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幻世之刺客傳說 章節(jié)目錄 第一千兩百九十四章 緣由

作者/暗舞天日 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    黃金平原。

    對于胡莉這樣的復(fù)仇者來,她們往往可以忍受長時間的付出和等待,可以接受需要付出巨大的代價才能夠手刃仇敵……

    但是,她們唯一不能夠接受的,就是沒有了更進一步成長的空間,唯一不能夠接受的,就是連付出代價的權(quán)利都沒有!

    對于復(fù)仇者來,她們想要提升實力的信念,往往是非常非常迫切的,為了要提升自己的實力,她們可以不惜一切的代價去達成自己的目的,可以花費自己部的時間和精力去做!

    就像是胡莉,在老者身邊學(xué)習(xí)的最后一段時間里,她每天的睡眠之間只有四個時,除此之外的絕大多數(shù)時間,她都沉浸在幻術(shù)的修煉之中!

    對于她來,付出多少并不重要,修煉多么辛苦也不需要在意,哪怕是修煉的Sùdù不夠快也無所謂……

    她真正在意的,還是能夠一步一個腳印的前行!

    只要能夠不斷的提升自己,復(fù)仇就有希望!

    然而,在老者去世之后,胡莉卻是不由自主的陷入了絕望之中……

    原因無他,因為盡管她有ìxìn可以成為領(lǐng)域者,但是卻找不到可以更進一步提升自己的方法了,雖然腳下的路還沒有走到盡頭,但是更遠的地方卻已經(jīng)完完看不到了……

    直到加入了眼前的這場戰(zhàn)斗,直到真正看到了少女在爆發(fā)之后展現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗方式和戰(zhàn)斗力,她才有種踏破鐵鞋無覓處,得來不費工夫的感覺!

    原因無他。因為從少女的身上。她看到了自己繼續(xù)前行的道路!

    盡管在場的很多人之中。有很多人都是等級不低的覺醒者,但是這些人之中,更多的卻只能看得出少女的戰(zhàn)斗力非常強大,但是作為一個幻術(shù)師,胡莉卻從少女的戰(zhàn)斗方式上,看出了很多不同于其他覺醒者的地方!

    而其中最顯著的一個特點,就是幻術(shù)!

    幻術(shù)!

    作為一個對于幻術(shù)非常敏感的覺醒者來,胡莉幾乎可以百分之百的確定少女之前展現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗方式。實際上是被融入了一定程度的幻術(shù)存在的!

    不,甚至可以,少女展現(xiàn)出來的力量,與其是一種幻術(shù),甚至可以是一種比幻術(shù)更加高明一些的力量!

    但凡是走幻術(shù)路線的覺醒者,絕大多數(shù)都有很高的感知能力,胡莉自然也并不例外,也就是因為如此,所以她能夠能夠很朦朧的感受到少女身上力量的流動……

    首先是領(lǐng)域的力量,少女的身上的領(lǐng)域力量非常特殊。幾乎是凝而不散,仿佛身體的血脈一樣。幾乎是完完被納入少女身軀之中,不但沒有對外界產(chǎn)生一絲一毫的影響,卻反而在不斷的對少女的身體進行強化,而這一股力量,也恰恰是少女強大身體力量的源頭所在!

    這種領(lǐng)域的呈現(xiàn)方式,和絕大多數(shù)幻世里那些偽領(lǐng)域非常相近,在偽領(lǐng)域之中,很多都是類似于力量提升,敏捷提升之類的狀態(tài)能力提升的領(lǐng)域之力,這一類領(lǐng)域力量,絕大多數(shù)都是類似于單體爆發(fā)類的領(lǐng)域,與其是領(lǐng)域的力量,倒不如是一種自我能力的強化……

    然而,胡莉卻能夠很清楚的感受到少女身上這種力量的不同之處!

    這種力量的存在,和那些所謂的偽領(lǐng)域,是完不同的存在,可以在質(zhì)量上是完完的天差地別!

