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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時(shí)代 第八十章 不會(huì)推出

作者/月雨白 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    此時(shí)不同國家或者說不同游戲公司內(nèi)部的部門配置其實(shí)是很不相同的。

    像是萬戶總部這樣動(dòng)態(tài)布置制作資源,以項(xiàng)目組形勢(shì)存在的游戲制作公司有。但是因?yàn)檫@太考驗(yàn)管理水平,更多的其實(shí)還是固定的一群人,以制作小組,或者是工作室的形式存在。

    制作小組的模式壞處自然不必多說,就是在游戲制作的流程中會(huì)有浪費(fèi),這種浪費(fèi)往往是分工越細(xì)越嚴(yán)重。

    如果這個(gè)小組里的所有人,都是全能型選手,隨便上來一個(gè)都是圖像、引擎、編曲什么都能來,那倒是也沒有浪費(fèi)。

    不過,這樣全能有專精的人物到底會(huì)有幾個(gè)呢?

    絕大部分人的精力,其實(shí)還是只夠?qū)>谝稽c(diǎn)的。

    至于好處呢?

    就是配合的好,有默契。

    像是育碧的3A級(jí)游戲,往往就是以項(xiàng)目組的形勢(shì)存在。

    于是,育碧的3A級(jí)游戲,進(jìn)行模塊化制作的后果就十分明顯了。在后期優(yōu)化不足的情況下,BUG異常的多。

    如果這是一個(gè)固定的團(tuán)隊(duì),其實(shí)BUG就不會(huì)那么多。

    但是,就算是有錢如育碧,也不會(huì)在沒事的時(shí)候,養(yǎng)一個(gè)幾百人的大型游戲制作團(tuán)隊(duì)燒錢玩吧。

    這個(gè)年代的角色扮演游戲,其實(shí)連中型制作都比較少,基本上都是小星制作為主。一般只做人員不會(huì)超過兩位數(shù)。

    因此,角色扮演游戲的制作方式,都是以小組和工作室模式為主。

    英特娛樂旗下的黑島小組,成名作就是《廢土》。

    不過,《廢土》這款游戲在制作完兩作之后,卻因?yàn)檫@款游戲的版權(quán)所屬的桌游公司收回授權(quán),《廢土》系列再也不能制作了。

    而這次他們?cè)谑澜缃巧缪萦螒虼髸?huì)上所展出的游戲小樣,就是他們?cè)陝?dòng)不安的心,想要制作的全新的廢土風(fēng)格游戲。

    楊原生踮著腳勉強(qiáng)看到了游戲的畫面,美國的角色扮演游戲風(fēng)格與曰本的不太同。

    曰本的角色扮演游戲,幾乎永遠(yuǎn)都是那種畫面明亮,色彩鮮艷的兒童美術(shù)風(fēng)格,而美國的角色扮演游戲的風(fēng)格完全繼承自桌游,就要顯得成人多了。

    整體的畫面風(fēng)格晦暗陰沉。

    楊原生作為自家多磨小組的美術(shù)擔(dān)當(dāng),對(duì)于那種陰暗的畫面,還是略微感覺到一點(diǎn)不適的。

    不過,雖然感覺到不適,但是畫面的確是自成一派,看到游戲的內(nèi)容,也與游戲的內(nèi)容相契合。

    “我們能做這樣的游戲么?這種戰(zhàn)后風(fēng)格的游戲?”蔡明宏問道。

    他這問話好像是在問別人,但是他卻沒有指望別人回答。

    作為大宇公司高層的他,馬上就自己搖了搖頭,自問自答地說道,“做不了,做不了。這款游戲過不了審啊!”

    他的聲音透露出遺憾的音色。

    臺(tái)(喵)灣電子游戲的蓬勃發(fā)展,與當(dāng)局的扶持脫離不開關(guān)系。

    大宇制作的數(shù)款電子游戲,都有當(dāng)局的經(jīng)費(fèi)贊助。

    要說當(dāng)局為什么支持制作電子游戲呢?

