“將骷髏弓箭手部升級成骸骨重弩手。”
將那一隊(duì)骷髏弓箭手帶到山洞口,林寒下達(dá)了升級的命令,頓時(shí)山洞爆發(fā)一陣明亮的幽光,所有的骷髏弓箭手部被光芒吸收進(jìn)去,不一會兒從山洞之中傳來一陣咔嚓咔嚓的骨骼摩擦聲,一隊(duì)新的兵種出現(xiàn)在了林寒的面前。
這隊(duì)骸骨重弩手手持巨大的黑色重型骨弩,后背背著一籠弩箭,同時(shí)腦袋上還帶著一個(gè)黑布帽,看起來還有幾分滑稽,不過這些家伙滑稽是滑稽,實(shí)力可是不可視的!
“骸骨重弩手:墓園族一階4級精英級強(qiáng)化兵種。當(dāng)骷髏弓箭手經(jīng)過多次戰(zhàn)斗之后,它們能夠被訓(xùn)練成骸骨重弩手,當(dāng)大量的骸骨重弩手出現(xiàn)在戰(zhàn)場上的時(shí)候,對于敵人將會產(chǎn)生難以想象的恐懼。傷害:4-9,防御:,生命值5,移動(dòng)速度:6米每秒,攻擊速度:秒一次,射程3米彈藥:8發(fā)。特殊能力:射手單位該單位能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是攻擊射程半徑外或者近身的敵人傷害將會減少5%。骸骨軀體骷髏擁有的骸骨軀體能夠有一定幾率躲避遠(yuǎn)程攻擊,受到遠(yuǎn)程攻擊時(shí)33%幾率躲避該次攻擊3穿透骸骨重弩手攻擊某個(gè)目標(biāo)時(shí),目標(biāo)后方5米若存在敵人,則將會受到最多66%的傷害,每穿透一個(gè)目標(biāo),傷害削減33%,最低為33%。”
比起骷髏弓箭手,骸骨重弩手攻擊高了就不止一點(diǎn)了,而且射程比起骷髏弓箭手也有了很大的提高,最重要的是,這個(gè)家伙多出了一個(gè)穿透能力,在敵人大量聚集的時(shí)候,這個(gè)穿透能力將會對敵人造成極高的傷害!
有了這么一隊(duì)3單位的骸骨重弩手,林寒的底氣頓時(shí)也足了很多,4-9的傷害足以對3階一下任何的單位造成很足的傷害,加上初級死亡之力的加成就是5-1!這攻擊已經(jīng)要超過三階級兵種幽魂的攻擊力了。
“請注意!1分鐘之后第四波怪物將會出現(xiàn),首領(lǐng)級生物死亡后將會掉落寶物,同時(shí)對完成防守后評價(jià)有一定加成!”
又是一個(gè)提示跳出來,林飛快將骸骨重弩手放在了城墻之上,一大堆的骸骨重弩手在城墻上將重弩部鎖定了遠(yuǎn)方,而有了城墻的射程加成,骸骨重弩手的射程達(dá)到了驚人的45米,比怨靈之塔都還要遠(yuǎn)。
“叮!第四波怪物出現(xiàn)在城堡北方,連續(xù)幾次怪物圍攻失敗,骷髏射手王已經(jīng)惱羞成怒了,他將會親自帶著部隊(duì)進(jìn)攻,請注意,擊殺骷髏王將會獲得額外寶物。敵人部隊(duì):骸骨單位、骸骨單位、骷髏弓箭手1單位、首領(lǐng)級生物-骷髏射手王、骷髏弓箭手1單位、骸骨單位。”
“靠!”
當(dāng)巨大的骷髏身影出現(xiàn)在林寒視野里的時(shí)候,林寒的嘴角開始抽搐了。骷髏射手王,林寒想象過很多的首領(lǐng)級生物,最不想遇見的就是這個(gè)家伙了,因?yàn)檫@個(gè)家伙是低級首領(lǐng)級生物之中最為惡心的一個(gè)。
“骷髏射手王:一階兵種4級首領(lǐng)級生物,傷害:5-8,防御5,生命值:7,魔力:1,移動(dòng)速度:15米每秒,攻擊速度:秒一次,射程:4米,彈藥:3發(fā)。特殊能力:1射手單位,骸骨軀體,3穿透,4寒冰箭矢骷髏射手王攻擊會附帶寒冰之力,額外對目標(biāo)造成1點(diǎn)傷害,同時(shí)減速4%,對防御塔攻擊將會減少%攻擊速度。每次攻擊消耗魔力:15邪惡光環(huán)LV戰(zhàn)爭光環(huán),提升骷髏射手王周圍5米范圍內(nèi)生物%移動(dòng)速度,每秒額外恢復(fù)5點(diǎn)生命值。6穿透射擊骷髏射手王積蓄力量,對前方兩米內(nèi)直線范圍敵人進(jìn)行一次猛烈射擊,對5米距離內(nèi)所有敵人造成%傷害,對建筑物將會造成5%傷害。消耗魔力,5。”
“這下樂子大發(fā)了啊!”
沒想到第一波首領(lǐng)級生物就出現(xiàn)了骷髏射手王這種超級惡心,而且對防守戰(zhàn)十分不利的首領(lǐng)級生物,這也是林寒所沒想到的,骷髏射手王的出現(xiàn)可以是徹底改變了這次的戰(zhàn)斗格局。
“嗖嗖嗖嗖嗖!”
骷髏射手王還未靠近,骸骨重弩手就開始了瘋狂的攻擊,同時(shí)怨靈之塔上黑色的流光四溢,在骷髏射手王邁進(jìn)射程的同時(shí),數(shù)道流光同時(shí)飛射到了骷髏射手王身上。
“叮!你的初級死亡召喚精通生效,1單位的腐爛僵尸出現(xiàn)在戰(zhàn)場上!”
