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幻世之刺客傳說 章節(jié)目錄 第六百九十章 我才睡了五分鐘啊……

作者/暗舞天日 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    第六百九十章 我才睡了五分鐘……

    黑巖山。[文字版更新最快到  ]

    整個大廳都被黑暗籠罩……

    司徒浩閉著眼睛沉靜在黑暗之中……

    戰(zhàn)局早已經(jīng)進入了如火如荼的地步,但是,作為閻羅會的首領(lǐng),司徒浩此時卻沒有做出任何戰(zhàn)略指示,只是靜靜地在黑暗之中沉默著……

    斜躺在黑色的王座之上,司徒浩的心緒有些紛亂……

    事實上,他很清楚,戰(zhàn)局發(fā)展到如今,單純從正面戰(zhàn)場來看,閻羅會的優(yōu)勢其實已經(jīng)不了……

    無論是型的局部戰(zhàn)斗之中,還是在大型戰(zhàn)區(qū)的爭奪,閻羅會幾乎都取得了不的優(yōu)勢,藍天閣之前形成的攻勢,此時已經(jīng)慢慢被閻羅會所化解并且反制……

    所謂棋從斷處打,一個精妙的布局,事實上也是容易出現(xiàn)問題的……

    沒有藍羽的存在,藍天閣的新指揮者毫無疑問并不能完駕馭由藍羽布置出來的局面!

    而這個事實則是讓藍天閣很快就陷入了潰敗之中……

    在這個世界上,從來都沒有所謂完美的戰(zhàn)術(shù)……

    是完美的戰(zhàn)術(shù),實際上一旦出現(xiàn)問題,也就會是嚴重!

    以戰(zhàn)術(shù)的角度來,一個容錯率適當(dāng)?shù)膽?zhàn)術(shù),才是一個真正優(yōu)秀實用的戰(zhàn)術(shù)……

    所謂的容錯率,就是指容許犯錯的概率……

    一般來,一個戰(zhàn)略計劃被制定的時候,總是會有許許多多大大的環(huán)節(jié)存在,容錯率高,那么戰(zhàn)局順利實施的可能性也就大……

    當(dāng)然,容錯率這種東西,如果高到一定程度的時候,那么這個戰(zhàn)術(shù)的收益也就無限接近于零了!

    這其實就是一個平衡的問題,任何戰(zhàn)略都必然會有風(fēng)險存在,是穩(wěn)定的戰(zhàn)略,風(fēng)險低,但是收益也同樣非常低,而容錯率低的戰(zhàn)略,風(fēng)險高的同時,一旦成功收益也會巨大……

    而在戰(zhàn)場上,選擇什么樣的戰(zhàn)略,往往會覺得一場戰(zhàn)斗的勝負!

    毫無疑問,藍羽選擇的就是一條容錯率極低的戰(zhàn)略!

    他的所選擇的戰(zhàn)略,幾乎不允許指揮者犯任何的錯誤,每一場戰(zhàn)斗都要獲勝,每一處關(guān)節(jié)都要銜接妥當(dāng)!

    反之,就是萬劫不復(fù)!

    這樣的戰(zhàn)略,無疑是非常冒險的,然而,在藍羽可怕的預(yù)知能力輔助下,這種近乎神跡一樣的戰(zhàn)略居然可以完被實施出來!

    也就是這個原因,即使司徒浩一樣用接近于容錯率不高的戰(zhàn)略,卻依然被藍羽這種對于局勢預(yù)判苛刻到極致的極限戰(zhàn)術(shù)所壓制!

    然而,藍羽的戰(zhàn)術(shù)雖然完美,但是卻依然有著無數(shù)的漏洞!

    就在下圍棋一樣,菜鳥和高手有著質(zhì)的區(qū)別,圍棋菜鳥最喜歡做的事情就是把自己已經(jīng)獲得的利益加固,加固到對方無論如何都不可能占據(jù)的地步,然后以固有的土地作為資,步步為營的向外發(fā)展!

