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幻世之刺客傳說 章節(jié)目錄 第七百二十五章 資料

作者/暗舞天日 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    第七百二十五章 資料

    輕輕合起一份資料,白聲的思緒有些不平靜……

    白聲眼前的資料,或許對于普通人來,已經(jīng)算是機(jī)密中的機(jī)密了……

    但是白聲卻很清楚,相比起他真正將要進(jìn)入的世界來,眼前的這些資料只是敲門磚而已……

    是的,敲門磚……

    他必須在短短的幾個時之內(nèi)將眼前的資料部過目一遍,并且將其中的重點(diǎn)熟記在心里……

    眼前的女軍官已經(jīng)很明確的告訴他,如果他做不到這一點(diǎn),那么他就沒有進(jìn)入下一輪測試的資格……

    不過,對于自己的記憶能力,白聲是很自信的……

    事實(shí)上,從很的時候,他就有著近乎過目不忘的能力,無論文言文還是英語課文,他都可以在很短的時間里背誦出來,高三的時候他選擇的是歷史,大段大段的歷史資料他都可以在很短的時間里就完熟記下來……

    然而,在進(jìn)入炎黃工作之后,他就很清晰的感覺到,自己的記憶力又得到了明顯的提升……

    相比起其他的資料來,幻世之中的資料卻是多得多,也復(fù)雜得多!

    一個球同時開放的游戲,每一個國家都有自己的區(qū)域,每一個區(qū)域又有數(shù)量不等的主城,每一個主城附近更是分布著大量的副以及各種資源點(diǎn)……

    而在這些副和資源點(diǎn)之中,又有無窮無盡的怪物和bss……

    每一個怪物都有自己的屬性,也有各種千奇百怪的技能……

    加上每一個副里都有各種各樣的機(jī)關(guān)陷阱,所以涉及到的數(shù)據(jù)量龐大,簡直讓人咋舌……

    對于一個普通玩家來,他們并不需要了解太多的資料,對于他們來,只需要知道自己的副所在可以了,相關(guān)資料一般在論壇花點(diǎn)時間就可以找到,不但有副的攻略,同時一般也能夠找到副的視頻資料……

    但是白聲卻不同,對于其他玩家來,或許只需要落實(shí)到某個副或者某幾個練級點(diǎn),不過百聲卻必須對這些地方都了如指掌,只要是華夏區(qū)的范圍之內(nèi),無論是玩家的資料,還是副的資料,他都必須做到大致的了解……

    這就是一個非常恐怖的工作量了……

    事實(shí)上,任何一個游戲,都有一個共同點(diǎn)……

    是簡單的游戲,壽命也會相對短,受眾也會相對一些……

    而是復(fù)雜的游戲,壽命也會相對長,受眾也會相對多一些……

    道理非常簡單,游戲的質(zhì)其實(shí)還是規(guī)則的疊加,規(guī)則是復(fù)雜,游戲樂趣也往往也就多,得到的認(rèn)同也往往會更多……

    以副為例子,一個游戲只有傳統(tǒng)的五人副,而另外一個游戲不但有五人副,還有單人副,團(tuán)隊(duì)副,精英副等等,如果其他條件相同的話,玩家必然會選擇后者……

    畢竟,是復(fù)雜的規(guī)則下,游戲的可玩性和耐玩性也都會不同程度的提升……

    就像是剪刀石頭布,這可以是一個最簡單也最經(jīng)典的游戲了,但是這個游戲,除了心理因素之外,更多還是只能夠依靠反應(yīng)速度和運(yùn)氣了,游戲雖然經(jīng)典,但是玩膩了也就很少有人會去玩了……

    事實(shí)上,現(xiàn)在大多數(shù)人在猜拳的時候,往往在意的并不是猜拳的身,而是猜拳的結(jié)果所引發(fā)的另外一件事情……

    比如籃球場上的選邊,比如一些游戲之中的雙方互相選人,也就是,人們真正在意的,并不是猜拳這個游戲的身,而是這個游戲所帶來的結(jié)果,他們對于后者更加感興趣……

    或者,猜拳只是整個游戲之中的一個部分而已……

    從某種意義上來,現(xiàn)實(shí)世界也是一場游戲……

    只不過,現(xiàn)實(shí)世界之中的規(guī)則遠(yuǎn)比游戲中來的復(fù)雜而已!

