細(xì)長的風(fēng)刃操控如同一把手術(shù)刀一樣,準(zhǔn)確而又銳利的切入巖石傀儡的關(guān)節(jié)之處……
追求的目的,也并不是對(duì)巖石傀儡造成傷害,而是對(duì)巖石傀儡巨大的身軀產(chǎn)生極其輕微的震動(dòng)效果……
事實(shí)上,是龐大的生物,往往是難以承受輕微的震動(dòng),有些時(shí)候,哪怕只是極其輕微的震動(dòng),也可能會(huì)對(duì)龐大生物的身體造成實(shí)質(zhì)上的傷害……
而風(fēng)刃的作用也是如此……
就像是一顆地面上不起眼的攜頭一樣……
如果用攜頭去砸一個(gè)成年人的膝蓋,其實(shí)是不足以干涉一個(gè)人的正常行動(dòng)的……
但是,如果把攜頭放在一個(gè)人的腳邊,放在一個(gè)人必定會(huì)落腳的地方,那么卻往往反而可能會(huì)讓人摔上一跤……
究其原因的話,其實(shí)就是因?yàn)閿y頭的存在,在一瞬間改變了一個(gè)人的身體平衡和身體重心,讓人在瞬間形成了重心失衡的狀態(tài),在這樣的狀態(tài)之下,人自身的重力,就會(huì)自然而然變成行動(dòng)的阻力,甚至反過來影響到一個(gè)人自由的行動(dòng)……
攜頭的存在,就是打破了人體運(yùn)動(dòng)時(shí)候所產(chǎn)生的這樣一種動(dòng)態(tài)平衡……
事實(shí)上,這個(gè)世界上,任何的生物,想要維持平衡et那么就必須要保持重心的穩(wěn)定……
而同樣保持平衡的狀態(tài),行動(dòng)之中的動(dòng)態(tài)平衡,往往比起靜止時(shí)候的靜態(tài)平衡要更加的難以維持……
因?yàn)殪o態(tài)的時(shí)候,人往往是雙腳落地的。但是當(dāng)人處在動(dòng)態(tài)之中的時(shí)候〈可能只是單腳落地。甚至是身體完懸空的狀態(tài),在這樣的狀態(tài)之下,人體的重心就自然而然會(huì)變得難以像是站立的時(shí)候一樣容易掌控,就很容易會(huì)失去平衡……
事實(shí)上,絕大多數(shù)的人摔倒,往往都是在跑步的狀態(tài)或者做一些諸如溜冰滑雪之類的高速運(yùn)動(dòng)的時(shí)候,很少有人會(huì)在站立的時(shí)候摔倒……
而在眼前的戰(zhàn)斗之中,風(fēng)刃扮演的就是這樣一顆顆打破巖石傀儡中心和平衡的攜頭的角色……
巖石傀儡的身軀巨大而又沉重。也就是因?yàn)槿绱耍悦慨?dāng)巖石傀儡需要行動(dòng)的時(shí)候,抬起腿的動(dòng)作,就會(huì)顯得異常緩慢,因?yàn)檫@是一種從靜態(tài)到動(dòng)態(tài)的轉(zhuǎn)化過程……
而在這種狀態(tài)之下,風(fēng)刃對(duì)于膝蓋關(guān)節(jié)的轟擊,固然無法造成實(shí)質(zhì)的傷害,但是卻實(shí)實(shí)在在的產(chǎn)生了一種震動(dòng)骨髓的效果,在這樣的震動(dòng)效果之下,就像是巖石傀儡抬腿的動(dòng)作。就會(huì)被迫停止下來,為了維持重心的穩(wěn)定。就必須要將抬起來剛剛準(zhǔn)備發(fā)力邁出的腳步收回來,這樣才能維持重心的穩(wěn)定,不至于摔倒在地上……
就像是現(xiàn)實(shí)之中的瘙癢一樣……
瘙癢身并不具備傷害的效果,也不會(huì)讓人產(chǎn)生痛苦的感覺,但是卻能夠終止一切理論上的行動(dòng),因?yàn)轲W的感覺雖然并不讓人痛苦,但是卻可以讓人感受到很明顯的不適,而這種不適身,往往就會(huì)自然而然終止人的很多行動(dòng)和思想,轉(zhuǎn)而將自己的第一個(gè)行動(dòng),轉(zhuǎn)變成為讓自己止癢……
而法師激發(fā)出來的風(fēng)刃,對(duì)于巖石傀儡來,就相當(dāng)于是這樣一種瘙癢的效果,每次想要行動(dòng),就不可避免被瘙癢的感覺所制止,最終不得不放棄行動(dòng)優(yōu)先止癢……
除此之外,法師使用的風(fēng)縛術(shù)也是如此,一個(gè)個(gè)淡綠色的魔法陣在地面閃爍,一道道輕柔的綠色風(fēng)之繩索在虛空之中形成,然后準(zhǔn)確的穿過巖石傀儡的各處關(guān)節(jié)部位,盡管巖石傀儡只需要稍微發(fā)力,就能輕而易舉的掙脫這股繩索形成的封鎖,但是這風(fēng)縛術(shù)的效果,卻依然足以限制巖石傀儡力量的爆發(fā),從而為風(fēng)刃提供更好的牽制條件……
