火焰新星圖騰,治療圖騰,加上之前的陷地圖騰,安圖蘇爾會(huì)使用三種圖騰。
陷地圖騰就不了,體束縛,讓人無法移動(dòng),火焰新星圖騰則偏重于大范圍群體攻擊,傷害非常的高,治療圖騰顧名思義,能夠治療bss和它的弟們。
圖騰比起技能的優(yōu)勢就是好之后只要沒到消失的時(shí)間就會(huì)一直作用,缺點(diǎn)是圖騰普遍血量較低,隨隨便便就能打掉。
陸離除了輸出bss,完是盯著圖騰打。
陷地圖騰和治療圖騰差不多一刀就能切掉,就是火焰新星圖騰麻煩一些,這個(gè)圖騰有三百點(diǎn)生命值,中等護(hù)甲單位,陸離需要兩到三下才能把它打掉。
換做一般人,不可能有陸離這塊的反應(yīng)速度。
其實(shí)獵人做這種事情比盜賊要方便的多,獵人幾乎是所有職業(yè)里起手s箭最快的職業(yè)了,可惜殘夢的反應(yīng)和意識(shí)都不合格。
噩夢難度的沙漠副確實(shí)比較糾結(jié)。
bss還剩百分之三十血的時(shí)候,陸離他們又遇到了山上多只怪的沖撞,第二次團(tuán)滅。
“不行啊,這個(gè)太考驗(yàn)運(yùn)氣了,”蔚藍(lán)海風(fēng)郁悶了。
這還是他們碰到的第一個(gè)臉才能打的bss,臉黑的話,在最后關(guān)鍵時(shí)候來了一大批怪,頓時(shí)滅得死去活來。
相信其他大公會(huì)也是卡在這個(gè)地方。
陸離很快收到水精靈的消息,也是問安圖蘇爾的這些怪怎么處理。
這些怪怎么處理,陸離哪里知道啊,他進(jìn)游戲是游戲開放后一年多,那會(huì)兒市場上白銀裝備價(jià)值已經(jīng)大縮水,雖然沒什么暗金黃金,但是綜合比較的話,至少比現(xiàn)在這個(gè)隊(duì)伍要強(qiáng)太多了。
還有等級(jí)也是,反正陸離上輩子進(jìn)這個(gè)副是四十級(jí),隊(duì)伍里至少一半是比他高的。
那會(huì)兒別擋一個(gè)怪。任何一個(gè)隊(duì)員都能不開減傷承受兩只怪的沖撞。
陸離記憶中不被重視的怪沖撞成了制約現(xiàn)階段玩家最大的殺招,他在進(jìn)之前已經(jīng)閱讀過一些當(dāng)前副開荒玩家的所謂攻略討論,現(xiàn)在感覺自己還是低估了這些怪。
第三次團(tuán)滅來的更快,問題還是出在了怪身上。
此時(shí)。相同的副不同的空間,無數(shù)隊(duì)伍都在老二dx外面的掙扎奮斗,陸離他們團(tuán)滅了三次,感覺很受傷,可其他隊(duì)伍誰沒滅個(gè)十次都不敢自己在開荒。
開荒!
