高橋在里奇努力的時(shí)候一直冷眼旁觀,里奇想要制作的那種游戲,就算是里奇不去制作,也有人去制作。
這種游戲當(dāng)然很有意思,不過,卻還是有一些的問題。
高橋當(dāng)然不是因?yàn)槭裁葱闹械恼x感而冷眼旁觀,而是他要忙的事情很多,不光要完成大學(xué)里面的考試,還要遠(yuǎn)程參與萬戶的即時(shí)戰(zhàn)略游戲的開發(fā)。
雖然萬戶的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,遲遲還沒有推出,但是萬戶的在線游戲平臺,已經(jīng)積累了不少用戶。
萬戶提供的聯(lián)機(jī)服務(wù),在北美地區(qū),擁有的用戶已經(jīng)達(dá)到了三十萬。
不要寫三十萬這個(gè)數(shù)字。
要知道,電腦游戲在這個(gè)時(shí)代并不是主流,并且這個(gè)年代上的價(jià)格也非常昂貴。
可以能夠花錢加入萬戶的聯(lián)機(jī)會員,進(jìn)行對戰(zhàn)的玩家,都是非常有價(jià)值的核心玩家了。
萬戶在提供服務(wù)的時(shí)候,也有一些別人看不到的攜作。
就是采用數(shù)據(jù)分析,分析玩家們到底喜歡玩什么樣的游戲。
要知道,即時(shí)戰(zhàn)略游戲多種多樣,到現(xiàn)在市面上出現(xiàn)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,已經(jīng)有二十多款。
就算是將同一個(gè)系列的游戲算作是一個(gè),那也有十多款。
而這十多款游戲中有的游戲玩的人多,而有的游戲玩的人少。
這就明了一個(gè)問題,有的游戲喜歡的人更多,而有的游戲喜歡的人更少。
而這種在線聯(lián)機(jī)游戲,有一個(gè)顯著的特點(diǎn)就是。
玩的人如果多,新加入的玩家就會更多。
也就是,強(qiáng)者強(qiáng)弱者弱。
像是現(xiàn)在這種在萬戶的聯(lián)機(jī)平臺上,能夠讓人好好研究,還未徹底分化的時(shí)間可真的不多。
從調(diào)查的數(shù)據(jù)上來看,暴雪的魔獸爭霸與西木頭制作的命令與征服玩的人數(shù)最多。
反倒是最先出現(xiàn)的沙丘玩的人逐漸的少了。
而魔獸爭霸這款游戲和命令與征服又有顯著的不同。
萬戶的游戲開發(fā)部門,就以這兩部游戲?yàn)樗{(lán),進(jìn)行相應(yīng)的分析,挑選出游戲中吸引人玩的點(diǎn),然后再將他們重新組合,組合成一款新的游戲。
魔獸爭霸這款游戲與命令與征服相比,從游戲風(fēng)格上來,甚至有一點(diǎn)點(diǎn)“續(xù)”。
為什么這么呢?
因?yàn)槟ЙF爭霸的隨機(jī)程度更。
經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)只有金幣一個(gè)系統(tǒng)。
而金幣在家基地附近的金礦就能采集,與命令與征服那種需要遠(yuǎn)程采集的模式,完不同。
換句話,就是可以更容易的算死。
當(dāng)玩家們都對這款游戲有了比較深的經(jīng)驗(yàn)了之后。
甚至你幾分幾秒第一個(gè)兵會走到我家都會有明確的計(jì)算。
而在這樣一個(gè)又一個(gè)時(shí)間點(diǎn)下,就有無數(shù)玩家針對每一個(gè)時(shí)間點(diǎn),做出相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)安排。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,就出現(xiàn)了一系列的進(jìn)攻與防守的博弈,就有了一系列的沖突。
與之相比,命令與征服的時(shí)間點(diǎn),就要粗糙很多了。
玩法成熟的也相對較晚。
高橋?qū)τ谡麄(gè)研究的過程并未太大的干預(yù)。
要知道研究別人的游戲,不是一件丟人的事情。丟人的是原封不動的照著抄下來。
老生常談,不管是人類還是動物,都有很多技能是通過模仿來學(xué)會的。
甚至學(xué)習(xí)身就是一種模仿。
難道學(xué)習(xí)是錯(cuò)么?
