黃金平原。
當(dāng)少女的狼牙棒準(zhǔn)確落到矮刺客胸口的時(shí)候,即使作為一個(gè)旁觀者的流水無(wú)情,也是不由自主的感到自己的胸口傳來(lái)一陣寒意……
這樣的感覺(jué),也是讓流水無(wú)情發(fā)自?xún)?nèi)心的不由自主地為那個(gè)矮男子默哀……
毫無(wú)疑問(wèn),這是一次近乎完美的反擊!
看著戰(zhàn)場(chǎng)之上的戰(zhàn)斗,流水無(wú)情此時(shí)的心情有些復(fù)雜……
一方面,他因?yàn)樽约耗軌蚩吹阶罡咚降膽?zhàn)斗而暗自感到了欣喜,但是另外一方面,他卻又隱隱感到有些自卑……
是的,自卑!
他原是一個(gè)很自信的,覺(jué)得自己的水平,雖然在幻世之中比上不足,但是卻絕對(duì)足以比下有余,即使距離五階玩家有一定的差距,但是差距卻也不會(huì)太大……
事實(shí)上,流水無(wú)情所在的公會(huì)也并不是沒(méi)有和五階玩家發(fā)生過(guò)沖突,而戰(zhàn)斗的結(jié)果也很清楚的明了一件事情,那就是五階的玩家只是比四階的玩家更強(qiáng)一些而已,但是卻并沒(méi)有強(qiáng)大到超出抗拒能力的地步!
也就是因?yàn)槿绱耍粤魉疅o(wú)情雖然暫時(shí)沒(méi)有晉級(jí)到五階,但是對(duì)于五階玩家卻沒(méi)有像是低階玩家那么敬畏……
更多的則是晉級(jí)只是一種期望而已……
是的,期望!
他期望自己有朝一日可以晉級(jí)到五階,他也覺(jué)得這個(gè)時(shí)間并不會(huì)太過(guò)遙遠(yuǎn)……
然而,此時(shí)此刻發(fā)生在黃金平原之上的戰(zhàn)斗,卻是徹底顛覆了他的想法!
戰(zhàn)場(chǎng)之上五階玩家的強(qiáng)度。遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了他的想象之外!
哪怕只是隨隨便便的掃過(guò)戰(zhàn)場(chǎng)。就能夠找得出許許多多可怕到極點(diǎn)的強(qiáng)者♀些強(qiáng)者每一個(gè)人,都有著完足以碾壓流水無(wú)情的實(shí)力,但是在戰(zhàn)場(chǎng)之上,他們卻僅僅只是組成戰(zhàn)場(chǎng)的一部分而已!
而這一點(diǎn),恰恰是讓流水無(wú)情感到自卑的地方!
原來(lái),在幻世之中,已經(jīng)有這么多的玩家進(jìn)入了五階,不僅僅如此♀些五階玩家的強(qiáng)度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)的流水無(wú)情原的認(rèn)知!
在他的原的認(rèn)知之中,五階玩家比起四階玩家來(lái),無(wú)非就是技能掌握更加?jì)故欤巧珜傩愿痈咭恍,外加能夠?dòng)用額外的領(lǐng)域之力而已……
許多常規(guī)意義上的領(lǐng)域,實(shí)際上往往并不是什么特別強(qiáng)力的領(lǐng)域,往往充其量就是對(duì)于角色的力量敏捷進(jìn)行強(qiáng)化,對(duì)范圍內(nèi)敵人的屬性進(jìn)行削弱而已……
這樣的能力,雖然卻是很強(qiáng)大,但是到底〈還是屬性上的變化而已……
在流水無(wú)情的認(rèn)知之中,五階的玩家。無(wú)非就是一個(gè)套上波ss模板的四階巔峰玩家而已……
而之前流水無(wú)情遇到過(guò)的五階入門(mén)級(jí)別的玩家,絕大多數(shù)也就是如此,他們或許比起普通的四階巔峰玩家強(qiáng)很多,但是往往并不能真正意義上形成質(zhì)變,以一敵多的情況下,絕大多數(shù)的時(shí)候,還是要落荒而逃的!
