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好萊塢制作 第一卷 第九百一十八章 制造情懷效應(yīng)

作者/白色十三號(hào) 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    斯嘉麗?約翰遜也很好奇,立即問道,“那是什么原因?”

    杜克想了想,道,“現(xiàn)在的電子游戲大多數(shù)劇情都是相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單,因此通常游戲改編電影之時(shí)廠商需要在劇情上做出一定的改動(dòng)。請(qǐng)大家搜索看最!更新最快的”

    他聳了聳肩,“然而在玩家眼中,希望的是由游戲改編而來的電影,能夠更大的程度的還原游戲,尊重所有原的游戲!

    “但游戲的情節(jié)和設(shè)定卻未必適合電影!彼鞣苼?科波拉了然的道,“游戲和電影是完不同的載體!

    “正是這樣。”杜克輕輕點(diǎn)頭,“所以矛盾就出現(xiàn)了,影視市場(chǎng)觀影者希望游戲改編而來的電影劇情能夠給觀影者帶來更多的精彩部分。如果過于遵循玩家的需求,那么游戲改編的電影會(huì)受到游戲劇情設(shè)定限制導(dǎo)致作品的質(zhì)量大大降低,如果過于滿足影視市場(chǎng)觀影者的需求,那么游戲玩家們又不會(huì)為其買賬!

    聽到這里,斯嘉麗也道,“這樣的矛盾好像非常難解決!

    正是在這種情況下,一款由游戲改編而出的電影需要同時(shí)既滿足影視市撤影者的需求,又需要滿足游戲市蟲家的需求,這一點(diǎn)對(duì)于游戲改編電影而言廠商們很難把控。

    隨后,杜克拿此前由游戲改編而來的電影生化危機(jī)舉個(gè)了例子,這款作品相對(duì)意義上應(yīng)該還算得上成功,即便是沒能夠賺很多錢,但是至少?gòu)S商是肯定贏利了。

    “我之所以要拿生化危機(jī)出來,”杜克稍稍解釋道,“主要是因?yàn)樵撾娪皬氐灼x了游戲的主道,沒有顧忌游戲玩家的感受,完走上了一條自High的道路!

    毫不夸張的,生化危機(jī)電影版能相對(duì)還算是成功,偏離游戲的設(shè)定是極其重要的原因。

    在生化危機(jī)大電影中,劇情和游戲是毫不相干的。正是在這么一種情況下,生化危機(jī)經(jīng)常被游戲玩家們調(diào)侃,頂著游戲的名拍著毫不相干的電影,被游戲玩家嘲諷成一部活生生“掛羊頭賣狗肉”的作品。

    由此可以好好想一想,即便是游戲改編電影憑借跳出改編平衡的方式打開其知名度,但是卻遭遇到萬(wàn)千游戲玩家的吐槽,而且又沒有做出多么大的成績(jī)。這樣豈不是在自毀IP?

    當(dāng)游戲IP永遠(yuǎn)也無法得到玩家的原諒,玩家下一次還會(huì)為此IP買賬嗎?答案當(dāng)然是不會(huì)。

    “游戲改編電影究竟能否逃脫失敗的魔咒呢?”同樣是作為導(dǎo)演。索菲亞?科波拉不禁問出了這樣的問題,“又該用什么的方式脫逃呢?”

    將游戲搬上大銀幕,如何將游戲電影打造得更好?最為重要的一點(diǎn),杜克依舊還是認(rèn)為作品劇情應(yīng)該盡力來平衡游戲玩家和影視市場(chǎng)觀影者的需求。

    既然游戲改編電影的過程中,游戲的劇情改編必不可免,那么在電影制作的過程中,廠商實(shí)際上可以讓電影制片人和游戲制作人相互協(xié)作、通力合作來制作電影,或許這樣制作出來的電影效果會(huì)更加好。

