精彩东方文学

日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第二十二章 阻力與助力

作者/月雨白 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    如果問高橋救橫井軍平有沒有私心?

    答案當(dāng)然是有。

    無論如何,高橋也會承認(rèn),橫井軍平是一個好人,是一個幫助過自己的好人,是一個為自己提供了機(jī)會的好人。

    當(dāng)然了,這并不是說任何一個人,只要有橫井軍平的幫助,就能夠跡就能夠成功。

    打鐵需要自身硬,想要能上墻也需要自己不是爛泥。

    有人捧,也有自己的確行,才能夠成功。

    不然的話,哪怕碰到一個高度,也會夾著尾巴灰溜溜地逃走。

    高橋的跡有很多的巧合,其中最大的巧合應(yīng)該就是他對于未來的感知。

    電子游戲是一個創(chuàng)意為王的行業(yè)。

    如果有一個好的創(chuàng)意,哪怕今天還是一個非常小型的公司,但是明天就能夠迅的膨脹起來。

    而高橋的腦子里,不缺少的就是一個又一個的創(chuàng)意。

    只是,創(chuàng)意也需要區(qū)分。

    并不是每一個創(chuàng)意,都能夠不加思索的使用。

    因此,有許多游戲,高橋明明提前就知道了,但是卻沒有自己去搶占先機(jī)。

    因?yàn)椋鲇螒蛴袝r候就像是抄詩一樣。不要以為別人都是傻瓜,看不出來你不是原作。

    要知道,一款電子游戲的出現(xiàn)和技術(shù)和玩家的水平息息相關(guān)。

    如果說沒有光槍技術(shù),就制作一款《打鴨子》游戲,那么這款游戲能有趣么?

    當(dāng)然不會有。

    如果玩家們前一天還在玩《pong》,后一天就推出了一款《巫師3》,繼而希望大賣?

    不,不要搞笑了。

    哪怕是已經(jīng)成體系的游戲,都不敢隨意增加或刪減要素。

    雖然玩家們沒有明確的說什么類型的游戲就應(yīng)該什么樣,但是在這期間,卻有一個約定俗成的概念。

    玩家們默認(rèn)一個類型的電子游戲是這樣的一個模樣,那么你游戲廠商,哪怕是再有創(chuàng)意,也不能更改這個基本的系統(tǒng)。

    因?yàn)槟愀牧耍蠹叶疾贿m應(yīng)。

    大家都不適應(yīng),這款游戲自然也就仆街了。

    當(dāng)然了,也有一些神奇的公司,可以強(qiáng)行教育玩家們習(xí)慣這家公司本身的游戲風(fēng)格和節(jié)奏。

    教育玩家們該如何玩游戲。

    不過,正是因?yàn)檫@樣的公司少之又少,代價才將這樣的企業(yè)稱之為傳奇。

    這樣的公司有什么扭轉(zhuǎn)人心的魔力么?

    不,他們沒有。

    他們有的只是非常高質(zhì)量的游戲。

    透過游戲給玩家們信心,告訴玩家們這樣改肯定有自己的道理。

    經(jīng)過短短地不適應(yīng)期后,玩家們就會感受到這樣做的好處。

    在這條路上,萬戶是其中一員。

    要想游戲有展,就不能單純的,一味的遷就玩家,而是需要幫助玩家們建立一個概念。

    只是,這個建立概念的過程,卻有些痛苦。

    萬戶知道這樣做的理由,但是玩家們不知道。

    就像是《反恐行動》的網(wǎng)絡(luò)化,就被一群玩家詬病。

    認(rèn)為萬戶為什么不像是以前一樣,或者是像是維爾福的《反恐精英》一樣都是完全的單機(jī)游戲,然后通過萬戶對戰(zhàn)平臺完成聯(lián)機(jī)呢?

    但是,萬戶就不能這樣做。

    因?yàn)椋f戶想要《反恐行動》的生命周期更久。

    就不可能用這種更新成本很高的游戲模式。

    然而,現(xiàn)在的玩家不了解,他們認(rèn)為萬戶變了,認(rèn)為萬戶只是要不停地圈錢。

    事實(shí)是這樣么?

    或許有這樣的事實(shí)因素。

    或許萬戶真的需要這款游戲一直賺錢。

    但是,除此之外,萬戶難道沒有更大的夢想了么?

