屠龍幻境。
對(duì)于絕大多數(shù)的人來(lái),死亡都是一種大恐怖……
但是,對(duì)于一部分人來(lái),卻往往恰恰相反……
那就是對(duì)于那些注定要死亡的人,對(duì)于他們來(lái),死亡不僅僅不是一種恐怖,反而會(huì)是一種解脫……
是的,解脫……
聽起來(lái)似乎有些矛盾……
因?yàn)槿丝偸亲⒍ㄒ劳龅摹?br />
但是,這種矛盾身,卻也并非無(wú)法理解……
道理很簡(jiǎn)單……
在這個(gè)世界上,凡事都是有兩面性的……
就像對(duì)于很多人來(lái),未知往往是讓人恐懼的源頭……
但是同樣的,未知也是讓人保持消的源頭所在……
恐懼和消,身是兩種截然相反的狀態(tài),但是卻因?yàn)槲粗瑫r(shí)存在……
死亡是一種讓人恐懼的概念……
但是未知和死亡相互疊加在一起的時(shí)候,恐懼感就會(huì)自然而然的減少……
因?yàn)楫?dāng)人們不知道自己什么時(shí)候會(huì)死的時(shí)候,就總是能夠充滿消的活下去……
即使一個(gè)人第二天就會(huì)出車禍被撞死,但是在他不知道這件事情的時(shí)候,他依然是能夠去憧憬未來(lái)美好的生活的……
而這也就是未知的死亡和已知的死亡最大的區(qū)別所在了!
未知的死亡,盡管所有人都很清楚死亡終究會(huì)來(lái)臨,但是卻會(huì)因?yàn)樗劳鰜?lái)臨的時(shí)間不確定,所以始終保持著消去憧憬明天,對(duì)于絕大多數(shù)的年輕人和中年人來(lái),死亡對(duì)于他們來(lái),是非常遙遠(yuǎn)的事情,所以他們才不會(huì)因?yàn)樗劳龆a(chǎn)生太多的憂慮,對(duì)于他們來(lái),這樣的憂慮,身就是一種杞人憂天……
然而。也就是因?yàn)槿绱耍运麄円餐裢獾目謶炙劳龅膩?lái)臨,因?yàn)樗麄儚膩?lái)沒有想過(guò)自己會(huì)死,所以要死的時(shí)候※往內(nèi)心之中的惶恐也會(huì)是最劇烈的一種狀態(tài)……
事實(shí)上,這也是這個(gè)世界上絕大多數(shù)的人的常態(tài)——因?yàn)椴恢浪劳鍪裁磿?huì)來(lái)臨,所以對(duì)于未來(lái)沒有太多的關(guān)于死亡的憂慮,但是一旦死亡逼近時(shí)候,又會(huì)產(chǎn)生非常巨大的恐懼感♀種恐懼感的源頭,其實(shí)就是來(lái)自于一個(gè)生死之間的巨大落差和巨大恐怖……
一個(gè)生活的是優(yōu)的人,一個(gè)身體是健康的人,一個(gè)家庭是美滿是幸福的人,往往對(duì)于死亡也就是恐懼,享受著是美好的生活,對(duì)于失去這些生活,也就是容易產(chǎn)生恐怖的感覺,就像是自古以來(lái),追求長(zhǎng)生不老的人※往都是那些掌握天下權(quán)利的帝王,又或者是家財(cái)萬(wàn)貫富可敵國(guó)的巨富,這兩類人,他們的生活帶給他們的滿足感往往是最強(qiáng)烈的,而也就是因?yàn)槿绱耍詫?duì)于死亡,他們也往往是最恐懼的,因?yàn)樗麄冞有太多的事情想要做下去,還有太多的生活想要繼續(xù)去享受下去,而人死如燈滅。一切過(guò)往都變成云煙,這樣的事情,他們自然是無(wú)法接受的……
就像是在絡(luò)游戲的世界之中……
在關(guān)閉服務(wù)器的時(shí)候,受到打擊最大的時(shí)候。肯定是游戲之中極品游戲賬號(hào)的擁有者,又或者是游戲之中那些最初時(shí)候就進(jìn)入服務(wù)器的老玩家……
對(duì)于他們來(lái),游戲服務(wù)器的存在,前者是承載著他們價(jià)值連城的虛擬裝備,而后者則是因?yàn)橛螒蛑杏兴麄兊幕貞洠酝呛茈y承受的一種打擊……
前者代表的是物質(zhì)上的損失。而后者則代表一段關(guān)于青春的回憶……
