是可以參加戰(zhàn)斗的
因?yàn)槿蝿?wù)的特殊性,所以所有參加任務(wù)的傭兵和護(hù)衛(wèi)隊(duì)成員,死亡之后的復(fù)活地點(diǎn)都被臨時(shí)設(shè)置到了車隊(duì)里,所以無(wú)論車隊(duì)到了哪里,只要死亡的傭兵復(fù)活,都可以第一時(shí)間回到車隊(duì)參加戰(zhàn)斗
從這一點(diǎn)來(lái),過(guò)七成的代價(jià)也并非不能被接受……
畢竟以車隊(duì)的利益來(lái),還是需要一定人數(shù)的醬油玩家才能夠車隊(duì)運(yùn)行維持的……
事實(shí)上,能夠維持這樣的局面,已經(jīng)足以明傭兵團(tuán)玩家的實(shí)力了,無(wú)論是分散的站位還是有序的攻擊方式,都充滿明了傭兵們默契的配合,如果不是默契的配合,是不足以造成如此程度的傷害的
在默契的配合之下,傭兵們幾乎每次攻擊都是同一時(shí)間落在骷髏法師的身體之上,也就是這個(gè)原因,所以才能夠每次都洞穿骷髏法師的魔法盾,直接傷害到骷髏法師的身體,如果不是如此,當(dāng)骷髏法師的魔法盾不斷被魔力填充的話,想要傷害到骷髏法師就變得極其困難了……
然而,正當(dāng)大多數(shù)玩家都認(rèn)為骷髏法師將會(huì)倒在傭兵團(tuán)前赴后繼的默契配合之下的時(shí)候,場(chǎng)上的戰(zhàn)局卻是突然有了變化
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