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幻世之刺客傳說 章節(jié)目錄 第一千七百一十七章 決定

作者/暗舞天日 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    轟隆!

    低沉的聲音在大廳之中響起的時候……

    也幾乎在同一時間,喚起了在場許多玩家的記憶……

    讓他們想起來曾經(jīng)被黑巖衛(wèi)士所支配的恐懼……

    幾乎所有之前攻略過黑巖衛(wèi)士的玩家,腦海里泛起的都是黑巖衛(wèi)士那如同磨盤一樣巨大的拳頭落在身前所帶來的那種恐懼感!

    黑巖衛(wèi)士的身形雖然龐大,身上動作卻帶有一種和身材完不同的敏捷感……

    龐大的身軀,在揮舞拳頭的時候,卻帶有一種舉重若輕的靈動感!

    擎天柱很清楚,當(dāng)這種沉重的轟鳴聲音響起的時候,就意味著黑巖衛(wèi)士動了自己的第一次攻擊!

    事實上,哪怕僅僅只是這簡簡單單的一次攻擊,對于絕大多數(shù)的團(tuán)隊玩家來,都意味著足以致命的威脅!

    是的,足以致命的威脅!

    當(dāng)聽到黑巖衛(wèi)士的聲音響起的時候,擎天柱的腦海里,就不由自主的泛起了自己第一次面對黑巖衛(wèi)士攻擊時候的畫面!

    僅僅只是一拳之下,自己團(tuán)隊靠前的幾個戰(zhàn)士,就被完震飛……

    而當(dāng)?shù)诙湎碌臅r候,當(dāng)時的團(tuán)隊就直接出現(xiàn)了減員,站位稍微有些靠前的一個刺客和游俠,在第一拳落下的時候受到地面震動的影響立足不穩(wěn),然后直接被第二拳轟殺!

    盡管黑巖衛(wèi)士的攻擊頻率并不高,但是只要團(tuán)隊站位稍微出現(xiàn)一些問題,或者稍微有玩家走位不心,那么就會直接被秒殺的風(fēng)險!

    然而,這種攻擊模式,卻也只是黑巖衛(wèi)士最普通的一種攻擊模式之一!

    盡管之后的團(tuán)隊經(jīng)過了一系列的磨合,玩家們也逐漸適應(yīng)了這種攻擊方式的特點,從而得以實現(xiàn)對于這種攻擊的規(guī)避,但是卻依然還是會時不時有不心的玩家在這個階段被黑巖衛(wèi)士轟殺……

    盡管擎天柱自己身為一個戰(zhàn)士,幾乎很少會在第一階段的戰(zhàn)斗之中就被黑巖衛(wèi)士轟殺。?要看書·1?k?a書nshu·但是他卻非常清楚黑巖衛(wèi)士的可怕實力……

    黑巖衛(wèi)士的攻擊模式其實并不復(fù)雜,但是龐大的力量,卻使得即使是非常簡單的攻擊模式,也能夠達(dá)成非常可怕的實戰(zhàn)效果……

    所謂的一力降十會。從某種意義上來,其實也就是這樣的道理……

    力量強大到一定的程度之后,技巧存在的意義,就很難體現(xiàn)出來了……

    舉一個的簡單的例子來……

    即使一個人擁有非常高的移動度,可以規(guī)避這個世界上絕大多數(shù)的子彈和各種武器的攻擊。但是如果攻擊者攻擊的目標(biāo),是整個地球,是以摧毀地球為主要核心目的的話,那么無論這個人的移動度有多么快,無論這個人的防御能力多么強大,一旦地球被摧毀,那么這個人也只有死路一條!

    這也就是典型的一力降十會!

    而黑巖衛(wèi)士走也是同樣的道路……

    事實上,在絕大多數(shù)的絡(luò)游戲之中,這一類bss往往被稱為木樁……

    木樁bss,在游戲之中。往往是最簡單也最困難的一類bss……

    之所以這一類bss非常的簡單,是因為這一類bss的戰(zhàn)斗,幾乎沒有什么太多的變數(shù)可言,玩家們只需要按部就班的站位,坦克來抵抗bss的攻擊,法師和弓箭手進(jìn)行輸出和控制,刺客在bss身后造成最大的傷害,戰(zhàn)士們則扛著bss不多的ae攻擊進(jìn)行輸出,牧師們負(fù)責(zé)團(tuán)隊的治療工作……

    在這種bss戰(zhàn)之中,幾乎玩家們不需要太多的走位。也不需要執(zhí)行特別的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),他們需要做的,至少各司其職的最高效率的完成自己需要完成的工作!

