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好萊塢制作 第一卷 第八百五十八章 欺騙觀眾

作者/白色十三號 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    經過短暫的休息調整,杜克迅速轉入到了《黑暗騎士崛起》的后期制作當中,與過往一樣,他仍然選擇了華納制作廠作為后期制作的大營。

    參與制作的特效團隊同樣來自工業(yè)光魔及其眾多的合作伙伴和下級承包商,團隊的特效總監(jiān)曾與杜克一起制作過所有《蝙蝠俠》系列電影和《盜夢空間》,在他的領導下,團隊已經制作出了不少視覺特效和動畫鏡頭,震撼的場面也得到了杜克的認可。

    按照杜克的規(guī)劃,這部影片時長最少也有兩個半時,電腦特效視效鏡頭將超過3個,甚至有些鏡頭會讓人目不暇接。

    從數量上來,這些特效鏡頭的制作是超級英雄電影所必須的。

    這也充分反映了杜克這個導演的制作方法和制作理念,即盡可能的利用特效制作,實際拍攝的鏡頭很多都需要經過電腦特效處理,這樣做的好處是,使影片畫面的呈現(xiàn)盡可能龐大而又具備沖擊力。

    而且那些實拍鏡頭也會對特效鏡頭的制作,提供足夠的數據基礎,這種做法可以創(chuàng)造一種高水平的現(xiàn)實,即視效畫面能夠匹配實景圖像的高畫質,也更接近杜克想要的影片狀態(tài)。

    早在前期籌備之初,后期團隊就投入了很多時間來進行文件制作、勘測地形、掃描劇組成員、精確記錄現(xiàn)場照明等,為了達到更好的效果,團隊還專門為這部電影開發(fā)了一個關鍵工具,那就是可在現(xiàn)有管線和照明設置條件下工作的光線跟蹤渲染系統(tǒng)。

    這種系統(tǒng)能夠準確計算不同曲面之間的能量交換,為不同曲面創(chuàng)造真實的燈光效果,這個過程要求有強大的計算機能力來進行計算,而且利用此技術制作出來的效果會相當完美,因為它讓一些物體,如蝙蝠摩托車和蝙蝠俠的機車看起來有一種固有的真實感,能夠很容易對其進行調整。

    值得一提的是,這種新款工具箱制作效果時。不需要給出精確的分級指令,如讓曲面看起來更亮、取消加亮區(qū)、對比效果等,現(xiàn)在只需要調節(jié)明暗就可以實現(xiàn),其效果也可以達到鏡頭的要求。不僅簡化了作步驟,也讓后期制作工作更有效率。

    《黑暗騎士崛起》視效分為幾個重要的片斷,首選完成送到杜克手里的,是一開始的空中劫持鏡頭,在這個場景里。演員從一架-13高空跳傘到另一架ia噴氣式飛機上,破艙而入,帶著一名囚犯逃脫并摧毀了該噴氣式飛機的機翼,隨后機身猛然一分為二。

    這個鏡頭前期制作了高精度的樣片,包括特效如何展現(xiàn)等等,精細的樣片可以方便杜克研究如何處理絕技表演和真人實拍,以及需要制作哪些特效來配合此鏡頭。

    最后呈現(xiàn)的效果也是多種制作方法的混合體,微縮模型和特效,制作飛機機翼斷裂場景,綠幕摳景替換。再配合真實的飛機模型和兩位實景拍攝的演員,最后加入跳傘的g動畫,完成了這個高難度鏡頭的實現(xiàn)。

    另外一個片段是足球場的爆炸效果,影片當中的毀滅者貝恩,在足球場引爆炸藥,制造了場地崩塌的場景,為了營造*真的現(xiàn)場效果,團隊利用可視化預覽來策劃實景拍攝,在這個場景中,特技演員要從位于場地上方的平臺裂縫中掉落下來。為了配合效果,團隊用g動畫制作了一些額外的演員,整個運動場地也都是由g制作而成。

    這個鏡頭的難度在于,整個場地都是物理的。團隊需要有高水平的制作能力來控制這些模擬效果的真實感,并讓這些物理效果與演員的動作同步。在這個鏡頭中還擴展了人群,利用了大約兩萬左右的人群坐在看臺上觀看比賽為基礎,制作了球場上的一些鏡頭。

    正如絕大部分視效電影,g的應用通常在主要演員的數字替身上,《黑暗騎士崛起》也不例外。

    數字替換主要包括了蝙蝠俠和貓女。當畫面中出現(xiàn)角色駕駛著交通工具時,很多鏡頭其實都用到了數字關鍵幀動畫,數字替身不僅僅是人物角色,有些機車也可以使用,如杜克拍攝的鏡頭中有一個場景需要蝙蝠摩托車爬上一個斜坡,并利用該斜坡作為跳板逃離陷阱。

    這個鏡頭的最大困難是,由于蝙蝠摩托車并不屬于輕便型摩托車,所以使它能夠跳離斜坡又起來很不容易,這組鏡頭在制作時是使用了一臺真實的特技摩托車來拍攝特技表演,然后視效團隊逐步用一臺數字蝙蝠摩托車來取代它,再將它調整到真實摩托車跳躍時的物理效果當中。

