黃金平原
唐一能夠很清楚的感受到,自己的身體似乎處在一種難以用語言形容的玄妙狀態(tài)之中……
身輕如燕!
力大無窮!
不,與其身輕如燕,力大無窮……
倒不如是自自己的身體已經(jīng)完消失了!
是的,消失!
正是因為沒有了身體,所以才會有身輕如燕的感覺,也正是因為沒有了身體,所以才會有一種天地仿佛都融入了自己身軀的感覺……
因為沒有了身軀,所以刀法也就沒有了制約,因為沒有了身軀,所以天地也就變成了身軀的一部分!
唐一能夠很清楚的感受到,自己的身體在此時此刻,似乎已經(jīng)變成了一團虛無……
也就是因為如此,唐一能夠感受到,自己哪怕只是簡單的揮舞手中的長刀,都能夠輕而易舉的斬出刀罡來!
那是一種身上下的力量都融為一體的感覺!
這種感覺,這就是輪回的力量么?
感受到身體的變化,唐一的內(nèi)心有些起伏不定……
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沒有人比唐一自己更加清楚自己此時此刻的狀態(tài)……
只有唐一自己清楚!
其實,當那巨大的狼牙棒掃過自己的身體的時候,自己就已經(jīng)死了……
但是,武器解放的力量卻讓唐一以某種詭異的方式重生了!
唐一在兵器譜的排名之中,被百曉生稱之為鬼刀,之所以起這個稱號一是因為這把刀上有一個大大的鬼頭圖案,加上赤紅色的顏色,充滿一種鬼魅的氣息,當然另外一個原因則是因為唐一的刀法鬼神莫測的關系……
然而,沒有人知道實際上,唐一手中的這把被赤紅色的長刀,其實真正的名字,只有兩個字!
輪回!
是的輪回!
唐一手中的這把赤紅色的長刀,真正的名氣,其實就叫做輪回!
這把的赤紅色長刀,來源于一個被稱為冥王墓穴的副……
唐一得到這把輪回的時候,還是在幻世更新之前,所以他入手這把傳武器的時候,入手的時候直接是成品……
掉落這把傳級武器的則是冥王墓穴的終極bss——幽冥帝王!
而這把名為輪回的赤紅色長刀,也恰恰就是幽冥帝王的武器!
相比起傳統(tǒng)意義上的bss來,幽冥帝王的并沒有召喚弟的技能,也沒有什么強大的群體攻擊能力……
但是幽冥帝王卻絕對可以算得上是四階副之中,最難纏的bss之一!
因為,這是一個純粹的物理攻擊系的bss!
或許在很多人的認知之中,一個不會釋放任何法術的bss,是很弱的存在……
但是,實際上的情況卻并不是如此……
幽冥帝王作為冥王墓穴之中最強大的存在,雖然沒有任何范圍攻擊的能力,也沒有什么特別強力的法術秒殺能力,但是他的戰(zhàn)力卻并不弱!
甚至可以,在所有的四階bss之中,幽冥帝王算得上是最難對付的一個bss之一!
原因無他,因為幽冥帝王的所有能力,幾乎都是為一個戰(zhàn)士所打造的!
是的,戰(zhàn)士!
相比起各種各樣擅長召喚,擅長法術的bss們來,幽冥帝王可以是一個純粹的戰(zhàn)士!
而幽冥帝王的基礎技能之中,則有好幾個非常實用的被動能力!
幽冥帝王被動能力有三個,每一個聽起來都好像普通,但是實際上每一個卻都是地地道道的變態(tài)技能!
首先第一個,是名為致命一擊的被動能力,雖然聽起來好像很普通,但是實際上,這個技能卻是一個名符其實的致命技能,這個技能,能夠讓幽冥帝王的普通攻擊,有幾率造成額外的兩倍到五倍不等的傷害,基上來,除了重甲職業(yè)之外,絕大多數(shù)的其他職業(yè),都有很大的幾率會被直接秒殺!
即使是重甲職業(yè),如果被連續(xù)砍出致命一擊,也會被輕而易舉的秒殺!