    那是因?yàn)殡娮佑螒蜃鳛殡娮赢a(chǎn)業(yè),以及文化產(chǎn)業(yè)的一環(huán),對(duì)于推廣臺(tái)(喵)灣的電子產(chǎn)品和文化輸出,有著重要的作用。

    作為東南亞地區(qū)最發(fā)達(dá)的一塊地方,實(shí)際上臺(tái)(喵)灣近些年來,一直與香港爭奪話語權(quán)。

    不過,前些年香港的電影行業(yè)實(shí)在是太強(qiáng),臺(tái)(喵)灣的電影行業(yè)并沒有辦法抗衡。

    于是,大量廉價(jià)的東南亞勞動(dòng)力,就流向了香港,這讓臺(tái)(喵)灣當(dāng)局覺得損失了許多。

    雖然小蔣政府打算以高科技產(chǎn)業(yè),以電子產(chǎn)業(yè)為臺(tái)(喵)灣經(jīng)濟(jì)支柱,但是普通的工作也要有人來做不是?

    因此,吸引勞動(dòng)力來臺(tái)(喵)灣,也是一件能夠促進(jìn)臺(tái)灣經(jīng)濟(jì)發(fā)展的大好事情。

    現(xiàn)在不知道有多少東南亞的街機(jī)廳玩著臺(tái)(喵)灣生產(chǎn)的街機(jī)和游戲,受著臺(tái)(喵)灣文化的影響。

    等這些孩子們,成長到一定歲數(shù),對(duì)于地緣政治也很有好處。

    因此,當(dāng)局總是希望游戲廠商們制作的游戲要陽光,要正能量。

    像是《廢土》這種宣揚(yáng)頹廢的戰(zhàn)后風(fēng)格的游戲,一定不會(huì)審批通過。

    因此,雖然蔡明宏覺得這種游戲應(yīng)該會(huì)很有趣,但是大宇卻不能做。

    雖然臉上的表情遺憾,但是蔡明宏卻沒有真的往心里去。

    世界上不能做的事情多了,況且雖然不能自己做,但是還是能玩到不就是了。

    不同于對(duì)于本地的游戲那樣要求嚴(yán)苛,當(dāng)局對(duì)于外國,特別是美國的東西,基本上就不怎么管。

    美國的電子游戲,在臺(tái)(喵)灣暢通無阻,但是玩的人卻不是很多。

    一是臺(tái)(喵)灣擁有個(gè)人電腦且會(huì)用來玩電子游戲的人不多,二是美國人制作的電子游戲,除了在球類上面相比于曰本有所優(yōu)勢(shì)外。剩下的基本上都不如曰本。

    更何況,不管是紅白機(jī),還是超級(jí)紅白機(jī),在臺(tái)(喵)灣都已經(jīng)有山寨生產(chǎn)能力了。

    而美國的游戲,在臺(tái)(喵)灣可基本上沒有山寨一說。

    誰便宜就玩誰,更何況還更好玩。

    楊原生對(duì)于這個(gè)倒是沒有什么遺憾的,他本人其實(shí)不太喜歡那些過于陰暗的故事。

    作為年青一代,雖然沒有經(jīng)歷過戰(zhàn)爭,但是戰(zhàn)爭對(duì)于他來說卻并不遙遠(yuǎn)。

    他出生在眷村,也就是當(dāng)年常凱申帶去的士兵的家屬組成的村子。

    在這樣的村子里,有來自于全國各地的老兵。

    這些老兵對(duì)于戰(zhàn)爭,對(duì)于那些過往的回憶,只有媽賣批三個(gè)字可以講。

    在他們眼中人命不值錢,也絲毫不懷念戰(zhàn)爭的日子。

    陰暗的故事聽多了,楊原生反倒是越來越喜歡光明。

    《軒轅劍》系列表達(dá)的反戰(zhàn)情緒,其實(shí)也來自于這股思潮。

    就在兩個(gè)人對(duì)著這個(gè)新的廢土風(fēng)格游戲發(fā)呆的時(shí)候,周圍的白人們卻全都嘩然了。

    “怎了么?怎么了?”英語不是很好的楊原生問道。

    蔡明宏聽了一會(huì)才說道,“好像是他們說這個(gè)小樣只會(huì)有一個(gè)小樣,不會(huì)有真的游戲出來,所以你看,他們就都這樣了。”

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