當(dāng)然不是。
但是在學(xué)習(xí)之后,卻將別人的成果,當(dāng)成了自己的那就不對。
高橋?qū)τ诩磿r(shí)戰(zhàn)略游戲的開發(fā)提出的唯一一點(diǎn)要求,就是要在意“競技性”。
甚至以競技性為核心開發(fā)。
有著豐富制作游戲經(jīng)驗(yàn)的萬戶,當(dāng)然知道競技游戲該如何開發(fā)。
要知道喋血這個(gè)系列的格斗游戲,就是以競技游戲?yàn)椤昂诵摹遍_發(fā)出來的。
在曰,萬戶還每年出錢舉辦世界最大規(guī)模的格斗游戲比賽項(xiàng)目“斗劇”。
在“斗劇”項(xiàng)目中,喋血系列的游戲作品人氣后來居上,超過了snk的一種作品,達(dá)到了與卡普空街頭霸王系列齊頭并肩的地位。
不過,相比于卡普空,萬戶還是要有節(jié)操了不少。
不像是卡普空一般,能夠?qū)⒁豢罱诸^霸王恨不得在所有的平臺上發(fā)布數(shù)十個(gè)版,促使玩家不停地買買買。
萬戶是一家很注重自身企業(yè)形象的企業(yè),像是卡普空那樣瘋狂炒冷飯的行為,萬戶真的沒有想過去做。
當(dāng)然了,卡普空的這個(gè)做法,給了不少曰企業(yè)一個(gè)很不好的啟迪。
他們還是頭一次發(fā)現(xiàn)還能這么玩,于是,他們的游戲就在各個(gè)平臺都出現(xiàn)了。
哪怕是任天堂這樣的行業(yè)霸主,都受到了這樣行為的影響。
要知道,能夠在其它平臺玩到和超級紅白機(jī)上一樣的游戲,超級紅白機(jī)的吸引力自然就下降了。
因此,任天堂與一個(gè)又一個(gè)廠商約談,告訴他們?nèi)绻想繼續(xù)在任天堂的游戲平臺上發(fā)行游戲,就要簽署獨(dú)占協(xié)議。
當(dāng)然了,體的游戲公司自然齊齊抗議。
要知道來就已經(jīng)被你任天堂扼住了咽喉,現(xiàn)在我們想要自求生路你還不讓?
現(xiàn)在行業(yè)的形勢這么不好,若是你真的讓我們不要移植,我們干脆倒閉算了。
哪怕是任天堂這樣的公司,也不可能對抗整個(gè)游戲業(yè)界。
因此,任天堂做出了一些讓步。
就是簽署獨(dú)占協(xié)議的游戲優(yōu)先審核,在權(quán)利金上會有一些的優(yōu)惠。
雖然任天堂做出的讓步很,但是那些沒有什么奮斗心的企業(yè),也就低頭了。
畢竟,移植一款游戲的成也不低,有時(shí)候甚至不下于重新開發(fā)一款游戲。
大家現(xiàn)在哪怕普遍把移植工作外包出去,成其實(shí)也還是有點(diǎn)高。
任天堂做出了讓步,至少擺出了姿態(tài),就讓那些來就沒有什么話語權(quán)的公司低頭了。
不過有更多議價(jià)能力的,像是卡普空、科納米、萬代南夢宮這樣的企業(yè),自然簽署的就是另外一套合同了。
不過,世界在發(fā)展,游戲界在變化。
曰的電子游戲業(yè)界達(dá)成了共識的時(shí)候,北美的游戲業(yè)界變化也非常大。
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