    而高手則不同,他們往往明面上看起來每一塊棋都不是明確的活棋,但是卻偏偏給人一種無從下手的感覺,而如果去攻擊這些看起來半死不活的區(qū)域,這些高手幾手妙棋一下,往往可以連消帶打,不但固守自己的區(qū)域,還可以順勢擴張自己的地盤……

    這就是戰(zhàn)略思想的區(qū)別,對于高手來,一切都在掌握之中,那么無論是進是退,是爭是棄,在落子之前,都早就已經(jīng)成竹在胸了……

    也就是這個原因,往往菜鳥看高手下棋,都是看不懂的,甚至一些水平高到一定程度的高手在下棋,往往會被菜鳥認為是比自己更菜的菜鳥……

    這就是境界的差距了……

    然而,當(dāng)一個高手把一盤棋下到一半不下的時候,棋局自然會產(chǎn)生變化……

    如果代替高手下棋的人,無法完洞悉下棋者之前的意圖的話,那么自然就很難將原下棋者的想法展示出來!

    這樣一來,原隱藏在棋局之中的招法都變得不復(fù)存在的,反之整個棋盤卻都變得支離破碎起來!

    圍棋最有趣的地方,就是變化往往都不在棋盤之上,而是在棋手的心里!

    而棋盤之上的變化,往往只是棋手心中最合理的一種而已!

    而高手和菜鳥的區(qū)別在這個時候就會體現(xiàn)出來!

    高手的棋云山霧罩,往往是星羅棋布,招招攻敵所必救,自身卻往往也是有許多破綻所在,必須通過不斷的攻擊來彌補自身的破綻,而菜鳥則不同,因為不斷固守的關(guān)系,雖然菜鳥在局面上看起來不會太好看,但是他們所獲得的利益卻是實實在在的,無法被攻破的!

    而在戰(zhàn)局一開始的時候,司徒浩就把自己放在了菜鳥的位置上……

    毫無疑問,這是一個非常正確的選擇……

    從戰(zhàn)斗開始的時候,他就像一個初上戰(zhàn)場的菜鳥一樣,果斷拋棄了一些規(guī)模的作戰(zhàn)方略,而是開始進行一系列的防御作戰(zhàn),步步為營的將自己的軍團派遣到戰(zhàn)場上,不斷將自己的地盤穩(wěn)固,即使被侵蝕了一部分區(qū)域,也只是選擇了忍耐……

    他很清楚,在藍羽的能力面前,所以的所謂奇謀都是毫無任何意義的玩笑而已……

    想要和擁有預(yù)知能力的對手對抗,只能用正兵!

    一切妄圖使用代價來獲取大利益的手段,在藍羽面前完是無所遁形的!

    當(dāng)然,即使是正兵,也絕對不能夠采取主動攻擊的姿態(tài),道理很簡單,他并不能使用諸如埋伏之類的策略,但是對方卻可以使用……

    這也是對方最大的一個優(yōu)勢!

    所以,司徒浩能夠做的,就只有將大兵團作戰(zhàn)發(fā)揮到極致,他很清楚,當(dāng)自己的軍團數(shù)量龐大一定程度的時候,對方的一切規(guī)模的奇襲也就失去了任何的意義……

    而大規(guī)模的兵力調(diào)動,又很難瞞過自己的斥候,只有這樣一來,才能夠最大限度的減少對方對自己造成的損失!

    是的,減少損失!

    司徒浩從來沒有期望自己可以在正面戰(zhàn)場上擊敗藍羽,他很清楚,在那種可怕的預(yù)知能力下,自己任何多余的戰(zhàn)略,都只會讓自己損兵折將而已!

    所以他選擇的等待,選擇了忍耐……

    為了拖延時間,他甚至不惜提前暴露了一部分潛伏在藍天閣附屬公會,為的就是讓藍羽無法有效的集合兵力!