    在游戲中的規(guī)則,玩家往往可以通過官方的論壇來得知,可以通過不斷的嘗試去熟悉他,去掌握他,甚至去操控他……

    但是,現(xiàn)實(shí)之中的規(guī)則,卻似乎永遠(yuǎn)都是隱藏在深深的迷霧之中,不進(jìn)入的迷霧的人,是絕對無法觸碰到規(guī)則的存在的,而進(jìn)入了迷霧之中,則又很容易被迷霧迷失了方向……

    事實(shí)上,許多人覺得現(xiàn)實(shí)不公平,所以才會愿意投身在絡(luò)游戲之中,他們認(rèn)為,只有游戲之中的世界,才是真正意義上的公平的世界,在游戲之中,付出一定能夠得到回報,相比起現(xiàn)實(shí)之中的不確定感,他更加愿意相信游戲中冰冷的數(shù)據(jù)……

    因?yàn)椋瑪?shù)據(jù)是不會騙人的……

    對于這一點(diǎn),白聲深以為然……

    也就是這個原因,所以他才會寧愿一頭扎進(jìn)游戲資料里……

    對于他來,只有數(shù)據(jù)才是真正值得信賴的東西!

    數(shù)字不會騙人!

    或許是因?yàn)橛洃浐玫年P(guān)系,白聲從很的時候就喜歡一切能夠數(shù)據(jù)化的東西盡可能的數(shù)據(jù)化……

    視覺,聽覺,觸覺……

    從開始玩第一款絡(luò)游戲開始,他就一直致力于研究游戲之中的各種資料和參數(shù),然后推算游戲中數(shù)據(jù)的運(yùn)行和計(jì)算公式……

    通過屬性的具體變化,計(jì)算出某條成長路線中最優(yōu)化的加點(diǎn)方式,計(jì)算最優(yōu)化的技能組合,計(jì)算寵物的成長資料,讓寵物按照自己的計(jì)劃來完美的成長……

    如果條件允許,白聲甚至愿意花費(fèi)幾個月的時間來實(shí)現(xiàn)自己的計(jì)劃……

    對于他來,只有想不到的事情,沒有做不到的事情!

    也正是因?yàn)閷τ谟螒虻臒釔郏运艜艞壛嗽(wěn)定的工作,而選擇了加入炎黃……

    而在進(jìn)入了幻世之后,他就真正意識到,自己來到了一個什么樣的世界里!

    這個世界,遠(yuǎn)比之前的許多游戲真實(shí)一千倍,一萬倍!

    也就是因?yàn)檫@個原因,所以幻世的數(shù)據(jù)比起其他游戲來,也要復(fù)雜的多得多……

    在大多數(shù)的絡(luò)游戲里,一場戰(zhàn)斗涉及到的數(shù)據(jù),無非就是戰(zhàn)斗雙方的攻擊力,防御力,力量,敏捷,智力,體質(zhì),精神,物理攻擊加成,魔法攻擊加成,物理攻擊免傷,魔法攻擊免傷,天賦屬性,被動技能……

    無論戰(zhàn)斗被設(shè)計(jì)得多么華麗,質(zhì)上還是你一刀一刀的rpg游戲……

    到底,就是一個或者幾個傷害的浮動值而已……

    至于游戲的技巧,雖然不能沒有,但是一般來,玩家的技巧總是隨著裝備的提升一起提升的,所以同等級的對抗之中,技巧的作用是相當(dāng)有限的,因?yàn)橐环綍褂玫募记桑硗庖环交矔约记缮弦话闶呛茈y拉開差距的……

    也就是這個原因,對于白聲來,即使數(shù)據(jù)繁雜,他也依然可以很清楚的找到一條線,然后準(zhǔn)確的在戰(zhàn)斗開始之前判斷出戰(zhàn)斗的勝負(fù)……

    就像是一棵大樹無論多么枝繁葉茂,質(zhì)上卻都只有一個樹根,只有一根主干……

    然而,幻世卻完不同……

    在幻世之中,并不是什么都可以被計(jì)算出來的!

    不,并非無法計(jì)算,而是計(jì)算的量太過龐大!

    道理很簡單,對于鍵盤和鼠標(biāo)的游戲來,一個玩家無論技巧再如何出色,充其量也只能夠在鍵盤的鍵位上飛舞而已,一個鍵盤五十多個鍵位,即使算上組合鍵的存在,也不過就是上百種組合而已,而無論玩家的手速再快,也總是有極限的……

    當(dāng)玩家的手速和反應(yīng)都到達(dá)極限的時候,他就已經(jīng)沒有任何可以提升的空間了,而游戲的技巧,也已經(jīng)達(dá)到了極致……

    白聲曾經(jīng)連續(xù)觀摩過五屆某個格斗游戲的總決賽,在這五場總決賽里,能夠進(jìn)入前十六強(qiáng)的,往往有超過半數(shù)以上都是去年的熟面孔,而那些熟面孔之中,有四個是決賽的常客,而每一屆的冠軍,也往往只是看雙方的選人和狀態(tài)而定……

    為什么會出現(xiàn)這樣的情況?