可是,此時(shí)此刻在黃金平原之上的五階強(qiáng)者,卻是讓他真正意識(shí)到了一件事情——同樣是五階玩家,在這些玩家之間,彼此實(shí)際上也是存在有差距的!
并且,這種差距遠(yuǎn)遠(yuǎn)比流水無(wú)情想象之中要大得多!
起來(lái),這也是理所當(dāng)然的事情!
同一階的玩家,不代表實(shí)力就相近,這一點(diǎn),單純從四階入門(mén)的玩家和四階巔峰的玩家身上就可以簡(jiǎn)單的對(duì)比出來(lái)!
在幻世之中,每一個(gè)階位的設(shè)定,實(shí)際上都代表一道門(mén)檻,一個(gè)境界!
剛剛?cè)腴T(mén)的玩家和已經(jīng)快要破門(mén)而出的玩家,彼此之間的實(shí)力差距,無(wú)疑是非常巨大的數(shù)字!
這一點(diǎn),是毫無(wú)疑問(wèn)的事情!
達(dá)到四階的玩家,在實(shí)力上來(lái),身就已經(jīng)遠(yuǎn)遠(yuǎn)比低階玩家高出一大截了,但是四階巔峰的玩家,卻往往已經(jīng)有了接近五階的能力,這里面的差別,卻是非常巨大的……
就像是很多游戲里,都會(huì)用相關(guān)的分值來(lái)記錄每一個(gè)玩家的實(shí)際水平,一般來(lái),是高分的玩家,水平也往往會(huì)高,一千分的差距,往往就足以左右比賽的屎……
或許對(duì)于一千份的菜鳥(niǎo)來(lái),兩千分的玩家就已經(jīng)算得上是高手了,但是對(duì)于兩千分的玩家來(lái),他們?cè)诿鎸?duì)三四千的玩家的時(shí)候,往往卻還是難逃被菜的命運(yùn),這種分?jǐn)?shù)的差距,往往在實(shí)際的游戲之中體現(xiàn)出來(lái)的時(shí)候,代表的就是各種各樣的細(xì)節(jié)!
其實(shí)從某種程度上來(lái),玩家只要達(dá)到一定的臨界分?jǐn)?shù),就已經(jīng)脫離了菜鳥(niǎo)的范疇,但是很多時(shí)候,水平只要高出一線,往往在實(shí)戰(zhàn)之中就會(huì)呈現(xiàn)出一面倒的差距!
而這種現(xiàn)象,在游戲之中也被稱(chēng)為滾雪球,有些時(shí)候,兩個(gè)水平相當(dāng)?shù)耐婕以谙嗷?duì)戰(zhàn),或許僅僅只是因?yàn)橐淮芜\(yùn)氣上的差別,使得其中的一方擊殺了另外一方一次,但是在完成了這一次擊殺之后,可能之后的戰(zhàn)斗就會(huì)變得一面倒的戰(zhàn)斗!
這就是滾雪球的現(xiàn)象,基功上有時(shí)候差一點(diǎn)點(diǎn),可能最后雙方的差距就會(huì)大到難以想象,所謂差之毫厘謬以千里,就是這樣的道理!
而在幻世之中,其實(shí)也是如此!
在幻世之中,其實(shí)只要成功晉升了職業(yè)的正職并且開(kāi)啟入了階位,實(shí)際上就已經(jīng)不能夠算是一個(gè)菜鳥(niǎo)了,至少這個(gè)階段的玩家,已經(jīng)擁有了一定的戰(zhàn)斗能力,或許對(duì)于技能的使用依然不熟練,或許對(duì)于戰(zhàn)斗的技巧依然無(wú)法融會(huì)貫通,但是他們卻依然能夠像像樣樣的去和怪物戰(zhàn)斗!