    即使一場場戰(zhàn)斗的惜敗,也沒有一絲一毫的動搖他的心智……

    他相信,諸如預(yù)知這樣逆天的能力,即使是藍羽這樣的天才,也絕對不可能維持太長時間的……

    毫無疑問,他的判斷很準確,在堅持了幾個時之后,藍羽就因為能力耗盡而停止了指揮!

    當(dāng)藍天閣交換指揮的時候,司徒浩才算是松了一口氣……

    事實上,在此之前,他并沒有想到藍羽居然可以堅持那么長的時間……

    好在,藍天閣交換指揮之后,果然如同他所想的那樣攻勢開始停滯下來……

    對于這一點,司徒浩絲毫都不覺得奇怪,這是理所當(dāng)然的事情,戰(zhàn)場這種地方,有的時候早十秒鐘和晚十秒鐘,都是不同的兩個世界,對于可以將戰(zhàn)局控制到秒鐘之內(nèi)的藍羽來,他可以讓對方最大限度的遭受損失,而對于藍天閣的新指揮晴天來,這卻是一件不可能完成的任務(wù)!

    事實上,除了藍羽之外,任何人不可能做到這一點!

    即使是通訊完暢通的現(xiàn)代戰(zhàn)爭之中,也很難將戰(zhàn)略布局精確到秒……

    而就在這個時候,司徒浩發(fā)動了反攻!

    源源不斷的閻羅會軍團以幾個高級的城鎮(zhèn)為中心,不斷向著周圍的區(qū)域發(fā)動攻勢……

    如果是藍羽在指揮,自然可以將這些幾乎同一時間的攻勢一一化解,但是晴天不是藍羽,所以即使晴天已經(jīng)在第一時間做出反應(yīng)了,卻還是損失了不少的兵力以及一些駐地!

    藍天閣的戰(zhàn)略,質(zhì)上來就像是一大堆的多米諾骨牌,當(dāng)?shù)谝粔K骨牌被推倒的時候,那么接下來的骨牌被推到也是順理成章的事情了!

    只是短短幾分鐘的時間里,藍天閣的軍團就被分割成了幾個部分,即使他們在最短的時間里就進入了防御模式,但是卻還是不可避免的陷入了困境之中!

    攻守之勢,瞬間逆轉(zhuǎn)!

    從最初時候的隱忍,到最后的反攻,毫無疑問,作為一個指揮者來,司徒浩是非常出色的……

    其實指揮戰(zhàn)爭的質(zhì),并不在于做出攻擊或者防御又或者是撤退的指示,而是做出這些指示的時機!

    能夠帶兵打仗的將軍非常之多,但是能夠抓住轉(zhuǎn)瞬即逝的戰(zhàn)機的,卻是少之又少……

    這樣的變化,讓司徒浩大大的松了一口氣,即使對于他這樣一個覺醒者來,這場和藍天閣的戰(zhàn)爭也是非常重要的事情,即使不討論雙方家族的恩怨,單純是作為幻世華夏區(qū)二十五個主城區(qū)之一的管理權(quán),就值得他為此付出一切心力去爭取了!