這個(gè)詞來多的出現(xiàn)在玩家的生活里。世界頻道公會(huì)收人什么的,都必須先公告一下自家的開荒機(jī)制,不敢開荒的公會(huì)絕對沒前途。
可是真正開荒了的時(shí)候才知道什么叫吐血。
一個(gè)人在固定時(shí)間內(nèi)能集中精神的時(shí)間也是有限的,尤其是重復(fù)著不斷失敗,士氣下跌,開荒效率會(huì)來差。
“大家休息一會(huì),我來想想怎么對付這些怪。”
陸離想過把bss拉進(jìn)dx中去打,可那里的空間太了,一個(gè)bss,十個(gè)玩家。外加一群怪,根就施展不起來。
又或者拉到別的地方去,這一招也不是沒人嘗試過,可是距離dx太遠(yuǎn)的話,安圖蘇爾就會(huì)拿著勺子回去攪拌它的那鍋人r胡辣湯。
最后,陸離想了一個(gè)很簡單的笨方法,那就是讓治療和扛不住的隊(duì)友縮到dx里面去。
三月雨、殘夢、八醬,芝麻餡兒湯圓,d口正好站的下四個(gè)人,其他人陸離、飄零、花底離情、落櫻回憶、蔚藍(lán)海風(fēng)、月光就站在外面。為了防止被多個(gè)怪沖撞,陸離還要求分開站位。
這樣的陣型對裝備要求特別高,有種反正我就站在這里等著你來撞的意味。
“打怪的時(shí)候不管,等怪出現(xiàn)時(shí)候必須立刻站到自己分配的位置上去。這一次花花,算了,還是光光你來觀察怪的動(dòng)向吧,”這種靠意識(shí)的時(shí)候,陸離顯然還是更信任職業(yè)賽手出身的月光。
月光要一邊輸出一邊注意兩邊山頭上有沒有出現(xiàn)怪,陸離要一邊輸出一邊打掉那些源源不斷的圖騰。兩個(gè)強(qiáng)力輸出廢掉了一半。
三月雨卡在dx門口,視野受到了影響,加血也不方便。
這畢竟是虛擬現(xiàn)實(shí)的游戲,不可能選中目標(biāo)背對著也能加血,方向、手勢、視野缺一不可。
總體來,這樣的站位從一開始就似乎預(yù)兆著失敗,但是怪都已經(jīng)開好了,不管結(jié)果如何,只能先硬著頭皮上了。
“怪!”月光寡言少語,就連喊口令也是如此。
怪來了,大家的精神一振,都提起了精神,一邊三只,一共六只怪帶著沙土塵煙轟轟隆隆的沖了下來。
這個(gè)陣型不用陸離指揮,所有的人都在關(guān)注朝自己撞過來的怪有幾個(gè)。
雖然站位松散但確實(shí)不存在怪落空白跑一趟的道理,怪的路線會(huì)根據(jù)玩家的站位來改變,必然會(huì)有人被撞到。
也有人曾經(jīng)試過在怪物撞來的一瞬間閃開。
結(jié)果并不美好,玩家閃開后怪便稍微偏了一點(diǎn)方向撞到了bss的身上,怪當(dāng)場死亡,而bss的血量則恢復(fù)了一大截,沒經(jīng)過撞擊的怪簡直就是一只大號(hào)的補(bǔ)血?jiǎng)?br />
“花花開盾、開減傷,”陸離目測了一下,感覺有兩三只都是撞向花底離情的,連忙提醒他。
花底離情依言撐盾開減傷,他是一個(gè)驕傲但是又不會(huì)忤逆專家意見的人,讓開減傷咱就開減傷,還省了自己去觀察動(dòng)腦子了呢。
這一波六個(gè)怪從山上沖撞下來,有兩個(gè)撞到花底離情身上,剩下的飄零攔到一個(gè),陸離攔到一個(gè),蔚藍(lán)海風(fēng)大盾一橫攔到了兩個(gè),落櫻回憶和月光比較幸運(yùn)的一個(gè)也沒撞到。
“感覺還可以的樣子,我們稍微移動(dòng)下位置,讓三月方便加血,就這樣等下一波怪,”笨方法有笨的好處,總比那些大公會(huì)試圖碰運(yùn)氣過關(guān)靠譜的多。
他們總認(rèn)為,只要不出八個(gè)怪,那就有可能打掉安圖蘇爾。
陸離從來不會(huì)把任何事情寄托在虛無縹緲的運(yùn)氣上。
每一波的怪?jǐn)?shù)量不等,有時(shí)候四只,有時(shí)候六只,多的時(shí)候也有可能是八只,在祖爾法拉克,目前八只是死亡數(shù)量,就連陸離他們團(tuán)滅也是滅在八只怪手里,除非你是一隊(duì)t,但是那樣的話就沒有輸出了。
八只怪終于來了,在bss半血之后,一邊四只,一共八只怪從山坡上氣勢洶洶的沖了下來。(未完待續(xù)。)
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