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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第六十三章 回本【請支持正版!第一更】

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    任天堂總部樓下有一洼水池,水池很淺清澈透底,陽光照射在鵝卵石上折射出七彩的光芒。

    一尾錦鯉扭動腰身,擾亂水流的同時將自己推向遠方∝底的鵝卵石,靜靜地守望外界扭曲的世界。

    “無久想的銷量數據統計出來了!”任天堂情報部門的一名員工闖進會議室大聲的道。

    會議室內沉重的氣氛略有松動,闖進來的員工,閉上了嘴手腳麻利的開始分發銷售數據表單。

    “十五萬份?無久想首周賣了十五萬份?”一名任天堂的中層看著表單最上冊的文字道,他的語氣有些難以置信 管他知道無久想是一款優秀的游戲,但是它那高昂的售價,居然也能賣出去十五萬份?

    “我們經過再三確認了,確實是十五萬份,偏差不超過百分之十。”橢圓形會議桌對面的人道。

    終端零售店有隱瞞銷量的傳統,是快消品,難統計具體銷量。

    東西賣的好,他們會虛報更多的銷量,以求屯更多的貨。東西賣的不好,他們則會少報銷量,準備更多的流動資金。

    這就是牛鞭效應,是市唱銷中普遍存在的高風險現象,是銷售商與供應商在需求預測修正、訂貨批量決策、價格波動、短缺博弈、庫存責任失衡和應付環境變異等方面博弈的結果,增大了供應商的生產、供應、庫存管理和市唱銷的不穩定性。

    雖然游戲卡帶沒有像瓶裝飲料市城么大的牛鞭效應,但是家用游戲機卡帶的黃金銷售期按照以往的統計,只有六周,一個半月的樣子。

    發售后六周的銷量,基就是這款游戲總銷量的六到七成了。而首周銷量又是最重要的數據,基上能有黃金銷售時期銷量的五成。

    無久想首周銷量統計為十五萬套,實際首周銷量大約在十三點五萬套到十六點五萬套腐,黃金銷售期的銷售數量,基上也就在二十七萬到三十三萬腐。

    無久想普通版零售價為七千九百九十八日元含稅),比其它游戲普通版五千九百九十八日元含稅)要貴了兩千日元。

    售價五千九百九十八日元的游戲,首周銷量能達到十五萬份,哪怕二十萬份都不讓人吃驚。

    但是,在家用電子游戲這樣一個價格敏感,游戲主機售價才兩萬五千六百日元的平臺上,一款游戲多賣兩千日元,對銷量的影響必然很大。

    無久想的銷售價格構成是這樣的。普通版售價七千九百九十八日元,銷售商家每銷售一份賺九百九十八日元,任天堂收取代工費兩千日元,任天堂收鰓售、倉儲及宣傳費五百日元,稅五百日元。

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    每銷售出一張卡帶,萬戶將得到四千日元的收益。

    如果按照以往的數據進行推測,無久想黃金銷售期總銷售額將會在十億日元到十三億日元的區間腐。

    如果無久想的研發成不是很高,就按一億日元的“大成算”。再覆蓋掉滯銷卡帶的成后,一個半月內的收益應該會超過一億日元。

    雖計算的不夠準確,但是街機廠商推出的第一款游戲,就能確悲利而不是虧就已經很不容易了。

    按照如此的情形來看,萬戶很可能贏得與北海道拓殖銀心對賭。

    “我覺得我們也應該制作一款角色扮演的游戲。”另一名中層道。

    宮茂適時的插嘴道,“制作超級馬里奧兄弟續作的空當,我正好有了一個關于角色扮演的設想。請諸位看一看。”

    宮茂將他綠帽杏與塞爾達公主的角色扮演游戲的策劃案,分給了在座的諸人。

    任天堂盡管因為紅白機平臺已經可以用日進斗金來形容了,但是管理模式依舊還是老樣子。

    宮茂哪怕制作一款游戲,都要告知參會的所有人♀里面幽人是硬件部門的,幽是銷售部門的,幽是生產部門的♀些人不懂制作游戲,這樣廣而告之不一定有好處,反而更容易泄密。

    只是公司的最高管理者山內溥先生,沒有改變這種模式的態度,其它人也不敢什么。

    或許這樣,能讓各部門更了解兄弟部門的工作狀態和進度,能夠更加統一協調的工作吧。

    會議結束,塞爾達的冒險故事確定立項。

    心情不錯的宮茂,回到了自己的辦公室,撥通了萬戶的電話,找到了高橋,告訴他了關于首周銷量的好消息。

    “高橋啊,我是宮茂。無久想首周的銷量已經統計出來了,大約是十五萬套。是這一期銷售的第一名,恭喜了6,對了\這款游戲啟發,我也有了一個新的想法,我也要制作一款角色扮演游戲了。到時候做出來了請多多指教。”

    高橋放下了電話,無久想的首周銷量,據他所預想的二十萬套還有一些距離。

    不過,既然已經確定可以保,對賭也不會輸了。接下來就是擴大廣告,使這款游戲被更多的玩家知道。

    前三十萬套銷售出去僅僅是不賠和鞋。如果成已經被前三十萬套分攤掉的后二十萬套賣出去,那利潤將大的驚人。

    就像是一個街機廳,新買的街機在收回街機購買成后,每一枚投進機器的硬幣,都幾乎是純利潤一樣。

    并且,任天堂方面統計的只是總銷量。萬戶這邊自己已經確定了,成分別比基礎版高兩百和三百日元的初回限定版和首日限定版,如今已經部售罄。已經買不到商店一手售賣,只能買二手加價的中古貨了。

    好在萬戶留下了幾套作為展示用,不然游戲廠商自己購買自家的中古二手貨那就搞笑了。

    下面負責營銷的人,看到了這種情況,提議以后銷售的所有限定游戲,都留一部分,等價格高了再賣。

    高橋聽到這種聲音煞是無語,不得不感嘆人在利益面前的敏感,連這種官方黃牛的手段都想出來了。

    萬戶嚴詞批評了這種想法,雖然短期內能獲得蠅頭宣,但長期看來,這就是在損害萬戶的口碑。

    隨即,高橋發出通告,一切萬戶員工及家屬,沒人僅限購買一款限定版卡帶』許囤積居奇,不許黃牛,違者必將嚴肅處理。

    當然,在發出通告的同時,高橋也同時發了獎金。

    接下來,高橋就要將所幽精力,放在接觸電子游戲成癮學校上了。

    這樣的組織,絕不能允許它存在!

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