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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時(shí)代 第六十一章 光榮的新游戲【求訂閱!第二更】

作者/月雨白 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在東南亞地區(qū),一群人還在勾心斗角的時(shí)候,在大洋另一邊的美利堅(jiān),市橙序則要和諧很多了。

    吃一塹長一智,吃過雅達(dá)利的屎,玩家們知道什么游戲是垃圾游戲。而游戲廠商們也通過雅達(dá)利的喂屎行為,知道了玩家不是人形錢包,不知韭菜,不會(huì)一掏就有錢,不能一直的割。

    要他們是人形錢包是人形韭菜,也是有脾氣的人形錢包有脾氣的人形韭菜。

    因此,他們都在往好的方向制作游戲。

    并且,因?yàn)槟且黄比障祻S商,實(shí)在是太過可惡,極大的提升了北美地區(qū)玩家對(duì)于電子游戲的審美。

    因此,北美地區(qū)的游戲廠商,為了自己的游戲能夠賣出去,只能尋求差異化,并且在差異化的同時(shí)做好質(zhì)量。

    沙丘發(fā)布后的第四個(gè)月,由硅與神經(jīng)鍵改名為暴雪娛樂的公司,發(fā)布了他們第一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲魔獸爭霸。

    這款游戲雖然叫做魔獸爭霸,但是在游戲中并沒有什么獸族的影子。

    只是兩群人類的互毆。

    也就是不管是劇情戰(zhàn)役還是玩家對(duì)戰(zhàn)模式,能夠選的,能夠看得也只有人族一個(gè)而已。

    不過,雖然游戲的名字起的有點(diǎn)不扣題,所有人的兵種也都一模一樣,但是游戲身的素質(zhì)還是不錯(cuò)的。

    再加上暴雪特長的畫面加分不少,這款由他們自己開發(fā)自己發(fā)行的游戲,居然獲得了不錯(cuò)的銷量。

    一個(gè)月的時(shí)間就達(dá)到了十萬份,兩個(gè)月二十多萬份,三個(gè)月黃金期一共完成了三十萬份的銷量,可以已經(jīng)很成功了。

    而他們也發(fā)現(xiàn)這種自己研發(fā),自己發(fā)行賺的錢,遠(yuǎn)比在任天堂的平臺(tái)上發(fā)行游戲要賺的多得多,資金安排也更靈活。

    所以,他們決定專心制作魔獸爭霸,至于在超級(jí)任天堂上發(fā)布的失落的維京人系列,就讓它塵歸塵、土歸土吧。

    就這樣,一個(gè)頗為經(jīng)典的平臺(tái)動(dòng)作類游戲,就此塵封。

    而通過即時(shí)戰(zhàn)略這一個(gè)游戲類型,美國的電子游戲就和曰的電子游戲發(fā)展道路產(chǎn)生的分歧。

    相比于曰的角色扮演游戲,似乎很大一部分美國玩家更喜歡玩即時(shí)戰(zhàn)略游戲。

    在經(jīng)過了屈辱的五年后,美國的電子游戲廠商,終于開始從日系電子游戲廠商的手里,奪回了在電子游戲領(lǐng)域的話語權(quán)。

    曰的電子游戲廠商也發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),但是他們對(duì)電腦游戲領(lǐng)域卻無能為力。

    那些進(jìn)入美國市場的電子游戲廠商,完沒有電腦游戲的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。

    而較為有經(jīng)驗(yàn)的光榮和法老控兩家公司,一個(gè)沉迷做戰(zhàn)爭模擬類游戲,另一個(gè)則沉迷制作伊蘇系列游戲。

    雖然他們的游戲素質(zhì)也很高,但是他們的電腦平臺(tái)和美國的不一樣!