    前者這一類的領(lǐng)域,其實就是一種簡單的強化自己的場,在這個場之內(nèi),自己的力量可以獲得一定程度上的增幅,又或者是敵人的力量會遭受一定程度上的削弱,這種場的質(zhì),其實就是簡單的強化或者削弱,沒有什么特別強悍的能力,在強化和削弱的幅度上,一般來也不會太高,自身力量的提升,往往不會超過百分之百,至于削弱效果,則往往不超過百分之十……

    當(dāng)然,即使如此,加上晉級到五階的屬性提升,一般來也足夠絕大多數(shù)的五階玩家對四階玩家形成強勢的碾壓了,更不用只要擁有了領(lǐng)域之力,不管是真領(lǐng)域還是偽領(lǐng)域,不管是強悍領(lǐng)域還是弱雞領(lǐng)域,基上都會擁有飛行的能力,光是這一點,就足以讓絕大多數(shù)的普通玩家對于領(lǐng)域趨之若鶩了……

    當(dāng)然,普通玩家和覺醒者之間的差距,很大程度上其實也就在于兩者晉級產(chǎn)生的領(lǐng)域,往往會有非常大的差別,前者絕大多數(shù)都是那些非常普遍的弱雞偽領(lǐng)域,而絕大多數(shù)的覺醒者,只要對于規(guī)則有一定程度上的另外,則往往能夠生成相對于更加接近于真實領(lǐng)域效果的那些有著一定規(guī)則的偽領(lǐng)域。

    然而,胡莉卻很清楚,少女此時此刻產(chǎn)生的這種領(lǐng)域的力量,和之前的兩者有著質(zhì)上的區(qū)別!

    那是一種真正意義上的和現(xiàn)實之中幾乎完一致的力量!

    也就是,如果眼前這個少女,在回到現(xiàn)實之中,立刻選擇進階,那么幾乎可以是擁有了近乎百分之百的成功率!

    進階這種事情,其實是很奇怪的,如果一次能夠成功,想要復(fù)制這種成功,往往不會太過困難……

    就像是游戲里打BOSS一樣,無論滅掉BOSS的第一次多么的辛苦,但是一般來,只要滅掉一次BOSS,接下來的BOSS戰(zhàn)再遇到這個BOSS的時候,難度就會感覺大幅的下降,其實更多的就是玩家的一種心里優(yōu)勢所在,既然已經(jīng)滅掉了對方一次了,那么再滅一次也就沒有什么大不了的了……

    如果非要一個科學(xué)的原因的話,那么簡單來,就是人對于成功。總是會有非常深刻的記憶。總是會下意識的跟隨著自己成功的記憶去進行戰(zhàn)斗。很多時候,只會比自己記憶之中做得更好,而不會更差……

    而反之,如果一個隊伍在一個BOSS之前,一直滅一直滅,死活過不去的話,那么接下來如果不經(jīng)過什么心理狀態(tài)的調(diào)整,Kěnéng裝備修理個三四次。還會滅在同樣的地方,甚至連BOSS生命值的百分比也是同樣的比例,這樣的團滅的記憶,往往就會在團隊內(nèi)心里植入一個夢魘一樣的種子,每到固定的時候,就會自然而然的發(fā)作,動搖團隊的意志,增加團隊出現(xiàn)錯誤的概率,是想要集中不犯錯,是容易犯下各種各樣的錯誤……

    而在晉級之中。也是一樣的,就像是很多仙俠里所描述的情況一樣……

    第一次沖擊瓶頸。往往成功率是最高的,至于第二次,第三次再沖擊,雖然多了一些沖擊瓶頸的經(jīng)驗,但是其實也失去了一鼓作氣的銳氣,最關(guān)鍵的是,往往最Hǎde資源都會被放在第一次沖擊的時候,而在第二次第三次的時候,內(nèi)心里往往就會有一種,既然第一次都失敗了,現(xiàn)在想要成功也就更難了,這樣的一種心理暗示……

    也就是因為如此,所以在仙俠里的統(tǒng)一描述是,一旦失敗了第一次,接下來想要成功,幾乎就是一件比登天還要困難的事情了……

    當(dāng)然,在游戲里推倒BOSS幾乎也是同樣的道理,不過相比起修仙者沖擊瓶頸來,游戲里推倒BOSS失敗,幾乎是沒有什么太多的代價可言的,也就是因為如此,所以對于玩家們來,只要不斷的嘗試嘗試再嘗試,直到自己已經(jīng)完將失敗帶來的負面情緒消除之后,還是有Kěnéng可以偶然爆發(fā)一下推倒BOSS的……

    而一般來,一個團隊剛剛被集合起來,推一個一直沒有被推倒的BOSS,往往前三次是最容易成功的,一旦超過了三次,接下來想要成功的概率,就會飛速的下降,這也是所謂的一鼓作氣,再而衰,三而竭的道理!

