屠龍幻境。
伴隨著天色慢慢的暗淡下來,包裹在果園周圍的霧氣也終于產生了異動……
在看到這一幕之后,王宇就意識到了一件事情……
自己美好的種田生活終于一去不復返了……
有人,在這個世界上,只有失去了才會懂得珍惜……
但是,在有些時候,有些事情,哪怕無比的珍惜眷戀,最終實際上也是會失去的!
時間身就是無情到極點的東西……
不管珍惜或者不珍惜,眷戀或者不眷戀,都無法阻止時間的流逝……
很多時候,我們懂得珍惜,懂得眷戀,懂得感恩,也不過只是為了讓自己能夠在失去的時候不會那么的遺憾,那么的傷感……
就像是在讀書的時候,或許很多人都會對自己的異性同桌抱有朦朧而又美好的好感,但是這種好感,卻終究會隨著時間的推移而漸漸的淡化,這種情感往往都是很值得珍惜的,但是無論多么的珍惜,畢業(yè)的那也總是會不可避免的來臨……
也就是因為如此,所以當時的老狼當時的一首“同桌的你”,才會如此的紅火……
然而,就算是已經做到了極致,難道就真的不會感到遺憾了么?
答案當然是否定的……
就像是現在的王宇,當包裹在果園周圍的霧氣開始翻滾的時候,他卻是同樣感到了一種發(fā)自內心的淡淡遺憾……
原安靜祥和的巨大果園,現在卻是終究要面臨戰(zhàn)爭的璀璨了……
就像是傳之中美麗無比的桃花運,最終也會因為引來的外人而消失無蹤一樣,這種遺憾是無法用語言去形容的感覺……
王宇原覺得自己只是一個幻境之中的過客而已,但是此時此刻,他卻覺得自己仿佛已經從一個過客,變成了果園的主人一般……
這種變化,也是讓王宇的內心深處,為自己所在的這片果園的未來登起來!
就像是在植物大戰(zhàn)僵尸的游戲里,每當玩家看到有僵尸一路穿過防線,然后幾下就啃食掉自己的種植的向日葵的時候,內心總是會有或多或少的不爽快,原因也就在此了……
美好的東西遭受破壞,肯定是不會讓人心生愉悅之情的,而向日葵這種植物,就像是各種即時戰(zhàn)略游戲之中的農民,是一切發(fā)展的基礎,所以絕大多數的玩家,都肯定是不會愿意讓自己種植的向日葵或者建造的農民遭受敵人的屠戮的……
然而,這個世界上的事情,卻往往都是事與愿違的……
往往是想要保護的東西,是容易受到敵人的覬覦……
起來,最初的時候,王宇只是想要吐槽植物大戰(zhàn)僵尸坑爹設定,但是隨著時間的推移,他卻隱隱喜歡上了這種隱居田園一般的生活,呆萌的植物,一點一點被布置的充滿生氣的果園,果園中心不斷散發(fā)著靈氣的人參果樹,每一樣都給王宇一種難以言喻的滿足感……
王宇原是很期待戰(zhàn)斗的……
他很喜歡戰(zhàn)斗,也很擅長戰(zhàn)斗!
但是,當戰(zhàn)場變成這個果園的時候,他卻又隱隱有一種遺憾的感覺……
他不希望自己建設的果園變成一個戰(zhàn)場,更加不希望戰(zhàn)斗雙方強大的力量讓果園變成一片的廢墟……
這種感覺,就像是一個玩開心農場的人,同樣不會總是喜歡自己種的菜,養(yǎng)的魚被人偷走,是一樣的道理……
然而,有些事情終究還是無可奈何的……
雖然理論上來,御敵于國門之外無疑是更好的選擇,但是王宇卻很清楚,這種事情是不可能發(fā)生,自己也不可能做得到的……
王宇知道,自己能夠做到的事情,就是盡可能的保護這個果園,保護這些自己親手種植下去的呆萌植物……
只有這樣,才能夠最大限度的不讓果園遭受到外敵的破壞!