    事實上,對于絕大多數(shù)的法師們來。這種bss往往是他們最喜歡的一種類型,在面對這種bss的時候,他們不需要考慮任何多余的東西,只需要最大限度的維持最高效率的輸出就可以了,一般情況下,他們會換上最好的飾品。使用威力不弱并且消耗法力最少的法術(shù),不斷的轟擊bss,并且享受著那種自身造成輸出數(shù)字不斷跳動的愉悅感,看著自己在團(tuán)隊之中的輸出排名,不斷的一點點上升,過一個又一個的隊友,最終排到前三甚至第一名,那種愉悅感幾乎是無法被替代的……

    事實上,在面對絕大多數(shù)非木樁類bss的時候,法師們幾乎是很難有這樣愉快的體驗的……

    在絕大多數(shù)的普通bss戰(zhàn)之中,他們需要不斷的移動,不斷得尋找最合適的施法位置,他們需要不斷的去控制戰(zhàn)場上的一些強力怪物,同時找到最合適的時機,去a掉那些血少但是量多的怪們,又或者是配合其他職業(yè)完成對于怪物的集火,只有在完成所有的戰(zhàn)略任務(wù)之后,他們才能夠有時間去對bss進(jìn)行輸出……

    而即使在這種時候,他們也不得不需要通過移動走位釋放技能,來規(guī)避一些bss動的法術(shù),從而使得自己不會提早退出戰(zhàn)場,可以程完成對于bss的戰(zhàn)斗之中……

    而在這樣的戰(zhàn)斗之中,法師們自然是不可能力進(jìn)行輸出的,事實上,在絕大多數(shù)普通的bss戰(zhàn)之中,玩家的裝備往往并不是最重要的因素,絕大多數(shù)的時候,決定玩家在戰(zhàn)斗之中表現(xiàn)的,往往是玩家的經(jīng)驗,有經(jīng)驗的玩家,總是能夠在最合適的時候做最合適的事情,這樣往往能夠使戰(zhàn)斗達(dá)到最大的效率……

    這一點,就像是同樣一個游戲新服,老玩家和新玩家的游戲方式,總是會有質(zhì)上的不同,雖然條件一樣,但是老玩家總是能夠輕而易舉的比新玩家做得更好,他們往往很清楚地知道自己需要做什么,需要向著什么樣的方向努力,而新人則不可避免的要陷入一段時間的迷茫期……

    然而,在面對木樁bss的時候,游戲技巧和游戲經(jīng)驗的價值,往往就沒有那么高了。壹看書??·1?k?a看n?s?h?u看·??真正決定玩家在木樁bss時候強弱的,只有玩家們身上的裝備強弱而已!

    事實上,這也是為什么木樁類bss一方面被認(rèn)為是最好對付的bss,一方面卻又被認(rèn)為是最難對付的bss的原因所在!對付木樁類bss。是對于玩家戰(zhàn)斗經(jīng)驗要求最低的,但是同樣的,也是對于玩家各種屬性硬指標(biāo)要求最高的一類!

    也就是,在面對這一類bss的玩家,玩家的技巧身是幾乎無用的東西。屬性不達(dá)標(biāo),就幾乎很難在這種戰(zhàn)斗之中獲得任何的機會!

    一般來,此類bss往往都會存在對于攻略時間的限制,要不然就是戰(zhàn)斗持續(xù)一定的時間,bss就會進(jìn)入攻擊力上升的狂暴狀態(tài),這樣的bss,往往是對于玩家輸出能力的一種考驗,輸出能力強,這一類bss的則是好對付,輸出能力不足。則無論如何也無法通過這一類的bss……

    而另外一類,則是怪物雖然不會進(jìn)入狂暴狀態(tài),但是在損失生命值的時候,卻會不斷的提升自己的戰(zhàn)斗力,這一類的bss,會持續(xù)不斷的對坦克的防御能力以及牧師的治療能力造成壓力,雖然對于輸出并沒有什么太大的要求,但是卻必須要團(tuán)隊的續(xù)航能力足夠過硬才行,面對這一類bss的時候,己方的輸出高。往往反而會給坦克造成是巨大的壓力,只有相對平緩穩(wěn)定的輸出,配合強力的坦克和治療,才能完成對于此類bss的擊殺……

    不管是哪一種木樁bss。質(zhì)上來,都是對于玩家的輸出或者防御屬性有著相對嚴(yán)格的硬指標(biāo)的,能夠達(dá)到硬指標(biāo)的團(tuán)隊,才具備能夠通過bss的可能性,而如果無法達(dá)到這種硬指標(biāo)的團(tuán)隊,那么想要通關(guān)。則會比登天還難……

