亂石神殿。
科技是強(qiáng)大的
至少放在現(xiàn)實(shí)的世界之中是如此的
科技的存在,很大程度上碾壓了武道生存的基礎(chǔ),成為了構(gòu)建秩序的源頭之力
然而,在幻世的世界之中,科技卻又是悲哀的
即使地精們掌握了相當(dāng)高水準(zhǔn)的科技,科技的力量,依然只能夠有限度的讓他們變得強(qiáng)大,但是卻不能根上的改變他們的社會(huì)地位
這也就是高等地精們的悲哀了
如果幻世之中,沒(méi)有泰坦,沒(méi)有巨龍,沒(méi)有精靈,沒(méi)有人類(lèi),甚至也沒(méi)有所謂的神靈,那么高等地精們的科技路線,無(wú)疑足以讓他們成為這個(gè)世界之中最強(qiáng)大的群體
高科技碾壓異世界的畫(huà)面這種只有在絡(luò)械之中才會(huì)出現(xiàn)的橋段,也會(huì)真實(shí)的被還原出來(lái)
然而,現(xiàn)實(shí)卻并不是如此
在幻世的世界之中,是存在哪些掌握著遠(yuǎn)比科技力量更加強(qiáng)大力量的存在的
也就是因?yàn)槿绱耍员M管高等地精們不斷的努力的改變著自身種族的現(xiàn)狀,但是在擁有絕對(duì)力量的強(qiáng)者面前,他們所研出來(lái)的科技,卻依然只能被稱(chēng)為是玩具而已
事實(shí)上,這一點(diǎn)
即使是在現(xiàn)實(shí)之中,也同樣是如此的
不可否認(rèn),在現(xiàn)實(shí)的普通人的認(rèn)知之中,科技是第一生產(chǎn)力,代表的是人類(lèi)文明最先進(jìn)的一面,但是即使是最高端最前沿的黑科技,在達(dá)到了領(lǐng)域之上的覺(jué)醒者面前,卻依然只是屬于玩具的范疇而已
就像是王老爺子面對(duì)暴風(fēng)時(shí)候的表現(xiàn)一樣,高能武器暴風(fēng),無(wú)疑可以算得上是黑科技的范疇了,只有覺(jué)醒者才能操控的高能武器,無(wú)疑可以將領(lǐng)域級(jí)的覺(jué)醒者戰(zhàn)力最大限度的揮出來(lái),甚至是得到幾何級(jí)數(shù)倍的提升
但是,在境界更高的王麟面前,這種可怕的高能武器,卻只是一件玩具而已
這個(gè)世界上,不管是什么樣的文明體系,到底其實(shí)也就是看對(duì)于真實(shí)的認(rèn)知程度而已
對(duì)于真實(shí)的認(rèn)知程度高,那么自身能夠理解的規(guī)則也就多,自身能夠理解的規(guī)則多,自身能夠支配的力量也就是強(qiáng)大
這一點(diǎn),可以是毋庸置疑的事情
區(qū)別只是,有些文明體系的強(qiáng)大,是體現(xiàn)在工具層面上的強(qiáng)大,而有些文明體系的強(qiáng)大,則是體現(xiàn)在自身力量的強(qiáng)大
但是,不管是哪一種文明體系,質(zhì)上來(lái),其實(shí)都是建立在對(duì)于真實(shí)身,以及對(duì)于規(guī)則身的認(rèn)知和理解的基串上的!
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這也就是認(rèn)知層面上的差異所在了!
境界這種東西,其實(shí)到底,不僅僅體現(xiàn)在力量的層面上,最重要的還是體現(xiàn)在認(rèn)知之上!
認(rèn)知高出一籌,就意味著處處領(lǐng)先,處處碾壓
絕大多數(shù)的時(shí)候,境界高的存在,力量也就會(huì)自然而然的是強(qiáng)大
而即使雙方的力量處在同一個(gè)水平線上,境界更高的存在也往往可以輕松的獲得勝利
舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)
就像是圍棋象棋這樣的棋類(lèi)運(yùn)動(dòng)之中
對(duì)于雙方的棋手來(lái),游戲的規(guī)則身是非常非常公平的
以象棋為例,雙方在下棋之前,臺(tái)面上的棋子是完對(duì)等的,雙方在下棋的時(shí)候,使用的也都是同一套下棋的規(guī)則
在這件事情,雙方是沒(méi)有任何差距可言的
使用統(tǒng)一的規(guī)則,在雙方棋子數(shù)量位置完對(duì)等一致的前提之下,這樣的一吃弈,自然是非常公平的!