想到這里,他的目光則是變得平靜下來,靜靜的凝視著霧氣翻滾最為劇烈的區(qū)域,他的身體雖然不動,但是精神卻是已經凝聚到極點,時刻準備發(fā)出雷霆的一擊……
———————————————————————————————————————————————————————————
黃金平原。
戰(zhàn)爭!
是的,戰(zhàn)爭!
黃金大平原之上的廝殺,充分的向著絕大多數的觀戰(zhàn)者們詮釋著戰(zhàn)爭的意義!
殘酷,慘烈!
幻世這個游戲,在許多人高端玩家的眼里,始終都是非撐雅的……
尤其是一對一的戰(zhàn)斗之中,許多高端玩家的視頻里,都可以看到許多堪稱碾壓的戰(zhàn)斗,完美的預判敵人的攻擊手段,完美的做出反擊,從頭到尾的完無消耗戰(zhàn)斗,在高手的視頻之中比比皆是……
事實上,在幻世之前的很多游戲,都是沒有這樣的效果的……
哪怕是一些非承名而又經典的游戲,雖然看起來各種各樣的法術技能無比華麗,但是質上來,卻還是無法脫離玩家裝備和技術層面,質上來,還是一種類似于rpg的游戲……
雖然技能華麗,但是實際上,卻還是你打我一下,我打你一下的模式而已,無論是爆發(fā)也好,控制也好,走位也好,質上的目的,也不過只是在自己的生命耗盡之前,將敵人的生命耗盡而已!
在這樣的游戲之中,玩家更多的比拼還是雙方的裝備,尤其是同水平的較量之中,裝備的強弱將會很大程度決定戰(zhàn)斗的勝負,又或者是職業(yè)身的強弱,質上來,玩家的技術含量確實存在,但是卻只是非常的一部分而已……
許多的游戲之中的pk,雖然看起來無比的華麗,但是實際上,卻只有兩個核心!
第一,是先手,兩個角色相互交手之后,總有一方會被另外一方先手,而先手的結果,往往就是一整套對方幾乎無法防御的連招,至于連招的具體傷害,往往在三分之一生命到四分之一生命左右,而一方如果總是可以優(yōu)先攻擊到對手,就很容易可以很輕松的連死敵人,反之,戰(zhàn)斗就會呈現出膠著的態(tài)勢來……
起來,這一點就和拳皇系列的格斗游戲非常的相像了,如果掌握不住先手,就算是連招再強大,也沒有任何的意義……
第二,則是游戲之中的各種判定了,在很多游戲里,判定這種東西是很死板的,往往只和玩家的出手時機有關,和玩家的職業(yè)身有關,而這也就導致了一些職業(yè)之間非櫥顯的不平衡……
起來,在絡游戲出現之后,絕大多數的游戲卻也都是這樣的游戲模式……
最早的絡游戲里,這種你打我一下,我打你一下的模式,更是被發(fā)展到了一種極致,往往兩個玩家的pk,除非一方碾壓另外一方,否則結果往往就是紅藥藍藥多一些的玩家可以獲勝,而這一類的游戲,也是被統(tǒng)稱為泡菜游戲……
而隨著時間的推移,絡游戲也終于算是有了不的進步,在戰(zhàn)斗之中,走位,技能,裝備,以及玩家的技術,都將會決定戰(zhàn)斗的勝負,但是即使如此,在這一類的游戲之中,換血卻還是最基的戰(zhàn)斗策略,相互之間的消耗卻依然還是無法被避免的,玩家能夠做的,不是規(guī)避這些技能的消耗,而是在敵人給于自己消耗的時候,利用治療對于自己進行恢復,又或者是利用更高的消耗來同時消耗敵人……
這樣的戰(zhàn)斗模式,一直持續(xù)存在了很久,并且一直占據著游戲市場的主導,甚至直到現在,也依然有許多這一類的絡游戲存在,這一類的游戲,最大的特點,就是戰(zhàn)斗往往可以持續(xù)很久,雖然看起來你來我往好像打得很華麗,但是實際上真正想要打死對手,卻又往往需要花費很多的時間,尤其是多人組隊的戰(zhàn)斗,往往就是各種的相互消耗糾纏,乒乒乓乓打上幾分鐘,員都是滿血的情況,也是時有發(fā)生的……
而在這一類的戰(zhàn)斗模式出現之后,就是之前那種類似于街機拳皇一樣的戰(zhàn)斗模式了……
這一類的戰(zhàn)斗模式之中,就已經有所謂的無傷戰(zhàn)斗的概念了,可以,在這一類的游戲之中,玩家的技術就已經被提高到了一個非常重要的層面上……
但是,這一類的游戲,卻還是有一個致命的問題!
