這場在摩瑞亞礦坑中的大戰(zhàn),最后呈現(xiàn)出的肯定是連續(xù)的激烈的動作戲,不過拍攝起來,卻被分割成了無數(shù)的塊,有些鏡頭杜克往往一個(gè)動作和表情之后就會暫停,然后他與安娜?普林茨、約翰?施瓦茲曼和安迪?瑟金斯觀看三維特效圖,從中找到不足。水印廣告測試 水印廣告測試
用真實(shí)人物的運(yùn)動數(shù)據(jù)來驅(qū)動虛擬角色,這一光學(xué)技術(shù)很早之前在好萊塢就有成熟的運(yùn)用。
威塔工作室并不拘泥于原有的技術(shù),這兩年杜克的劇組在做籌備,他們也在對原有的動作捕捉技術(shù)進(jìn)行改進(jìn),目前掌握的光學(xué)動作捕捉技術(shù)已經(jīng)相當(dāng)成熟,精確度又很高。
這種技術(shù)被威塔工作室發(fā)展成各個(gè)細(xì)分領(lǐng)域,比如有團(tuán)隊(duì)就專門做流體的特效制作,一個(gè)倒水的畫面就能做得非常逼真,完看不出是計(jì)算機(jī)做出來的;有專門做人群仿真的,比如摩瑞亞大廳里最終半獸人如同潮水般涌出的畫面,其實(shí)只有幾個(gè)主要演員在用動作捕捉表演,其他人都是模擬出來的。
電腦技術(shù)發(fā)展到現(xiàn)在,一些特效合成畫面的效果,完是十年乃至五年前無法想象的,杜克出演的食人妖人物模型做好以后,只要把他表演中的動作信息做些修改然后賦值給這些模型就可以了。
這些看起來很簡單,實(shí)際上是威塔工作室大量的準(zhǔn)備工作做在了前面。
食人妖特效的制作包含四個(gè)關(guān)鍵部分。一是建立角色模型,就是用計(jì)算機(jī)把需要虛擬的角色做出來,可依據(jù)所需控制點(diǎn)的不同做出各個(gè)等級的精細(xì)程度;第二步就要開始建立骨骼架構(gòu),因?yàn)樘摂M角色最終要動起來也是靠骨骼的運(yùn)動,這其中也要構(gòu)建骨骼之間的關(guān)聯(lián)動作。
接著要建立皮膚的模型,因?yàn)槠つw都是有彈性的,骨骼的拉伸等動作也會造成皮膚的收縮,因而要建立相應(yīng)的關(guān)系。
最后就是在杜克表演的時(shí)候,利用動作捕捉技術(shù)來收集運(yùn)動數(shù)據(jù),然后把這些數(shù)據(jù)綁定到相應(yīng)的骨骼模型上。就可以用實(shí)際捕捉的動作數(shù)據(jù)去驅(qū)動骨骼模型運(yùn)動。
所以,杜克身上會在特定的位置懸掛動作捕捉器,然后通過遍布四周的高速攝像機(jī)來捕捉,這樣得到一連串的圓點(diǎn)運(yùn)行軌跡信息。就相當(dāng)于得到了每個(gè)點(diǎn)的空間運(yùn)行坐標(biāo)。
但這樣也有缺陷,動作捕捉器發(fā)出的光點(diǎn)沒有身份標(biāo)識,計(jì)算機(jī)不容易識別就很可能出現(xiàn)混淆。
這樣的拍攝只適合攝影棚,而不適合光線環(huán)境更復(fù)雜的外景拍攝。
威塔工作室的技術(shù)改良還在進(jìn)行中,他們最新開發(fā)的動作捕捉器可以發(fā)出不同頻率的紅外光。由專門改造過的攝像機(jī)捕捉收集,用不了多久就會運(yùn)用到咕嚕的拍攝中。
如此一來,關(guān)于咕嚕的場景拍攝就不需要再限定在室內(nèi)攝影棚中,在戶外也可以避免自然光的干擾,捕捉出有效數(shù)據(jù)。
看完拍攝的幾個(gè)動作捕捉鏡頭,安迪?瑟金斯看著杜克道,“你的表演過于內(nèi)斂,你飾演的是一頭食人妖,需要充分釋放野蠻兇殘的一面,你的肢體動作可以更加夸張一些……”
“更夸張一些?”
