第七百三十一章劇毒之影
毒龍森林的位置并不是太過偏僻,不過,對于大多數(shù)鳳凰城區(qū)的玩家來,這里卻是一個禁區(qū)……
原因很簡單,在這座森林之中,密布著死亡與危機(jī)……
事實上,如果條件允許的話,很少有玩家會選擇這里作為一個戰(zhàn)場……
因為,這里的環(huán)境實在是太差了,整座森林的內(nèi)部,密密麻麻的排布著為數(shù)不少的劇毒沼澤,是接近森里中心的區(qū)域,沼澤之中泛起的毒氣也就是濃烈……
對于玩家們來,這些毒氣就是天然的障壁……
在劇毒的環(huán)境之中的戰(zhàn)斗,玩家們就必須要準(zhǔn)備解毒的藥劑以及一些相關(guān)的防護(hù)卷軸,前者雖然廉價,但是對于毒霧的抵抗能力有限,而后在隨著可以讓使用者在劇毒環(huán)境下毫無阻滯的生存戰(zhàn)斗,但是價格卻是頗為昂貴,除非是能夠有足夠的收益,不然玩家是不可能使用這樣的卷軸的……
事實上,在毒龍森林的外圍地區(qū),沼澤所散發(fā)的毒氣,對于一些體質(zhì)相對出色一些的玩家來,并不足以造成太大的影響,至少不會影響他們正常的行動,然而,即使如此,會選擇這里作為探險地帶的,卻還是少之又少的……
道理很簡單,就像是一個普通人,無論身體再好,也不會愿意整天生活在沙塵地區(qū),無論是什么人,都愿意生活在空氣質(zhì)量好一些的地方,這也就是為什么,許多城里的大老板,都是喜歡在農(nóng)村買別墅一樣……
沒有人會嫌自己日子過得太舒服的……
就像是,這個世界上雖然有雨衣,有雨傘,但是對于大多數(shù)人來,終究是不會希望天天下雨的,雖然下雨的天氣我們可以通過使用一些工具來克服,但是如果不下雨,自然是更好的選擇……
幻世的玩家也是如此,雖然對于大多數(shù)五階的玩家來,所謂的地形,所謂的環(huán)境,已經(jīng)不足以對于他們的生存和戰(zhàn)斗產(chǎn)生太多的負(fù)面影響,但是如果條件允許的話,他們自然是不愿意身陷在一個不舒服的環(huán)境里的……
而毫無疑問的是,一個四處飄散著劇毒氣息的地帶,無疑并不是一個令人滿意的地方……
然而,沒有人知道,就在整個鳳凰城區(qū)都陷入一片亂戰(zhàn)的時候,在這被許多玩家視為禁忌之地的毒龍森林內(nèi)部,一場戰(zhàn)斗卻正在進(jìn)行……
那是一場寒冰與劇毒之間的戰(zhàn)斗……
不知道從什么時候開始,寒冰之力和劇毒之力似乎就成為一對宿敵,在無數(shù)的里,漫畫里,許多的戰(zhàn)斗都是在這兩種力量之間爆發(fā)的……
而此時此刻,在毒龍森林的深處,展開的正是一場類似的戰(zhàn)斗。
羅米的身體不斷在虛空之中穿梭,一道道的幻影和分身快速地出現(xiàn)在戰(zhàn)場之上,然后向著凋零物語的身體撲去……
每一道分身和幻影之上,都帶有一抹濃得化不去的墨綠,那是一種極其致命的顏色,任何人看到這種墨綠色,都會下意識地感受到死亡的威脅在迫近……
劇毒之影!
羅米的身體每一次掠過劇毒的沼澤,就會從沼澤的內(nèi)部浮現(xiàn)出一道由劇毒之力幻化而成的人形!
那是一種介乎于召喚生物和劇毒成分之間的影子,表面上看起來無形無相,面無表情,實際上卻是精通刺客的存在,每一個劇毒之影,都是借由空氣之中的劇毒凝聚而成……
戰(zhàn)斗從開始現(xiàn)在,已經(jīng)持續(xù)了十分鐘,在這十分鐘之中,羅米已經(jīng)記不清自己到底使用了多少次劇毒之影,也已經(jīng)記不清自己到底發(fā)動了多少次足以致命的攻擊……
羅米很清楚這些由劇毒之力制造出來的生物究竟有多么可怕的實力……
事實上,劇毒之影并不是傳統(tǒng)意義上的分身或者幻象,對于很大一部分刺客來,幻影和幻象雖然強(qiáng)大,但是卻有著一個巨大的缺陷,那就是,作為幻象能力的使用者,刺客身必須具備操控幻象的引導(dǎo)力,可以,每一個幻象或者幻影,都必須由刺客人的意念去操控,如果刺客放棄操控,或者只是讓幻象分身使用系統(tǒng)模式去戰(zhàn)斗的話,那么只要是稍有經(jīng)驗的玩家,就可以一眼分辨出幻象和尊的區(qū)別,而且,刺客身之所以強(qiáng)大,就是因為他們那種精巧到極致的戰(zhàn)斗技巧,拋棄了那種技巧之后,幻象的戰(zhàn)斗力,實際上是非常之弱的……
也就是這個原因,所以走幻影流的路線的刺客數(shù)量并不是太多,即使有這樣的玩家存在,也往往并不足以打破戰(zhàn)斗力上的平衡……
然而,也正是因為幻影流難以被操控的關(guān)系,所以一旦有刺客習(xí)慣了操控幻象和幻影,往往就能夠戰(zhàn)斗之中產(chǎn)生極其經(jīng)驗的表現(xiàn)……
使用自己的幻象佯攻,真身施展突襲,這樣的戰(zhàn)略聽起來毫無任何新意可言,但是對于大多數(shù)的玩家來,這都是一種頗為致命的攻擊方式……
對于每一個幻象來,他們都是用生命在演戲的存在,也正是因為這樣的關(guān)系,如果刺客的能力足夠強(qiáng),很難不讓人上當(dāng)受騙,或許吃了一次虧之后,玩家們會對于這種手段產(chǎn)生一定的抵抗能力,但是在幻世之中,吃一次虧往往就意味著你已經(jīng)死過一次了……
除此之外,還有將真身隱藏在幻象之中,一起發(fā)動突襲,相比起前一種突襲方式來,這一種戰(zhàn)斗方式則被稱為藏影,可以,如果一個刺客能夠掌握好幻象和幻影的操控,理論上就等于是多了無數(shù)的戰(zhàn)力!
