時間一點一點的流逝,但是擎天柱的思緒卻始終無法從之前的記憶之中抽離出來……
尤月和黑巖衛(wèi)士的戰(zhàn)斗,始終在他的腦海之中徘徊,久久不能隱去……
法師在高空之中,身形隨意的飛舞,一道道強大的法術從法師的指尖流淌出來,不斷的轟炸著黑巖衛(wèi)士的身軀……
而黑巖衛(wèi)士龐大的身軀之下,隱藏的可怕力量,更是讓擎天柱的回憶都在不斷的震動……
輕靈優(yōu)雅對上龐大沉重,這樣的畫面,帶給擎天柱的沖擊力,無疑是非常巨大的,無論是黑巖衛(wèi)士的力,還是尤月在戰(zhàn)斗之中展現(xiàn)出來的高明到極致的戰(zhàn)斗技巧以及對于元素的操控能力,都帶給擎天柱一種如夢似幻的感覺……
那種感覺,就像是幻世在這一瞬間,似乎已經(jīng)變得不像是一個游戲,而像是一個類似于真實的奇幻世界,強者和強者直接的交鋒,根就不是單純的數(shù)據(jù)層面的比拼,而是實實在在的戰(zhàn)斗,所謂的攻擊防御,似乎都變得實實在在的消失了,存在的只有戰(zhàn)斗,存在的只有生存和死亡!
不需要去考慮一次攻擊對敵人造成多少傷害,也不需要去考慮敵人究竟有多少生命值,只是不斷地戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗,直到將敵人的生命徹底的湮滅為止!
這種戰(zhàn)斗,身就是純粹的戰(zhàn)斗,和絡游戲有著質(zhì)上的不同……
絡游戲之中的戰(zhàn)斗,玩家們更多的關注還是落在數(shù)據(jù)的層面上,物理攻擊力有多強,法術攻擊力有多強,bss的生命值樞多少,一輪技能爆發(fā)過后,能否將bss打入下一個階段,等等等等……
表面上看起來非常激烈的戰(zhàn)斗,質(zhì)上來,其實不過就是數(shù)據(jù)層面上的交換而已。表面上看起驚心動魄,實際上卻只是數(shù)據(jù)和程序直接的互動而已,只要玩家按照特定的打法去攻略bss,在基屬性達標的情況下。就一定能夠完成對于bss的攻略,而玩家們似乎也早就已經(jīng)習慣了這種按部就班的戰(zhàn)斗模式……
最初的時候是開荒,然后一點點試探出bss的戰(zhàn)斗模式和能力,最終找出一條行之有效的可以在保證團隊生存力戰(zhàn)斗力的基礎上,一點點將bss的生命值安穩(wěn)定的消磨殆盡的方法。而這也就是常規(guī)意義上的bss開荒的過程了,在這個過程之中,戰(zhàn)斗被以數(shù)據(jù)化的方式展現(xiàn)出來,玩家更加關注的,也是攻擊防御傷害等等的數(shù)據(jù)在戰(zhàn)斗之中的具體意義,到底,在絕大多數(shù)的絡游戲之中,所謂的bss戰(zhàn),就是一除據(jù)層面上的消耗戰(zhàn),如果玩家一方的數(shù)據(jù)達標。那么就能在通過合理的消耗之后,先一步將bss的生命值消耗殆盡,于是就實現(xiàn)了對于bss的擊殺……
而在這個過程之中,玩家不斷的積累經(jīng)驗,于是就能夠用更高的效率去擊殺bss,開荒也就變成了收割,一個有經(jīng)驗的團長,往往可以帶著幾個有過bss經(jīng)歷的玩家,加上一些新手,就實現(xiàn)對于已經(jīng)完成開荒的bss的擊殺〃過這樣的過程,新人們也就可以逐漸成長起來,最終獨立完成對于bss的擊殺……
事實上,在幻世之中。絕大多數(shù)的玩家團隊,對于bss戰(zhàn)的理解,也都是如此的……
即使在幻世之中,戰(zhàn)斗的擬真度遠遠不是普通的絡游戲可以相提并論的,但是對于絕大多數(shù)的玩家們來,長久以來玩游戲的習慣〈不是那么容易被改變的,絕大多數(shù)的玩家,還是習慣于傳統(tǒng)絡游戲的副和開荒模式,也就是,雖然在幻世之中,游戲的戰(zhàn)斗模式和傳統(tǒng)的絡游戲,有根的區(qū)別,但是玩家的思維卻并不是那么容易被改變的……
在幻世里,玩家們還是習慣著按部就班的方式去攻略一個又一個的副,推倒一個又一個的bss……
在副容許的限度之內(nèi),他們會聚集起最合適的團隊,最優(yōu)秀的指揮者,瘍最高效率的方式去攻略一個副,消耗,牽制,爆發(fā),即使戰(zhàn)斗方式有質(zhì)上的區(qū)別,但是玩家們的戰(zhàn)斗思路,卻并沒有根的變化……
