這是什么情況?
看到眼前的一幕,不僅僅是擎天柱,就連在場的其他玩家也有點發(fā)愣……
用一種看怪物一樣的表情,看著站在巖石傀儡殘骸之上的法師……
在這些玩家之中,有不少玩家是一直專注于正面戰(zhàn)場的戰(zhàn)斗的,所以并沒有關注到自己戰(zhàn)場之外發(fā)生的狀況……
也有少部分像是擎天柱那樣,在戰(zhàn)斗之中,還分心觀察過戰(zhàn)辰局的玩家,這一類玩家,自然也是看到了之前法師單人牽制巖石傀儡的畫面的,但是之后在圍剿集火剩余幾只巖石傀儡的時候,他們就沒有再去關注這場一對一的戰(zhàn)斗了……
事實上,對于一部分看到之前那一幕的玩家來,其實在當時,就已經受到了不的震撼,不過是身處在戰(zhàn)斗之中,無法表達自己的情緒而已……
這其中有不少的玩家,甚至都已經準備在這一辰斗結束之后,好好的搭訕一下這個能夠在一對一戰(zhàn)斗之中完成牽制巖石傀儡任務的強*師了,作為雇傭兵,他們的眼光其實遠比擎天柱更高,所以他們很清楚的知道,擁有這種實力的強者,絕對是四階巔峰甚至五階以上的強者……
這樣的強者,為什么要參加這次任務,他們不得而知,但是他們卻很清楚,如果能夠和這種強者交好的話,絕對是一件百利而無一害的事情……
尤其是眼前的這個強者,還是一個傭兵的身份……
而只要是傭兵,那么就是能夠被雇傭的,到底只是價錢的問題而已!
對于絕大多數(shù)的傭兵來,認識一個實力強大的傭兵,或者認識一個實力強大的傭兵團。し對于他們來,都是非常有意義的事情,一方面是給自己找一條后路。另外一方面,在遇到高難度的任務的時候。也可以充當中間人,將任務介紹給實力強大的傭兵……
事實上,在傭兵的圈子之中,這也是一件很正常的事情……
要知道,絕大多數(shù)的傭兵團和傭兵們,其實自身的實力,都不見得是特別出眾的,無非就是不同等級的傭兵團和傭兵。接受不同等級的任務,僅此而已……
低階的傭兵,就完成低階的任務,高階的傭兵,就完成困難的任務……
不同的傭兵團,也有不同的擅長的領域,有些傭兵團擅長護送,有些傭兵團則更加擅長于戰(zhàn)斗廝殺,攻略副……
在傭兵的世界里,最底層的無疑是那些散人傭兵。既沒有傭兵團,自身的實力也不強,因為傭兵等級不高的關系。往往也只能接受一些相對簡單的雇傭任務,而更高一層的,則是那些實力強大一些的傭兵,這一類的傭兵,一般都有自己相對固定的團隊,也能夠執(zhí)行一些相對復雜的團隊任務,當然團隊的實力和傭兵的實力,卻還是處于參差不齊的狀態(tài),任務的完成率。也在五十左右……
一般來,這種傭兵團和傭兵的傭兵等級。也一般都在d級到級之間,如果他們不提升自己的任務完成率。就無法更進一步的提升到b級以上的等階……
而一般來,b級以上的傭兵團,基上任務完成率都要在六十五以上,而傭兵的等級,一般來,和傭兵團的等級不能超過兩級,也就是,一個b級的傭兵團,是不能招收d級的傭兵加入的,同樣的也不能有s級的傭兵加入其中……
而傭兵的等級判定,只和兩個指標有關,一個是傭兵完成雇傭任務的次數(shù),另外一個則是任務的完成率,只有兩者都達標的傭兵,才能夠獲得等級的提升……
當然,一般來,等級高的傭兵,實力也就強大,這一點總是不會錯的……
而傭兵團的等級機制,和傭兵一樣,不過在傭兵團升級的時候,需要接受系統(tǒng)給予的相應等級的任務,完成任務之后,傭兵團的等級就能提升……
一般來,傭兵團的等級高,傭兵們能夠享受到的系統(tǒng)福利也就多,同時能夠執(zhí)行的任務等級也會高……
傭兵的實力雖然并不能代表傭兵的能力,但是在絕大多數(shù)的時候,這兩者都是可以畫上等號的……
不管是什么樣的任務,最終都是需要武力作為基礎的……
就像是現(xiàn)實世界之中,不管一個國家的主流產業(yè)是什么,武力都是最基的對于國力的一種保障,只有軍事力量上**,那么才有經濟上的**,否則的話,一切都是鏡花水月而已,無論經濟多么發(fā)達,也只能夠是其他強大國家的門下走狗而已,這一點,也是為什么一些國家明明已經非常的貧窮了,但是卻還是砸鍋賣鐵的致力于核武器的研發(fā),他們其實很清楚這樣做,會讓自己的國家陷入很長時間的貧窮階段,但是他們卻也很清楚,如果想要獲得國際上的話語權,這是必不可少的一個過程……
智慧也好,才能也好,終究還是要建立在實力的基礎之上的……
智慧和才能,固然可以彌補一部分實力上的不足,但是很多時候,一件事情最終結果還是需要實力去話的……
擁有實力的強者,總是可以很輕易的坐享其成,而反之,如果沒有足夠強大的實力,無論做什么樣的事情,到了最后,也只能給其他人做嫁衣而已,就算是有所收益,也不可能獨吞所有的利益,必須要將利益上交一部分,才能保屬于最近的利益……
這也就是實力的重要性了!