    原因很簡單,因?yàn)檫@些玩家的水準(zhǔn)都已經(jīng)到了各自的極限……

    在格斗游戲之中,一個玩家反應(yīng)速度是非常重要的,反應(yīng)快,那么獲勝的機(jī)會也就大……

    而反應(yīng)速度和手速,卻是有天賦的存在的……

    就像是有些從事電子競技的職業(yè)玩家,可以很輕松的讓自己手速飆升到四百ap以上,而有些人即使練上一輩子,也不可能達(dá)到這個數(shù)字……

    那個四個玩家之所以會成為決賽的常客,并且能夠獲勝的原因很簡單,因?yàn)樗麄兊臉O限比其他人更大一些,所以他們的反應(yīng)比其他稍快一些,而僅僅就是這一點(diǎn)點(diǎn)的微弱的游戲,就讓他們足以笑傲整個游戲……

    白聲觀摩了五屆之后,就已經(jīng)意識到,這些人都已經(jīng)達(dá)到了游戲的極限……

    是的,游戲的極限!

    并不是他們不能做的更好,而是游戲已經(jīng)無法給他們提供更大的舞臺了!

    就像是街頭賣藝的,如果你的觀眾口袋里只有五塊錢,那即使你表演再出色,最多也只能夠獲得這五塊錢而已……

    而這些玩家的手速和反應(yīng),已經(jīng)達(dá)到了游戲所能夠承受的極限了,他們可以更快,但是游戲卻已經(jīng)不允許了……

    在游戲廳里,總是可以看到一些高手在出手的時候就已經(jīng)將所有的連擊按完收工了,但是人物卻還沒有將攻擊動作做完的情況,這種情況,就是典型的極限速度,而如果這些高手讓自己的速度再快一些的話,恐怕就要超出游戲的響應(yīng)時間了,反而會導(dǎo)致人物無法完成攻擊動作……

    而這也是游戲的極限,事實(shí)上,大多數(shù)的游戲之中都有這樣的問題,當(dāng)一個高手的實(shí)力提升到一定程度的時候,游戲身就會成為制約他進(jìn)一步變強(qiáng)的因素……

    舉一個極端一些的例子,諸如一些很早時候開放的經(jīng)典rpg絡(luò)游戲,往往玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面之后能夠選擇的,只有自己的攻擊目標(biāo)以及攻擊手段,其他的都只能看角色自行發(fā)揮了,而如果一對一的戰(zhàn)斗的話,玩家甚至就連選擇權(quán)都沒有,即使是神在電腦前,也不可能改變游戲的進(jìn)程……

    但是,幻世卻不同!

    虛擬系統(tǒng)的存在,讓幻世有了一個和其他游戲完不同的接入點(diǎn)!

    脫離了鼠標(biāo)和鍵盤之后,玩家獲得了面的自由……

    親手拿起武器戰(zhàn)斗,和用鍵盤鼠標(biāo)操控一個拿著武器戰(zhàn)斗的角色,感覺自然是截然不同的……

    這種新鮮感對于習(xí)慣了鍵盤和鼠標(biāo)屏幕的玩家來,無疑是一種極其讓人興奮的感覺!

    事實(shí)上,這也是幻世為什么在初期就能夠吸引到大量玩家的原因!

    自己親自砍怪,自己親自釋放魔法,一切的一切都是自己親力親為,這樣的感覺自然是比起平面的電腦顯示器要來的爽快得多!

    而且,相比起之前盛行的體感游戲來,這種腦電波接入的方式,也更加容易被玩家們所接受,并不是所有人都有時間去體感游戲前流汗的,何況對于白領(lǐng)一族和學(xué)生一族來,他們也根就沒有多余的時間在白天進(jìn)行游戲,而幻世切入的時間點(diǎn)則是非常巧妙的規(guī)避了這個問題……

    不但如此,這樣一來,幻世就完避免和其他游戲的正面沖突……

    而讓白聲對于幻世真正感到興奮的,則是幻世之中極其自由的操作模式,玩家們可以用最自由的方式去戰(zhàn)斗……

    在這里,數(shù)據(jù)并不是唯一的……

    即使是一個無比強(qiáng)大的怪物,只要找對了弱點(diǎn),發(fā)動一次威力足夠的攻擊,就足以殺滅對方!