對(duì)于普通玩家來(lái),關(guān)服并不是什么大不了的事情,無(wú)非就是代表他們可以換一個(gè)游戲去玩了,但是對(duì)于老玩家和花了錢的玩家來(lái),關(guān)閉了游戲服務(wù)器,甚至?xí)屗麄兊纳钪刃蚨际艿讲淮蟛坏挠绊憽?br />
無(wú)論才財(cái)富也好,還是回憶也好,人們往往都會(huì)消能夠長(zhǎng)時(shí)間的抱有下去,但是其實(shí),無(wú)論是什么樣的游戲,終究是會(huì)有關(guān)閉服務(wù)器的那一天的,無(wú)論游戲之中留下多少回憶,又或者是擁有多少裝備,到了最后,也不過(guò)只是一段青春的回憶,又或者是一段段消失在數(shù)據(jù)層面上的代碼而已……
事實(shí)上,絕大多數(shù)的玩家,在游戲的人氣下降之后,就會(huì)瘍離開這個(gè)游戲,很多時(shí)候,他們的離開并不是一種無(wú)情,只是因?yàn)樗麄儾辉敢饷鎸?duì)最后時(shí)刻的分離……
很多玩家都有一種習(xí)慣,當(dāng)大家一起決定不玩一個(gè)游戲的時(shí)候,就會(huì)在游戲里留下最后的一點(diǎn)回憶,比如大家一起在同一個(gè)地方留下一個(gè)公會(huì)的截圖,又或者是在決定不玩游戲之后,操控自己的游戲角色認(rèn)認(rèn)真真的去游覽一次游戲之中的每一個(gè)角落,往往只有在這個(gè)時(shí)候,玩家們才能夠感受到一種時(shí)光流逝帶給自己的傷感……
無(wú)論是多么經(jīng)典的游戲,終究還是會(huì)有褪色的一天,終究還是會(huì)被后來(lái)者所取代的時(shí)候……
而往往對(duì)于玩家們來(lái),普通玩家對(duì)于這樣的變更,是不會(huì)有太多的感慨的,而只有那些對(duì)于游戲投入過(guò)感情,投入過(guò)心血的玩家,才會(huì)因?yàn)榉⻊?wù)器的關(guān)閉而產(chǎn)生發(fā)自內(nèi)心的悲傷……
對(duì)于他們來(lái),他們往往是最不消游戲服務(wù)器關(guān)閉的……
事實(shí)上,不僅僅是絡(luò)游戲,絡(luò)也是如此的,在讀者的圈子里,其實(shí)有一部分的讀者都會(huì)有看不看結(jié)尾的習(xí)慣,他們只要看到快要結(jié)束的時(shí)候,就會(huì)放棄換一去看,因?yàn)闊o(wú)論的結(jié)尾究竟如何,質(zhì)上來(lái),對(duì)于讀者都是必定是充滿傷感的,即使大團(tuán)圓的結(jié)局,也不會(huì)改變這種傷感的情緒……
就像是一個(gè)人死了,不管這個(gè)人是病死因?yàn)橐馔馑劳觯只蛘呤菈劢K正寢,終究都是一件讓人傷感的事情,每一個(gè)人的人生在他死亡之后被回憶起來(lái),總是會(huì)讓人非常感懷的,有些時(shí)候,這個(gè)人是活著的時(shí)候過(guò)的一些話,似乎總是很難讓人聽得進(jìn)去。但是在死后想來(lái),卻往往帶給人無(wú)窮傷感的感覺……
這個(gè)世界上絕大多數(shù)的人,只要不是窮兇極惡,罪大惡極。那么在他死亡的時(shí)候,如果去總結(jié)這個(gè)人的一生,都會(huì)是一段讓人產(chǎn)生傷感的回憶……
無(wú)論這個(gè)人之前過(guò)著什么樣的生活,死亡身總是讓人傷感的事情……
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屠龍幻境。
即使一個(gè)窮兇極惡,罪大惡極的人。或許在一些人痛恨咒罵他們死得好的時(shí)候,也依然會(huì)有一些人痛哭流涕的哀悼他們的死亡……
可以,從某種程度上來(lái)講,所有在意料之外的死亡,都是最容易讓人產(chǎn)生恐懼感覺的……
就像是一個(gè)兒童幼年喪父,又或者是一個(gè)老人白發(fā)人送黑發(fā)人,都是最典型的例子,這樣的死亡,往往是很容易讓生者經(jīng)歷巨大痛苦,甚至感到了無(wú)生趣的……
對(duì)于這樣的死亡。所有的生命,都會(huì)能的去抗拒,他們會(huì)盡一切的努力去阻止這種死亡的發(fā)生!