也就是因為如此,所以當玩家們習慣了這樣的戰(zhàn)斗模式之后,他們就會下意識的覺得,只有這樣去戰(zhàn)斗,才是攻略副最好的一種方式,也是最高效率的方式……
在玩家們的認知之中,pvp和pve終究是兩種完不同的游戲模式,前者是玩家和玩家之間的戰(zhàn)斗,更加接近于實戰(zhàn),而后者則是玩家和電腦程序之間的戰(zhàn)斗,玩家只需要找到正確的方法,按部就班,就能自然而然的獲得勝利,即使電腦的戰(zhàn)斗智商遠比普通的絡游戲之中更高,但是玩家們卻還總是能夠從中摸索到一定的規(guī)律,從而將bss一點點的磨死……
事實上,擎天柱在此之前,也一直覺得這樣的游戲模式,才是正確的……
即使他自己并不算是那種職業(yè)的游戲玩家,但是卻也認同這樣的精英團隊攻略副的模式,才是攻略副最好的方式,也就是因為如此,所以當他發(fā)現(xiàn)亂石神殿這個副的時候,第一時間想到的,也是召集自己的團隊進行副的攻略,當然當他發(fā)現(xiàn)自己的手下的礦工在游戲的天賦上有所欠缺的時候,就毫不猶豫的瘍了轉換思路,招募雇傭兵加入團隊,試圖能夠在大公會介入之前,先完成一部分對于副的開荒,獲取一部分可以變現(xiàn)的收益……
然而,在看到尤月的戰(zhàn)斗之后,他內(nèi)心之中的這種想法,就被徹底打破了!
普通玩家那種以團隊協(xié)作模式進行的副攻略,和尤月那種層次的戰(zhàn)斗,可以是完不同的兩種概念!
如果,前者只是普通意義上的游戲而已,那么后者代表的就是真正意義上的戰(zhàn)斗!
游戲和戰(zhàn)斗,當然是兩種不同的概念!
前者到底只是一種娛樂活動而已,而后者則代表著生死!
前者只是數(shù)據(jù)層面上的交換,而后者則是實實在在的戰(zhàn)斗!
沒有亂七八糟的計算。也不受到系統(tǒng)規(guī)則的制約,真實意義的戰(zhàn)斗!
是的,真實意義上的戰(zhàn)斗!
這也是尤月和黑巖衛(wèi)士的戰(zhàn)斗,帶給擎天柱最大的感觸!
那個名為尤月的法師。是真正的在和怪物進行戰(zhàn)斗,而不是挖空心思的去找到對方的弱點,熟悉對方的戰(zhàn)斗規(guī)律,并且通過取巧的方式去戰(zhàn)勝對方……
游戲和現(xiàn)實的區(qū)別……
就在游戲之中,玩家身是不畏懼死亡的。所以他們可以對怪物進行無數(shù)次的試探,他們可以經(jīng)歷無數(shù)次的失敗,失敗和死亡,在玩家們的眼里,可以是理所當然的事情,他們可以無數(shù)的去嘗試和bss戰(zhàn)斗,然后通過一次又一次的團滅,他們已經(jīng)習慣于用死亡去替代自己承擔風險,也已經(jīng)習慣于通過死亡來實現(xiàn)游戲之中的讀檔……
然而,也就是因為如此。所以死亡對于普通的玩家來,早就已經(jīng)變成了游戲的一部分,因為是一個游戲,所以自己可以隨便的去死……
事實上,這種觀念,也是在很多絡游戲之中流傳下來的……
玩家們已經(jīng)習慣了這種游戲模式,就自然而然很難做出改變……
畢竟,虛擬現(xiàn)實游戲,在現(xiàn)實之中也是剛剛出現(xiàn)的一種游戲類型,玩家們在游戲的過程之中≡然只能瘍最容易理解的方式去玩,在幻世之中,絕大多數(shù)的玩家,都是普通玩家。對于戰(zhàn)斗這種事情,自然身就是不擅長的,即使喜歡戰(zhàn)斗熱衷戰(zhàn)斗人,不擅長還是不擅長,這一點,是無法改變的……
在絕大多數(shù)的絡游戲之中♀種思路都是沒錯的,因為游戲機制的關系,絕大多數(shù)的游戲里,團隊的力量往往都是凌駕在個人的力量之上的,也就是因為如此,玩家們也更加傾向于同團隊合作的方式去完成游戲,在游戲初期的時候,玩家或許可以一個人練級,一個人做任務,甚至一個人挑戰(zhàn)一些難度較低的副,但是一旦進入游戲中后期之后,玩家就必須要抱團才能更進一步的提升自己,加入一個公會,然后以公會的力量去挑戰(zhàn)高難度的副和bss,這也是絕大多數(shù)玩家的必經(jīng)之路……
然而,在幻世之中,情況卻并不是如此的……
公會的存在,固然是人多力量大的一種體現(xiàn),但是個人的實力,在幻世之中,同樣被凸顯的淋漓盡致!