這一點(diǎn),就像是很多游戲里,就算是菜鳥(niǎo)新手玩家$果讓他們放放技能打打怪。也往往不會(huì)有什么問(wèn)題的……
而菜鳥(niǎo)和高手真正的意義上的差距。其實(shí)更多的還是體現(xiàn)下在細(xì)節(jié)之上……
只不過(guò),東邊一些細(xì)節(jié)差距,西邊一些細(xì)節(jié)差距,這些細(xì)節(jié)差價(jià)一階一階的累積起來(lái),往往就會(huì)變成一個(gè)非?膳碌木薮蟛罹啵踔潦强雌饋(lái)像是云泥之別!
也就是因?yàn)槿绱耍院芏嗟牟锁B(niǎo)看高手玩游戲,往往會(huì)有一種這樣的感覺(jué)——這尼瑪和我玩的不是同一個(gè)游戲吧!
而同樣的道理。那些高手看職業(yè)玩家的比賽,也往往會(huì)有類(lèi)似的感慨……
而此時(shí)此刻的流水無(wú)情,腦海里泛起的就是這樣的一個(gè)念頭!
他覺(jué)得自己和這些戰(zhàn)場(chǎng)之上的五階玩家,玩得簡(jiǎn)直就不是同一款個(gè)游戲!
一方面,他為自己能夠看到這樣的戰(zhàn)斗而不由自主的感到欣喜,但是另外一方面,他也是不由得懷疑起自己的游戲天分來(lái)了……
作為一個(gè)高端的職業(yè)玩家,對(duì)于自己的游戲天分,流水無(wú)情其實(shí)一直都并不懷疑,但是此時(shí)此刻。他卻不得不懷疑自己的游戲天賦究竟是不是真的存在了!
作為絡(luò)職業(yè)玩家,流水無(wú)情跟隨者自己的公會(huì)轉(zhuǎn)戰(zhàn)過(guò)許許多多的游戲。從最初的鼠標(biāo)鍵盤(pán)類(lèi)型的游戲,一直到之前流行過(guò)一段時(shí)間的體感游戲,再到現(xiàn)在的虛擬現(xiàn)實(shí),在每一個(gè)游戲之中,流水無(wú)情都有非常好的表現(xiàn),對(duì)于職業(yè)絡(luò)游戲玩家來(lái),游戲身就是他們的工作,他們自然沒(méi)有理由做不好自己的工作!
其實(shí),到底,這也是很正常的事情!
所謂聞道有先后,術(shù)業(yè)有專(zhuān)攻!
玩游戲自然也是如此!
很多人初中開(kāi)始就玩絡(luò)游戲,一直玩到高中大學(xué),水平還是很一般,到底無(wú)非就是因?yàn)樗麄儍H僅只是抱著娛樂(lè)的心態(tài)在玩而已,看到什么職業(yè)拉風(fēng),就選什么職業(yè),看到什么技能給力,就學(xué)什么技能,看到什么裝備酷炫,就去找波ss推倒……
但是,對(duì)于職業(yè)玩家來(lái),他們卻是有著自己的對(duì)于游戲的理解的!
相比起普通的玩家來(lái),他們對(duì)于游戲的理解則要遠(yuǎn)遠(yuǎn)深刻太多了!