    事實(shí)上,在幻世的初期,幻世就是一個重質(zhì)量不重?cái)?shù)量的游戲……

    在游戲之中,bss往往不會有非常離譜的生命值,但也往往不會被一個治療加一個坦克無限牽制……

    在幻世初期的時候,bss還是和其他游類似的,但是隨著時間的推移,幻世之中的bss就開始走向了另外一個方向,他們不再執(zhí)著的攻擊那些身穿鎧甲攜帶盾牌的重裝職業(yè)者,而是會有選擇的削弱敵方的力量,敵人哪里有破綻,他們就會攻擊什么地方……

    當(dāng)然,與之相對的,bss們的生命值也往往不是特別離譜,在一些特殊的情況,甚至?xí)霈F(xiàn)一個玩家釋放一個技能就打掉目標(biāo)超過四分之一生命值這樣的情況……

    傳統(tǒng)的游之中,大多數(shù)情況下,玩家和bss比的是耐心,是容錯率,穩(wěn)定的治療和仇恨……

    但是在幻世之中,玩家和bss之間的戰(zhàn)斗,卻往往都是一場場的生死之戰(zhàn),沒有固定的策略,也沒有固定的組合,bss的攻擊也往往沒有固定趨向,對于玩家們來,除非實(shí)力優(yōu)勢巨大,不然的話,每一場bss都可能出現(xiàn)和之前完不同的局面……

    相比起傳統(tǒng)的游戲來,幻世之中的數(shù)據(jù)要復(fù)雜的多,也要雜亂的多!

    沒有人知道,出現(xiàn)在論壇里那一個個簡潔精確的數(shù)據(jù),究竟是白聲經(jīng)過了多少次的計(jì)算和整理才得以完成的……

    當(dāng)然,他不是一個人在戰(zhàn)斗,不過即使如此,對于每一個數(shù)據(jù)的真實(shí)性,白聲卻是都經(jīng)過確認(rèn)才會放上論壇的!

    事實(shí)上,炎黃之所以會在很短的時間里就成為游戲界的新生力量,白聲提供的準(zhǔn)確資料絕對是功不可沒的!

    報紙這種東西,往往都會或多或少有些水分,又或是為了吸引眼球虛報一些信息,這樣的情況,幾乎國的大大各種媒體都有,但是炎黃卻很少有這樣的情況,所有刊登在炎黃報上的信息和資料,都是標(biāo)準(zhǔn)的干貨,沒有一絲一毫的水分不,幾乎部當(dāng)前玩家最需要也最想要了解的信息……

    白聲是真正喜歡幻世的……

    事實(shí)上,從最初進(jìn)入幻世的那一刻開始,白聲就決定要將幻世作為自己的事業(yè)的……

    原因很簡單,幻世有作為事業(yè)的潛力!

    就像很多外企,職員一旦進(jìn)入,往往就會給職員做一個職業(yè)規(guī)劃,只要一步步按照規(guī)劃上的目標(biāo)去執(zhí)行,總是可以完成自己的目標(biāo)的……

    白聲對于數(shù)據(jù)是很敏感,所以他進(jìn)入一款游戲,往往不需要太久,就可以第一時間判斷出游戲大致的生存時間,當(dāng)然,生存時間還是和運(yùn)營商的運(yùn)營手法有非常直接的關(guān)系的,不過白聲的判斷,一般是機(jī)遇運(yùn)營商平平的情況下……

    如果一款游戲很容易就會陷入瓶頸,白聲自然是不會去選擇的,而他選擇幻世的原因就在于,幻世之中的變數(shù)太多!

    變數(shù)多并不是一件好事,因?yàn)槟且馕吨芏嗍虑閷皇芸刂啤?br />
    但是同樣的,現(xiàn)在變數(shù)多對于白聲也意味著另外一件事情,那就是這將會是一個新的挑戰(zhàn)!

    而覺醒者的出現(xiàn),更是讓白聲對于自己的選擇更加的堅(jiān)定了!

    “你還有兩個時三十分鐘,你確定你真的能夠看完這些資料并且都記住么?”

    女軍官的臉上依然面無表情,不過白聲卻從對方的聲音當(dāng)中聽到了一絲淡淡不屑……

    “足夠了。[]”白聲沒有生氣,只是淡淡的笑了笑……

    完之后,白聲又拿起了下一份資料,然后一目十行的閱讀起來……

    !@#[]

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