    當(dāng)一切都進入軌道的時候,事實上指揮能夠起到的作用已經(jīng)不如戰(zhàn)斗開始之初的時候那么大了……

    對于一個指揮者來,當(dāng)戰(zhàn)局混沌的時候,他們往往可以起到最大的作用,調(diào)兵遣將,讓戰(zhàn)局最大限度地向著己方傾斜……

    在排兵布陣的階段,戰(zhàn)場對方雙方來都是迷霧,在迷霧之中如何猜測對方的部署,如何針對進行戰(zhàn)略上的布置,這些都是一個指揮者所需要考慮的東西……

    然而,當(dāng)戰(zhàn)局漸漸變得明朗,戰(zhàn)斗雙方的底牌一一亮出的時候,對于戰(zhàn)斗的雙方來,指揮的作用就會大幅削弱……

    就像是rts游戲里,在戰(zhàn)斗最初的時候,雙方需要不斷建造自己的基地和士兵,然后相互對戰(zhàn)……

    然而,當(dāng)戰(zhàn)局結(jié)束的時候,雙方作為指揮者其實也已經(jīng)沒有什么事情可以去做了……

    優(yōu)勢一方只需要a過去,而劣勢一方只需要把手放在enter和g鍵上,準備打gg就可以了……

    因為,到了這個時候,無論怎么指揮,怎么操作,都已經(jīng)是毫無意義的事情了……

    而司徒浩之所以能夠暫時卸下指揮者的壓力,原因也是如此……

    以正面戰(zhàn)局來,他已經(jīng)把一切能夠做的事情都做好了,戰(zhàn)斗這種東西,不在戰(zhàn)場上的他是無法幫上忙的……

    他能夠做的,他需要做的,也僅僅只是幫自己的軍團選擇合適的對手,制定不同的戰(zhàn)略目標而已……

    戰(zhàn)局發(fā)展到現(xiàn)在的地步,已經(jīng)不是他擔(dān)不擔(dān)心下不下指令可以改變的局面了……

    戰(zhàn)局一切都很正常,一切都按照司徒浩的設(shè)想在發(fā)展,但是不知道為什么,每當(dāng)想起白開水和凋零物語這兩個名字,司徒浩的心里就會隱隱泛起不安的感覺……

    他自己也不知道這只感覺的由來,事實上,以幻世的地圖之大,幻世的玩家之多,他并不擔(dān)心區(qū)區(qū)兩個人可以影響整個鳳凰城的戰(zhàn)局,但是不知道為什么,凋零物語這個六階強者的名字卻總是在他的腦海里抹之不去……

    事實上,無法忘記凋零物語的名字對于司徒浩還算是比較正常的事情,畢竟六階的強者,即使在現(xiàn)實里也是為數(shù)不多的強大存在……

    但是,讓司徒浩更加心緒不寧的,卻是另外一個名字——白開水。

    事實上,不知道為什么,當(dāng)他想到這個名字的時候,心情就一下子變得低沉起來,這種低沉來得莫名其妙……

    甚至,白開水這個名字,給他帶來的壓抑感覺,比起凋零物語還要更勝!

    一時之間,他的腦海里不由得閃過了一個怪異的念頭,那個七階的怪物,不會搞不定白開水吧……

    想到這里,他又突然覺得自己似乎有點神經(jīng)了,即使白開水在現(xiàn)實里是領(lǐng)域級的強者,即使對方有和自己相近的實力,也絕對不會擁有足以抗衡七階怪物的實力!

    在幻世之中,過一階挑戰(zhàn)對手已經(jīng)算是鳳毛麟角的強者了,這樣的挑戰(zhàn)一般都不是一個玩家就可以完成的,怪物的能力,怪物的等級,身上的裝備都必須要齊備,才有機會可以完成,至于過兩階挑戰(zhàn)怪物,已經(jīng)可以算得上是不可能完成的任務(wù)了!

    就在這個時候,一道黑色的人影突然跪著出現(xiàn)在司徒浩面前。

    “少主,根據(jù)前線傳來的情報,疾風(fēng)戰(zhàn)團的戰(zhàn)局不利……”

    戰(zhàn)局不利?

    聽到下屬的話,司徒浩緩緩睜開眼睛,同時略微皺了皺眉頭,不過很快平靜下來。

    “知道了,下去吧。”

    “是。”

    當(dāng)黑衣人離開之后,司徒浩的表情才變得陰沉下來……

    他沒有過問疾風(fēng)戰(zhàn)團戰(zhàn)局不利的原因,對于他來,發(fā)生的事情就是發(fā)生了,無論因為什么原因發(fā)生,都是沒有必要去了解,至少現(xiàn)在的他不需要了解……

    到了這個時候,他才發(fā)現(xiàn),自己似乎是低估了云追風(fēng)……

    原以為手到擒來的任務(wù),沒想到卻變成了現(xiàn)在的局面……

    想到這里,他突然想起了一個人,一想到這個人,他的表情也是不由得有些無奈……

    “蕭二,睡夠了嗎?”