    而在游戲改編電影作品拍攝制作過程中,電影制作商應(yīng)當(dāng)找一些更加稱職的演員。

    之所以稱職。更多的是因?yàn)樵谟螒蚋木幎鴣淼碾娪爸刑嗟难輪T壓根玩都沒有玩過其游戲,所以在拍攝表演過程中與游戲里的人物差異大,例如神情、動(dòng)作等。

    由魔獸世界改編而來的電影和刺客信條改編而來的電影,從某種意義上而言或許會(huì)是游戲改編電影一次極具歷史意義的一戰(zhàn)。

    魔獸世界、側(cè)客信條就是兩個(gè)鉆石級(jí)IP,粉絲群體極為強(qiáng)大,兩款游戲的劇情都相當(dāng)豐富,這也就大大減了游戲成為電影劇情改編的壓力。

    這毫無疑問在商業(yè)上這已經(jīng)完為其成功奠定了一定的基礎(chǔ)。兩大作品不斷跳票必定也是為了將電影的內(nèi)容做得更好。

    不過,在杜克看來,這兩部電影或許能改變游戲電影的局面,但成功的話也不會(huì)出現(xiàn)大爆的局面。

    參加完喬治?盧卡斯的婚禮,杜克重新回到星球大戰(zhàn):原力覺醒的后期制作當(dāng)中,還特意而叮囑蒂娜?菲在保密的情況下。向蒂凡尼訂制一枚戒指,以便等忙碌完星球大戰(zhàn):原力覺醒的制作和上映后,能及時(shí)派上用場(chǎng)。

    由于星戰(zhàn)前傳三部曲中令人頭暈?zāi)垦5暮笃谔匦В鸨姸嗨乐倚菓?zhàn)粉的不滿,杜克拍攝時(shí)使用了大量的實(shí)景拍攝,后期制作時(shí)的特效工作,很多情況下用CG技術(shù)是為了在畫面里去掉一些內(nèi)容。而不是增加內(nèi)容。

    但是,這并不意味著影片中的后期特效鏡頭就此消失殆盡,從嘲的豐富到新角色的創(chuàng)造,幾乎沒有一步能少得了特效魔力的加持,整部影片在制作階段,有18個(gè)鏡頭完由后期特效完成,嘲數(shù)則至少超過135個(gè),如凱洛?倫的飛船從賈庫(kù)沙漠起飛前往滅星者的鏡頭、TIE戰(zhàn)斗機(jī)在戰(zhàn)斗結(jié)束后飛往滅星者的鏡頭等。

    換句話,幾乎大部分與滅星者、TIE戰(zhàn)斗機(jī)及太空相關(guān)的鏡頭都是后期特效制作,安迪?瑟金斯飾演的最高首領(lǐng)斯諾克和西耶娜?米勒的海盜瑪茲也都是在后期特效基礎(chǔ)上制作完成的。

    對(duì)于一部粉絲數(shù)量如此龐大的電影來,無論瘍傳統(tǒng)與創(chuàng)新,創(chuàng)作者都承擔(dān)著極大的風(fēng)險(xiǎn)。

    比如新的光劍設(shè)計(jì)就頗受爭(zhēng)議,很多粉絲發(fā)電郵給杜克等主創(chuàng),甚至有粉絲稱“這樣設(shè)計(jì)會(huì)反過來殺死使用者”,杜克則一再重申這是參考前作中光劍的運(yùn)行原理而來,工業(yè)光魔公司的視效師們也在制作過程中會(huì)不斷回顧原版光劍的設(shè)置,并且根據(jù)影片中環(huán)境和光線調(diào)整光劍的整體效果。

    星戰(zhàn)粉的力量讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)倍感壓力,每當(dāng)劇組放出某個(gè)人物造型或者某張海報(bào)和概念圖,就有無數(shù)粉絲留言,詳解這些素材,甚至把細(xì)節(jié)圖放到最旭素那種程度,而這種壓力也化作動(dòng)力,讓杜克和整個(gè)團(tuán)隊(duì)不敢有絲毫懈怠。

