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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第五十六章 源頭

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    天下熙攘,怎么讓伙伴多多的,讓對手少少的。這是高橋一直在思考的事情。

    任何兩個人之間的利益都不可能完一致,更別兩個團體,兩個公司之間。同心同德只不過是一個很美好的幻想,求同存異一同向前走才是真格。

    出了電視臺,已經是深夜。蛐蚰叫聲不絕于耳。

    物是人非,一年不到,高橋已經不是那個為了十,而不舍得坐車,買食物都要買處理品的高橋了。

    他坐上車,司機開車的動作很輕柔⌒些累了的高橋,就在后座上楔了一會。

    雞湯文中經常某些企業的老板、或者某些名人多么多么努力,每天只在床上睡三四個斜。

    它們的不能算錯,但卻不是事實的部。

    原先高橋也不理解為什么他們誰那么短的時間,也可以神采奕奕。但是當他的財富積累到了一定程度,他就知道了。

    他可以把所幽精力都放在自己想要放在的事情上。做飯、打掃房間、洗衣服、趕路、這些瑣事都可以交給別人去做。

    一年前的高橋可能得走回家,而現在的高橋就可以在車上閉目養神。兩相對比,當然是后者更允許高橋把更多的精力放在事業上。

    每天可以抽空休息的時間那么多,就算是每天只在床上睡三四個斜也不是不能接受。

    第二天一早,岸麻美的采訪就登上了報紙♀只是宣傳的第一炮。報紙的受眾關注高橋的并不多。

    過了一周,高橋參與錄制的節目在地方電視臺播放了。

    這個只覆蓋了幾百萬人的電視臺的收視人數來就不高,再加上節目又是深夜節目,節目剛播出的時候,都沒多少人看過。

    直到有一個孝子看到了電視自動錄下的錄影帶,看到了高橋,呼朋喚友召集了一屋子的畜友來看高橋的節目♀部節目才在它的目標受眾群體間流傳開。

    租錄像帶的屋子,第一時間看到了這股潮流⊥從孝子手上借來了這期節目的錄像帶 管拷貝了上百份,但依舊不夠往出租。

    孝子們雖然善于遺忘,但是高橋在他們的心中卻異常的堅挺。在電視上看不到高橋了,他們就在雜志上看高橋的文章。總之,他們就像是高橋的先鋒隊,仿佛能碾壓一切阻擋他們和高橋交流的東西。哪怕,只是單方向的交流。

    雖然看一下高橋的節目,不至于熱淚盈眶。但是,孩子們卻依舊看的津津有味。甚至,看了一遍又一遍。

    哪怕節目里,主持人對于高橋所“制作”的新的游戲,只是隱隱約約地提過一嘴。但是,孝子們卻記在了心上。

    一時間玩家之心的讀者來信里,紛紛都是孩子們稚嫩的字跡,要求曝露萬戶新游戲的要求。

    玩家之心自然順水推舟,一點點開始解密無久想的內容 管因為玩家之心現在的斃量已經很大了,無久想的內容并不能讓玩家之心的銷量有一個明顯的增長。

    但是,在讀者反饋表里,這個欄目卻是最受讀者關注的欄目。

    宣傳的巨輪滾滾向前,無久想這款游戲的宣傳,似乎獲得了大成功。

    萬戶力開動自家宣傳機器的時候,任天堂也在幫助萬戶宣傳。

    不過,在萬戶沒有給專門廣告費用的情況下。任天堂所謂的宣傳,也僅限于在銷售紅白機卡帶的點內,增加以下無久想的海報。

    雖然無久想已經開始進入了卡帶制作的階段,但是任天堂內部對于這款游戲的研究卻遠未結束。

    他們從這款游戲上,收集到了很多靈感。宮茂腦子里甚至構思出了一個綠帽子少年的探險游戲。

    沒錯,就似李,塞爾達!

    宮茂給這款游戲里他幻想的公主起名叫做塞爾達,而主角的則是綠帽子綠衣服的林克。

    雖然權利金制度最開始的想法,是為了避免紅白機上出現太多的劣質游戲,損害紅白機在玩家心幟形象。最后搞得像是雅達利6一樣被所有玩家唾棄。

    但是,這種高度集權的模式,卻也讓任天堂收獲了許多意外之喜。

    首先,就是可以通過這種模式,賺取更多的錢。只于三方廠商,只于三方游戲,而沒于三方生產的卡帶。

    整個制作卡帶的過程也并不透明,任天堂自己沒在里頭多黑錢鬼才信。

    其次,就是馬里奧俱樂部這種審核模式。能夠讓任天堂接觸到更多的游戲,并且從更深的角度去了解這些游戲。

    雖然,在這之前任天堂推出的游戲,沒有獲得馬里奧俱樂部的增益。但是,就像宮茂能被無久想激起“塞爾達”的靈感。其它的游戲,也能讓其它的任天堂人,擁有新的靈感。

    “找打了R到了!”一個人氣喘吁吁地道,“我找到了無久想這款游戲是從哪來的了!”

    任何電子游戲,都不是憑空出現的。

    太空侵略者的出現,是因為之前存在過太空戰爭。

    超級馬里奧兄弟的出現,是因為之前制作過街機版大金剛。

    沒有任何一款電子游戲的游戲形式是憑空出現的。電子游戲就像是一顆緒逐漸成長,不同的枝椏代表著不同類型的游戲。但是,卻不會懸空的樹干。也不會有憑空出現的游戲類型。

    原,宮茂以為無久想脫胎于魔法之塔,可是似乎又不是那么一回事。派專門進行考證后,終于知道無久想是怎么來的了。

    龍與地下城是西方風靡已久的桌游,而隨著電子設備的發展,桌游的電子游戲化,自然也提上了日程。

    盡管美國的家用主機市場崩了,但是個人電腦卻還有市場。

    在這片曰人不了解的市籌,誕生了以龍與地下城為基礎的巫術、創世紀、魔法門。

    而任天堂的諸位大佬,就認為無久想,是從它們的身體上開會果的。

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