最關(guān)鍵的是,擎天柱已經(jīng)看出來了……
這個(gè)身都隱藏在黑袍之中的法師,他所使用的風(fēng)縛術(shù),和其他法師使用的有質(zhì)上的區(qū)別……
擎天柱作為一個(gè)幻世之中的四階玩家,雖然戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)不足,但是卻也和法師玩家打過交道,也經(jīng)歷過不多不少不大不的一些戰(zhàn)斗,對(duì)于風(fēng)縛術(shù)這個(gè)技能,擎天柱其實(shí)還是有一定的了解的……
風(fēng)縛術(shù)的質(zhì),其實(shí)就是一種限制敵人行動(dòng)的控制技能……
通過魔法陣的形式,讓風(fēng)元素化作鎖鏈,牢牢的束縛住敵人的身軀,使得敵人在一定的時(shí)間內(nèi)完失去一部分或者部的行動(dòng)能力……
一般來,法師使用風(fēng)縛術(shù),都是會(huì)追求最大化的魔力輸出,為的就是能夠最大限度的束縛敵人,影響敵人的行動(dòng),甚至讓敵人在一段時(shí)間里變成一個(gè)無法行動(dòng)的活靶子……
事實(shí)上,在低階位的風(fēng)系法師之中,有不少法師最喜歡的攻擊方式,就是使用風(fēng)縛將敵人定身,然后一套法術(shù)連擊將對(duì)方直接轟殺至渣……
當(dāng)然,作為一個(gè)二階技能,風(fēng)縛術(shù)的束縛效果,其實(shí)對(duì)于三階以上的敵人,是非承限的,以擎天柱自己為例子,一個(gè)普通的風(fēng)縛術(shù)對(duì)于他來,想要完封印他的行動(dòng),可以是完不可能的事情,最多就是稍微讓他的行動(dòng)被遲滯半秒鐘而已……
這也是風(fēng)縛術(shù)天然的缺陷了,這種技能身階位不高,所以控制效果也就自然會(huì)差強(qiáng)人意……
再加上風(fēng)縛術(shù)并不是一個(gè)指向性法術(shù),而是一個(gè)需要預(yù)判施法位置的法術(shù)。對(duì)于很多新手法師來。其實(shí)是一個(gè)偏向于有些雞肋的法術(shù)……
這樣的法術(shù)〃常被認(rèn)為是高階碾壓低階的不二利器,但是如果是同等級(jí)的對(duì)戰(zhàn)的話,這一類技能幾乎是不會(huì)有法師去使用的,風(fēng)險(xiǎn)和收益是完不成正比的……
常規(guī)意義上的風(fēng)縛術(shù),法師們往往追求的最大的控制效果,是消目標(biāo)陷入最長時(shí)間的被控狀態(tài),從而使得自己可以更加從容的準(zhǔn)備之后的法術(shù)……
事實(shí)上,絕大多數(shù)的法師。也都是這樣使用風(fēng)縛術(shù)的……
風(fēng)身是無形的存在,然而在化作鎖鏈的時(shí)候,卻是無比的堅(jiān)韌,如果在沒有階位壓制的情況下,一個(gè)二階的角色,如果遇到高階法師激發(fā)出來的風(fēng)縛術(shù),就算是被束縛幾秒鐘甚至是十幾秒鐘都是很正常的事情……
然而,此時(shí)此刻在牽制巖石傀儡的法師,采取的卻是截然相反的策略!
對(duì)方不僅僅沒有最大化風(fēng)縛術(shù)的束縛強(qiáng)度,反而是將這種束縛效果弱化了!
如果。普通法師的風(fēng)縛術(shù),是一條條鋼鐵的鎖鏈。那么這個(gè)身在袍子之中的法師,使用的風(fēng)縛術(shù),卻像是綿軟的繩子一樣,簡直可以是一觸即碎……
然而,這一觸即碎的風(fēng)之繩索,恰恰就是這個(gè)法師真正高明的地方所在!
這其中的道理,擎天柱一開始是沒有看明白想明白的,但是轉(zhuǎn)了一個(gè)念頭之后,卻是完明白了……
因?yàn)閹r石傀儡的力量太大了!
是的,力量太大了!
對(duì)于巖石傀儡來,鋼鐵的鎖鏈也好,軟綿的繩子也好,質(zhì)上來是沒有任何區(qū)別的,因?yàn)閹r石傀儡只要發(fā)力,就必定可以輕而易舉的掙脫束縛!
也就是因?yàn)閹r石傀儡的力量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了風(fēng)所能束縛的臨界點(diǎn),所以這個(gè)法師才會(huì)瘍使用最弱的束縛力度去束縛巖石傀儡!
