任何企業(yè)的任何現(xiàn)狀,都并非毫無(wú)緣由。
聯(lián)想這家企業(yè),成為現(xiàn)在這個(gè)模樣,可以說(shuō)是主動(dòng)的選擇,也可以說(shuō)是被動(dòng)的選擇。
在聯(lián)想成為一個(gè)有些討人厭的樣子的時(shí)候,微軟為了推廣自己顯示標(biāo)準(zhǔn)而推出的即時(shí)戰(zhàn)略游戲也終于上架銷(xiāo)售了。
這款名為《帝國(guó)時(shí)代》的游戲發(fā)售已經(jīng)有一周了,一直在閉關(guān)開(kāi)發(fā)的里奇,才得知這款游戲的名字和實(shí)際的游戲內(nèi)容。
得知這一切的他有些欲哭無(wú)淚,因?yàn)樗械囊兀旧隙加谒谥谱鞯挠螒蚧鞠嗤?br />
這讓他覺(jué)得很難受。
他剛剛開(kāi)始制作的游戲,至少還要一年的時(shí)間才能做出來(lái)。
那時(shí)候,如果說(shuō)自己游戲是原創(chuàng),沒(méi)有抄襲,會(huì)有誰(shuí)信呢?
不過(guò),里奇倒也沒(méi)有因此埋怨起給他提供創(chuàng)意的高橋。
電子游戲的創(chuàng)意,并非是天馬行空的自由暢想。
它的邊界主要來(lái)自于兩個(gè)方面,一個(gè)是對(duì)于過(guò)往游戲的繼承和發(fā)揚(yáng)。
沒(méi)有人能夠憑空制作出一款電子游戲。
像是最早的商用電子游戲《PONG》,不也是模仿自現(xiàn)實(shí)世界里的乒乓球游戲么?
另外一個(gè)則是硬件的限制,任何一款電子游戲都要依托于硬件才能展現(xiàn)也顯示出來(lái)。
像是在支持三維的硬件出來(lái)之前,就不會(huì)有真正的三維游戲,只會(huì)有利用視覺(jué)原理制造出的偽三維游戲。
像是即時(shí)戰(zhàn)略游戲,普遍擁有的人口限制,就是因?yàn)橛布南拗撇耪Q生的產(chǎn)物。
畢竟,每一個(gè)兵都需要單獨(dú)計(jì)算軌跡,一隊(duì)兵在移動(dòng)的過(guò)程中,還要想辦法解決相互之間阻礙行進(jìn)路線,重新規(guī)劃線路的問(wèn)題。
這些事情對(duì)于硬件,特別是中央處理器的要求都不低。
哪怕經(jīng)過(guò)各種優(yōu)化,但是一旦同一個(gè)屏幕內(nèi)的移動(dòng)單位太多了,還是會(huì)產(chǎn)生卡頓和拖慢的問(wèn)題。
說(shuō)到這里,電腦游戲與傳統(tǒng)的游戲主機(jī)或者是街機(jī)一個(gè)不同的地方就出現(xiàn)了。
那就是電腦游戲會(huì)卡頓,會(huì)從一個(gè)畫(huà)面突然跳到另一個(gè)畫(huà)面,但是傳統(tǒng)的街機(jī)和家用游戲主機(jī)就不會(huì)這樣。
難道那些機(jī)器就沒(méi)有性能不夠的時(shí)候了么?
一定也是有的。
那么那些機(jī)器又是如何解決的呢?
解決的辦法很簡(jiǎn)單,原本要一秒計(jì)算的東西,一秒算不出來(lái)就兩秒唄。
所以,許多玩家在玩街機(jī)和家用游戲機(jī),遇到復(fù)雜的大場(chǎng)面的時(shí)候,看到放慢了無(wú)數(shù)倍的畫(huà)面,以為那是游戲廠商降低難度的貼心舉措。
其實(shí)他們多想了,那只是游戲廠商為了展現(xiàn)更有震撼力的畫(huà)面,強(qiáng)行超越機(jī)器的性能而已。
里奇迫不得已,再次通過(guò)尼克聯(lián)系到了高橋。
“約翰,你告訴的《帝國(guó)時(shí)代》的那個(gè)創(chuàng)意,微軟旗下的工作室已經(jīng)做出來(lái)了,并且已經(jīng)發(fā)售了。我這邊準(zhǔn)備工作才剛剛結(jié)束……”里奇說(shuō)道。
“是這樣么……”高橋聽(tīng)完里奇很長(zhǎng)很長(zhǎng)的敘述拉著長(zhǎng)音說(shuō)道。
按照道理來(lái)講,《帝國(guó)時(shí)代》這款游戲的確是微軟發(fā)行的沒(méi)錯(cuò),但是至少也要到九七年左右,沒(méi)想到居然提前了這么多。
高橋也不是故意坑里奇,他稍微沉吟了一下說(shuō)道,“既然準(zhǔn)備工作都做了,那游戲只好繼續(xù)坐下去了。
不過(guò),《帝國(guó)時(shí)代》已經(jīng)有人做了,那就不妨做一款《神話時(shí)代》吧。
你了解各國(guó)的神話么?