    杜克也要求特效團(tuán)隊(duì)的設(shè)計(jì)必須讓一切的一切看起來像是真實(shí)的世界,而不是干脆制造一個(gè)虛幻的星系。

    在不影響最后成片的情況下,杜克還在后期制作中適當(dāng)?shù)募尤肓艘恍┠苤圃烨閼研?yīng)的內(nèi)容。

    女主角蕾伊所在的賈庫(kù)星球和星球大戰(zhàn)1里的塔圖因星球一樣是個(gè)沙漠星球,遠(yuǎn)離帝國(guó)的勢(shì)力范圍,而蕾伊也和阿納金、盧克一樣生活在這里。

    賈庫(kù)星球還保存著許多帝國(guó)時(shí)代的遺跡,比如巨大的三角形星際戰(zhàn)艦滅星者和四足地形裝甲步行機(jī)的殘骸,還有蕾伊戴的頭盔也是反抗軍戰(zhàn)機(jī)飛行員的,她的護(hù)目鏡也是從帝國(guó)風(fēng)暴士兵頭盔上扒下來的。

    丹尼爾?吳飾演的男主角芬恩的暴風(fēng)兵編號(hào)是“FN-187”,在1977年星球大戰(zhàn)里,莉婭公主被帝國(guó)關(guān)押的牢房編號(hào)就是“187”。

    拍攝的一段芬恩的戲中,要使用后期技術(shù)添加息象棋,息象棋之前是新希望里首次出現(xiàn)的,當(dāng)年憑借定格動(dòng)畫技術(shù)制作這撤的特效團(tuán)隊(duì),如今又用同樣的技術(shù)在原力覺醒里復(fù)制了這一場(chǎng)面。

    當(dāng)年歐比旺用來訓(xùn)練盧克使用光劍的漂蛤,這次也被杜克放在了原力覺醒中,它仍然靜靜躺在千年隼號(hào)飛船上,足以讓星戰(zhàn)粉絲們瞬間想到一幕幕經(jīng)典嘲。

    這部的弒星者基地相當(dāng)于之前“星戰(zhàn)”里的死星,不過它的威力更加巨大,可以榨然顆恒星所有的能量,只有杜克等極少數(shù)的人才知道,喬治?盧卡斯當(dāng)年寫星球大戰(zhàn)劇時(shí),最初給盧克安排的名字不是“天行者”,而是“弒星者”。

    為了將一些制造情懷效應(yīng)的東西塞進(jìn)影片中,而又不影響到成片的質(zhì)量,杜克可謂絞駒汁。

    比如歐比旺和尤達(dá)大師的聲音,杜克干脆安排在了蕾伊的幻覺里面。

    女主角蕾伊在海盜瑪茲城堡的地下室里接觸到盧克的光劍后,會(huì)產(chǎn)生幻覺,看到過去、現(xiàn)在和將來,聽到歐比旺和尤達(dá)大師的聲音。

    為了這撤,杜克將伊萬(wàn)?邁克格雷格和弗蘭克?奧茲專門找來,重新為片錄制了新的臺(tái)詞。

    至于“我有種不祥的預(yù)感”這句臺(tái)詞,在每一部星球大戰(zhàn)中都出現(xiàn)過,盧克、萊亞、C3PO、阿納金、歐比旺都過,這部原力覺醒自然也不例外。

    原力覺醒的反抗軍里,也會(huì)出現(xiàn)很多星戰(zhàn)里面的老熟人,尼恩?農(nóng)布曾開著千年隼號(hào)參加炸毀死星二號(hào)的行動(dòng)。阿克巴則是一位功勛著的狐上將,曾參加過克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)、恩多戰(zhàn)役等許多戰(zhàn)斗。

    此外,杜克還在添加配音時(shí)增加了著名的威勒姆尖叫。

    這個(gè)倒不是“星戰(zhàn)”獨(dú)有的,“威勒姆尖叫”是一個(gè)男人發(fā)出的銷魂尖叫,當(dāng)初星球大戰(zhàn)音響設(shè)計(jì)師為了方便,就用了一段前人現(xiàn)成的錄音素材,沒想到后來許多電影里錄音師都效仿他。

    整個(gè)后期制作一直持續(xù)到11月中旬,在完成所有的后期制作后,杜克第一時(shí)間發(fā)布了一份公開聲明。

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