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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第九十四章 各自的期待與路線

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    許多從小生活在中國的玩家,會有一種錯覺,會覺得個人電腦才是玩游戲最主要的平臺。

    像是什么游戲機之類的東西,不過是有錢人拿來玩游戲的。

    但是在美國和曰本卻恰恰相反,反倒是游戲機這種傻瓜都會用,只要插上卡帶或者光盤,就可以玩的機器更受歡迎。

    而不是個人電腦這種動輒上千美元,數千美元的設備。

    而特里普所想的免費游戲,卻與游戲機為主的市場有沖突。

    沖突在哪里?

    沖突在于免費游戲,如何給游戲主機平臺分享利潤。

    以往的傳統付費游戲,基本上都需要行商進行委托制作。

    這樣一來,主機一方不光能賺到售價的分潤,還能夠得到硬件代工的利潤。

    任天堂就是因為不透明,自己代工的利潤十分的巨大,所以一直不想放棄卡帶。

    但是,堅守落后的人都是紙老虎,望向讓先進退步成落后的更是,哪怕任天堂再怎么一統電子游戲業界,它如此反動的做派,依舊會被人打倒。

    不過,雖然存儲介質已經基本上是光盤了,但是依舊需要一個存儲介質。如果行免費游戲,先不算游戲的成本,每一張光盤都是成本。

    而且免費游戲應該必須聯網才能游戲,不然憑借著單機貧瘠的游戲內容,就算是免費了能玩幾天呢?

    而聯機的免費游戲,玩的應該不是游戲本身的樂趣,而是一個架構出來體系的樂趣。

    特里普覺得這里應該學習萬戶的《模擬人生》系列。

    《模擬人生》系列游戲說實話,玩法卻很刺激么?很有視覺特效么?也沒有。

    就是架構一個家庭,看著每一個生老病死。但就是有那么多人喜歡。

    哪怕游戲推出幾年了,還有數不勝數的玩家進行相應的聯機,而且還在自的開較為有趣的劇本。

    以往玩家都是一種只消費游戲內容,而不進行創造的模式。而在《模擬人生》系列中,可以清晰的看到玩家們對于游戲內容的貢獻,甚至搭建出一個完整的游戲生態。

    從這個角度上來說,這款游戲不管本身好不好玩,都已經可以說是一代神作了。

    可是……這樣一款游戲,最活躍的平臺,卻是個人電腦平臺。

    其它游戲機上的《模擬人生》系列,就比較尷尬了。依舊是純粹的玩家消費內容的地方。

    不過,他們消費的游戲內容,不光來自于游戲官方的設計者,還來自于那些在個人電腦上那些有貢獻的用戶。

    不過,電子藝界好像本身沒有太適合做電腦游戲的廠商。

    不過,特里普沒思考三秒,就有了一個辦法,收購!收購一家專門制作電腦游戲的公司。

    至于免費安全軟件和付費安全軟件的爭斗,特里普也僅僅只是看戲而已。

    安全軟件的使用需求,在特里普看來是強行制造出來的。

    這種需求會維持多長時間,多大強度?

    會不會像是玩家玩電子游戲的需求一樣長久和旺盛?

    這都是一個問題。

    電子游戲這個類別在特里普看來,要遠比安全軟件那個類別有展有前景的多。

    在他看來,電子游戲產業就像是電影產業一樣。

    雖然老的電影,可能持續不斷消費的人不會多,但是只要連續不斷的制作新作品,就一直能夠賣出去。

    因此,在他這個思路的指導下,電子藝界的大量游戲都是年貨產品。

    因為他認為用戶如果喜歡購買一款游戲,就會不停地去購買新作。

    如果幾年磨一劍,才推出一款新作,那對于這個系列實在是一種極大的浪費。

    甚至,他認為一年推出一款的節奏都有些慢了,如果給他一個機會,給他一個手下員工可以迅完成工作的機會,估計他恨不得一個月就推出一款新作。

    甚至是雙周就推出一款新作。

    要知道,美國月薪的概念一般比較單薄,采用的一般是雙周薪的方式。

    也就是兩周一次薪水,特里普無比希望自己能夠在顧客剛剛拿到錢的一瞬間,就把錢收進自己的口袋。

    如果不是他沒喲能力,不能直接將別人兜里的欠揣進自己的錢包,估計他早就那樣做。

    而在他看來,免費游戲,卻是一個比雙周行的游戲,更加靠譜的策略。

    要知道,每一次售新游戲,有新玩家進入的同時,也有老玩家流失。如果游戲售的頻率太快,就會出現一個問題,就是大量的玩家流失。

    而免費游戲則不會出現這種問題,因為它免費,因為它一直就在那里,玩家進入是不用成本的,而流失的話,相對來說也比行收費游戲要輕一些。

    至于如何賺錢?

    雖然游戲本身是免費的,但是游戲里難道不能有各種服務?

    不能有一些道具是需要收費的?

    特里普越想越覺得美妙,他簡直覺得網絡免費游戲,簡直就是完成自己計劃版圖的直接道路!

    只可惜電子藝界在中國還沒有直接業務,中國對于國外游戲廠商的策略,也是強制要求所有的游戲都必須由國內德爾公司代理才能行。

    因此他對于中國的情況并不是很了解,不然的話,他也許能從中國這面,學到一些有關于展這一條商業模式的先進知識、

    而本身就在中國的萬戶,最近則在計劃一件與電子游戲不太相關,但是卻和安全軟件相關的東西。

    眾所周知,萬戶擁有自己的操作系統,雖然裝機量沒有微軟的視窗系統那么高,但是也已經是世界第二大個人操作系統了。

    因為安全軟件的興起,并不一日比一日多了起來。裝載了萬戶系統的電腦,也時長會被入侵。

    因此,高橋為了提升萬戶操作系統的保有量,有了一個決策,就是制作一款萬戶系統內置的安全軟件。

    這款軟件因為由萬戶自己制作,將更加的節省系統資源,更加的簡潔高效。

    并且……

    永不收費!

    它存在的意義是為萬戶未來的軟件導流!

    爭取流量入口,這就是它的使命!

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