那就是,雖然戰(zhàn)斗看起來好像很華麗,但是質卻還是建立在先手權利的爭奪上,獲得了先手,就擁有了連擊對手的權利,而先手權利的獲得,往往只是在極其短暫的一瞬間,只是兩個技能之間的相互判定之中!
然而,絡游戲之中,有一個因素往往是最客觀也最致命的,那就是速!
速和絡延遲的普遍存在,會使得這一類的游戲出現一個質上的不公平,因為游戲身需要把握的就是瞬間的出手時機,所以往往速快,絡是流暢的玩家,也就是能夠把握住轉瞬即逝的機會,而這一點,卻恰恰是對于絡優(yōu)秀電腦高端的玩家最大的優(yōu)勢,從某種程度上來,這類游戲看起來很高端,但是實際上,卻也只是一個比反應搶奪先手的反應游戲而已……
起來,無論是前一種類型的戰(zhàn)斗模式,還是后一種類型的戰(zhàn)斗模式,都有許多的簇擁者,前者往往更加喜歡那種戰(zhàn)斗時候酣暢淋漓的快感,而后者則往往喜歡那一瞬間的先手爭奪,可以,這兩種戰(zhàn)斗模式,是各有千秋的……
但是同樣的,這兩種戰(zhàn)斗模式卻又各種有不平衡的地方……
然而,在幻世之中的戰(zhàn)斗卻是和傳統(tǒng)意義上的游截然不同的存在!
在幻世之中,玩家不用考慮所謂的速問題,所以在游戲之中,玩家之間的互動是絕對公平沒有任何延遲的!
除此之外,高自由的模式下,玩家理論上是可以做出一切自己想要做的事情的,在戰(zhàn)斗之中,一切的想法在角色能力支持的情況之下,都可以很輕松的變成現實!
而這一點,也就使得在幻世之中,玩家之間的戰(zhàn)斗往往是無比真實但是卻又無比華麗的……
是真實,是因為在幻世的戰(zhàn)斗之中,絕對不存在所謂的敵人一個火球打過來,自己就必定會受到火球的傷害這樣坑爹的設定,也不會出現什么一旦遭遇到一次攻擊,就會陷入無法反擊的浮空狀態(tài),然后被敵人一套連死這樣的設定,在幻世里,自然也是有所謂的僵直設定的,但是這種設定,卻并不具備太多的泛用性,也就是,一套所謂的連招,在對一些敵人的時候或許是有效的,但是如果面對另外的敵人,可能就會因為硬直時間不夠長而失效……
一切的技能,理論上都是可以被閃避,一切的所謂連擊,理論上都可以成立,但是卻并不是無腦連擊,而是需要玩家根據實際的狀況作出最準確的判斷才行……
而這樣的模擬現實的自由戰(zhàn)斗模式,加上幻世之中各種職業(yè)的華麗技能,自然也會讓幻世之中玩家的戰(zhàn)斗,變成華麗而又充滿著一種讓人眼前一亮的真實感……
這樣的戰(zhàn)斗模式,也是絕大多數的玩家,喜歡幻世的真正原因所在!
