() <div id="content"> 一個普通到不能再普通的清晨,病房外的樹木剛從春的晨光里抽出新芽,病房里的吳昊就醒了過來。 他現(xiàn)實手指動了動,后是睜開了眼睛。 在他睜開眼睛的那一霎那,他感覺到的是來自全身各處的疼痛以及厚重的疲勞感。 長期臥床的病人,總是會出現(xiàn)一些長期臥床會出現(xiàn)的病癥。 雖然吳昊失去意識的時間,大概只有半個月,算不上長期臥床,但是他全身多處骨折,就算是想給他翻個身都做不到。 最先發(fā)現(xiàn)吳昊醒來的是吳昊的母親。 母親無疑是愛孩子的,特別是具有中國特色的獨生子女的政策下,一個孩子自然能夠分享到來自母親的全部愛意。 “昊昊醒了!昊昊醒了!”原本在半個月時間里,好像已經(jīng)鎮(zhèn)定下來的吳昊媽媽,此刻卻歇斯底里地喊了起來。 不知覺得,她的臉上就掛滿了淚水,而隨著她的呼喊,值班的護士也趕緊趕了過來,確認病人確實蘇醒過后,便是醫(yī)生來檢查了。 “這是幾。”醫(yī)生伸出了一根手指。 “一。” “這是幾?” “三。” “病人的意識恢復正常,沒有出現(xiàn)問題。”醫(yī)生板著臉道。 倒不是他想板著臉,而是作為醫(yī)生見慣了生死,別外露表情,有時候甚至都會懷疑自己是不是只是一個機器,根本就不存在情緒這種東西。 吳昊的家里雖然算不上有錢,但是來自于四面八方,特別是那那個年輕男人的錢,卻讓這個家庭有了從未想過的現(xiàn)金。 “謝謝醫(yī)生,謝謝醫(yī)生。”吳昊的媽媽一邊謝謝,一邊遞上紅包,她倒沒有什么其他的想法,只是一種樸素的情緒,驅使著她給醫(yī)生紅包。 這年代對于醫(yī)生收紅包這件事情,沒有什么管控。 就像是這年代的部隊可以生產(chǎn)和販賣東西一樣。 醫(yī)生也就面無表情的收下了。 哪怕是機器人,也需要燃料,而一個醫(yī)生的燃料,大概從以前的某種崇高的理想,靴子落地成了實實在在的金錢。 畢竟,在這個昨肥皂還一塊錢,今就要一塊三的年代,哪怕兜里有錢,也是會驚慌的。 因為,沒有人知道自己口袋里的錢,會在多久之后只購買一個饅頭的了。 吳昊的蘇醒,對于許多人來都是好事,不知道多少人都如釋重負。 高橋也從一些渠道得知了吳昊蘇醒的消息。 對于這個頗有一些寫故事分的孩子,高橋還是愿意接觸的。 他寫了一封信給吳昊,邀請他將故事投稿,并且在上面寫上了錄用的價格。 而高橋這邊,則也開始思考起了關于國內電子游戲亞文化培養(yǎng)的問題了。 現(xiàn)在中國大陸版《玩家之心w的內容,主要是對國外電子游戲文化的翻譯。 好聽點是將國外先進的文化中國話,難聽一點來,就吃跟在別人屁股后邊吃屁,跟在別人屁股后邊吃土。 中國想要擁有屬于自己的電子游戲,不光需要外星科技這樣利用現(xiàn)有平臺,制作游戲的公司,還需要的是文化的氛圍。 這一點上,不得不承認,中國臺(喵)灣地區(qū)就做的非常不錯。 《三國戰(zhàn)記w、《西游釋厄傳w等等街機游戲,以及一票有關于劍俠的角色扮演游戲,已經(jīng)成功的營造出了一個屬于中國文化的電子游戲氛圍。 這種氛圍不同于曰本的電子游戲文化,或者是歐美的電子游戲文化,獨成一派。 只可惜,在漸漸失去了大陸市場和東南亞市場后,臺(喵)灣本土的電子游戲市場,承載不起這樣一個氛圍,最后也只能任由雨打風吹去。 至于中國大陸地區(qū),則就比較復雜了。 單單歸咎于盜版市場的猖獗,并不是一個好的辭。 為什么這么呢? 因為以當下中國的收入水平來,根本支撐不起來一個正規(guī)的正版市場。 一款游戲動輒上百元的售價,對于絕大多數(shù)玩家來是不能接受的。 要知道,電子游戲本身的定位是廉價的娛樂。 雖然在中國因為種種原因,披上了高端娛樂的皮毛,但是他終究是一種花少錢,享受更多娛樂的模式。 既然正版游戲售價上百元,五元錢一張的盜版光盤,盜版磁盤,自然成為了不少玩家的選擇。 這是在經(jīng)濟基礎下的必然選擇,與玩家的道德無關,與一個國家的國民性更加無關。 像是《血獅w這種以三十元暢玩正版為宣傳噱頭的游戲,的確掌握了一個很好的宣傳點。 只可惜,游戲做的太差,最后一手好牌卻打爛了。 再后面,中國的單機游戲市場被戲市場吞噬,也是再正常不過的事情了。 為什么這樣呢? 改革開放已經(jīng)有十多年了,中國已經(jīng)有一部分人通過各種各樣的手段富起來了。 而戲,乃至后面更加極端的免費戲,則是利用這一點。讓有錢的玩家可以無上限的花錢,至于那些沒錢的玩家,就當做是有錢玩家的陪玩就好了。 一個億萬富豪,他玩單機游戲,也只會買一份,也就一百元,游戲公司不會獲得更多的收入。 但是,如果他喜歡上了一款戲呢? 他甚至可以將他的億萬身家都花掉。 如此來,中國戲的付費模式,去掉了付費上線,其實是一種很有開創(chuàng)性的做法。 當然了,與此同來的就是戲的不公平。 沒有花錢的玩家,就像是韭菜一樣,被人民幣戰(zhàn)士一波一波的收割和踐踏。 怎樣穩(wěn)定住這些韭菜,讓這些韭菜能夠維持游戲的熱度,能讓游戲為付費玩家提供優(yōu)越感,這就成為了未來中國戲的核心。 而這個核心再提煉一下,就是數(shù)值策劃。 既然免費玩家會流失,那就給他們一種仿佛買彩票的感覺就好了。 極品武器的掉落,售賣極品武器賺錢,也成為了游戲經(jīng)濟體系的一環(huán)。 當然了,賺錢的永遠只是少數(shù)人。 如此套路往復加強,最終也算是搞的人人厭惡了。 但是,玩家的記憶又會有多久呢?
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