這樣一來,陸離就換了不少的裝備,這些淘汰掉的裝備要拿給俱樂部的其他人使用,不過陸離還是挑著特效比較好的留了幾件,對付不同的人使用不同的裝備。
他目前的裝備水平在整個曙光都算最頂尖的。
T不算最好的裝備,將來很多大公會的精英團可能都人手一套,但就目前來說身上能有一件T的只有超級俱樂部的開荒團,能進(jìn)入最終副本開荒的都不是窮人,所以你就算有錢都未必買的到。
野外BOSS小概率掉落一部分T部件,這類野外BOSS個個實力強勁,而且每周最多刷新一次。
陸離這樣一身四件T的非常少見,超過四件用處也不大,他需要再搭配一些比較極品的散件,然后就算是六十年代裝備畢業(yè)了。
當(dāng)裝備都差不多畢業(yè)的時候,賽場上爭鋒靠的是技術(shù)還有配合。
“誰敢入侵我的神圣領(lǐng)域?我警告你們:曾有許多蠢貨入侵這里——他們都已經(jīng)死啦!”
陸離參戰(zhàn)的時候,微云淡月已經(jīng)把BOSS摸索的差不多了。
克爾蘇加德的整個戰(zhàn)斗分為三個階段。
第一階段,克爾蘇加德本人不參加戰(zhàn)斗,但是房間內(nèi)會有七個點刷新大量的精英怪,精英怪又分成了三種。
【冰凍廢土的士兵】是000HP左右的骷髏,沖到人堆,會自爆施放暗影沖擊,造成000點左右的暗影傷害;【勢不可擋的憎惡】攻擊高血厚,會一個降低治療效果10%的重傷,可疊加,并且會隨機打擊一個近身仇恨目標(biāo);【織魂者】女妖外形怪物,靠近第一仇恨會造成5000左右的暗影傷害,并帶擊退效果。
第一階段大約持續(xù)5分鐘,4分0秒前后,怪物刷新頻率加快,5分鐘后克爾蘇加德會激活參戰(zhàn),進(jìn)入第二階段。
微云淡月帶著人不費什么功夫就進(jìn)入了第二階段。
第一階段就是一個考驗,打不過去的就回家洗洗睡,因為只要有足夠的裝備基礎(chǔ)和配合意識就能通關(guān),畢竟全都是小怪。
微云淡月的策略是分別安排一個遠(yuǎn)程守住每個門刷新出來的骷髏,如果女妖出現(xiàn),那么所有遠(yuǎn)程集中點殺女妖,同時兼顧骷髏,如果不幸成為女妖或者骷髏的目標(biāo),那么大家務(wù)必和他保持距離,不然對團隊的打擊是毀滅性的。
近戰(zhàn)去打【勢不可擋的憎惡】,需要-4個戰(zhàn)士制造嘲諷鏈,一旦目標(biāo)轉(zhuǎn)向,那么除了防御戰(zhàn)士之外,基本上沒有人能挨得了它兩下。
總得來說就是遠(yuǎn)程負(fù)責(zé)骷髏和女妖,近戰(zhàn)在中心圈內(nèi)點殺憎惡,整個團隊集中在中心的圓圈區(qū)域。
整個過程隨著時間的推移,怪物刷新的速度會越來越快,需要強勁的DPS。
P1其實考驗的東西比較少,只要DPS強了,這個過程基本上無戰(zhàn)術(shù)可言,特別需要注意的是,這個過程遠(yuǎn)程職業(yè)很容易拉到到中心圈內(nèi)的怪物,像獵人的多重射擊之類的技能必須慎用,當(dāng)然近戰(zhàn)職業(yè)更不允許走出圈子去招惹不該自己打的怪。
P階段,克爾蘇加德正式參戰(zhàn)。
微云淡月他們當(dāng)然也打進(jìn)去過這個階段,他們主要就是卡在這個階段。
剛剛進(jìn)入P,場面干凈的程度取決于P1的DPS,如果場面上還有女妖,憎惡,千萬不能慌亂,很容易處理,近戰(zhàn)DPS多用控制技能最快速度把憎惡殺掉,遠(yuǎn)程和治療則迅速站好位置,每個人間距至少10碼,繼續(xù)點殺女妖,由成為女妖目標(biāo)的人來風(fēng)箏女妖,一般0秒后,場面上應(yīng)該沒有任何小怪干擾了。
微云淡月大概走入了一個誤區(qū),他總想著在P1階段就打掉所有的小怪,因此縮減了MT和治療的數(shù)量。
陸離進(jìn)了本之后立刻做出了調(diào)整,治療職業(yè)必須保證最起碼讓隊伍生存下來,不然大家隨時都會團滅,這個時期不留點容錯率根本沒辦法在P階段打太長時間。
最主要的是陸離直接弄了四個MT。
合理的站位應(yīng)當(dāng)這樣安排,中心區(qū)域4個MT互成90度,最大距離坦克 BOSS,從內(nèi)到外,依次是近戰(zhàn)DPS,MT治療,遠(yuǎn)程DPS,遠(yuǎn)程治療,站位應(yīng)當(dāng)錯落有致,保證彼此間距,站好位置以后,除了躲避暗影裂縫以外,基本不需要做任何移動。