    “額,才醒……”

    “輪到出場了……”

    “可是老大,我才睡了五分鐘……”

    ——————————————————————————————————————————————————————

    枯骨墓園。

    毫無疑問,疾風(fēng)戰(zhàn)團的玩家速度很快,對于他們來,速度和協(xié)調(diào)就是他們的一切!

    在訓(xùn)練中鍛煉出極強身體協(xié)調(diào)力的他們,往往可以在戰(zhàn)斗中戰(zhàn)局無往而不利的地位……

    關(guān)于相對論。

    其實很容易理解,快了,別人就慢了……

    慢了,別人就快了……

    如果快到一定程度了,時間都追不上了,那么時光就會倒流……

    其他的都不用多,只一個最簡單的道路……

    一個人的強弱是相對的,在許多游戲中,我們往往需要面對各種各樣的bss,但是,即使是同一個bss在不同時期給我們帶來的感覺也是完不同的……

    一個或許在新手時機給我們留下無窮陰影的新人殺手,或許在等級高一些,裝備好一些之后,就會發(fā)現(xiàn),這個所謂的陰影也不過如此……

    一些人甚至?xí)X得,bss怎么變得這么弱?

    事實上,bss從來都沒有變化,只是因為游戲角色變強了而已!

    當(dāng)一個習(xí)慣走路很快的時候,他就會下意識地覺得其他人的走路都很慢……

    當(dāng)一個人習(xí)慣了變速精靈的高速之后,在讓他看普通速度,就會覺得非常慢,至少比他所認同的正常速度要來得慢!

    這就是習(xí)慣的力量了!

    當(dāng)一個的行為速度變快的時候,他就下意識地發(fā)現(xiàn)周圍人的速度似乎都變慢了……

    當(dāng)一個的力量提升的時候,他就會下意識覺得似乎身邊的東西都變輕了……

    這種變化是潛移默化的……

    對于疾風(fēng)戰(zhàn)團的玩家們來,這種變化卻是非常顯著的!

    他們曾經(jīng)在幻世的一個副山洞之中封閉修煉了至少三個星期的時間,這三個星期的時間,除了必要的進食之外,他們幾乎所有的時間都在幻世之中……

    事實上,在鍛煉反應(yīng)的過程之中,他們幾乎感覺不到自己身上的變化!

    然而,直到他們看到其他玩家戰(zhàn)斗的時候,才突然發(fā)現(xiàn),那些玩家的速度變得很慢……

    那種緩慢,并不是單純意義上的慢,而是身體節(jié)奏的感覺……

    原他們因為提升速度差不多,所以感覺還不太明顯,但是一旦遇到其他玩家,這種感覺就變得相當(dāng)明顯了!

    他的身體的行動速度,比大多數(shù)的普通人玩家都要快出接近五成左右!

    五成反應(yīng)速度的優(yōu)勢,使得他們在戰(zhàn)斗之中幾乎是無往而不利的……

    無論是魔法還是物理攻擊,他們都可以最大限度的閃避,而他們的攻擊,對方卻往往連反應(yīng)都無法做出!

    也就是這個原因,所以疾風(fēng)戰(zhàn)團即使員都是脆皮,但是在戰(zhàn)場上的生存能力卻是極強!

    其實速度這種東西,往往只需要快一點點,就能夠決定一個人的命運!

    然而,快和慢終究還是相對的……

    疾風(fēng)戰(zhàn)團雖然快,但是風(fēng)破卻更快!

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