至于第二個,則是名為吸血一擊的被動能力,雖然聽起來同樣很普通,但是實際,這個技能卻也名副事情的是一個神級能力,這個技能能夠賦予幽冥帝王每一次普通攻擊,都能夠提供百分之百的吸血效果……
對于很少玩rpg游戲的玩家來,或許很少會理解這兩種能力究竟有多么的可怕……
但是如果是經(jīng)蟲rpg的玩家,就應該會知道,基上來,無論是什么類型的prg游戲,擁有多被動能力的英雄,往往也就會是強大,而在絕大多數(shù)的被動技能之中,諸如高被傷害和吸血這兩種能力,往往是最受到青睞的能力,道理很簡單,因為擁有這兩種能力的角色,往往在裝備成形之后,很容易形成戰(zhàn)斗之中不死身,因[]為這兩種能力身就是相輔相成的,高倍的傷害不僅僅能夠提股噸的輸出,同時也會在致命一擊觸發(fā)的時候,提供更高的吸血效果!
可以,這樣的技能組合,可以是所有后期英雄夢寐以求的組合!
然而,現(xiàn)幽冥帝王的能力卻不止于此!
除了被動能力之外,幽冥帝王在生命值下降到百分之五十和百分之三十的時候,還會額外在產(chǎn)生兩種新的主動技能,生命值達到下降到百分之五十以下的時候,幽冥帝王會擁有閃現(xiàn)的能力,能夠讓幽冥帝王在墓穴之中隨意的瞬間移動,而在生命值下降到百分之三十以下的時候,幽冥帝王則會獲得一個永久的魔法免疫狀態(tài)!
閃現(xiàn),魔免致命,吸血!
在這樣的技能組合之下,無數(shù)的玩家在和幽冥帝王的戰(zhàn)斗之中折戟沉沙!
尤其是閃現(xiàn)技能的存在,可以讓幽冥帝王輕而易舉的出現(xiàn)在戰(zhàn)場的任何一個角落而一旦幽冥帝王手中的長刀落到一個布衣職業(yè)的身上在致命一擊觸發(fā)秒殺對手的同時,往往吸血的效果也會最大限度的讓幽冥帝王的生命得到大量的恢復!
而這也是幽冥帝王幾乎完不畏懼群戰(zhàn)的主要原因之一!
事實上從某種程度上來,幽冥帝王的形態(tài),其實就是一種理論上來戰(zhàn)士最完美的形態(tài)……
強大的輸出能力,強大的續(xù)航能力強大的生存能力!
這就是戰(zhàn)士純粹到極點的戰(zhàn)斗風格!
事實上,當幽冥帝王最初出現(xiàn)在玩家們眼前的時候,很多玩家甚至都認為這個bss的強大程度,簡直堪稱是不可戰(zhàn)勝的戰(zhàn)神!
直到當那些敏捷系的玩家開始將將自己的閃避技巧鍛煉到一定高度的時候,玩家們才真正意識到了對方幽冥帝王的方法!
那就是閃避!
是的,閃避!
相比起幽冥帝王強大的攻擊力來,有著龐大體型的bss實際上在靈巧度上和高敏捷的玩家是完無法相提并論的!
即使是體質(zhì)弱的法師,如果集中注意力,也能夠閃過幽冥帝王手中的長刀!
從這個角度來,其實幽冥帝王是一個笨重的bss……
對付笨重的bss最簡單的方法自然是使用靈巧的規(guī)避來完成戰(zhàn)斗!
然而,幽冥帝王和普通意義上的大型bss相比,卻有一個最大的不同!
那就是秒殺!
是的,秒殺!
其實,任何一種bss,都存在有相對應的戰(zhàn)斗方式可以克制,但是克制這種概念,永遠都只是相對的,而不會是絕對的!
一個笨重的bss,當然應該用靈巧的戰(zhàn)斗風格去克制,但是這種克制身,還是會受到雙方實際戰(zhàn)斗力的修正的!