但是,高手和菜鳥(niǎo)之間下棋,往往最后就會(huì)變成一方被輕易的碾壓的局面
到底,這其實(shí)就是雙方境界水平層面上的差距了!
因?yàn)橐?guī)則的存在,其實(shí)就是限定了雙方能夠使用的力量,沒(méi)有一個(gè)人的棋子比另外一個(gè)人的棋子有更多的功能,也沒(méi)有一個(gè)人的棋子比另外一個(gè)人的棋子更加強(qiáng)大,棋子身和規(guī)則身其實(shí)就是力量的一種體現(xiàn),在雙方力量均等的前提之下,水平的高低就會(huì)非常非常非常的明顯
當(dāng)然,那種技術(shù)和力量都要比拼的下棋方式,就不是常規(guī)意義上的象棋了,而是更加偏向于電視劇棋武士的橋段,在這樣的象棋游戲之中,技術(shù)固然重要,武士身的實(shí)力也非常重要,這就是力量和境界的雙重比拼了
同樣的規(guī)則之下,高手和菜鳥(niǎo)對(duì)于規(guī)則的理解是完不同的!
規(guī)則這種東西,只會(huì)描述表面上的規(guī)則,但是規(guī)則之中,卻總是會(huì)隱藏許多其他的奧秘
而這種里規(guī)則,則往往比表面規(guī)則更加的重要!
所謂的境界,就是比其他人更加能夠理解規(guī)則之外的規(guī)則!
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舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子來(lái)
很多人八零后都應(yīng)該斜候的學(xué)習(xí)機(jī)里玩過(guò)一個(gè)名為黑白棋的游戲
黑白棋是一個(gè)非常簡(jiǎn)單粗暴的游戲
游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,雙方玩家在一張八乘八,六十四格的棋盤(pán)上放置黑白棋子,在棋盤(pán)的正中間位置,分別有兩個(gè)黑子和兩個(gè)白字,交錯(cuò)放置
雙方交替放置棋子,游戲之中有一個(gè)吃子的規(guī)則,就是當(dāng)一方的一個(gè)棋子和另外一個(gè)棋子,處在一條橫線斜線或者豎線的兩端,將對(duì)手顏色的棋子夾住的時(shí)候,就可以將被夾住的所有對(duì)方的棋子,都變成自己的棋子顏色
而也只放在能夠吃掉對(duì)方至少一顆棋子的位置上,這個(gè)棋子才能夠被放置下來(lái)
而決定游戲的勝負(fù)方式有兩種
一種是,一方將另外一方的棋子完吃完,當(dāng)一方進(jìn)另外一方的棋子吃盡的時(shí)候,那么棋盤(pán)上剩下的哪一方,自然就是游戲的勝利者了
而另外一種方式是,當(dāng)雙方走完了所有的步數(shù)之后,臺(tái)面上剩下的哪一方的棋子最多,那么哪一方就會(huì)成為這個(gè)游戲的勝利者
游戲的規(guī)則其實(shí)很簡(jiǎn)單,基上來(lái),只要玩過(guò)一次,就可以很快的上手
但是,隱藏在這個(gè)規(guī)則之下的,卻還有許多的隱藏規(guī)則
而峭是這些隱藏規(guī)則,隱藏著這個(gè)游戲的制勝方式
比如,這個(gè)游戲之中最重要的一條規(guī)則的就是,搶占角落!
是的,搶占角落!
為什么要搶占角落,道理其實(shí)很簡(jiǎn)單
因?yàn)樵谶@個(gè)黑白子的游戲之中,如果仔細(xì)去分析的話(huà),就會(huì)知道,角落的位置是一個(gè)絕對(duì)不會(huì)被吃掉的位置!