    將游戲從曰自主研發(fā)的電腦平臺(tái),移植到ib兼容機(jī)上,無異于重新制作一次這款游戲。

    這大概也算是聰明反被聰明誤吧。

    曰人自己制作的電腦標(biāo)準(zhǔn),雖然在自己的國家推行開了,但是在一個(gè)球化的時(shí)代,這卻對(duì)許多軟件商、游戲商造成了莫大的困惑。

    曰的電腦游戲,因此成為了一個(gè)孤島。

    其技術(shù)的發(fā)展路線和游戲類型的發(fā)展路線,和世界主流幾乎走上了兩條完不同的道路。

    日后的曰電子通訊產(chǎn)業(yè)也是如此。

    可以很別具一格了。

    不過,曰的情況也在變。

    要知道推出曰個(gè)人電腦的廠商,許多身就是電子游戲廠商。

    在這兩年的崩潰中,這些熱衷于蓋大樓賭國運(yùn)的廠商,因?yàn)檫^度投入到房地產(chǎn)興國的大業(yè)中,可以相繼破產(chǎn)。

    雖然老型號(hào),老標(biāo)準(zhǔn)的個(gè)人電腦還在生產(chǎn)。

    但是……

    他們已經(jīng)喪失了開發(fā)新電腦的能力。

    所以,在更換新的個(gè)人電腦的時(shí)候,他們只能采用美國的通用架構(gòu)來節(jié)約成,擁抱國際通行標(biāo)準(zhǔn)了。

    而這對(duì)于光榮和法老控這樣的企業(yè),雖然有一些延遲性。

    畢竟市面上老機(jī)器還那么多,不可能剛發(fā)售新的平臺(tái),就制作新平臺(tái)的游戲。

    但是,他們也順應(yīng)潮流,開始研究新的個(gè)人電腦平臺(tái)了。

    讓他們比較興奮的是,他們這一次面對(duì)的個(gè)人電腦,不再是以前圖形顯示性能弱雞的平臺(tái)了。

    有了萬戶顯卡的支持,可以畫面可以不遜于游戲機(jī)了。

    并且,個(gè)人電腦還有自己的固有優(yōu)勢,就是世界范圍內(nèi)的保有量大。這回可以制作世界都可以玩的游戲了,并且還不用在乎移植的花費(fèi)了。

    只要在曰國內(nèi)不虧,賺錢了就可以,至于國外賣多少,都是添頭,很少也不會(huì)虧,也不會(huì)心疼,多了的話,也很開心就是了。

    但是,光榮的看家系列,三國志系列和信長的野望系列,一個(gè)可以出了東亞地區(qū),就沒有人感興趣了,另外一個(gè)怕不是出了曰感興趣的人就很少了。

    因此,光榮需要一款新的游戲,來面對(duì)新的市場。

    他們對(duì)于外國的歷史并不是非常了解,雖然也不是不能做。

    但是做哪的歷史呢?

    米國?

    拜托。

    米國才建國多久!

    以歐洲歷史為題材做游戲?

    不行!不行!

    最主要的游戲市城米國,是北美地區(qū),北美的確可能不太喜歡歐洲歷史的游戲。

    那做什么既能讓曰的玩家喜歡,又能讓歐美的玩家也都能接受呢?

    在硯上光榮陷入了迷!

    直到他們的社長,有一天看著身后的世界地圖,忽然靈機(jī)一動(dòng)!

    為什么不制作一款大航海時(shí)代的游戲呢?

    這是一款策略類的游戲,通過貿(mào)易、戰(zhàn)斗,各種方式來賺錢,來獲得成長。

    不管世界上的哪個(gè)國家,都能涉及到。

    不光哪個(gè)國家的特色,也都能估計(jì)到。

    并且,還能瘍從什么年代開始游戲。還有寓教于樂的作用,幫助孩子們學(xué)習(xí)世界史。

    不定還能從教育是邊騙一筆經(jīng)費(fèi)。

    好了!

    就做這款游戲,大航海時(shí)代p航!

    終于寫到這了……不過這是架空的……

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