“我……”王曉華一臉懵逼不知道為什么會變成現(xiàn)在的形式,他有些搞不懂,到底發(fā)生了什么。
自己明明只是為了看武俠械而已,為什么會變成這個樣子呢?怎么會這樣呢?
“我不會做游戲啊!”王曉華有些無奈地看著已經(jīng)幫自己答應(yīng)下來的老爸。
“不會可以學!”王強道。
“我對武俠游戲也沒有什么想法,我哪知道該怎么做?”
“那就繼續(xù)想。”
高橋看著這父子二人對話也覺得有意思,要懲罰什么的,就算王曉華做不出來游戲也不會有什么懲罰。畢竟,國內(nèi)的人,哪怕是萬戶年輕的一代,接觸的游戲還是不多,想要制作出一款好玩的游戲,哪是那么容易的事情。
要美國、曰也不是一開始就有電子游戲,但現(xiàn)在回首望過去,那個時候的電子游戲,也不見得多么得好玩。
之所以能夠做大做強,主要還是吃了先發(fā)的優(yōu)勢。
畢竟,面對一個事物,人們的閾值會來高。最開始的時候,看白文都能看的很開心,但是當閱讀量到達一定程度后,就必然尋求閱讀上的升級。
美國和曰的游戲廠商,自身的成長曲線和玩家的成長曲線是吻合的』吻合強行作死的雅達利,已經(jīng)死在了沙灘上。
因此,曰和美國的場上,才能如此順風順水。按照道理講,現(xiàn)在中國雖然有了萬戶的加持,在硬件例如電子芯片上,和最先進的美國電子芯片制造商大概還有十五年的差距。而制作游戲哪怕算上萬戶,依舊也有不下五年的差距。
這差距倒不是萬戶人都不會制作游戲,而是萬戶中國不會制作游戲。現(xiàn)在回來的那些可以嘗試去做一做游戲的人才,都是從萬戶曰交換回來的。
實話,就算是他們制作游戲,短時間內(nèi)也不能是中式游戲,只能是日式游戲。
這就像是日后有專門團伙性質(zhì)去曰學習如何制作動畫,在曰業(yè)界打拼多年的動畫團隊回到國內(nèi)畫動畫。
哪怕他們的技術(shù)再成熟,他們也都是中國人。但是,他們制作的動畫,能夠被稱為是中式動畫么?
不會!
風格的烙印不會那么容易就消逝,高橋這一次特意沒有指定那些從曰交換回來的人制作游戲,也是他想看看萬戶中國到底有沒有機會誕生出中式游戲。
至于中式游戲的市場……
高橋從來都沒有指望過大陸內(nèi)部,至少是短期內(nèi)不指望大陸市場』是因為什么市撤境,都是盜版的原因。
盜版絕對不是根源,根源還在于收入水平太低,沒法支持正版。
八十年代末,一個普通的雙職工家庭,收入很可能就一百多人民幣。一個游戲機就要動輒上千人民幣,一塊卡帶就要幾百元人民幣,這樣的價格想有正版存活,哪里有這個可能?
這也是為什么不管是任天堂還是世嘉,就算是萬輝己的俄羅斯方塊掌機,主要的發(fā)售國家和地區(qū),也都是相對發(fā)達的地區(qū)』是因為不發(fā)達的地方正版意識弱,而是他們根就買不起盜版。
雖然現(xiàn)在任天堂和世嘉,都沒有太關(guān)注這些存在感薄弱的第三世界國家。但是,萬戶卻在這些第三世界國家,售賣舊世代掌機。
因為,電子產(chǎn)品的成總是隨著時間的推移而逐漸降低,而當成降低到一種程度,雖然售價也低了很多,但是還會被市躇淘汰。
但是,在發(fā)達國家的市吃汰了,可不意味著在發(fā)展中國家的市吃汰。
在發(fā)達國家已經(jīng)被淘汰的東西,在發(fā)展中國家依舊是新鮮貨色。
要知道,到了二十一世紀二十年代,中國生產(chǎn)的紅白機兼容機,就是霸王為首的游戲機、學習機們。依舊在非洲有著不錯的銷路。
哪怕這個時代非洲人也已經(jīng)用上了智能手機,但是憑借著他們沒有玩過的、優(yōu)秀的游戲,低廉的售價,紅白機兼容機們還是有不錯的銷量和非常高的利潤。
成可能就十多塊人民幣的紅白機,漂洋過捍到非洲,賣上三是人民幣,加上出口退稅,對于非洲人民來,也能稱得上是“廉價的娛樂”了。
高橋正是因為有了這份見識,才把目光投放在任天堂和世嘉,以及其它巨頭,看都覺得臟了眼睛了第三世界國家。
現(xiàn)在包括任天堂在內(nèi)的所有場上,都盲目的追求發(fā)達國家能夠接受單機售價下的頂級性能。
倒不是這樣的商業(yè)策略不對,但是萬戶卻沒有資與他們競爭。只能另辟蹊徑,開辟掌機這塊藍海市場,或者是第三世界這塊藍海市場,來積累更多的資,尋求制作更棒的游戲。
至于,王曉華剛才所的酷似仙劍奇?zhèn)b傳一劇情的武俠游戲,高橋心中僅僅是略有期待。
剛才王曉華那種胡的勁頭,自己可都看在眼里。
指望他真的制作出仙劍奇?zhèn)b傳一根不顯示,就算是姚壯憲如果能夠在**年就做出仙劍奇?zhèn)b傳一他都可能不是后來的姚撞騙。
**年雖然角色扮演游戲已經(jīng)出來幾年了,萬戶的無井海就是角色扮演游戲的開創(chuàng)者之一。
但是,擁有完整游戲體驗的角色扮演游戲,依舊鳳毛麟角。
若是在這種時候,能夠制作出仙劍奇?zhèn)b傳一這種游戲,高橋甚至覺得,未必不能和無井海系列一較高下。
當然,這都是理想情況下的理想想法。
所謂的仙俠,所謂的武俠,雖然曰的玩家經(jīng)過香港電影的洗禮,也算是有一些了解。
但是,對于文化氛圍相對保守的曰,連八十年代初美國游戲霸主雅達利的游戲都能在曰半死不活,指望一款仙劍奇?zhèn)b傳就能像吃了藍色些丸一樣雄起,那無異于癡人夢。
萬戶從誕生至今,制作的所有游戲,甚至都可以是日式游戲。
哪怕,就是從蘇聯(lián)莫斯科買過來的俄羅斯方塊,也無疑非常符合日式游戲的精神內(nèi)核。
高橋?qū)τ谕鯐匀A的期待,僅僅止步于仙劍奇夾傳而已。
嗯……突破了四位數(shù),但貌似只是堪堪夠月白一日三餐的樣子∫兮兮。
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