在P階段,克爾蘇加德會頻繁的使用它的6種技能。
其中威脅最大應(yīng)該是冰霜沖擊,之前很難渡過,但是用了陸離的站位方式之后,遠(yuǎn)程方面很少會出現(xiàn)個人同時中的情況,即便出現(xiàn),只要及時給上治療,中的人也不會有任何危險,但是必須要有治療,如果沒有治療,那么基本上中了冰霜沖擊是必死無疑的。
微云淡月縮減了治療和MT,這個階段死的人最多。
近戰(zhàn)方面,陸離會在該提醒的時候提醒,近戰(zhàn)職業(yè)聽到命令后及時后撤分散,這樣冰霜沖擊就徹底解決了。
克爾蘇加德之鏈,它的麻煩之處在于,它可能同時控制個MT,被控制的人會被清除部分仇恨,如果輪之后,4個MT都被控制過了,那么很容易造成OT,一旦第一仇恨超過克爾蘇加德的肉搏目標(biāo),那么S一發(fā)的單體冰霜箭,足以秒殺一切。
所以被控制過的T必須全力制造仇恨。如果發(fā)生了OT,那么目標(biāo)應(yīng)當(dāng)迅速向中間移動,其他職業(yè)應(yīng)當(dāng)?shù)谝粫r間打斷克爾蘇加德魔法,然后等待MT拉住,這樣可以極大的減少OT造成的傷亡。
特別需要注意的是,戰(zhàn)士應(yīng)該開始就把破膽怒吼之類的技能用掉,不然等到他們叛變了之后,一個破蛋怒吼把4個MT給恐懼了可不是鬧著玩的。
對其他職業(yè)的要求就是:第一時間內(nèi)把被控制的人給控制住。
單體冰霜箭,6秒CD的技能,對第一仇恨造成8000-9000的冰霜傷害,如第一仇恨目標(biāo)不在近戰(zhàn)范圍內(nèi),則變成秒一發(fā),威脅非常大。4個T可以讓它在整個戰(zhàn)斗中一次不發(fā)。
考慮到盾擊有一定概率,每個T分為一組,輪流打斷。
MT如果要調(diào)整BOSS位置,一定要記得必須等待一次單體冰霜箭,打斷以后,然后才能移動。
法力爆炸,一個持續(xù)5秒的DEBUFF,對周圍10碼之內(nèi)的人造成自然傷害,傷害和目標(biāo)法力值有關(guān),如果T的數(shù)量足夠,站位很好,那么基本可以無視這個技能。
群體冰霜箭,威脅不大,給治療一個持續(xù)的壓力,每15秒對團隊000的傷害,還可以頻繁的被抵抗。
暗影裂縫出現(xiàn)的時候很明顯,而且有足夠的躲避時間,不存在團滅隱患。
總得來說,這個過程是平穩(wěn)過渡,DPS注意平穩(wěn)輸出。
然而說的容易做起來難,大部分的指揮官最擔(dān)憂都是輸出夠不夠,打BOSS的時間越短越有可能成功,拖得太久變數(shù)就大了。
第二階段,陸離帶著大家搞了兩周的時間,終于配合到位進(jìn)入了第三階段。
克爾蘇加德血量進(jìn)入40%的時候,會向巫妖王求救,進(jìn)入第三階段,周圍傳送門會出現(xiàn)5個寒冰皇冠衛(wèi)士。
寒冰皇冠衛(wèi)士,可以被牧師鎖,可以減速,可以定身,但血量非常多,幾乎不可能殺掉,而且每轉(zhuǎn)換一次目標(biāo),會得到一個鮮血分流的buff,增加自身攻擊15%,可以疊加。
克爾蘇加德本身技能不變,頂住5個寒冰皇冠衛(wèi)士,把殺掉克爾蘇加德之后,就算勝利了。
這里并不太講究戰(zhàn)術(shù),安排好每個點的控制人手就可以,當(dāng)然戰(zhàn)士數(shù)量允許的情況下,最好還是戰(zhàn)士先去制造仇恨,這樣即使脫離,也不會造成傷亡,這個階段主要是控制住5個寒冰皇冠衛(wèi)士,DPS加大力度,但近戰(zhàn)職業(yè)仍然要注意冰霜沖擊這個技能.
P階段BOSS技能釋放CD會明顯變長,所以不必要太擔(dān)心MT被頻繁控制,這個階段甚至可以讓一個剛被控制過的MT去拉寒冰皇冠衛(wèi)士。
總的來說,P階段比P階段要簡單。
決定能不能擊殺克爾蘇加德的一個重要因素在于,進(jìn)入P階段剩余的玩家數(shù)量,傷亡必須降低到一定的程度才行。
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