事實上,在看到這個法師的戰(zhàn)斗方式之后,幾乎所有資深的傭兵,就在第一時間意識到了,這個法師絕對是一個實力強大任務完成率也非常高的傭兵……
甚至可能是傳中a級傭兵!
是的,a級傭兵!
在幻世之中,傭兵的等級,只和傭兵完成任務的數(shù)量以及傭兵完成任務的成功率有關……
在這個過程之中。任務數(shù)量的計算方式,用的是加權的方式,以最低等級的e級任務作為任務的基單位。往上計算任務,d級任務無論是如果完成。則以兩個單位任務計算,級任務則算作三個單位,b級任務算作五個單位任務,a級則算是十個單位任務……
也就是,如果完成一個a級任務,一個傭兵就可以算作直接完成十個任務,并且部判定成功,而如果任務失敗的。則只會算作一次任務失敗……
之所以這樣計算任務數(shù)量,其實也是避免傭兵們在實力提升之后,卻因為之前過多的任務失敗記錄,從而失去更進一步提升傭兵等級的機會……
當然,想要參與a級的任務,傭兵自己就至少要達到b級的傭兵等級才行……
在幻世的傭兵體系之中,傭兵的任務完成率,是最能夠明一個傭兵綜合能力的一種指標……
而一個傭兵,如果在任務完成率以及任務完成數(shù)量這兩方面都達標的情況下,就能夠提升到相應的傭兵等級。從而可以接受更高等級更多獎勵的任務,除了系統(tǒng)評定等級的系統(tǒng)任務之外,玩家發(fā)布的任務。則分成兩種,一種是和系統(tǒng)任務一樣,會計算任務成敗和成功率的任務,這一類的任務,對于任務發(fā)布者有很高的要求,需要任務做到幾乎完透明,沒有任何含糊不清的地方,雙方權責完明確,在這樣的條件之下。系統(tǒng)就會認定任務的成敗計算進入傭兵的戰(zhàn)績之中……
而反之,如果任務之中隱瞞條件過多;蛘唠S意性過大,那么就不會被計入任務完成次數(shù)。比如像是找尋某個在大地圖上游蕩的精英怪,這一類任務,就屬于純粹意義上的運氣任務,運氣好什么人都可能完成,自然是不會計入任務次數(shù)之中的……
否則的話,任務發(fā)布者理論上就可能通過類似的方式,幫助傭兵刷任務完成度來提升傭兵等級……
就像是很多電子商務的商鋪,總是喜歡雇傭一些人通過不斷購物形成交易的方式,去提升商鋪的信譽是一樣的道理……
這樣的狀況,或許在淘寶里行得通,但是在幻世之中,卻是絕對無法實現(xiàn)的,一個任務,不管是玩家發(fā)布的也好,系統(tǒng)發(fā)布的也好,只要被系統(tǒng)認定了任務等級,那么就必定無法通過取巧的方式去完成……
而在幻世之中,一個傭兵最初的等級是e級,e級傭兵自然是沒有任何任務完成度的限制的,而想要上升到d級,則需要至少百分之四十以上的任務完成率以及一百個以上的任務完成數(shù)量,至于級傭兵,則需要五十以上的任務完成率外加兩百個以上的任務完成數(shù)量,至于到了b級傭兵,則需要六十五以上的任務完成率以及三百個任務完成數(shù)量……
事實上,即使在幻世之中,高等級的任務每一次完成都計算相對更多的任務完成數(shù)量,每一次失敗也僅僅只算作失敗一次,但是百分之六十五的任務完成率,依然是一個很高的門檻……
究其原因的話,其實很簡單……
因為在幻世之中,是高等級的任務,盡管風險和收益來,收益更大,但是風險卻也不,對于傭兵們來,想要提升自己的任務完成概率,就必須要保證讓任務成功的概率,始終維持在一個相對可以被接受的層面上……