這里就涉及到一個容錯率的問題了!
同樣是一個笨重的bss,如果需要兩次攻擊才能夠殺死一個玩家,和只需要一次攻擊就能夠殺死一個玩家,實際上是完不同的兩種概念!
前者代表玩家可以容許自己在戰(zhàn)斗之中犯下些許的錯誤,然后在之后漫長之中,彌補回自己犯下的錯誤,然后一點一點獲得戰(zhàn)斗的勝利!
而后者,則代表著對于錯誤的零容忍,任何一點點的犯錯,都可能會不可避免的讓人步入失敗和死亡!
表面上看起來,這兩者的差距似乎并不大,但是實際上,兩者卻有著質(zhì)上的差別!
前者如果玩家擁有足夠高的生命恢復速度,那么只要一擊不死的情況,就有很多的時間可以恢復生命,而只要生命恢復了,那么又將會獲得更多的容錯率……
只要不被連續(xù)的攻擊到,理論上就可以一直對bss造成有效的傷害!
但是,后者則完不同,在后者的情況下,玩家不能夠犯下任何一點點的錯誤,任何一點的錯誤,代表的就會是絕對的失敗,沒有任何轉圜的余地可言!
而相比起實際上的戰(zhàn)斗來,這種心理上的壓力,往往對于玩家來更加難以忍受……
很多時候,我們都會有這樣的經(jīng)歷,那就是,當我們做一件事情還有足夠的余地的時候,往往更加容易獲得成功,反之,如果我們做一件事情已經(jīng)到了最后的關頭,不成功便成仁的情況下,往往就很難真正控制好自己的情緒……
而同樣是笨重的bss,給玩家留有余地的bss和完不給玩家留下活路的bss,可以是完不同的兩種概念!
而毫無疑問的是,幽冥帝王就是這樣一個幾乎不給玩家留下任何余地的bss!
想要戰(zhàn)勝幽冥帝王,就必須近乎完美的閃避bss的部攻擊,幾乎不能夠承受bss的任何一次攻擊,因為高倍數(shù)的擯一旦被觸發(fā),幾乎所有玩家都會被一刀秒殺!
從某種程度上來,這也是幽冥帝王可怕的地方!
然而幽冥帝王的真正可怕卻還不止于此!
而幽冥帝王真正可怕的地方,卻是當某一個玩家團隊僥幸第一次推[]倒了幽冥帝王之后,才真正被玩家們所了解到!
那就是,幽冥帝王的第三種被動能力!
是的第三種被動能力!
重生!
是的重生!
沒有任何瑕疵,完完的重生!
滿血滿藍原地復活!
當時第一次推倒幽冥帝王的玩家在看到眼前的bss直接滿血滿藍復活之后,就直接陷入了絕望之中……
而在接下來不斷的開荒戰(zhàn)斗之中,玩家們也開始漸漸了解到幽冥帝王的重生究竟是什么樣的存在!
幽冥帝王的重生,作為一個被動技能只有區(qū)區(qū)二十分鐘的冷卻時間!
也就是,玩家想要真正擊殺幽冥帝王,就必須要在幽冥帝王重生之后的二十分鐘之內(nèi),完成第二次的擊殺,否則的話,幽冥帝王就會不斷的重生……
不僅僅如此,幽冥帝王每一次重生自身的屬性就會獲得百分之十的增長!
致命,吸血,閃爍,魔免外加上重生!
這就是幽冥帝王部的能力!
沒有什么主動攻擊的技能,也沒有什么絢麗的法術,幽冥帝王的部輸出都來自于他手中赤紅色的長刀!部都源于幽冥帝王的普通攻擊!
然而,即使如此,幽冥帝王卻依然成為了四階副bss之中最難對付的bss之一!
相比起很多的bss來,只要掌握相應的戰(zhàn)斗技巧,往往既可以按部就班的推倒,但是幽冥帝王卻不同,和幽冥帝王的戰(zhàn)斗,幾乎沒有什么可言取巧的地方可言!
