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穿越喵 穿越喵(半山小樹(shù)) 第三十六章 游戲系統(tǒng)的目的

作者/半山小樹(shù) 看小說(shuō)文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    弱是一種悲哀,這句話在哪里都適用,最多也就是表現(xiàn)形式偶爾會(huì)稍有不同罷了。

    而越是在這種實(shí)力至上的世界觀之下,這種悲哀的表現(xiàn)形式就會(huì)越是顯得殘酷——在場(chǎng)不說(shuō)都是識(shí)貨的,但至少有一半多能夠大致意識(shí)到他們此刻究竟遭遇了什么情況!然而卻沒(méi)有任何的反抗余地,徒之奈何?

    更悲哀的是他們并不知道究竟是因?yàn)槭裁床艜?huì)遭遇這種情況……

    那一聲“安靜點(diǎn)”是所有人都清清楚楚的聽(tīng)在了耳中的,卻不會(huì)有人當(dāng)真按照字面意思去理解。

    可現(xiàn)實(shí)情況呢?

    沒(méi)人知道,在那不起眼的“破鐵片”當(dāng)中,此時(shí)正有兩道意識(shí)在進(jìn)行著交流。

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    說(shuō)是兩道意識(shí)其實(shí)并不準(zhǔn)確,確切的說(shuō)應(yīng)該是一道意識(shí)與一絲意識(shí)在進(jìn)行著交流——是的,就是一絲,而后者的一絲也只是相對(duì)于整體而言微不足道,交流過(guò)程中處于絕對(duì)弱勢(shì)的反倒是完整意識(shí)在此的前者……

    沒(méi)辦法,后者的本質(zhì)實(shí)在是太高了。

    而后者——也就是似乎挺長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有出現(xiàn)的方元,對(duì)此則是報(bào)以不以為意的態(tài)度。

    此時(shí)的他僅僅只是一絲意識(shí)到此,但修為到了他這般層次,面對(duì)這般情況——除非有能夠真正意義上觸及他所在層次的強(qiáng)者在場(chǎng),否則他究竟是一絲意識(shí)到來(lái)還是本尊親自降臨真心沒(méi)什么區(qū)別。

    而正是這一絲意識(shí),存留在這塊不起眼的“破鐵片”當(dāng)中,正顯化出本形饒有興致的打量著眼前的這位小老弟。

    至于他為什么會(huì)以這樣的姿態(tài)來(lái)到這里?

    沒(méi)錯(cuò),他之前正在另一個(gè)屬于斗氣魔法的世界陪兩個(gè)來(lái)自于異世界的“玩家”小家伙玩耍,發(fā)布個(gè)隱藏任務(wù)什么的,以此來(lái)探究?jī)蓚(gè)小家伙,或者說(shuō)其背后的那游戲系統(tǒng)的真實(shí)目的。

    能夠讓那般存在感興趣的東西,方元覺(jué)得再不濟(jì)也是值得自己付出一定精力的,而他未必同樣對(duì)那東西感興趣,但他卻可以肯定自己會(huì)對(duì)給那游戲系統(tǒng)添堵有些興趣。

    原因嘛,硬要扯雙方之間存在的那點(diǎn)恩怨其實(shí)在此就有些牽強(qiáng)的感覺(jué)了,但無(wú)所謂,理由好找得很——有趣,就夠了。

    誰(shuí)讓他姓方的閑著沒(méi)事兒干呢?

    所以,在幾天的時(shí)間里,他跟著兩個(gè)“玩家”小家伙幾乎是逛遍了那個(gè)世界!

    不過(guò)事情有些出乎預(yù)料,哪怕是幾乎逛遍了那個(gè)世界,他最終也沒(méi)能找到目標(biāo)物品——或許目標(biāo)物品根本就不存在?那游戲系統(tǒng)另有目的?

    由于一開(kāi)始就懷揣著無(wú)所謂的態(tài)度,發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn)的時(shí)候方元很理所當(dāng)然的便想到了這種可能性,并嚴(yán)肅的考慮了這種可能性為真的概率,跟著發(fā)現(xiàn)這種可能性為真的概率還真不小。

    那么,是自己之前忽略掉了什么東西么??jī)蓚(gè)玩家,論實(shí)力別說(shuō)宗師級(jí),換算過(guò)來(lái)連九品當(dāng)中的上三品神境都沒(méi)進(jìn)的小家伙,估計(jì)底牌盡出也就懟一懟中三品氣境高段的角色罷了,其背后的存在又能夠借他們的手做成什么事情呢?