死亡召喚精通再次發(fā)揮效果,不過這一次并沒有再召喚出幽魂這種三階兵種,而是腐爛僵尸這種二階級兵種,可惜這次出現(xiàn)的位置不是很好,腐爛僵尸直接出現(xiàn)在了戰(zhàn)場的中間,頓時(shí)骷髏弓箭手一輪齊射,然后骸骨沖了過來,嘭嘭嘭的一頓亂敲,這1單位的腐爛僵尸直接部倒了下去,讓林寒是一陣無語了。
不過這些家伙并不是沒有一點(diǎn)作用,至少它們給林寒拖延到了幾秒鐘的時(shí)間,而在這段時(shí)間里怨靈之塔與骸骨重弩手開始瘋狂地射擊,骸骨開始成片的倒下,而骷髏射手王的生命值也猛然下降了足足1之多。
“骸骨和骷髏部出擊!”
混戰(zhàn)的情況看的林寒眉頭緊皺,在他的命令下,黑色的大門緩緩打開,所有的骷髏和骸骨部沖了出去,但是它們在距離城墻1米的地方就停了下來,不再向前走一步。
這是一個(gè)最好的辦法,現(xiàn)在對城墻威脅高的就是骷髏弓箭手,還就有骷髏射手王,因?yàn)樯蹈哌_(dá)8,骷髏射手王可不是那么容易就會被干掉的,所以林寒也不在這個(gè)家伙身上浪費(fèi)太多的火力,他把所有的注意力部轉(zhuǎn)移到了骸骨和骷髏弓箭手身上,只要將這些家伙解決掉,剩下一個(gè)骷髏射手王就沒什么問題了。
“穿透射擊!”
只是讓林寒比較郁悶的是在骸骨和骷髏剛剛被放出的時(shí)候,骷髏射手王舉起了手中的長弓,從背后的箭筒中抽出一根超長的箭矢瞄準(zhǔn)了城墻,一番蓄力之后,箭矢飛射而出,重重的轟在了城墻之上,連帶路上的1多單位骷髏部被轟成了碎片!
“要不要這么狠啊!”
林寒嘴角一陣抽搐,剛剛骷髏射手王的一次穿透射擊直接將城墻持久轟掉了點(diǎn),這也意味著剛剛骷髏射手王打出了最高的傷害,城墻身擁有減傷效果,但是骷髏射手王攻擊屬于混亂攻擊,這種攻擊對于任何護(hù)甲的單位都會造成額傷害,哪怕是城墻也不例外!
最惡心的還算是穿透射擊的攻擊方式,雖然是技能,但是造成的卻是純粹的物理傷害,升級后的花崗巖城墻擁有的魔法減傷也無法生效,這家伙簡直就是徹底跟林寒對著干。
“媽的!給我狠狠的打啊!”
強(qiáng)忍著心中的怒意,林寒控制著骸骨重弩手瘋狂的攻擊著骷髏弓箭手,在如此瘋狂的攻擊之下,骷髏弓箭手的數(shù)量正在飛速減少,而另一方面,林寒派出去的骸骨和骷髏也被骷髏射手王和骸骨潮水淹沒,大群的骸骨已經(jīng)推進(jìn)到了城墻上,平平砰砰的開始敲了起來,城墻的持久度開始飛速下降,林寒連忙調(diào)集骷髏開始維修城墻。
這些骷髏從城池誕生就出現(xiàn)了,1級城鎮(zhèn)擁有5只骷髏,它們就是負(fù)責(zé)修理建筑和維修城墻的,普通的骷髏只有5點(diǎn)生命值,防御也是,沒有一點(diǎn)攻擊力,它們唯一可以做的就是不斷修理建筑,每個(gè)骷髏每秒可以為城墻恢復(fù)1點(diǎn)持久度,但是城墻的持久度不僅沒有上升,反而還在以每秒1多點(diǎn)的速度飛速下滑。
螞蟻多了也會咬死象,這句話還真不是夸大,骸骨攻擊對花崗巖城墻并不能造成多大傷害,1點(diǎn)的強(qiáng)制傷害已經(jīng)是極限了,但是架不住這數(shù)量啊!多單位的骸骨圍著城墻不停地敲,幾乎是每3秒就會掉點(diǎn)的持久,5個(gè)骷髏根就修理不過來。
不過讓林寒慶幸的是在付出所有骸骨和骷髏為代價(jià)后,所有的骷髏弓箭手部被解決掉了,而骷髏射手王生命值也在眾多怨靈之塔的圍攻下下滑到了4的地步。
“骸骨重弩手,調(diào)轉(zhuǎn)火力,攻擊骸骨!”
既然骷髏弓箭手部被解決,林寒也就有精力來對付那些已經(jīng)接近了城墻的骸骨,有了穿透這個(gè)能力,骸骨重弩手的清理速度十分快,一輪齊射下來就可以清空一塊區(qū)域,連續(xù)幾次齊射,城墻下的骸骨數(shù)量就少了很多,而城墻的持久度也開始緩緩上升。
不過城墻的持久度是上升了,怨靈之塔的卻開始飛速下降了,骷髏射手王擁有一定的智能,它會攻擊對他傷害最高的單位,所以在怨靈之塔攻擊它之后,骷髏射手王馬上就把火力轉(zhuǎn)移到了怨靈之塔上。
怨靈之塔雖然也是建筑,但是和城墻相比防御力就差了很多,哪怕是骷髏射手王沒有使用穿透射擊,怨靈之塔依然已經(jīng)開始燃燒起火焰了。
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