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    當(dāng)然,在幻世之中,其實是不存在所謂的木樁bss的,因為幻世之中的幾乎每一個bss,不會是真正意義上的木樁,任何玩家,在面對bss的時候,都必須要有足夠強大的應(yīng)變能力,才能夠保證自己在bss戰(zhàn)之中存活……

    不過,黑巖衛(wèi)士這個bss,從某種意義上來,是比較接近木樁bss的,甚至是對于攻防兩端都有硬性限制的級木樁……

    因為黑巖衛(wèi)士不管是在攻擊端還是防御端,都是非常強大的存在,在攻擊端之中,如果坦克的防御能力不足,只要被黑巖衛(wèi)士的攻擊震退并且不能夠在第一時間恢復(fù)行動繼續(xù)抵抗黑巖衛(wèi)士的攻擊,就可能讓團(tuán)隊的中排成員遭受毀滅性的打擊,失去保持穩(wěn)定輸出的可能性……

    而在防御端之中,身擁有bss模板所附帶的龐大生命值加成,外加上身體半元素半機械化的身體構(gòu)造,使得黑巖衛(wèi)士不管是防御力還是生命恢復(fù)的能力上,都非常的顯著,如果玩家團(tuán)隊在bss戰(zhàn)之中,無法維持高強度的輸出,往往bss戰(zhàn)的進(jìn)度,就會被拖慢到一種很難被接受的程度……

    而一個團(tuán)隊的玩家數(shù)量身有限,如果過度的追求輸出,那么防御一端的治療和坦克,則會承受更大的壓力,攻擊強大,防御自然就會困難,而如果追求防御端的穩(wěn)定,那么想要對黑巖衛(wèi)士造成實質(zhì)傷害就會變得困難……

    事實上,擎天柱在不斷挑戰(zhàn)黑巖衛(wèi)士的過程之中,也一直在調(diào)整團(tuán)隊的配置,他一直試圖在團(tuán)隊能夠承受的強度之內(nèi),不斷的盡可能提升團(tuán)隊的輸出能力,試圖通過這樣的方式,來完成對于黑巖衛(wèi)士的攻略……

    其實,他在這方面其實做得不錯,他所配置的團(tuán)隊,在黑巖衛(wèi)士的bss戰(zhàn)之中,最好的一次表現(xiàn),甚至能夠?qū)⒑趲r衛(wèi)士的生命值壓到百分之二十的程度!

    當(dāng)然,絕大多數(shù)的時候,團(tuán)隊總是會因為各種各樣的失誤,而在之前就被完團(tuán)滅……

    這也是他在現(xiàn)尤月這個五階法師的時候,內(nèi)心會產(chǎn)生愉悅和興奮的原因所在!

    一個五階的玩家,無論是在攻擊端還是在防御端,對于團(tuán)隊的加強,無疑都是非常可觀的,一個四十人的團(tuán)隊,在加入一個五階玩家之后,至少相當(dāng)于一個五十人乃至于六十人的團(tuán)隊,這樣的團(tuán)隊實力,就足以讓擎天柱在戰(zhàn)術(shù)的瘍上可以變得更加的寬松……

    然而,尤月的不按照常理出牌,卻讓擎天柱徹底的凌亂了,以至于在尤月開怪之后,擎天柱還在原地愣,甚至沒有上前幫忙的動作和想法……

    不過,在意識到戰(zhàn)斗開始的時候,擎天柱卻還是猶豫了半秒鐘之后,開始向bss區(qū)跑去……

    雖然臉上帶著苦笑,但是他卻會還是決定加入戰(zhàn)斗……

    他的想法很簡單,如果尤月能夠不在第一個照面的時候被黑巖衛(wèi)士秒殺,加上自己團(tuán)隊的玩家,也并不是就沒有機會可以和黑巖衛(wèi)士一戰(zhàn),而如果尤月這個五階法師,只是一照面就被秒殺了,那么自己這些也是必死,索性就老老實實送死算了……

    事實上,不僅僅是擎天柱想明白了這個道理,在場的很多傭兵也想明白了這個道理……

    所以在聽到來自于地面的震動轟鳴之后,絕大多數(shù)的傭兵也都在愣了一下之后,瘍了奔赴戰(zhàn)場,準(zhǔn)備投入了這弛他們想象之中幾乎不可能會勝利的戰(zhàn)斗之中……

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