如果純粹是模擬現實的戰(zhàn)斗,那么絕大多數的軍人或者武術家恐怕會在游戲里大占便宜,但是幻世卻又并不是純粹的格斗游戲,在游戲之中,也有許多的法術和遠程的技能,這樣一來,這些軍人武術家或許可以在一些近戰(zhàn)職業(yè)近身戰(zhàn)斗的時候,獲取一些優(yōu)勢,但是卻又不會讓優(yōu)勢過大,而一些平時不喜歡鍛煉身體的宅男,則可以選擇一些法系職業(yè)來游戲,同樣不會影響自己的游戲體驗!
從某種程度上來,這就是一種動態(tài)的游戲平衡……
幻世之中,高手和菜鳥之間的差距往往是非常巨大的,而這種巨大的差距,在外人看起來好像是游戲的平衡系統(tǒng)出了問題,但是只有玩家自己才會清楚的知道,這種不平衡的表現,恰恰是因為游戲的平衡!
玩家在游戲里的自由度很高,所以高手們往往會擁有普通玩家難以想象的強大實力,但是這也恰恰給了那些普通玩家們變強的希望,輸掉戰(zhàn)斗不要緊,只要明白自己輸在哪里就是一件好事!
對于玩家來,輸給土豪往往會讓人覺得很沮喪,因為這是財富上的一種碾壓,這種碾壓是讓人無法抗拒的力量……
但是,如果是輸給游戲高手,則往往不會讓人太過難過,因為技術上的差距,隨著時間的推移,終究是會來的,而且隨著這種差距,更多的也只會讓玩家憧憬高端游戲玩家的水準,而不是覺得無力超……
簡單來,技術上的差距,帶來的更多是希望,而并不是絕望!
在幻世之中,戰(zhàn)斗是最主流的一個要素……
不過,絕大多數的幻世玩家,對于幻世之中的戰(zhàn)斗,絕大多數的認知卻還是會停留在優(yōu)雅和華麗這兩點上!
無論是什么樣的職業(yè),只要進入了競技場里,只要水準足夠,往往就很容易給觀眾呈現出一場精彩紛呈的決斗!
這種戰(zhàn)斗,往往是光芒四射的,無論是絕境之中的反殺,還是順境之中的理所當然的獲勝,往往都會給觀眾帶來熱血沸騰的感覺……
原因無他,因為在幻世之中的戰(zhàn)斗,對于絕大多數第一次接觸幻世的玩家或者普通人來,實在是太過細膩真實了,這種細膩和真實的程度,加上魔幻的渲染,往往就會呈現出一種超現實的美感……
一般來,這種美感也被稱之為暴力美學!
暴力和戰(zhàn)斗,身是殘酷而又充滿破壞性的,但是有些時候,他們卻又是非忱好的東西……
不得不,很多事這又是一種非趁人矛盾的感覺……
就像是天空之中的雷暴一樣,雖然往往讓人膽戰(zhàn)心驚,但是沒有人可以否認,天空之中劃過粗壯雷霆的時候,絕大多數人都會贊嘆這種大自然的偉力!
而幻世,卻是將這種暴力與魔幻和現實的真實細膩完美的結合到了一起!
也正是因為如此,幻世才會有如此高的人氣!
單純從運營上來,幻世的運營其實并不算是出色,也很少像是其他絡游戲一樣對于玩家的游戲體驗非常的重視,但是幻世的真實度,“虛擬現實”的技術,卻是吸引絕大多數玩家的真正主因所在!
然而,此時此刻的黃金大平原之上……
來自藍天閣和閻羅會之間的戰(zhàn)斗,卻是打破了絕大多數觀戰(zhàn)者對于幻世之中戰(zhàn)斗的認知!
因為,此時此刻,呈現在戰(zhàn)場之上的,沒有什么高端的戰(zhàn)斗技巧,也沒有華麗的走位技巧,更多的,只是廝殺而已!
是的,廝殺!