對于實力不足的傭兵來,高等級的任務,雖然代表著更高的任務完成度,但是卻同樣會有很高的失敗率……
以a級任務為例來,一個傭兵如果能給穩(wěn)定的以百分之五十的完成率完成a級任務,那么他的任務完成率肯定是會不斷提升的,因為他每完成一個a級任務,他完成任務的記錄就會添加十次,而如果他失敗了,他的失敗記錄,也只會增加一次而已,也就是,如果一個傭兵始終以成功一次失敗一次去執(zhí)行a級任務的話,那么這個傭兵的任務完成度,就始終會來接近百分之九十……
如果他之前的任務完成率低于這個數(shù)字,只要他能夠保證這樣的任務完成比例,最終就一定會接近百分之九十的大關……
當然,事實上,百分之八十的任務完成率,就已經是幻世之中a級傭兵的門檻了!
簡而言之,從幻世的傭兵系統(tǒng)的角度來,系統(tǒng)的判定是,一個b級傭兵,如果能給以百分之四十以上的概率完成a級的傭兵任務,就可以晉級到a級,算得上是一個合格的a級傭兵了……
聽起來似乎很簡單……
但是實際上,幾乎所有的傭兵都很清楚,想要達到a級傭兵的程度,絕對是一件非常困難的事情……
盡管從表面上看起來,百分之四十的任務完成率,不要是及格線了,就算是半數(shù)都沒有達到,似乎并不難以實現(xiàn),但是實際上,是高級的任務,往往任務的難度也就高,任務失敗的概率也就會呈現(xiàn)幾何級數(shù)倍上升……
這樣的任務計算模式,對于實力遠遠超過自身等級的強者來,是一種非常好的福利,因為對于他們來,高級任務和低級任務,質上來,并沒有什么太大的區(qū)別……
但是對于實力一般的傭兵來,他們往往還是更加熱衷于去通過完成一些低于自己等級或者和自己平級的任務去積累任務的完成度,而不是那些明顯超出自己能力范圍之外的高等級高難度的任務……
事實上,在高等級的任務之中,單人傭兵是很少參與的,絕大多數(shù)的時候,a級任務往往都是傭兵團的團隊任務,每一個任務,都需要傭兵團的高層在權衡之后,才會分配人手去執(zhí)行,在這個過程之中,傭兵團高層的能力,就會很大程度上決定一個任務是否被接受,又或者是接受之后是否能夠被完成……
然而,即使如此,a級傭兵的數(shù)量卻依然還是非常少的,高達百分之八十的任務完成率限制,可以是盤桓在絕大多數(shù)傭兵面前的一道天塹,自身實力不足的話,是無論如何也無法突破這道障礙的……
幾乎每一個a級的傭兵,在傭兵之中都可以算得上是真正意義上的傳一樣的人物了,至于傳之中任務完成率在九十以上的s級傭兵,就更是傳之中的傳了……
然而,絕大多數(shù)在場看到之前戰(zhàn)斗一幕的資深傭兵,卻都幾乎在同一時間就肯定了,這個法師絕對是一個a級以上的傭兵!
原因無他,因為能夠在一對一的戰(zhàn)斗之中,只使用最低等級的法術,卻能夠完美牽制一只巖石傀儡,這樣的能力,無論如何都可以算得上是一個真正意義上的強者了,這樣的強者,光是憑借自身的實力,就已經足以完成許多普通傭兵難以企及的高難任務了!
然而,即使如此,他們卻也從來沒有想過,居然有人能夠在一對一的戰(zhàn)斗之中,擊殺一只巖石傀儡!
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