就像是在西方奇幻世界來,一個(gè)天使一刀下去,一個(gè)骷髏能秒殺,一片骷髏海一樣是秒殺……
對(duì)于天使來,只要瘍攻擊骷髏,他的攻擊就必定是溢出的狀態(tài)……
而在這樣的前提之下,如果作為天使的對(duì)立一方,那么派出一只又一只的骷髏去消耗天使的力量,其實(shí)從某種意義上來,遠(yuǎn)比派出大隊(duì)的骷髏一起送死來得好……
事實(shí)上,在很多西方奇幻背景的游戲之中,也有類似的游戲技巧,比如將最弱的炮灰兵種通過送死的方式,去騙掉對(duì)方最強(qiáng)大部隊(duì)最珍貴的反擊機(jī)會(huì),可能原一次能殺死幾百甚至幾千單位的反擊,就會(huì)因?yàn)檫@樣的技巧而浪費(fèi)在一個(gè)最弱的炮灰身上……
而此時(shí)此刻,法師使用的也是同樣的技巧!
最關(guān)鍵的是,擎天柱可以看得出來,這個(gè)法師對(duì)于風(fēng)元素的掌控,已經(jīng)達(dá)到了一種妙到巔毫的地步!
風(fēng)化作的繩索,無比的輕柔,甚至幾乎是一觸碰就會(huì)很快的消失于虛無之中……
然而,這種消失,卻并不是真正的消失,而是在虛空之中進(jìn)行一定的轉(zhuǎn)換之后,又自然而然的在地面上又形成一個(gè)新的風(fēng)縛術(shù)的效果!
這種感覺,就仿佛是天地之間的風(fēng)元素,化作了游擊隊(duì)一樣,敵人攻擊的時(shí)候就很快化整為零,減少損失,當(dāng)敵人的攻擊結(jié)束,則又化零為整,展開狙擊陣地,擺出一副寸土必爭(zhēng)的姿態(tài)來……
如果不是親眼所見,擎天柱幾乎難以想象,這個(gè)世界上居然有人能夠?qū)⒌碗A法術(shù)演繹到這樣的高度……
最關(guān)鍵的是,除了對(duì)于風(fēng)元素的掌控幾乎完美之外,眼前的這個(gè)看起來毫不起眼的法師,他的施法速度也是遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出擎天柱想象之外的完美……
表面上看起來,這個(gè)法師的施法速度似乎并沒有快到超出想象之外,但是法師的施法節(jié)奏,卻是一種近乎完美的狀態(tài),每一道風(fēng)刃落下,每一個(gè)風(fēng)縛陣的亮起,都帶有一種極強(qiáng)的韻律感,巖石傀儡龐大的身軀,在風(fēng)刃和風(fēng)縛的交織之下,居然寸步難行,完被實(shí)實(shí)在在的牽制……
擎天柱在法師的身上,感受到的是一種游刃有余到極點(diǎn)的心態(tài)……
他可以很清楚的感覺到,這個(gè)法師其實(shí)還留有很大的余力,甚至施法速度和施法強(qiáng)度,都還有具備有很大的施展空間,但是這個(gè)法師,卻只是不溫不火的維持這種施法節(jié)奏,既不加快也不見面,仿佛就像是輕柔的風(fēng),一陣又一陣的吹拂而過,讓人不由自主的只能在風(fēng)中起舞,無法自持……
只是低階法術(shù),居然就能達(dá)到如此的高度,實(shí)在是不能不讓擎天柱感到發(fā)自內(nèi)心的震撼!
事實(shí)上,擎天柱在這一刻,甚至有些懷疑,如果眼前的這個(gè)法師真的施展力,或許即使在一對(duì)一的戰(zhàn)斗之中,擊敗這個(gè)巨大的巖石傀儡,恐怕也并不是不可能發(fā)生的事情……
不過,他很快就將這個(gè)念頭甩出了自己的腦海之中……
原因無他,因?yàn)樗l(fā)現(xiàn)自己的這個(gè)念頭實(shí)在是太不靠譜了……
一個(gè)法師,能夠用低階法術(shù)牽制巖石傀儡,就已經(jīng)很了不起了,指望一個(gè)法師能單殺巖石傀儡,恐怕還是自己想得太多了一些……
就在擎天柱的注意力被法師和最后一個(gè)巖石傀儡戰(zhàn)斗所吸引的時(shí)候,戰(zhàn)場(chǎng)中心的戰(zhàn)斗也逐漸落下了嶧……
一個(gè)個(gè)泥土傀儡在法術(shù)和技能的轟擊之下,回歸源,化作了一灘灘的泥,重新滲入了亂石神殿的地面之中……
隨著泥土傀儡的消失,戰(zhàn)局也漸漸開始變得輕松起來了,牧師們更是紛紛將自己的治療交給了還在牽制巖石傀儡的幾組人……
當(dāng)最后一個(gè)泥土傀儡消失在戰(zhàn)場(chǎng)上的時(shí)候,整個(gè)戰(zhàn)局基上也已經(jīng)大局已定了……
看到這一幕,擎天柱也并不猶豫,直接下達(dá)了順次擊殺巖石傀儡的命令……
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