只要演得逼真,往往就足以讓對方輕易的就死在自己手中……
可以,對于大多數(shù)的玩家來,掌握了幻象和幻影操控的刺客,都是無比麻煩的對手……
然而,劇毒之影卻和通常意義上的幻象不同……
那是一種介于元素和分身之間的存在……
劇毒之影,是精通劇毒使用的刺客,才能夠掌握的技巧……
在幻世之中,刺客大體上分成幾種不同的類型,在這些大類之中,擅長使用毒藥的刺客則占據(jù)很大的一部分……
事實上,即使不是專精于毒藥的刺客,也有很大一部分會選擇在武器淬毒,對于刺客來,自己每強(qiáng)大一些,自己的目標(biāo)被自己殺死的概率也就高上一些,或許那些有著光明信仰的職業(yè)不會使用毒藥,但是對于刺客們來,毒藥卻是最好的伙伴之一……
如果有人要問,這個世界上殺死一個人最好的方法是什么,那么結(jié)論是毫無疑問的……
毒藥和炸彈……
相比起炸彈這種需要一定基礎(chǔ)知識才能夠使用的物品來,毒藥卻又是最簡單的殺人工具……
事實上,無論是自殺或者是殺人,使用毒藥都是相當(dāng)便捷的一件事情……
現(xiàn)實之中如此,幻世之中自然也是如此……
任何一個時代發(fā)展到一定的程度,都免不了會產(chǎn)生毒藥的存在,有一句話是這么的,是藥三分毒……
在幻世之中,毒藥是一種并不便宜的消耗品,但是卻依然還是有玩家原因在大戰(zhàn)之前為自己的武器淬上毒藥,雖然幻世之中并不存在所謂見血封喉的劇毒,但是一旦被劇毒侵蝕,身體受到負(fù)面狀態(tài)的影響是肯定少不了的,何況所有的毒藥在游戲之中都有一個最常規(guī)的表現(xiàn),掉血……
是的,掉血……
從某種意義上來,毒藥就是物理系的詛咒,中了毒的人,就會持續(xù)受到傷害,這是任何一個游戲都會有的設(shè)定,即使是現(xiàn)實里,也是這么設(shè)定的……
事實上,比起那種刀刀見骨的戰(zhàn)斗來,毒藥是許多玩家都不希望見到麻煩東西……
原因很簡單,刀刀見骨的戰(zhàn)斗,雖然簡單粗暴,但是卻還是有著閃避的空間的,哪怕生命值已經(jīng)到了死亡的臨界點,依然有翻盤的可能性,但是劇毒卻不同,它是一種隨著時間慢慢讓生命流逝的戰(zhàn)斗方式,中了毒之后,如果無法解毒的話,那么就只能夠等待時間和毒藥慢慢奪取自己的生命,這個過程雖然緩慢,但是在一些時候卻往往是不可逆的過程……
羅米就是擅長使用劇毒的刺客。
事實上,司徒家族作為一個頻繁使用各種劇毒之物的家族,每一個生活在司徒家族里的人,對于毒物都不會感到陌生,不但不會陌生,甚至在簡單劇毒的時候,還會產(chǎn)生一種微妙的喜悅感覺……
羅米自然也是如此,作為影衛(wèi)的統(tǒng)領(lǐng),他對于劇毒自然并不陌生……
從進(jìn)入幻世開始,羅米就一直走的是毒殺的路線……
和傳統(tǒng)意義上的刺客不同,傳統(tǒng)意義上的刺客,最喜歡的戰(zhàn)斗方式就是隱匿在虛無之中,等待獵物最松懈的時候,發(fā)動迅猛的一擊,將目標(biāo)擊殺……
這也是大多數(shù)刺客的戰(zhàn)斗理念,雖然過程和手段會有所不同,但是大體上的思路卻都是如此,刺客需要的,就是這種倏忽來去的爆發(fā)力!
然而,羅米卻不同,他最喜歡的看到就是自己的劇毒讓對方慢慢陷入衰弱和絕望的境地……
如果條件允許,他不喜歡親自動手殺人……
他喜歡看著對方掙扎扭曲的臉孔,帶著絕望慢慢的失去氣息……
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