有基(喵)督教的神話,有北歐神話,有希臘神話,有曰本神話,有中國(guó)神話,有印度神話。
每一個(gè)神話體系,都可以提煉出一個(gè)可選擇的陣營(yíng)。
時(shí)代的發(fā)展,依舊可以按照之前說(shuō)過(guò)的《帝國(guó)時(shí)代》的脈絡(luò)。
不過(guò),我覺(jué)得《神話時(shí)代》這款游戲的主題,還是應(yīng)該由神性走到人性。
最開(kāi)始是一個(gè)眾神的時(shí)代,而后漸漸地成為一個(gè)人類(lèi)的時(shí)代。
人類(lèi)用雙手創(chuàng)造出機(jī)械,用思考和實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證科學(xué),最后戰(zhàn)役的結(jié)局,甚至可以是人類(lèi)走出地球,駛向太空。
人類(lèi)親手觸摸到了昔日眾神的領(lǐng)域。
你覺(jué)得這樣可以么?”
高橋長(zhǎng)篇大論了一番。
《神話時(shí)代》這款游戲,本來(lái)就是《帝國(guó)時(shí)代》系列的一個(gè)延伸。
雖說(shuō)《帝國(guó)時(shí)代》的這個(gè)創(chuàng)意提供給里奇,給里奇造成了不小的困擾,但是高橋相信《神話時(shí)代》這個(gè)作品,應(yīng)該沒(méi)有這么快制作和發(fā)行吧。
里奇聽(tīng)高橋說(shuō)完,良久沒(méi)有說(shuō)話。
甚至,如果沒(méi)有電話里的“沙沙”的背景噪音,高橋都要以為電話斷線了。
沉默地里奇沒(méi)有說(shuō)話,不是他覺(jué)得高橋給他的建議不好。
事實(shí)上,他覺(jué)得這個(gè)創(chuàng)意很好,甚至好到讓他全身發(fā)抖的程度。
對(duì)于前一個(gè)《帝國(guó)時(shí)代》的創(chuàng)意,他都沒(méi)有這么大的反應(yīng)。
因?yàn)椋麑?duì)一個(gè)個(gè)國(guó)家的興衰歷史,根本沒(méi)有多少興趣。他對(duì)于這個(gè)創(chuàng)意的興趣,不是來(lái)自于題材,而是來(lái)自于游戲的玩法。
他認(rèn)為國(guó)家的興衰和他沒(méi)有關(guān)系。
但是,《神話時(shí)代》就不同了。
要知道,在美國(guó)絕大多數(shù)人都會(huì)有信仰,在這里沒(méi)有信仰是一件非常奇怪,很異類(lèi)的事情。
哪怕那些并不真的相信神明存在的人,也會(huì)信仰神。
為什么呢?
因?yàn)椋ㄟ^(guò)信仰這一種手段,可以與一群人以此為因由較為緊密的聯(lián)系在一起。
想想中國(guó)某個(gè)帶著小帽子的群體,他們真的有血緣甚至其它的聯(lián)系么?
沒(méi)有。
但是,他們卻可以通過(guò)相信某一個(gè)存在,來(lái)構(gòu)成一個(gè)想象的共同體。
再在這個(gè)共同體下,達(dá)成某種利益訴求。
美國(guó)之所以沒(méi)有某個(gè)單一的群體如此的囂張,是因?yàn)樗麄兊拇嬖诘娜后w已經(jīng)夠多了。
你有人,難道我就沒(méi)有了?
大家在斗爭(zhēng)中形成一種平衡。
而一個(gè)什么都不信的普通人,在這樣的斗爭(zhēng)中,則是所有群體的斗爭(zhēng)焦點(diǎn)。
無(wú)所依靠的普通人,只能去依靠一個(gè)組織,信仰某個(gè)東西。
直到后來(lái),年輕的人們,甚至以為信仰個(gè)什么,是人與生俱來(lái)就會(huì)做的事情。
聽(tīng)到有人沒(méi)有信仰,他們反而會(huì)驚訝萬(wàn)分。
《神話時(shí)代》正是對(duì)美國(guó)乃至整個(gè)西方世界這一現(xiàn)狀的解構(gòu)。
不然里奇為什么會(huì)這樣?
這章是為之前的失誤打上補(bǔ)丁……
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