    若是他們身上還潛藏著一股龐大力量、關(guān)鍵時(shí)刻能夠爆發(fā)出來(lái)的話也就罷了,但方元表示自己可以肯定——這事兒是不存在的。

    于是,這樣一來(lái)事情就稍微有那么點(diǎn)意思了。

    難道真的是單純的閑棋?但閑棋不等于廢棋啊,所謂的“閑棋”指的是在空閑的時(shí)候安置下的一步手段,當(dāng)時(shí)看上去沒(méi)什么意義,在有需要的時(shí)候卻能夠立即啟動(dòng)發(fā)揮出應(yīng)有作用的那種,這樣的兩顆棋子……

    難道是他們發(fā)揮作用的地方不是在這里?來(lái)到這個(gè)世界也只是背后那系統(tǒng)要培養(yǎng)他們的一個(gè)步驟?

    ‘不,也許他們的存在本身就是最大的意義……’最后,發(fā)現(xiàn)自己實(shí)在不是搞頭腦風(fēng)暴那塊料的方元決定放棄繼續(xù)用凡人的思維去進(jìn)行推理,選擇了開(kāi)掛,將刻意屏蔽掉的、隨著實(shí)力提升而暴漲起來(lái)的腦力資源運(yùn)轉(zhuǎn)起來(lái)之后,一切就像是有十年歷史還沒(méi)有重新做過(guò)系統(tǒng)的老電腦換成了身為當(dāng)前最巔峰科技結(jié)晶的超算一樣,那句話咋說(shuō)的來(lái)著?

    反正方元當(dāng)時(shí)的感覺(jué)就是——盲生發(fā)現(xiàn)了華點(diǎn)。

    如果要說(shuō)這群“玩家”在這個(gè)世界辦不成事,的確,畢竟太弱了,而且看上去兩個(gè)人也不像是要搞事情的樣子,只是一直在找機(jī)緣而已,偏偏所謂的機(jī)緣……呵呵。

    但以他們的身份而言,成功進(jìn)入了這個(gè)世界并在這里面待了下來(lái),這本身就是一種成就了!實(shí)力不足以成事這只能說(shuō)是他們自身辦不成事情罷了,其背后的存在卻未必不能借他們完成什么事情。

    畢竟,有些時(shí)候要完成一些事情……未必需要多么強(qiáng)大的力量。

    不能忽略掉,兩個(gè)玩家本身實(shí)力再弱,身上也是承載有一絲來(lái)自于那游戲系統(tǒng)的力量的,雖然很弱,但本質(zhì)卻極高!就像是如今的方元,只是因?yàn)檫@里是另一個(gè)世界,那游戲系統(tǒng)身為目前還是對(duì)頭世界的世界意志一般的存在,一絲力量投注進(jìn)來(lái)會(huì)受到本世界世界意志的排斥和壓制。

    若非如此的話,哪怕這些玩家本身再弱,其身上附著的游戲系統(tǒng)之力再怎么稀少,也足以用來(lái)興風(fēng)作浪了。

    但現(xiàn)在他們雖然不能興風(fēng)作浪,單純要用這一絲力量來(lái)作為“坐標(biāo)”的話卻也是足夠的……

    修為層次足夠高超的好處于此再度彰顯而出,當(dāng)自身有需要的時(shí)候,完全可以根據(jù)冥冥之中的某些感應(yīng)來(lái)判斷一些想法的正確性——當(dāng)然,這種近似于直感一樣的能力也不是萬(wàn)能的,過(guò)于依賴可能會(huì)導(dǎo)致一些不太好的事情發(fā)生,比如同層次或所處層次近似的強(qiáng)者抓著這一點(diǎn)對(duì)某些法理進(jìn)行針對(duì)性的修改,從而實(shí)現(xiàn)對(duì)直感進(jìn)行欺騙之類的手段,然后將人順理成章的坑進(jìn)陷阱什么的。

