因?yàn)槔锲嬉恢本难芯坑?jì)算機(jī)技術(shù),在回到學(xué)校后,回到社團(tuán)后。他那各種神乎其技的技術(shù),在計(jì)算機(jī)社團(tuán)引起了轟動。
短短時間之內(nèi),他就被幾乎計(jì)算機(jī)社團(tuán)的人,當(dāng)成了大神。
不過,里奇卻沒有因此膨脹起來,他覺得自己所做到的事情沒有什么神奇的。
他想對那些同學(xué)們,“都坐下,只是基操作!
但是他卻沒有這個心思,他想的是怎么制作一款優(yōu)秀的游戲。
但是,制作一款優(yōu)秀的游戲又怎么會是一件容易的事情呢。
哪怕技術(shù)夠了,也還需要靈感啊!
要知道,相比于曰,歐美人在技術(shù)實(shí)力上,其實(shí)更上一層樓。
但是歐美制作出來的游戲,往往就沒有辦法像是曰那樣好玩。
哪怕畫面很棒,卻依舊顯得空洞。
甚至,最近在發(fā)過有一家新進(jìn)崛起的電子游戲廠商育碧,他們出名的游戲雷曼。
從某種程度上來,就是超級馬里奧兄弟等一系列的游戲的高清重置版。
雷曼這款游戲里面擁有的所有游戲元素,幾乎都可以從幾款知名的曰橫版跳躍游戲中找到原型。
并且,與有些日系廠商雖然學(xué)習(xí)但能超不同。這款游戲從很多方面,其實(shí)也并沒有超。
從可玩性上來,只能算是中等。
玩法上也并無任何創(chuàng)新和超。
但是,就是這樣的一款游戲,卻在歐洲火了起來。
育碧也用這部游戲賺的錢,收購了其它廠商制作的湯姆克蘭西的警戒系列,以及其它一些在他們看來有前途的游戲系列。
如果從頭看過去,育碧這家廠商,自己原生的知名游戲系列,大概只有雷曼這一個系列。
其它的無論是湯姆克蘭西系列,還是波斯王子系列,亦或是孤島驚魂系列。
幾乎都是從別的廠商的手里過繼過來的。
而育碧一貫的特色也十分明顯,他們的游戲往往畫面十分出色,但是玩起來卻不是非常好玩。
但是,真要游戲做的特別差,能夠讓玩家玩過五分鐘之后就破口大罵也做不到。
可以這就十分神奇了。
而也因?yàn)樗麄兊挠螒蛸u相好,他們的游戲賣的也非常好。
漸漸地成為了世界上知名度很高的一家電子游戲制作與發(fā)行公司。
話回來,像是育碧這樣的廠商,都沒有解決游戲怎么做的好玩。
里奇想要憑借一己之力尋找到讓游戲好玩的終極奧義,也是一件不容易的事情。
并且,從他的路線來,他不可能像是育碧那樣,投入巨大的成在畫面上。
他能夠制作的游戲,幾乎只有那種型游戲的范疇。
但是,他每天依舊沒有放棄,依舊在努力著拼搏著。
甚至連讓高橋去戲劇社臥底的事情都忘了,甚至連麗莎學(xué)姐都忘掉了。
這種執(zhí)念,真的宛若魔藥一般。
高橋?qū)τ谶@種執(zhí)念還是比較理解的。
但是,他又不可能出一個點(diǎn)子讓里奇來。
當(dāng)開學(xué)一個月之后,里奇忽然像是瘋了一樣,狂喜亂舞道,“我找到了!我找到了!”
不少人看到里奇這幅模樣都松了一口氣。
“終于瘋了……”
沒錯,真的有許多人希望里奇早一點(diǎn)瘋掉。
畢竟,像是里奇這樣每天幾乎都在歇斯底里之中度過的人,看上去真的有一點(diǎn)嚇人。
“約翰!我找到我想制作的游戲了!”里奇興奮地和高橋道。
“你想到的游戲是什么樣子的?”高橋有些好奇的問道。
想要表達(dá)一款并不存在的游戲好玩,是一件特別困難的事情。
如果,一款游戲能夠在口頭上的就讓人覺得很好玩,這款游戲很大程度上就會真的很好玩。
當(dāng)然,這要在制作水平在線的前提下。
不然……
嘴炮的再好,制作出來的游戲,也不會好玩就是了。
正是因?yàn)橄胍磉_(dá)一款游戲好玩并不容易,因此才會有許多吹比圣手,雖然什么實(shí)際的游戲都制作不出來,在業(yè)內(nèi)還一樣受歡迎了。
這種事情是很多行業(yè)都能夠遇到的事情。
不光電子游戲行業(yè)存在這樣的事情,各個行業(yè)也都存在。
不然為什么會有人看到有一部分人,明明什么都不行,就是嘴上厲害,還能夠一直升職加薪了。
比較具體的例子,就是那一眾尤人。
實(shí)話,從真正做事的角度來,尤人不能不做事,但是卻是比較飄的。
他們擅長的東西,往往是將集體的成果歸結(jié)成自己的,將自己的錯誤歸成大家的。
于是,他們就可以升職加薪了。
“我……我想制作的游戲,是以你家為舞臺的……”里奇道。
“以我家為平臺?”高橋反問道。
里奇點(diǎn)了點(diǎn)頭道,“加入我是你的鄰居,而你每天都很吵鬧,很討厭。我是不是就會想方設(shè)法讓你安靜下來。于是,我就潛入你家,在你家搞破壞,讓你家完蛋!”
里奇簡單的闡述了自己制作游戲的思路和理念。
“在游戲的過程中,就是制造各種陷阱讓鄰居去踩,讓鄰居收到傷害,以此來發(fā)泄心中的憤怒。當(dāng)然了,游戲不會做的太血腥,我想做的比較動畫卡通風(fēng)!
“整蠱鄰居?”高橋脫口而出道。
這個創(chuàng)意制作出來的游戲,他可是真真切切地玩過。
這種游戲方式的確很新奇很好玩,不過,比較遺憾的就是,這種游戲方式,幾乎很難構(gòu)成一個游戲系列。
不過,這也算是里奇自己苦心思考出來的玩法,已經(jīng)算是很優(yōu)秀了。
“可以做!”高橋道。
“真的嗎?”里奇問道。
“真的!”
得到了高橋的答復(fù),里奇覺得自己這個創(chuàng)意,真的很有希望了。
于是,他便開始進(jìn)入了游戲的設(shè)計(jì)階段。
在這個設(shè)計(jì)階段,他要確定的是游戲的美術(shù)風(fēng)格,玩法風(fēng)格,確保在以后制作的過程中,游戲的內(nèi)容不會跑偏。
要知道,制作電子游戲應(yīng)該專一,十分忌諱雜而不精。
就像是械一樣,明明剛開始是整蠱鄰居,后面畫風(fēng)一變變成大戰(zhàn)異形就不是那么一回事了吧。
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