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日娛之游戲萬歲 第一卷 名人時代 第七十四章 高橋很迷茫

作者/月雨白 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    像是萬戶制作的《口袋妖怪》的制作團隊,就比較的復雜。

    不光有從一線曰本動畫公司挖過來的人才,還有從上沒挖過來的一些老師傅。經過了幾步短片的磨合,終于能夠制作出質量不遜色于一線曰本動畫公司的動畫了。

    上美這些人,基本上都可以稱作是一句藝術家。

    曾經在那個黑暗的年代,他們創作很自由,也沒有什么績效考核任務,只要不去觸摸紅線,就能隨意的制作他們想要制作的動畫片。

    因此,上美制造出了大量精美的作品。

    像是水墨動畫這種成本巨高的動畫表現形式,就是這群藝術家發明并且使用的。

    但是,這樣做有一個問題,就是產量太少了。

    一個那么大型的廠子,一年最多只能出幾十集兩三分鐘的短篇動畫,加一起也不過幾百分鐘,還不夠塞牙縫的呢。

    而曰本動畫則是另一個極端,用非常迅速的速度,以及很大的壓力制作動畫,像是制造汽車一樣在流水線上不停地出產新的作品。

    雖然產量有了,但是有時候為了產量卻犧牲了質量。

    萬戶讓兩者想進和,雖然沒有達到質量和產量的雙豐收,至少確保了在有質量的前提下,有了產量。

    《口袋妖怪》的動畫在曰本的收視率不低,電視臺購買的價格也不低。再加上周邊和游戲的售賣,至少萬戶沒有虧錢。

    之所以要談到曰本的動畫,就是因為在二十世紀末,中國正式一個引進曰本動畫高峰的年代。

    大量的曰本動畫被中國的電視臺引進,進行配音,再在電視上播放。

    雖然這些電視動畫,都有著很強的商業目的。

    就像是《光能使者》就是一個賣模型的動畫,就像是《四驅小子》、《四驅兄弟》就是田宮的陰謀,《口袋妖怪》也是一個賣游戲的作品。

    但是,作為成熟的商業作品,中國的電視臺還是很樂于引進的。

    甚至……

    還有一些山寨廠商,幫忙引進。

    像是奧迪雙鉆就是很出名的一家。

    奧迪雙鉆這家企業,最開始也并不是完全的山寨廠商,它曾經得到過田宮的正版制造授權,也從田宮引進過相關的生產線。

    但是,按照田宮的規定,賺錢實在是太慢了。

    于是,奧迪雙鉆便自己引進動畫片,自己播放了起來。

    雖然動畫片里四驅斗士穿的衣服是紅藍正方框里兩個白色的五角星,但是奧迪雙鉆布局也是如此,并且兩枚鉆石看起來豈不是比五角星要耀眼了不知道多少。

    奧迪雙鉆賺到了打錢,引進動畫片的速度自然就更快了。

    一瞬間,出現了好多生產可變形機器人玩具的,生產四驅車、陀螺、悠悠球的。

    不過,《口袋妖怪》這部動畫片就比較難辦了。

    相比于那些有實物就能仿造出來的玩具,游戲機這東西,他們就是仿造出一個殼子也用不了啊。

    更為可笑的是,他們看到《口袋妖怪》上那萬戶的標識和國內的萬戶標識一樣的時候。

    他們還以為國內的萬戶和他們是一路貨色,都是山寨貨呢。

    這就尷尬了……

    不過,這也難不倒這些聰慧的人。

    雖然游戲機仿造不了,但是有東西還是能做的。像是黃色小老鼠的布偶玩具,像是黃色小老鼠的掛墜等等。

    萬戶眼看著這場鬧劇告一段落才出來收拾殘局。

    怎么說呢,雖然短期被這些盜版商侵犯了權益,少賺了一些錢。

    但是這些盜版商卻在客觀上為在中國普及推廣《口袋妖怪》這件事情,做出了很大的努力。

    日后等中國經濟發展了,能夠買得起游戲掌機這種價格比較高的廉價娛樂品了。

    到時候《口袋妖怪》推廣的阻力就會小很多。

    什么?

    你問為什么不萬戶自己引進。

    親愛的,你要知道文化傳媒領域是一個十分特殊的領域。

    任何國家對于文化傳播都十分的看重。

    就像是在曰本能夠制作各種各樣的動畫宣傳各種各樣的電子游戲玩具產品。

    但是在中國,哪怕是最火的網絡游戲《石器時代》和《傳奇》能夠將自己動畫化,然后再等上電視臺在黃金時段播放么?

    不,不會。

    雖說只有暴風才能擊倒大樹,看似暴風不多,但其實暴風很多。

    木秀于林風必摧之,沒有必要走在時代的前面吸引火力,知道等待瓜熟蒂落,桃子熟了就行了。

    不過,高橋卻不是一個悲觀主義者,他還是充滿希望的。

    有一名西方記者曾經采訪過一位老人,問他是不是改變了中國,這位老人說,我只是改變了北(喵)京和背景周圍的幾個地方。

    高橋自認為與這位老人相比相去甚遠,他能夠改變的地方更小,也更夠局限性。

    他現在僅僅只是讓萬戶內的這些人都富起來了。

    哦,當然。

    萬戶總部和各個分部坐落的地方周圍,也一點點富了起來。

    不過,除此之外,高橋能夠做到的事情就不多了。

    當然了,萬戶的基礎還在于電子游戲。

    作為萬戶的領導者,高橋每天依舊要玩一到兩個小時的游戲。

    不過,這種玩游戲已經成為了一種任務,玩起來也沒有普通玩家玩起來那么開心。

    在普通玩家看起來很有趣的游戲,在他眼中不過是一個又一個要素堆疊起來。

    要素堆疊的好,就是一款好玩的游戲,要素堆疊的差,就是一款糟糕的游戲。

    高橋雖然覺得有些厭倦了,但是他卻不能不玩。因為不玩,就不知道這個時代的游戲是什么樣子了。

    大概什么人都會有這樣一個倦怠期吧。

    什么都不想做,很迷茫,覺得自己做什么,都不會造成什么太大的改變。

    高橋知道自己確實已經改變了很多人的命運,但是他卻在疑惑,自己做出的這些改變,真的有自己想象中的那么偉大么?

    那些曾經在自己舉辦的大賽中獲獎的孩子,把他們在游戲上付出的時間去做別的事情,會不會有更大的收獲呢?

    高橋很迷茫。

    月白也很迷茫。

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