    但像是方元這樣,偶爾心血來(lái)潮動(dòng)用一次,針對(duì)的還是無(wú)關(guān)緊要的這種小事,就幾乎沒(méi)有失手的可能了。

    對(duì)了。

    這就是答案。

    ‘原來(lái)這兩個(gè)小家伙起到的作用還真是作為坐標(biāo)?’肯定了這一點(diǎn)之后,方元頗有些哭笑不得一般,嚴(yán)格來(lái)說(shuō)的話,他之前應(yīng)該算是自己想歪了吧?從兩個(gè)小家伙的腦海當(dāng)中得到的信息可是沒(méi)什么錯(cuò)誤的,只是之前自己沒(méi)有往那個(gè)方面去想罷了。

    這也算是給自己漲了點(diǎn)教訓(xùn)吧?方元若有所思的摸了摸下巴,既然這算是一次教訓(xùn)的話,那么以后就要記住了,在同樣的問(wèn)題上栽兩次可不是什么光榮的事情來(lái)著。

    那么以后就最好不要再這么玩了,此次方元看似對(duì)什么都不以為意,哪怕最后確定自己是想歪了也滿是無(wú)所謂的態(tài)度——從根本上來(lái)講,能有這般心態(tài)還不是基于“事不關(guān)己”的基礎(chǔ)之上!他只是因?yàn)橄鹊搅诉@個(gè)世界,又看那游戲系統(tǒng)有點(diǎn)不太爽,無(wú)聊之下才想去懟一下而已,就算是想歪了又怎么樣?

    就算是最后導(dǎo)致世界毀滅了也無(wú)所謂啊,不是么?

    可換位思考一下,如果事情不像這次這樣事不關(guān)己呢?這個(gè)教訓(xùn)就不再是那么不痛不癢的了吧?一念至此,方元難得的又有些正經(jīng)嚴(yán)肅了起來(lái)。

    貌似最近有點(diǎn)飄了……是因?yàn)榘l(fā)現(xiàn)自己在這個(gè)世界已經(jīng)幾乎無(wú)敵了的緣故么?膨脹了啊,雖然沒(méi)什么毛病——畢竟他是真正意義上有那個(gè)資格去膨脹的,但這終究不能算是什么好的心態(tài),所以還是摒棄掉比較好。

    有自信就夠了,膨脹什么的,可一邊子去吧。

    難得的嚴(yán)肅正經(jīng)了起來(lái)之后,方元也就沒(méi)有了繼續(xù)玩下去的興趣,既然之前已經(jīng)決定了要給那游戲系統(tǒng)添堵,這次就說(shuō)什么都不能讓丫的完成自己的計(jì)劃,最不濟(jì)也不能讓丫輕易完成!

    于是方元也不磨蹭,出手撥動(dòng)時(shí)間因果等方方面面,開(kāi)始嘗試追溯兩個(gè)玩家身上的深層次奧秘。

    這兩個(gè)小家伙本質(zhì)上倒的確是不知情的,但諸如因果之類的這些方面的牽連卻與知情與否無(wú)關(guān),就像是一些自身毫不知情的情況下受到幕后黑手控制而作出了一些什么事情的人,需要但多少責(zé)任、該擔(dān)多少責(zé)任,這都無(wú)疑是法官才需要考慮的東西,可也絕對(duì)沒(méi)人會(huì)說(shuō)他們因?yàn)椴恢榫团c這件事情毫無(wú)關(guān)系!

    而既然有關(guān)系,那么諸如因果這類方面的聯(lián)系就產(chǎn)生了。

    同理,無(wú)論其背后的游戲系統(tǒng)需要借助他們完成什么,既然是要拿他們當(dāng)成定位坐標(biāo)來(lái)用,那么這一份聯(lián)系就跑不掉!需要考慮的這是事情還沒(méi)完成、甚至還沒(méi)有真正意義上的發(fā)生,所以這份聯(lián)系還非常淡罷了,難以追溯。

    但這對(duì)于方元依舊不能構(gòu)成什么麻煩啊。

    “若是在你的地盤(pán)的話我倒不敢這么說(shuō)話,但這里并不是啊……”正如方元自語(yǔ)所言,這里若是那游戲系統(tǒng)的主場(chǎng)、如今本世界面對(duì)的另一個(gè)世界當(dāng)中的話,方元想要用這種看似隱秘、在到了某個(gè)層次的圈子當(dāng)中卻可以算得上是無(wú)比粗暴的手段來(lái)做些什么,成功的可能性是真的不大。

    說(shuō)是極小也不為過(guò),甚至才能算是正解!這不是方元沒(méi)自信,而是很正常的時(shí)期,主場(chǎng)這個(gè)詞實(shí)在是太可怕了。

    可這里……雖然不是方元的絕對(duì)主場(chǎng),相對(duì)來(lái)講卻絕對(duì)算是那游戲系統(tǒng)的客場(chǎng)了!