然而,這樣單純的廝殺,帶給絕大多數的戰(zhàn)場觀察者的,卻是一種和想象之中截然不同的觀感……
絕大多數的四階玩家,在戰(zhàn)場上承擔的任務,就是相互之間最原始的廝殺,這種廝殺,表面上看起來,幾乎已經沒有太多的技巧可言,但是實際上,他們的戰(zhàn)斗技巧早就已經融入了他們的一舉一動之中……
戰(zhàn)斧,銀槍,長弓!
無窮無盡的廝殺之中,最原始的冷兵器在戰(zhàn)斗之中綻放出難以想象的光彩來!
“戰(zhàn)爭,這就是真正意義上魔幻世界戰(zhàn)爭的真正形態(tài)么?”
“明明只是玩家之間的戰(zhàn)斗,為什么會給人一種真正戰(zhàn)場一般的感覺?”
“這些人明明只是和我們一樣的普通人,為什么在戰(zhàn)斗之中,會呈現出這樣的可怕狀態(tài)來?”
“話回來,這些人真的是普通人類么?”
巨大的戰(zhàn)場之上,廝殺不斷的重復上演,一道道的白光在戰(zhàn)場之上不斷的升起,仿佛無休無止一般……
戰(zhàn)場就像是一頭張開巨口的饕餮,不斷吞噬著戰(zhàn)場上玩家們的生命……
看著眼前的一幕,無數的戰(zhàn)場觀察者都陷入了難言的震撼之中!
這種震撼,并不僅僅是來自于對于雙方公會玩家的戰(zhàn)力的震撼,更多的,則是來自于這個戰(zhàn)爭場面所引發(fā)的……
最初的時候,這種感覺還并不明顯,但是隨著時間的推移,他們卻漸漸感受到了戰(zhàn)場之上玩家們的戰(zhàn)意!
這種戰(zhàn)意,幾乎濃烈的化不開!
所有人都可以感受得到,身處在戰(zhàn)場之中的玩家,仿佛都開始隱隱解放出了自己的性,開始利用自己的能去戰(zhàn)斗,去廝殺!
這種感覺,就像是一頭頭原隱藏在人類內心深處的野獸被釋放出來了一般!
而這種單純直白卻又充滿野性的戰(zhàn)斗方式,卻是真正讓圍觀者感到震撼的原因所在!
甚至,許多的在遠處觀察者戰(zhàn)斗的玩家,都隱隱有一種忍不住要投身在戰(zhàn)場之上廝殺一番的沖動!
這,就是戰(zhàn)場的魅力所在!
在戰(zhàn)場之上,軟弱的是人沒有生存的余地的,能夠在戰(zhàn)場之上生存下來的人,必定是意志如同鋼鐵一樣堅定的強者!
而當這些意志如同鋼鐵一般的強者相互碰撞的時候,戰(zhàn)場之上所散發(fā)出來的戰(zhàn)意,則是足以感染所有圍觀的人!
毫無疑問,戰(zhàn)場是狂熱的,這種狂熱是毫無來由的,但是身在戰(zhàn)場之上的人,沒有人回去阻止這種狂熱和興奮的情緒,因為他們很清楚,在這個時候,冷靜是幫不了自己的,只有狂熱才能夠對抗狂熱……
而這樣的狂熱之中,戰(zhàn)場之上的系統(tǒng)通告卻是時不時的響起……
不,或許應該反過來來,戰(zhàn)場之所以呈現出這樣的狂熱,實際上是因為系統(tǒng)是不是吐出的一句句格式統(tǒng)一,換湯不換藥的系統(tǒng)通告……
這些通告之中,有些是有玩家獲得稱號的通告,而有些通告,通報的情況則往往截然相反……
而讓玩家們感到狂熱的,卻是后者……
所謂的截然相反,其實從字面上很容易理解,那就當某個稱號的擁有者被敵人斬殺的時候,系統(tǒng)也會發(fā)出相應的公告來……
起來,自從某個倒霉的五十人斬擁有者被敵人斬殺之后,當這個代表著通告擁有者死亡的通告響起的時候,整個戰(zhàn)場就變得更加的狂熱起來……
原因無他,因為在系統(tǒng)的通告之中,除了明了斬殺者的昵稱之外,還對做出了相應的獎勵!