坦白地講。杜克真的不是一個(gè)好演員。
安娜?普林茨站在另一邊,也贊同安迪?瑟金斯的話,“杜克,你要忘記你導(dǎo)演的身份,你現(xiàn)在只是一名演員,只是一頭食人妖。”
一頭食人妖?
點(diǎn)著頭,杜克又進(jìn)入了拍攝場地,準(zhǔn)備與護(hù)戒隊(duì)繼續(xù)鏖戰(zhàn)。
威塔工作室的技術(shù)人員過來檢查過設(shè)備后,拍攝再次開始。
拿著包裹在藍(lán)幕中的道具錘子,杜克一錘砸在地上。梅利和皮聘的特技替身變成了滾地葫蘆,然后他找上佛羅多,伊利亞?伍德藏在一根廊柱后面,連續(xù)躲了兩次迷藏。與杜克幾乎頭碰頭的撞到了一起。
“吼……”
杜克發(fā)出一道中氣十足的怒吼,仿佛遠(yuǎn)古怪獸降臨,想要生吃了伊利亞?伍德一般。
≈ap;t!”
片場外傳來了安娜?普林茨的聲音,“杜克,做的非常好。”
把錘子交給工作人員,杜克與安迪?瑟金斯去了監(jiān)視器后面。兩個(gè)巨大的屏幕上,分別是杜克人的表演以及他的動作數(shù)據(jù)傳輸?shù)饺S立體模型中的效果。
看了看人的表演,杜克的嘴角微微抖動了一下,他的面部表情極其浮夸,如果出演的是普通戲份的話,根就不合格。
但另一個(gè)屏幕上,代表他的食人妖也在怒吼,這浮夸的動作顯示在那張丑陋可怖的面孔上,效果看起來相當(dāng)不錯。
“我想我找到竅門了。”杜克干脆借用了山姆的一句臺詞。
他出演的畢竟只是一頭被虐殺的食人妖,而不是咕嚕這種具有雙重性格的復(fù)雜角色,相對來也很簡單,如果真的讓杜克動作捕捉主演咕嚕,他也應(yīng)付不了。
這只是一次客串,為了給宣傳炒作增加素材,杜克很清楚導(dǎo)演才是他的主業(yè)。
這里是好萊塢,既導(dǎo)又演的人不算少,但哪怕是老牛仔克林特?伊斯特伍德,也只會專注在其中一個(gè)職業(yè)上,別是好萊塢了,即使放眼世界,也找不出既做導(dǎo)演又做演員,還同時(shí)能站在一流行列的人。
無論演員還是導(dǎo)演,都是需要高度專注的職業(yè)。
就像是安迪?瑟金斯,他未來能成為好萊塢動作捕捉第一人,與專注就脫離不了關(guān)系,他出演的真人角色,大多都是打醬油,而金剛、咕嚕、凱撒等等,簡直都是動作捕捉拍攝史上的里程碑式的角色。
這場摩瑞亞礦坑中的戲打打停停,演員、特技替身輪番上場,食人妖的一部分鏡頭,不僅僅來自杜克的動作捕捉,還要依靠一比一比例的模型拍攝,整個(gè)過程顯得極其漫長。
趁著萊戈拉斯對食人妖模型放箭,杜克脫掉動作捕捉服,坐在椅子上抓緊時(shí)間喝水休息,同時(shí)也審看已經(jīng)拍攝完的鏡頭,如果有不合格者,好及時(shí)重拍。
“我們的特效你還滿意嗎?”