    在這里其想要做些什么都難以瞞過(guò)本世界的意志監(jiān)控,方元想要進(jìn)行調(diào)查的話真是不要太簡(jiǎn)單,所以他很快便將兩個(gè)玩家身邊那看上去無(wú)比雜亂、明顯是被某些存在有意出手?jǐn)噥y過(guò)的因果線梳理清楚了,找到了自己想要的那一條。

    誰(shuí)讓這里是其客場(chǎng),想要做到因果斷絕世絕對(duì)不可能的呢?也只能用攪亂因果這種增加難度的小手段了,卻絲毫難不倒方元。

    于是方元循著因果之線,“看”到了另一端的所在,更是進(jìn)一步的推演出了這個(gè)世界將要面臨的情況,或者說(shuō)是“未來(lái)”。

    借此,他也終于看出了那游戲系統(tǒng)的根本目的——做到這一點(diǎn)倒是非常的簡(jiǎn)單輕易,因?yàn)槟怯螒蛳到y(tǒng)在這里根本就沒(méi)有做過(guò)什么掩飾!

    大概是因?yàn)樗靼装伞瓕?duì)于能夠看透到這一步的存在而言,遮掩與否沒(méi)有任何的意義,因?yàn)槟呐抡诘脑賴?yán)實(shí),也架不住人家能夠結(jié)合前因后果來(lái)進(jìn)行推論,只是便宜了方元這個(gè)實(shí)際上并不知道多少前因后果的。

    方元看出了什么?

    首先一點(diǎn),這個(gè)世界并不完整——關(guān)于這點(diǎn)方元是早有猜測(cè)的,就在他知道這些附屬小世界、秘境小世界的來(lái)歷的時(shí)候,便覺(jué)得這是理所當(dāng)然了。

    這些附屬小世界、秘境小世界是為什么而能夠存在?最主流的原因有二,其一便是主世界的需要,這沒(méi)什么好說(shuō)的,而其二則是隨著自家世界一起融入本世界的強(qiáng)者自身的需要。

    什么需要?保留自身故鄉(xiāng)的一部分,留給自己做個(gè)懷念的需要——但不可能有人劃定說(shuō)每個(gè)人最多只能留下多少,因?yàn)檫@種規(guī)定的存在本身太得罪人,也太沒(méi)必要了。

    固然,有些強(qiáng)者會(huì)想要留下太多東西,而太多的東西會(huì)導(dǎo)致承載其的小世界過(guò)于強(qiáng)大,過(guò)于強(qiáng)大的小世界依附于主世界是不利于主世界的健康的,可也,沒(méi)哪個(gè)強(qiáng)者會(huì)糾結(jié)說(shuō)一定要將自己想保留的一切都捏在一起不是么?

    真的,別鬧,就連原本所在的世界都整個(gè)人的融入到主世界當(dāng)中了,保留下來(lái)的那點(diǎn)東西還有必要糾結(jié)太多么?不如干脆點(diǎn),既然用一個(gè)世界去承載一切會(huì)導(dǎo)致小世界太強(qiáng),不利于主世界,那就將之拆成兩個(gè)小世界好了。

    再不行就三個(gè)、四個(gè)——反正夾層空間大得很,主世界更是強(qiáng)的很,附屬小世界這東西的存在只要單體別超限,說(shuō)多多益善是真的沒(méi)毛病。

    而現(xiàn)在的話,游戲系統(tǒng)似乎便是要針對(duì)于這一點(diǎn)搞些事情,方元所在的世界則成了目標(biāo),其要做的事情似乎是將這個(gè)誰(shuí)還本歸元,化成一個(gè)會(huì)對(duì)主世界產(chǎn)生一點(diǎn)危害的大體量世界,更重要的是成為其在這個(gè)世界的“橋頭堡”!

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