    到底,就是一種心理狀態(tài)的變化,輕而易舉的做好了一件事情之后,接下來再去做同樣的事情,就會ìxìn滿滿,就會同樣輕而易舉的完成,而如果做不好一件事情,接下來每次做這件事情的時候,卻也會如履薄冰,提心吊膽……

    而胡莉很清楚,對于眼前的這個少女來,在現(xiàn)實之中成就領(lǐng)域級,幾乎已經(jīng)是一件板上釘釘?shù)氖虑榱耍?br />
    胡莉的感知力很清楚的告訴她,少女展現(xiàn)出來的力量,由兩個部分構(gòu)成,其中一個部分,就是那種仿佛完完融入少女身體的領(lǐng)域之力,這種力量和那種偽領(lǐng)域的弱雞強化能力,雖然表面上看起來似乎沒什么太大的差別,但是實際上卻有著質(zhì)上的不同!

    傳統(tǒng)意義上的偽領(lǐng)域,其實就是一種表面上看起來很華麗,但是實際上金玉其外敗絮其中的增幅,就像是一輛普通的車子,卻換了一個跑車的外殼,雖然看起來非常的華麗,但是實際上也僅僅只是華麗而已,對于Sùdù的提升,沒有絲毫的幫助……

    而少女的這種融入身軀之中,仿佛如同血脈一樣的力量,卻是真正的讓這種領(lǐng)域的力量在身體里生根發(fā)芽,可以是一種將領(lǐng)域完融入自己身體里的完美形態(tài),不僅僅可以大幅強化自己的力量,同時領(lǐng)域的存在,也可以讓少女的身體自然而然的擁有很強大的超凡力量,無論是對于魔法還是物理攻擊,都會有很強大的干涉力,這種狀態(tài),其實就很像是武者修成武道之后的狀態(tài),但是卻遠比武道級的武者要強大太多……

    胡莉能夠感受到,少女身上的力量,幾乎在這種完完融入身體,如同血脈一樣的領(lǐng)域之力產(chǎn)生的時候,就已經(jīng)被增幅了好幾倍之多!

    而且,最關(guān)鍵的是,這種增幅伴隨著少女的戰(zhàn)斗,甚至還在不斷的被更進一步的被提升!

    那種如同血脈一樣的領(lǐng)域力量,仿佛正在不斷改造少女的身體,讓她的身體自然而然的突破原有的界限,從而變得更加的強大和完美……

    雖然從來沒有見過這樣的領(lǐng)域形態(tài),但是這樣的形態(tài),卻已經(jīng)足夠讓胡莉清楚的認識到少女究竟擁有什么樣的天賦了!

    胡莉幾乎可以肯定。眼前這個擁有這種天賦的少女。在現(xiàn)實之中。必定是某一個超大的覺醒者組織,又或是某一個超大型的覺醒者家族的一員!

    因為,她可以很清楚的感受到,少女在成長的道路之上,幾乎一路上都沒有一絲一毫的偏差,在少女的身上,胡莉看不到任何走錯道路的痕跡,甚至她隱隱有一種感覺。這個少女似乎走的是一條近乎完美的成長路線,在成長的過程之中,幾乎沒有任何的偏差,也就是因為如此,所以這個少女Kěnéng在達到A級之后,從一星到七星的過程,都是一帆風(fēng)順,毫無瓶頸可言的!

    甚至,胡莉隱隱有這樣的感覺,眼前的這個少女。Kěnéng一進入A級的狀態(tài),就直接圓滿狀態(tài)的七星!

    道理很簡單。既然少女身的成長以及對于力量的認知,根就沒有所謂的漏洞,自然也就不需要去彌補漏洞!

    想到這里,即使是作為一個曾經(jīng)的家族的繼承人的身份,胡莉也是不由得有些羨慕嫉妒恨,不過她也很清楚,對方能夠有這么Hǎde天賦,得到大人物大組織的重點培養(yǎng),可以也是理所當(dāng)然的事情……

    不過,相比起少女身上那種強大到幾乎已經(jīng)超出絕大多數(shù)覺醒者想象的純粹的力量之外,胡莉關(guān)注的卻是另外一種力量!

    Shìde,另外一種力量!

    胡莉很清楚,少女的力量很強大,但是在戰(zhàn)斗之中,純粹的力量很多時候雖然能夠帶來勝利,但是在面對大量敵人的時候,這種力量很多時候卻并不能夠保護自己……

    就像是一個人,力量非常大,往往一拳就能夠打垮一個對手,但是如果他的對手數(shù)量多到了一定程度,即使部都是試用冷兵器,也足以給這個人造成非常大的麻煩,甚至殺死對方!