玩家能夠做的,就是和幽冥帝王面對面的戰(zhàn)斗!
或許對于很多玩家來,幽冥帝王是一塊很難啃的骨頭,和幽冥帝王這樣的bss戰(zhàn)斗,往往是一個膽戰(zhàn)心驚,如履薄冰的過程!
但是,對于唐一來,幽冥帝王卻是一個非常好的對手!
是的,對手!
作為一個戰(zhàn)士來,唐一最喜歡的,就是這種硬碰硬的戰(zhàn)斗,在其他的玩家眼里,和幽冥帝王的戰(zhàn)斗,或許代表的是一種煎熬,但是對于唐一來,卻是一種地地道道的享受!
是的,享受!
而他手中的輪回,也就是在他第一次單獨戰(zhàn)勝幽冥帝王的時候,掉落出來的!
輪回入手之后,唐一就深深的喜歡上了這把赤紅色的長刀……
而接下來很長的一段時間里,唐一只要一有時間,就會進入冥王墓穴之中,一路上很掃怪之后,就是享受一場和幽冥帝王之間一對一的戰(zhàn)斗!
原因無他!
只是因為輪回的武器解放任務!
作為傳級的武器,輪回的解放條件非常的苛刻……
擊敗重生十次以上的幽冥帝王!
是的,擊敗重生十次以上的幽冥帝王!
幽冥帝王的每一次重生,都會變得更加的強大,而每一次重生,幽冥帝王達到戰(zhàn)力都會以幾何級數(shù)倍上升,雖然百分之十看起來并不起眼,但是伴隨著每一次的加強,當這個數(shù)字上升到五次以上的時候,幾乎每一次帶來的都是幽冥帝王的質(zhì)變!
是的,質(zhì)變!
當幽冥帝王重生五次之后,唐一就能夠很明的感受到,幽冥帝王的戰(zhàn)力在不斷的提升,這種戰(zhàn)力,并不僅僅只是單純的力量和速度上的變化,他能夠很清楚的感受到,伴隨著一次次的重生,幽冥帝王的步伐和戰(zhàn)斗技巧,也幾乎是在以一種難以想象的方式在快速的蛻變著,原笨重而又呆板的動作,一點點變得靈動迅捷起來,骷髏瞳孔之中的靈魂之火,也是伴隨著一次次的重生變得更加的旺盛!
戰(zhàn)斗意識,戰(zhàn)斗技巧,戰(zhàn)斗能!
伴隨著一次次的重生,幽冥帝王的力量也是不斷的獲得著增幅……
六次,七次,八次,九次……
伴隨著一次次的戰(zhàn)斗和死亡,唐一的刀法也在不知不覺的之中以一種難以想象的速度在提升!
足足半個月的時間里,唐一幾乎什么事情都沒有做,只是沒日沒夜的和幽冥帝王戰(zhàn)斗!
直到某一天,直到系統(tǒng)提示完成了武器解放任務,他才意識到自己究竟在之前完成了什么樣的壯舉……
自從完成了武器解放任務以來,唐一從沒有沒有解放過自己的武器……
但是,對于手中的輪回,卻早就已經(jīng)在不知不覺之中變得了如指掌!
長刀似乎在不知不覺之中,就已經(jīng)變成了他身體的一部分……
而他的刀法也已經(jīng)融入幻世之中……
輪回的解放能力很強大……
但是唐一卻并不喜歡隨意解開輪回的力量……
唐一是驕傲的,他不愿意用這種超出自己控制范圍的力量去戰(zhàn)斗……
然而,在之前生死一瞬的那一刻,他卻是毫不猶豫的就發(fā)動了武器覺醒……
因為,他已經(jīng)意識到了,面對可怕到難以想象的對手,留手只是一種笑話而已,在這個時候,哪怕使用自己不愿意使[]用的力量,也必須要打倒眼前的這個對手!
輪回之體!
這就是唐一此時的狀態(tài)!
和幽冥帝王的重生能力不同的是,唐一此時的狀態(tài)并不是真正意義上的重生……
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