競技的魅力,就在于它是一個突破極限的過程。
許多被認為不會被突破的記錄,都紛紛地在一次又一次的競技中被突破。
哪怕電子游戲在許多人看來,并不能算是正經的競技項目。但是在突破極限這件事情上,卻與體育競技一樣。
說實話,雖然這才是第一屆《反恐行動》的大賽,但是選手的水平并不低。
特別像是吉姆這樣的選手,在一個游戲的草創期其實是非常容易出成績的。
至于為什么他能出成績?
沒有別的原因,就是因為他的想法多,他能想的事情多。
但是,這卻不代表他有多大的可持續展性。
因為團隊的游戲,就是一個團隊的游戲。哪怕一個人再厲害,能厲害到什么程度。
最大的程度,也就是剛才那種一個人可以和幾個人周旋了吧。
這個世界上很少有奇跡,像是競技類項目更是少有奇跡的生。
一切成績的基礎,都是在之前每個人的努力。
團隊配合也是一種努力。
至于吉姆現在所謂的傲氣,其實從某種程度上來講,不如說是一種自卑。
一種不被認可的自卑。
他現在表現出來的一切很幼稚,非常的幼稚。
幼稚到什么程度呢?
大概與莫欺少年窮差不多。
難道,獲得進步的理由,只是要被人看得起?
不,不是。
贏得比賽,這才是尊重比賽。
如果一個選手面對比賽,都不想去贏,那打比賽又有什么意思呢?
尼克看著廠商的比賽,忽然間有些理解為什么羅馬人喜歡建立斗獸場了。
或許,電子競技的比賽,只是一種更加文明,不用死真的人的競技場吧。
甚至,要論精彩的程度,甚至比競技場還要高。
看著自己一手導演的出來的劇目在上演,尼克非常的高興。
其實,這么些年來,他真的沒有獲得過太多的樂趣,甚至精神上都有些空虛。
如果不是繁忙的事物,填滿了他空虛的時間,說不定他也會像是那些富豪一樣,不是追逐美色,就是成為癮君子。
好在,他所在的位置,讓他清閑不下來。
其實,別看他看眼前的比賽看的津津有味,實際上他并不喜歡電子游戲。
他喜歡的還是傳統的體育項目。
因此,在萬戶互娛,體育游戲是一個重心。
在這個領域,萬戶互娛已經和電子藝界殺的是一團漿糊。
幾乎所有世界上大的體育項目,都知道美國有兩個到處買聯賽游戲授權的土豪公司。
可不是每一個體育項目,都像是籃球和足球一樣壕奢的。
因此,不少小的體育項目。關注人數比較少的游戲項目,簡直是翹以盼萬戶或者是電子藝界來買自己的授權。
當然了,兩家來更好,因為這樣就可以獲得更高的價格了。
天下熙攘,或許有真的喜歡一個項目的人,但是絕大多數的俱樂部老板,和賽事舉辦方,還都是為了賺錢。
當然了,某些不是為了賺錢的人,追求的也是其它的利益。
像是一個賣毛片的可以買一支球隊來冠名,這就為自己的公司做廣告了。
在有些國家,像是歐洲國家,看足球都是一件很盛行的事情。這種買球隊做廣告的效果,可以說效果拔群。
最最關鍵的是,像是在轉播的買廣告時間,是一件單純花錢的事情。但是買一支球隊,卻有可能賺錢。
如果自己的球隊,出來一個十分優秀的球員,光是轉會費就能賺翻了。
當然了。
絕大多數企業都像這樣做,不這樣做的原因很簡單,就是一個字窮,兩個字沒錢。
不是哪里的人,都可以像是中國的游戲公司,去歐洲買足球球隊。
當然了,這種這樣游戲公司的老板也不多就是了。
而唯一一家這樣游戲公司的老板,也沒有紅火多久,就因為一款游戲代理權的問題,被一波帶走了。
話說回來,有一些小項目的游戲迷,也開始請愿制作這個類型的游戲。
不過,制作這個游戲類型,也不是一件容易的事情。
甚至許多游戲,規則不出問題,都很難。
因為,許多游戲有一些規則看的不關痛癢,但是那只是對于不了解這個項目的人來說是如此,如果對了解這個項目的人來說,對于這些細節的不苛求,就是一種耍流氓。
當然了,絕大多數公司其實都是在耍流氓。
電子藝界也是如此。
萬戶呢,有一些游戲也是如此。
畢竟,一些小眾游戲,想要做的很合理很難。
哪怕是請了專業的游戲顧問也是如此,為什么呢?
因為有時候,這些體育項目的規則,和游戲的樂趣是相違背的。
而游戲永遠都會糾結一個問題,就是更真實更好,還是更好玩更好。
不同的人有不同的理解。
像是曰本人就認為更好玩更重要。
因此,在技術不是很成熟的時候,曰本的游戲占領了更多的市場。
而在技術成熟之后,美國的游戲就開始迅的反了。
因為,人是視覺動物。
不管是好萊塢電影,還是其它的娛樂方式,甚至是女孩子化妝,都證明了這一點。
而電子藝界和萬戶,所走的道路都差不多。
都死該架空的地方架空,去追求娛樂性,還符合規則的地方依舊符合規則。
當然了,萬戶和電子藝界的游戲也是在相互的學習。大家的水平追的很緊。
這對于玩家來說,其實也是一件好事兒。
至少不會出現光榮游戲玩家的尷尬現象。
買呢,就會有一種助紂為虐的心情,明明游戲那么貴,畫面那么差,我為什么要買。
但是不買呢,除了光榮這款游戲又沒有公司去做,這又是一個麻煩的事情。
所以呢,作為光榮的粉絲,只好一邊罵著暗恥一邊買。
尼克又看了一會,便站起了身。
說道,“美國隊應該輸了。”就揚長而去了。
為什么他說美國隊需要輸呢?
因為他需要一個情緒,需要一個美國玩家在這款游戲中投入的情緒。
失敗,總比勝利來的更加值得銘記。
而美國人,已經勝利太久,太久沒有失敗了。
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