    人海戰(zhàn)術(shù)這種戰(zhàn)斗方式,一般來,只要在實力差距不是特別大的情況,幾乎都會產(chǎn)生一定程度上的作用!

    而之前在黃金平原之上的戰(zhàn)斗,其實已經(jīng)不能夠算得上是人海戰(zhàn)術(shù)了!

    以胡莉的眼光,可以很清楚的做出判斷,在閻羅會剩余的幾十個玩家之中,幾乎百分之九十五以上,都是身經(jīng)百戰(zhàn)的覺醒者,并且其中還有非常大比例的高階覺醒者,其中光是胡莉自己覺得和自己勢均力敵的人,就有五六個之多,甚至還有兩三個是胡莉覺得自己上去完沒有勝算的對手,至于剩下的覺醒者,也絕大多數(shù)都是B級以上的存在,每一個不能夠在一對一之戰(zhàn)勝胡莉自己,至少她覺得,這些人在一對一的戰(zhàn)斗之中,給自己造成麻煩是肯定能夠輕松做得到的!

    這樣的對手,已經(jīng)完完不能夠用所謂的人海去衡量的,因為這樣的敵人,幾乎每一個都可以稱得上是精英之中的精英!

    事實上,在絕大多數(shù)的游戲之中,同等級的玩家Juésè之間,就算是裝備差距非常大的情況,一個玩家能夠在一對二的戰(zhàn)斗之中獲勝,其實就已經(jīng)是一件非常困難的事情,如果是一對三,一對四,就必須要是在一些特定的場合特定的環(huán)境之下,才Kěnéng完成這樣的壯舉,至于十人斬百人斬這種事情,就算是等級差距很大的情況下,也往往是很難達成的事情!

    要起原因的話,其實也很容易理解,因為在任何一個游戲之中,每增加一個敵人,往往即意味著自己要多遭受一定程度的攻擊,多承受一定程度的傷害,多背負一些負面的狀態(tài),而當(dāng)敵人的數(shù)量多到一定的程度之后,就會超過Juésè能夠承受的飽和狀態(tài),從而被人瞬間殺死……

    尤其是同級Juésè之間的戰(zhàn)斗更是如此,即使是職業(yè)相克的情況下,想要一對二獲勝都會是一件幾乎不Kěnéng完成的任務(wù)!

    然而,在幻世之中,這一點卻遭到了非常大的顛覆!

    玩家之間,只要有階位上的差距,擁有階位優(yōu)勢的玩家,在面對低階玩家的時候,甚至同階的玩家之間,也Kěnéng上演一對五,又或者是一對六這樣的壯舉,原因無他,在幻世之中,玩家是可以閃避理論上任何的攻擊的,只要玩家的反應(yīng)正確并且及時,然后擁有最低限度可以閃避攻擊的敏捷,往往就可以形成理論上的閃避,盡管敵人多,想要閃避也就是困難,但是如果技巧足夠高明,以一敵百也并不是什么不Kěnéng發(fā)生的事情!

    就像是王宇這樣的頂尖刺客,就已經(jīng)幾乎達到了這種境界,哪怕他在人堆里穿梭,敵人想要摸到他都會是一件非常困難的事情,無論是魔法還是物理攻擊都是一樣的,而他想要殺人,則是隨心所欲,堪稱是十步殺一人,千里不留行的典范了……

    當(dāng)然,這種其實只是一些極端的情況而已!

    在幻世之中,實際上一般來,普通玩家之間的戰(zhàn)斗,絕大多數(shù)還是和傳統(tǒng)絡(luò)游戲差不多,屬于比較正常的范疇,玩家們正常的PK,正常的組隊打怪,團戰(zhàn)的時候,也往往是人多的一方能夠占據(jù)優(yōu)勢,至于那些無限閃避的強人,實際上是非常非常少的,也沒有人在PK之中,會專注于進行閃避,通常的情況就是能閃開就閃開,閃不開就盡量避開致命的攻擊,也就已經(jīng)足夠了……

    原因很簡單,因為對于絕大多數(shù)的玩家來,閃避只是一種理論上的狀況,同階水準(zhǔn)的玩家之中,命中敵人永遠都比閃避敵人的攻擊來得更加的容易!(未完待續(xù)……)

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