這個獎勵就是,擊殺任何一個稱號擁有者,都可以獲得相應稱號一半的擊殺數!
也就是,擊殺一個五十人斬的玩家,就可以直接獲得二十五個人頭的功勛,擊殺一個百人斬的玩家,就餓可以直接獲得五十人斬的稱號……
當這個通告響起來的時候,整個戰(zhàn)場就又一次沸騰了起來!
起來,這樣的通告還是很有意思的,如果擊殺數通告帶給玩家的是喜訊的話,那么被擊殺通告帶給玩家的則是噩耗了,前者往往可以讓己方的士氣提升,而后者則往往會讓己方的士氣變得低落下來……
而這樣的變化,也讓稱號的擁有者,在這一刻,就已經不再是戰(zhàn)場之上的唯一的狩獵者了……
因為在同一時間,他們也已經成為了被狩獵的對象!
不得不,這樣的設定無疑非承拱火的嫌疑……
尤其是從系統(tǒng)那種冰冷而又不帶有一絲感**彩的聲音之中,傳遞出來,更是給人一種無限的向往……
當第一個斬殺了五十人斬稱號擁有者,因為自己原就已經有超過二十五個斬殺數的玩家,憑借這次斬殺,一次性就獲得兩個系統(tǒng)的公告之后,整個戰(zhàn)場就又一次陷入了更深的狂熱之中……
而許多原只是相互之間刷對方炮灰的五階玩家,也開始有意識的將目標放在了那些敵人的稱號擁有者的身上!
原因很簡單,擊殺一個五十人斬,就等于是直接獲得了二十五個斬殺數,擊殺兩個的話,對于已經擁有五十人斬頭銜的玩家來,就等于可以直接獲得百人斬的稱號!
相比起擊殺普通的無稱號玩家來,這樣的行為無疑會有更大的收益!
原因無他,因為無論擊殺敵人的通告,還是自己獲得稱號的通告,都會很大程度的提升自己一方的士氣……
不過,戰(zhàn)充然陷入了狂熱,但是卻并不是每一個人都處在狂熱之中的……
至少有兩個人,現在心情依然非常的平靜……
這兩個人,自然就是藍天閣的晴天和閻羅會的司徒浩……
作為戰(zhàn)場上的指揮者,他們的部下可以狂熱的和敵人去戰(zhàn)斗,但是他們自己卻不能這么做……
他們需要思考的東西太多,他們需要抉擇的東西也太多了……
“接下來,讓他們優(yōu)先狙擊敵方的戰(zhàn)場稱號擁有者……”晴天看著戰(zhàn)場之上變化,強行按捺住自己想要下場廝殺的沖動,在公會頻道之中下達著指令,“時間已經拖得太久了,就讓他們來一場王見王吧……”
“傳令下去,現在開始,不再限制狙殺對方的稱號擁有者,讓他們火力開吧……”在戰(zhàn)場的另外一端,司徒浩也是如是的吩咐下去……
伴隨著兩位大佬的發(fā)話,戰(zhàn)場之上的風云也是頓時變換起來!
原相互之間還在顧及對手的五階玩家們,卻是突然開始改變的戰(zhàn)斗的方略,選擇對自己的同階敵人出手了!
這樣一來,原就已經陷入了狂熱的戰(zhàn)場,頓時就像是引爆了一顆核彈一般,一下子變得白熱化起來!
而那些觀戰(zhàn)者們,則是一時之間應接不暇,幾乎不知道自己的目光應該投在哪里了?
不過,相比起其他人來,流水無情就沒有太多的猶豫了,至始至終,他的目光始終都只停留在同一個身影之上……(未完待續(xù)。)
【精彩東方文學 www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費下載歡迎注冊收藏。