任何一個(gè)游戲,往往這些職業(yè)工作室的玩家一上手,就可以很清楚的分辨出這個(gè)游戲有沒(méi)有商機(jī)可言,有沒(méi)有能夠賺錢(qián)的空間,游戲的設(shè)定如何,有沒(méi)有可以取巧的地方……
如果是可以賺錢(qián)的,那么應(yīng)該走什么樣的路線去賺錢(qián),是選擇生活職業(yè)打造物品,還是選擇戰(zhàn)斗職業(yè)快速升級(jí)販賣(mài)高端裝備,又或者是提供幫助其他玩家組建公會(huì),刷副進(jìn)度等等,又或者是單純的在拍賣(mài)場(chǎng)倒賣(mài)各種各樣的物品……
在戰(zhàn)斗的時(shí)候,有沒(méi)有能夠卡住怪物的特殊地形,有沒(méi)有什么職業(yè)能夠快速的清理成群的怪物,有沒(méi)有什么簡(jiǎn)單高效的可以提升游戲教師的等級(jí)……
等等等等……
一般來(lái),對(duì)于職業(yè)的游戲工作室來(lái),一款游戲有沒(méi)有成長(zhǎng)空間,值不值入駐其中,往往只需要他們?cè)趦?nèi)測(cè)里稍微逛上一圈,就足以讓他們很清楚的弄明白……
對(duì)于普通的內(nèi)測(cè)玩家來(lái),他們做多對(duì)于自己的角色和成長(zhǎng)進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的初期規(guī)劃,但是對(duì)于游戲工作室來(lái),在內(nèi)測(cè)的時(shí)間范圍之內(nèi),卻是足以讓他們確定究竟選擇派多少人入駐游戲,選擇什么樣的職業(yè),去什么地方練級(jí),做什么任務(wù),甚至每天需要達(dá)成的目標(biāo),他們都可以很清晰的去規(guī)劃出來(lái)……
這并不是這些職業(yè)玩家就特別聰明,只是因?yàn)樗麄冊(cè)缇鸵呀?jīng)習(xí)慣了游戲的模式,只要稍微了解一些游戲的運(yùn)行結(jié)構(gòu),往往就可以輕而易舉的在游戲之中獲得普通玩家很難達(dá)成的成功!
當(dāng)然,工作室的最大優(yōu)勢(shì)所在,實(shí)際上還是在于他們的人數(shù)和團(tuán)結(jié),要知道,在游戲初期的時(shí)候,彼此之間可以互通有無(wú)的伙伴,實(shí)際上是非常重要的,就像是戰(zhàn)士打到法杖,法師打到弓箭,都可以進(jìn)行最合理的分配,而不至于讓這些裝備被np所回收……
流水無(wú)情就是這樣的一個(gè)職業(yè)玩家……
事實(shí)上,職業(yè)玩家在很長(zhǎng)一段時(shí)間之前,并不是一個(gè)受到足夠多青睞和重視的。電子競(jìng)技類(lèi)的職業(yè)玩家倒是還好。因?yàn)樗麄兊捻?xiàng)目往往相對(duì)固定一些。但是路游戲的職業(yè)玩家就完不同了,這些玩家往往像是一個(gè)背著行囊的流浪者一樣,流浪在各種各樣的熱門(mén)的游戲之中,在賺取了一桶金子之后,然后再悄然的離去……
也就是因?yàn)槿绱,所以在絕大多數(shù)的玩家的認(rèn)知之中,相比起傳統(tǒng)的電子競(jìng)技職業(yè)玩家來(lái),絡(luò)游戲的職業(yè)玩家。技術(shù)含量上也往往要比傳統(tǒng)的電子競(jìng)技玩家要一些……
不過(guò),實(shí)際上的情況卻往往并不是如此……
流浪者固然是顛沛流離,但是他們卻也同樣見(jiàn)過(guò)了太多不同的風(fēng)景,他們也有自己的生存之道……
如果電子競(jìng)技類(lèi)的職業(yè)玩家他們走的技術(shù)流的話,那么絡(luò)游戲的職業(yè)玩家,走的則是一種適者生存的道路,對(duì)于他們來(lái),只要是游戲,他們就能夠去玩,并且能夠玩得好。質(zhì)上來(lái),這可以算得上是一種超凡的能力了!
要知道。對(duì)于很多的普通玩家來(lái),哪怕是一些類(lèi)似的游戲,他們也往往要很長(zhǎng)的時(shí)間才能夠適應(yīng)這種游戲上的不同和改變,而職業(yè)玩家他們,不論是什么樣的游戲方式,他們往往都能夠很短的時(shí)間就適應(yīng)過(guò)來(lái),并且能夠操控自然……
而毫無(wú)疑問(wèn),流水無(wú)情就是這樣的一個(gè)職業(yè)玩家!
就像是一個(gè)語(yǔ)言學(xué)家,或許對(duì)于他來(lái),學(xué)習(xí)第一門(mén)外語(yǔ)的過(guò)程是很困難的,但是伴隨著掌握語(yǔ)言的數(shù)量來(lái)多,往往之后學(xué)習(xí)語(yǔ)言的過(guò)程也會(huì)變得來(lái)簡(jiǎn)單!