甚至很早就有人過,一個五階強者的存在,可以輕而易舉的影響到一辰斗的最終結果,甚至如果是特別強大的玩家,在理論上是可以達到以一敵十甚至以一敵百的地步!
對于這一點,擎天柱原是并不相信的,但是在看到過尤月的戰(zhàn)斗之后,他則不得不承認這一點,在這樣的強者面前,玩家的數(shù)量根就是毫無意義的存在……
事實上,光是尤月之前和黑巖衛(wèi)士的勢均力敵的戰(zhàn)斗,身就已經(jīng)讓擎天柱感到了發(fā)自內(nèi)心的震撼了,就已經(jīng)足以讓擎天柱認同五階玩家的強大了……
但是,尤月最后的那一擊,卻是讓他從震撼徹底的感到的沒……
如果,之前的尤月,表現(xiàn)出來的,已經(jīng)是玩家這個群體所能夠達到的極限的話,那么,尤月最后的那一擊,卻是真正意義上非人的一擊,那是超出了擎天柱對于游戲理解的一次攻擊,然而就是那樣的一次攻擊,卻讓黑巖衛(wèi)士直接被秒殺!
如果,之前對于尤月的實力只是單純的麻木而已,但是尤月的最后這一擊,卻是讓黑巖衛(wèi)士對于尤月的實力,完完無法理解了,準確來,那是已經(jīng)完超出了他理解能力范圍之外的能力!
人們對于能夠理解的完美事物,總是很容易發(fā)出由衷的贊嘆,而對于自己不能夠理解的事物,也就自然不存在完美或者不完美的概念了,更多的只會覺得沒失措……
舉一個的簡單例子來,對于初中生來,如果讓他們看到一張的剛剛考完的滿分數(shù)學試卷,他們肯定會有發(fā)自內(nèi)心贊嘆的感覺,因為那是理論上來,一張考卷所能夠呈現(xiàn)出的完美的狀態(tài),對于學生們來,能夠考出完美的滿分試卷,自然是一件值得羨慕和贊嘆的事情……
然而,如果給學生們看一張同樣滿分的高中數(shù)學考試試卷或者滿分的大學高數(shù)考試的試卷,對于初中生來,則會自然而然產(chǎn)生不明覺厲的感覺……
不過,就算是再頭腦遲鈍的學生也會明白,高中的考試,總是會比初中的考試更難一些的,而大學的考試,也總是會比高中的考試更難的,學歷的提升,總是伴隨著學習難度的提升,這一點是毋庸置疑的,能夠上初中的,不一定能上高中,能夠上高中的,不一定能上大學,能夠上大學的,不一定能讀研究生,而能讀研究生的,也不一定能夠考取博士,學歷的階梯,能夠很充分的明一個學生的學習能力的強弱……
即使初中生們不明白這種難度究竟有多大,但是卻足以讓他們判斷出得到想要在大學的高數(shù)考試之中考取滿分,難度肯定是遠比初中數(shù)學考試來得困難,甚至是困難得多的!
擎天柱就像是這樣的一個初中生一樣,他會羨慕同年級的伙伴考取滿分,但是卻不會太過羨慕,因為這終究是他自己也可能做得到的事情,而對于高年級的學生考取的滿分試卷,他們則會抱有更大的憧憬,因為他們雖然不知道這種更高等級考試難度究竟如何,但是想來也肯定是比自己現(xiàn)在的等級要高的……
而尤月之前表現(xiàn)出來的戰(zhàn)斗技巧,在擎天柱看起來,就像是初中生看著大學生考出的滿分高數(shù)試卷一樣,雖然不明白對方是怎么做到的,但是卻還是清楚,做到這一點是非常非常非常非常困難并且值得自己羨慕的事情,畢竟,學生就算不了解試卷上的內(nèi)容,但是對于試卷和考試,卻還是會有最基的概念的,對于對錯,對方分數(shù),卻還是能夠看得懂看得明白的……
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