因?yàn)榻锹渖砭驮谄灞P(pán)最邊緣的區(qū)域之上,在這個(gè)位置上,任何的兩個(gè)棋子都不可能實(shí)現(xiàn)對(duì)于這個(gè)位置的包夾,也就是,在這個(gè)游戲之中,角落身,是一個(gè)鐵的位置!
占住了角落,就意味著握有了一個(gè)絕對(duì)不會(huì)吃掉的棋子,最關(guān)鍵的是,只要是和這個(gè)棋子相互連接的其他棋子,都絕對(duì)不會(huì)被吃掉!
這一點(diǎn),就像是在圍棋之中,只要一片棋子做出了兩個(gè)鐵眼的話(huà),那么這片棋子所有延伸到的棋子,在棋盤(pán)上都絕對(duì)不會(huì)被吃掉,雖然會(huì)用一個(gè)一個(gè)棋子將自己的活棋延伸的做法,有一個(gè)算一個(gè),都只算是新手的做法而已,但是這種思路如果放在黑白棋,其實(shí)就是非常強(qiáng)大了
畢竟,圍棋的棋盤(pán)遠(yuǎn)比黑白棋的棋盤(pán)要大得多了
而在一張六十四格的棋盤(pán)上,占據(jù)了兩個(gè)以上的角,這也就等于是占據(jù)了很大的優(yōu)勢(shì)
而除此之外,相比起角來(lái),四條邊也同樣是一個(gè)非常好的位置,因?yàn)檫吢返娜魏挝恢茫灰幸环较日紦?jù)了,那么理論上來(lái),只可能被四個(gè)角吃掉,幾乎不可能被同一條邊上放置下去的對(duì)方棋子吃掉,因?yàn)橹灰獙?duì)方靠近這個(gè)棋子,就會(huì)被這個(gè)棋子反吃
而也就是因?yàn)槿绱耍簿鸵馕吨p方在游戲的時(shí)候,都會(huì)舊能的避免遠(yuǎn)離最邊緣之外的從外向內(nèi)數(shù)的第二圈位置,因?yàn)橐坏┱紦?jù)了這一個(gè)圈子,就很可能會(huì)把敵人放到邊角的位置之上,而且很多時(shí)候是無(wú)法規(guī)避這種狀況的
尤其是四個(gè)靠近角落的斜對(duì)角的位置,更是每一個(gè)玩家的禁手,不到了萬(wàn)不得已的時(shí)候,是沒(méi)有玩家會(huì)把棋子放在那個(gè)位置的,因?yàn)榉旁谀莻(gè)位置,就意味著白送給對(duì)手一個(gè)角落
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黑白棋的規(guī)則非常非常非常非常的簡(jiǎn)單
但是,即使是如此簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則之中,也同樣蘊(yùn)含著許多表面上看不出來(lái)的潛在規(guī)則
不管是什么樣的游戲規(guī)則,總是或多或少的會(huì)存在有所謂的必勝法,或者所謂在一定條件之下的必勝法
掌握了這種一定條件下的必勝法,無(wú)疑就是最大限度的提升了自己獲勝的可能性
比如像是井字游戲之類(lèi)的游戲,絕大多數(shù)人都知道,玩井字游戲的時(shí)候,和局是非常容易出現(xiàn)的,理論上來(lái),雙方都不犯錯(cuò)的情況下,和局是一定是出現(xiàn)的,但是有些時(shí)候,卻也總是有一些非尺有迷惑性的方式,可以讓一方更加容易的獲得勝利
而往往對(duì)于規(guī)則的理解是深刻,是可能會(huì)做出帶有強(qiáng)烈迷惑效果的瘍
同樣的規(guī)則之下,境界高的人,往往可以理解的更加深刻,從而做出更加合理的瘍
這也就是境界所帶來(lái)的可怕之處!
境界的質(zhì),其實(shí)就是對(duì)于所謂真實(shí)的一種認(rèn)知!
不管是對(duì)于所謂的真我的認(rèn)知,還是對(duì)于所謂的真實(shí)世界的認(rèn)知,質(zhì)上來(lái),都是一種求真的過(guò)程
(未完待續(xù)。)
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