而職業(yè)玩家也是如此,玩過(guò)游戲?qū)嵲谑翘嗔耍酝麄儾恍枰嗟臅r(shí)間,他們就可以適應(yīng)一款嶄新的游戲!
而流水無(wú)情,在他們公會(huì)之中,也算得上一個(gè)佼佼者了!
起來(lái),相比起傳統(tǒng)意義上的體感或者鍵盤(pán)鼠標(biāo)流派的游戲,幻世已經(jīng)算得上是相當(dāng)另類(lèi)的存在了,可以,幻世的游戲方式身,就已經(jīng)很大程度上讓那些原早就已經(jīng)習(xí)慣了在鼠標(biāo)和鍵盤(pán)上面征戰(zhàn)的失去了他們?cè)膬?yōu)勢(shì)!
然而,就算是如此,職業(yè)游戲工作室的玩家們卻還有另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)的,那就是他們的年輕!
是的,年輕!
年輕人身就有很強(qiáng)的適應(yīng)能力,也就是因?yàn)槿绱耍运麄兺梢栽诤芏痰臅r(shí)間里就適應(yīng)幻世之中的戰(zhàn)斗方式,再加上職業(yè)玩家身特有的對(duì)于游戲的認(rèn)知,所以他們往往可以在很短的時(shí)間里,就總結(jié)出如何進(jìn)行有效的波ss攻略,如果合理的分配隊(duì)伍的職業(yè)……
而流水無(wú)情也是如此!
他的年紀(jì)很輕,身體也很健康,加上職業(yè)玩家素養(yǎng),使得他能夠在短短的幾個(gè)月的時(shí)間里,就成為了自己工作室之中最強(qiáng)大的射手……
對(duì)于自己在游戲經(jīng)歷,流水無(wú)情一直是非常驕傲的……
他之所以感到驕傲,其實(shí)原因非常的簡(jiǎn)單……
因?yàn)榛檬朗且豢钌儆械哪軌蝮w現(xiàn)出玩家技術(shù)的游戲!
是的,玩家的技術(shù)!
這一點(diǎn),也是幻世和絕大多數(shù)的絡(luò)游戲最大的區(qū)別,在絕大多數(shù)的絡(luò)游戲里,往往決定屎強(qiáng)弱的,更多的還是玩家的裝備以及玩家的速,在很多游戲的戰(zhàn)斗之中搶占到了游戲的先手,往往就基以及贏了一大半了!
但是幻世不同,因?yàn)榛檬朗且庾R(shí)操控角色的身體,是虛擬現(xiàn)實(shí)的效果,所以對(duì)于玩家的技術(shù)要求也就出奇的高!
而流水無(wú)情一直覺(jué)得,自己的游戲技術(shù)已經(jīng)足以躋身到游戲之中的高手之流了……
在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,他甚至都覺(jué)得自己現(xiàn)在的水平,已經(jīng)很難再有更進(jìn)一步的提升了,因?yàn)椋F(xiàn)在的自己已經(jīng)把自己能夠做的事情,都已經(jīng)做到最好了,接下來(lái)想要進(jìn)一步提升自己,恐怕就只有團(tuán)隊(duì)的配合上想辦法了!
可是,在看到面具少女的戰(zhàn)斗之后,他才真正認(rèn)識(shí)到人外有人,天外有天!
是的,人外有人,天外有天!
他覺(jué)得弓箭手的道路已經(jīng)被自己走到了盡頭,卻突然發(fā)現(xiàn)遠(yuǎn)遠(yuǎn)的看不到道路的遠(yuǎn)方,無(wú)數(shù)的人早就已經(jīng)在前行了,這樣的震撼,對(duì)于他來(lái),當(dāng)然是無(wú)比巨大的!
太強(qiáng)了!
實(shí)在是太強(qiáng)大了!
然而,就在流水無(wú)情感受著震撼和羞愧的時(shí)候,他沒(méi)有想到的時(shí)候,少女的表演卻剛剛開(kāi)始……(未完待續(xù)。。)
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