不知道什么時(shí)候,威塔工作室的負(fù)責(zé)人理查德?泰勒走到了杜克身后,杜克指了指旁邊的椅子,“請坐,理查德。”
等理查德?泰勒坐下,杜克才道,“雖然與我想象的有些差別,不過,理查德,你們的工作比我預(yù)期的還要出色。”
“謝謝。”理查德?泰勒笑容中的興奮怎么都掩飾不住。
如果把《魔戒》算成三部曲,再加上彼得?杰克遜的《金剛》,威塔工作室已經(jīng)承接了4部制作成在一億美元以上的超級大作,未來幾年將會陸續(xù)公映。
對于彼得?杰克遜,理查德?泰勒的信心并不是很足,但對于杜克,卻抱有極大希望,先不對方在好萊塢乃至世界電影行業(yè)的地位和號召力,單是細(xì)致繁瑣到讓人崩潰的前期籌備工作,就是獲得成功的保障。
如果《魔戒》三部曲成功,即便不能像《黑客帝國》般超級大賣,單部票房能有《勇闖奪命島》那般的成績,威塔工作室也會伴隨著他這位超級導(dǎo)演走向世界。
可以威塔工作室已經(jīng)叩響了好萊塢主流商業(yè)圈的大門,能否真正打入北美市場,就等杜克《魔戒》三部曲的表現(xiàn)了。
跟理查德?泰勒討論了幾句,杜克又回到了工作中,特效沒有什么竅門,想讓特效足夠出色,只有用大量的金錢和時(shí)間來堆積,《魔戒》三部曲跟他一貫的風(fēng)格一樣,多出的預(yù)算部投入到了特效方面。
特效技術(shù)在高速發(fā)展,未來必然過時(shí),杜克想要的,《魔戒》三部曲必須是同時(shí)期最頂尖的特效。
至于被無數(shù)影評人狂噴的特效喧賓奪主,對杜克來,根就不在乎。
拍攝了近四天的時(shí)間,這段戰(zhàn)斗戲才宣告完成,杜克也結(jié)束了進(jìn)入好萊塢以來的第一次演出,只是角色肯定會讓人跌碎一地眼鏡。
隨后,安娜?普林茨再次被杜克分別派了出去,拍攝關(guān)于艾辛格和米納斯魔窟的半獸人的戲份,扎克?施耐德去往悉尼與華納兄弟的人會談,杜克則帶領(lǐng)護(hù)戒隊(duì),繼續(xù)在片場中進(jìn)行摩瑞亞礦坑之旅。
大量的模型也運(yùn)用到了拍攝中,宏偉的摩瑞亞礦坑并不是完依靠后期的gi技術(shù),威塔工作室建造了大量模型,以模型結(jié)合gi的方式,制作那些宏偉的景鏡頭。
至于演員們,除去近景鏡頭中用道具和布景布置出來的場景外,大部分時(shí)間都要對著藍(lán)幕以及空氣表演,那頭強(qiáng)大的將甘道夫一起拖入深淵的炎魔,同樣適用了模型加動作捕捉的方式進(jìn)行拍攝。
摩瑞亞礦坑的戲持續(xù)了半個(gè)月之久,這部分戲結(jié)束后,杜克又一次帶領(lǐng)劇組離開惠靈頓,準(zhǔn)備進(jìn)行外景拍攝。
護(hù)戒隊(duì)最后分崩離析,拍攝中的戲份也就分散了開來,而不用再九個(gè)人都再聚集在一起。
如今伊恩?麥克萊恩結(jié)束了萬磁王之旅,其他演員的檔期也暫時(shí)寬松,杜克因此更改了拍攝計(jì)劃,讓安迪?瑟金斯繼續(xù)尋找咕嚕的感覺,帶著護(hù)戒隊(duì)踏上了野外之旅。(未完待續(xù)。)
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