這也就是所謂的求生能了……
野獸在被捕獸夾夾自己的四肢的時(shí)候,會(huì)毫不猶豫的咬斷自己的身體來(lái)瘍逃生……
而人類就更是如此了,出于對(duì)于死亡的恐懼,人們?cè)谑軅螅偸菚?huì)第一時(shí)間就主動(dòng)或者被動(dòng)的前往醫(yī)院,接受醫(yī)生的治療和搶救,從程度上來(lái),這也是一種人類求生能的體現(xiàn)了……
為了豁免這種死亡帶來(lái)的威脅∷們會(huì)盡一切的努力去反抗去掙扎,力圖擺脫這種死亡的困境……
也就是,絕大多數(shù)的人,其實(shí)都是不想死的。他們因?yàn)椴幌胨溃詴?huì)盡一切可能性去掙扎,去求生……
這一點(diǎn),就像是在海里被魚鉤勾住的大魚一樣,它們的求生意志往往會(huì)使得他們不斷的掙扎,為的就是掙脫魚鉤的糾纏。能夠重新獲得自由的權(quán)利……
而對(duì)于刺客來(lái),想要?dú)⑺滥切⿻r(shí)時(shí)刻刻想要活下去的目標(biāo),其實(shí)并不是一件多么容易的事情……
誠(chéng)然,對(duì)于刺客來(lái),如果刺殺的目標(biāo)僅僅只是那些在大街上行走的普通人的話,那么刺客自身的強(qiáng)大刺殺能力,往往就足以在對(duì)方做出任何反抗的反應(yīng)之前,輕而易舉多么抹殺掉對(duì)方的生命……
但是,對(duì)于絕大多數(shù)的刺客們來(lái),他們想要刺殺的目標(biāo),往往都不會(huì)是大街上的普通人……
要知道,這個(gè)世界上絕大多數(shù)的刺客和殺手,他們能夠接收到的刺殺任務(wù),往往都不會(huì)是一些簡(jiǎn)單的目標(biāo)……
事實(shí)上,能夠出得起大價(jià)錢雇傭這些殺手和刺客的雇主,如果他們需要刺殺的僅僅只是一些普通目標(biāo)的話,那么他們完能夠自己下手,畢竟,絕大多數(shù)能夠雇用得起職業(yè)殺手的人,手上或多或少都會(huì)掌握一定的武裝力量,別的不,狙擊手和狙擊槍總是不會(huì)或缺的……
而也就是因?yàn)槿绱耍赃@個(gè)世界上,重量級(jí)刺客,當(dāng)他們接到一些大單子的時(shí)候,這些單子的目標(biāo),絕對(duì)不會(huì)是那些手無(wú)寸鐵的普通人,勢(shì)必都是一些極其棘手的對(duì)象……
這些人,要么是手握大量財(cái)富的富豪,要么是身手不凡的身邊大量弟的黑社會(huì)大佬,又或者是那些只聞其人但是卻幾乎很少在公眾面前出現(xiàn)的隱形人物,這樣的人,對(duì)于握的敏感程度,往往是非常高的……
絕大多數(shù)的時(shí)候,在刺客和殺手謀劃他們生命的時(shí)候,他們自己也往往同樣很清楚這一點(diǎn),所以他們會(huì)加倍心的防范一切可能對(duì)自己造成的生命握,盡一切可能去規(guī)避這些握的存在,而在遇到刺殺的時(shí)候,他們的反應(yīng)也往往會(huì)是非掣速的,絕對(duì)不會(huì)像是普通人一樣引頸就戮,而會(huì)第一時(shí)間做出最正確的應(yīng)對(duì)和反擊……
這也是這一類人最可怕的地方所在!
想要?dú)⑺肋@樣的人,往往身就是存在很大的風(fēng)險(xiǎn)的……
在高明的殺手和刺客群體之中,每年都有為數(shù)不少的人因?yàn)槭侄鴨拭?br />
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屠龍幻境。
其實(shí)究其原因的話,質(zhì)上來(lái),就是因?yàn)楫?dāng)他們的目標(biāo)將生存變成一種能之后,他們想要?dú)⑺滥繕?biāo)的難度,就會(huì)以幾何級(jí)數(shù)倍增長(zhǎng),他們的目標(biāo)會(huì)張開層層疊疊的防護(hù),以保證自己不會(huì)被輕而易舉的殺死,并且會(huì)時(shí)時(shí)刻刻的關(guān)注身邊任何可能給自己造成握的狀況,并且第一時(shí)間做出應(yīng)對(duì)……
簡(jiǎn)單來(lái),對(duì)于刺客和殺手來(lái),這種時(shí)時(shí)刻刻維持著警惕的目標(biāo),往往是最難下手的,這樣的目標(biāo),其實(shí)就像是刺猬一樣,對(duì)于刺客來(lái),想要?dú)⑺肋@樣的目標(biāo),身就存在一定程度上的風(fēng)險(xiǎn)……
而真正高明的刺客,他們卻往往總是能夠讓目標(biāo)從不想死變得想去死……
而一旦目標(biāo)身自己想死,那么刺殺的難度就會(huì)變得幾乎沒有了,甚至有些時(shí)候,甚至不需要刺客動(dòng)手,目標(biāo)自己就自殺了……
然而,這個(gè)世界上,絕大多數(shù)的人,在絕大多數(shù)的時(shí)候,都是不想死的……
只有極少數(shù)的人,對(duì)于他們來(lái),死亡并不是一種恐怖,反而是一種解脫……
而這一類人,往往有一種顯著的特點(diǎn),那就是他們來(lái),他們往往都很清楚自己已經(jīng)時(shí)日無(wú)多了……
而只有那些很清楚自己時(shí)日無(wú)多的人,才會(huì)真正意義上不畏懼死亡,反而將死亡視作是一種解脫……
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