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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第十章 硅與神經(jīng)鍵

作者/月雨白 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    愛用吸塵器稍微打掃了一下屋子,就開始準備自己將要制作的新游戲的企劃案了。

    靈感往往是一瞬間迸發(fā)出來的,但是將靈感變?yōu)榭尚行苑桨福托枰こ黾毣睿稽c點細細雕琢了。

    不管再怎么,愛也算是一名日系游戲作者。因此,在她的設(shè)計中,一切是以游戲性為核心的。

    當(dāng)她把模擬一段生活大致都會遇到的問題和挑戰(zhàn),以及能做的事情部都列在紙上后⊥開始思考上面列出的楊,到底能不能為玩家提供樂趣。

    要知道在日常生活中,像是收拾屋子、洗碗、洗衣服這樣的瑣事,總是讓人厭煩的。但是在游戲中,要不要塞這些工作呢?

    塞了的話,又不像是模擬生活的游戲了,不塞玩家又有很大的幾率厭煩。

    愛用鉛筆在這些行為的后面打上了一個問號。

    高橋在愛思考游戲的時候,則在看萬戶北美匯總的,上個季度的北美游戲市抽報匯總記錄。

    任天堂的超級任天堂娛樂系統(tǒng),也就是超級紅白機,在短短的三個月內(nèi),就對世嘉的主機完成了逆襲。

    任天堂攜帶的龐大的游戲陣容,遠遠不是世嘉能夠螳臂當(dāng)車的。

    作為招牌的超級馬里奧系列新作,雖然與世嘉的頭排刺猬索尼克有一點點差距。但是卻依舊敝著系列的高銷量。

    這些都在高橋的預(yù)料之中,沒引起他太大的興趣,比較讓他感興趣的是新發(fā)售的一款游戲,與這款游戲公司的名字。

    失落的維京人與硅與神經(jīng)鍵公司。

    失落的維京人這款游戲,在報告中也寫著這款游戲有很重要的“歷史意義”。

    并不是它開創(chuàng)了一個新的類型,或者是它好玩到了什么程度,而是它是第一款由美國游戲制作公司,在超級任天堂娛樂系統(tǒng)上發(fā)行的游戲。

    也就是,曰人對于任天堂體系游戲的壟斷被打破了。有著很濃重的歷史意味。

    一是意味著美國游戲制作者,終于對嚴酷的任天堂體系屈服了,二是意味著美國人制作的游戲,任天堂終于認可其游戲質(zhì)量了。

    失落的維京人是一款平臺動作游戲』過,與普通平臺動作游戲不同,這款游戲中玩家可操控的角色一共有三位。這三位角色擁有不同的能力。有許多地方需要相互協(xié)助,充分利用能力才能過去。

    相比于以前純粹是看反應(yīng)的游戲,這款游戲又加入了解密要素。

    日后韓國游戲公司出品的三位一體系列,靈感便來自于失落的維京人系列。

    不過,劇情就和這個時代的大多數(shù)游戲一樣都很扯淡,就是維京人被外星人抓走了,他們踏上了解救同伴的旅途。

    而高橋?qū)τ谶@款游戲的關(guān)注,并不是因為上面出來的點。而是因為這款游戲的制作公司——“硅與神經(jīng)鍵”。

    這個看起來就充滿了游戲宅以及極客精神的名字,讀起來和理解起來都不容易。“硅”這個單詞都很容易被讀成“硅膠”。莫名其妙的就有了色(和諧)氣的感覺。

    這家看起來就是由幾個極客創(chuàng)建的公司,日后還會改名為“混動工作室”、“食人魔工作室”,而它最后定下的名字,則如雷貫耳,那就是——暴雪互動娛樂。

    要起高橋?qū)Ρ┭┗訆蕵返挠蟆F鋵嵤欠譃閹讉階段的。他最初接觸的暴雪游戲是星際爭霸一,稍后接觸的是魔獸爭霸三。

    這兩款即時戰(zhàn)略游戲,可以完成度非常高,也有非常高的耐玩度。又因為玩家自制的地圖,延展出了刀塔系列,極大的延長了整部游戲的生命周期。

    因為暴雪的游戲質(zhì)量都很不錯,再加上國內(nèi)的玩家當(dāng)時接觸的游戲也有限。所以暴雪在高橋經(jīng)歷里的那個中國,被捧上了神壇。好似暴雪就是世界上獨一無二,最厲害的游戲公司了。

    但是當(dāng)高橋仔細了解過暴雪的過往后,才發(fā)現(xiàn)這家公司游戲制作的固然優(yōu)秀。但是,原創(chuàng)能力卻不是很高。

    以魔獸爭霸系列為開端的即時戰(zhàn)略游戲,相比于同時代之前一點的沙丘魔堡,命令與征服,更像是一款學(xué)習(xí)的作品。吸肉些游戲的優(yōu)點,并加入自己的理解。最終制作出來的一款優(yōu)秀游戲。

    而其后不管是魔獸世界,還是爐石傳,亦或是守望先鋒也都類似。

    魔獸世界參考了許多絡(luò)創(chuàng)世紀的優(yōu)秀設(shè)定,爐石傳與萬智牌多多少少也有些類似的地方,守望先鋒與軍團要塞二也不是沒有幾分相似。

    就連失落的維京人也是對于過往平臺動作游戲的總結(jié)和發(fā)揚。

    善于學(xué)習(xí),善于模仿,這沒有錯。

    暴雪也的確是一家優(yōu)秀的公司。

    高橋現(xiàn)在思考的是,要不要讓萬戶北美收購現(xiàn)在的硅與神經(jīng)鍵的一部分股份。要知道這類初創(chuàng)公司,雖然賣了游戲賺了錢,但終歸還是缺錢的。

    不過,就是不知道任天堂會不會對此進行阻撓。

    他在給尼克的恢復(fù)中寫到,讓他著手收購這家公司的股份,但是要套上一層馬甲收購。

    任天堂北美的掌門人荒川實與萬戶的矛盾主要是利益上的矛盾,不像是任天堂總部與萬戶一樣有著愛恨情仇。

    荒川實不愿意理美國總部,他人又是一個合格的商人。估計套一層馬甲,收購就能進行的比較順利。

    除了主機市場的消息,就是掌機市場的消息。世嘉掌機游戲齒輪上個季度推出的游戲不多』管是掌機銷量還是游戲銷量,都被gg、gb完甩開了。

    而gg掌機相比于gb掌機,銷量依舊還有些領(lǐng)先。原因自然是因為更早發(fā)售的口袋妖怪以及和它配套的動畫片和周邊。

    在這一套組合拳下,美國的畜友們可謂是毫無抵抗力。

    gg掌機的銷量大好,雖然腦鍛煉這樣針對曰人的大殺器在這邊沒起到什么作用。但是錯過了窗口期的gb想要追上來,依舊有難度。

    第一芋很重要,大家都認定了口袋妖怪,精靈寶可夢推出后,倒是失去了那份初見殺的震撼力。

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