    就像杜克的那樣,電影很多時候就是一門欺騙觀眾的藝術。

    通過特效制作,杜克希望《黑暗騎士崛起》能呈現(xiàn)出一種格外寫實考究的畫面質感,那些冷峻傲然的色澤配合如工業(yè)設計一般的精細構圖,給超級英雄電影另外一種可能性,在夸張的漫畫風格與傳統(tǒng)黑色電影之間架起一座互通的橋梁。

    iax技術則是實現(xiàn)這些的重要基礎。

    毫無疑問,杜克在拍攝時獲取的iax鏡頭是史無前例的,利用大高清格式幀拍攝了百分之五十左右的鏡頭,而iax大幀所要求的數據是普通一張k圖像的倍左右,單就這些數據的運轉來都是一個龐大的邏輯工作,而從創(chuàng)造性的角度來,其實大多數人并不能真正看到iax所做的東西,因為還沒有可以支持這個數字屏幕的圖像設備。

    視效工程師們能夠看到的是一張代理圖像或圖像的一部分,想看到整體圖像的唯一方法,就是輸出到iax上,而輸出的過程也需要花費好幾天的時間,并且只能在iax公司洛杉磯分部內完成,最終看到影片制作效果的第一人也不是制作人員,而是杜克這個導演。

    所以整部影片不管是在創(chuàng)作上和還是制作上,對團隊都是一個巨大的挑戰(zhàn)。

    不過,就像不懼怕競爭一樣,杜克和他的團隊也從來不害怕任何挑戰(zhàn)。

    在特效工作沒有完成以前,杜克將剪輯工作暫時部交給了麥克?道森,除去與特效團隊忙碌特效制作之外,他還頻繁與漢斯?季默會面,商討關于配樂的事情。

    由于時間過于緊張,《黑暗騎士崛起》錯過了二月初的超級碗廣告,盡管洛杉磯突襲者隊實現(xiàn)了三連冠的偉業(yè),杜克卻沒有時間去過多的關注自己的球隊。

    在三月初,漢斯?季默向杜克提交了一些配樂的初版。

    在這部三部曲的終結篇里,漢斯?季默總結了前兩部的主題配樂,然后有了現(xiàn)在的初版。

    錄音室里,激昂的音樂落幕,等杜克放下耳機,漢斯?季默詳細的解釋道,“我們?yōu)樨惗鬟x擇了完不一樣的配樂方向,我想用交響樂團來為人物的思維、情感代言,我跟演奏員們交代過,讓他們拋開所有他們了解的東西,當一群最原生態(tài)的鼓樂手。’

    到這里,漢斯?季默笑了起來,“結果非常理想,大家覺得特別解放,像感受了一段音樂探險之旅。”

    杜克也微微點頭,雖然是初版,有些地方還待改進,但已經有了他想要的效果。

    除了配樂,漢斯?季默還專門為貝恩配上了一段顯著的唱誦。

    利用這個機會,華納兄弟的宣傳部門特地讓漢斯?季默與廣大的蝙蝠俠迷進行了一次互動,以便讓影迷參與到影片的原聲大碟制作過程中,制造宣傳炒作的話題。

    影迷們可以通過ja,一家專門上傳作曲、音樂制作和音樂出版的站,把自己的唱段傳送過來。

    球數萬名友響應了這個活動,收到的音頻文件被同步后,做成了一段強烈的唱誦,被杜克編配到了影片中。

    漢斯?季默接受采訪時道:“我跟杜克提建議,這是一個回饋粉絲和影迷,讓他們實際參與進來的一種渠道,一開始我們還是有所顧慮的,但最終的結果美極了。”

    “我從來沒有跟一個,對某一個想法如此執(zhí)著,奮不顧身的人合作,而且這個想法幾乎就是孤注一擲的。但最危險的地方往往也是風險最的,”

    隨后,杜克也在接受采訪時就此事發(fā)表了一些看法,“漢斯教會了我走偏門也能找到真理的方法,如果不走這些偏門,或許你永遠無法做出一番驚人的表現(xiàn)。他能為每一部電影設定新的目標,每一次都讓你覺得高不可攀,甚至讓你覺得完不可能做到。”

    如同片中的人物,為塞琳娜?凱爾編配的音樂是‘曖昧的,模凌兩可的,這比直白的判斷一個人好或壞要有意思得多,杜克制作的這部影片,就有相當一部分的灰色模糊地帶,漢斯?季默恰恰用把這種模糊不清用音樂表現(xiàn)了出來。

    用一根音樂的繩線連接三部曲的每一部的,則是漢斯?季默專為布魯斯?韋恩編配的樂章。

    蝙蝠俠配樂的主題最簡單,最明了,兩種身份的主題幾乎永遠不變。

    忙碌到四月份的時候,影片的后期制作已經進入到了尾段,距離五月份的上映日期也來近,宣傳攻勢自然也愈發(fā)的猛烈。(未完待續(xù)。)

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