    一個擁有豐富經(jīng)驗(yàn)的玩家群體,既是游戲公司的財富,也是一種阻力。

    在美國遇到的種種問題,在中國反倒沒有那么緊迫了。

    《反恐行動》這款游戲最近也在中國上線了。

    中國對于電子游戲,有一個非常明確的政策要求,就是國外的企業(yè)不能直接行游戲,必須找一家中國的代理企業(yè)進(jìn)行游戲的代理行。

    但是,萬戶的情況不同,雖然《反恐行動》是由美國的萬戶互動娛樂開和行。

    但是萬戶本身卻是一家中國公司,也就是說,這款游戲的國服,上線的要比其它的游戲要更早一些。

    并且,上線沒有幾天的時間,甚至沒有經(jīng)過特別多的宣傳。

    就在網(wǎng)吧引起了一陣討論的狂潮。

    為什么會興起一陣討論的狂潮呢?

    先是因?yàn)檫@款游戲真的很好玩。

    快節(jié)奏的槍戰(zhàn)游戲,與現(xiàn)在流行的主流游戲《傳奇》相比,簡直是另外一番絕妙的體驗(yàn)。

    《傳奇》這款游戲,雖然是實(shí)時戰(zhàn)斗的模式,但是游戲不管是打擊感,還是成就感,其實(shí)都不如同類型的鼻祖《暗黑破壞神》。

    不過,這樣一款劣化版的《暗黑破壞神》,卻擁有一個《暗黑破壞神》不具有的要素。

    就是它真的可以幾百個人,上千個人一同游戲。

    這就造成了《傳奇》這款游戲,相比于《暗黑破壞神》有更高的社交屬性。

    社交屬性的一大特點(diǎn)就是攀比,大家紛紛攀比自己是不是更厲害,更強(qiáng)。

    而這種攀比的氛圍,就給了游戲公司賺錢的機(jī)會。

    盛大這家《傳奇》的中國代理,擁有游戲的修改權(quán),他們更改了《傳奇》當(dāng)中各種游戲裝備的武器爆率,讓這些裝備更加的稀有。

    最初的想法,僅僅是想要通過這樣的方法,讓玩家更多的在游戲內(nèi)刷裝備,花更多的點(diǎn)卡,賺更多的錢。

    但是沒有想到的是,無心插柳,居然釋放出了攀比這個在社交系統(tǒng)中至關(guān)重要的一點(diǎn)。

    正是因?yàn)橄∮校玫搅瞬排#ㄟ鳎┍啤?br />
    正是因?yàn)橄∮校玫搅瞬庞徐乓哪铑^。

    一把武器,如果一萬個玩家里,一萬個都有,那絕對不是什么好東西,一點(diǎn)都不稀有,哪怕是屬性好到爆炸也不行。

    但是,哪怕是一根沒有任何屬性加成的樹枝,一萬個玩家當(dāng)中只有一個都有。還會有全頻道的公告,那么這根樹枝的珍貴程度,就遠(yuǎn)遠(yuǎn)過那些人人都有的神器。

    與現(xiàn)實(shí)不同,現(xiàn)實(shí)當(dāng)中大家明白自己的定位,而在游戲當(dāng)中,人人都以為自己才是唯一。

【精彩東方文學(xué) www.nuodawy.com】 提供武動乾坤等作品手打文字版最新章節(jié)首發(fā),txt電子書格式免費(fèi)下載歡迎注冊收藏
百度風(fēng)云榜小說:劍來 一念永恒 圣墟 永夜君王 龍王傳說 太古神王 我真是大明星 校花的貼身高手 真武世界 劍王朝
Copyright © 2002-2018 http://www.nuodawy.com 精彩東方文學(xué) All Rights Reserved.
小說手打文字版來自網(wǎng)絡(luò)收集,喜歡本書請加入書架,方便閱讀。
主站蜘蛛池模板: 乐昌市| 临沭县| 双牌县| 乌拉特中旗| 永胜县| 营山县| 泸溪县| 平江县| 江油市| 沭阳县| 织金县| 佛学| 北宁市| 巴东县| 佛山市| 四子王旗| 称多县| 五河县| 淅川县| 礼泉县| 怀宁县| 衡山县| 吴川市| 西安市| 阿瓦提县| 时尚| 讷河市| 荣成市| 犍为县| 泾阳县| 巴楚县| 福贡县| 武山县| 临汾市| 田林县| 奈曼旗| 夏津县| 六安市| 莱西市| 额尔古纳市| 云林县|