有了這個(gè)吸收傷害的能力,金屬娜迦至少在面對(duì)塔樓族、黑暗精靈族什么的玩家面前有一戰(zhàn)之力,哪怕是高級(jí)魔法,對(duì)于她們來(lái)也絕對(duì)不是什么致命的攻擊,不過(guò)在面對(duì)虛空蠕蟲的時(shí)候,她們還是要心。
虛空蠕蟲的傷害算是很高的了,它的攻方式是從四周身體的孔之中噴射出一種腐蝕性的液體,這種液體一旦沾上部隊(duì)的身體就會(huì)腐蝕它們的身體,減少其防御和魔法抗性,而除此之外,虛空蠕蟲還會(huì)碾壓整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),這是一個(gè)很無(wú)恥的手段,身虛空蠕蟲的身體就相當(dāng)龐大,當(dāng)這個(gè)家伙發(fā)動(dòng)這個(gè)能力的時(shí)候,會(huì)對(duì)沿途的單位造成很為恐怖的傷害。
“虛空蠕蟲:虛空階首領(lǐng)級(jí)生物,虛空之蛾的幼生狀態(tài),防御力很高,但是沒有太多的攻擊能力,在受到攻擊之后將會(huì)反抗,如果在短時(shí)間內(nèi)無(wú)法將其擊殺,虛空蠕蟲將會(huì)發(fā)動(dòng)虛空之繭能力,快速的結(jié)出一個(gè)虛空之繭,免疫所有的傷害。
傷害:???
≈nb
攻擊方式:??
護(hù)甲類型:虛空韌性皮膚
生命值:5萬(wàn)
攻擊速度:??
移動(dòng)速度:35米每秒
特殊能力:1虛空韌性皮膚減少虛空蠕蟲受到的4%傷害,同時(shí)在受到物理攻擊的時(shí)候,有5%的幾率減少1點(diǎn)傷害。
腐蝕粘液虛空蠕蟲在受到攻擊之后每15秒對(duì)四周進(jìn)行一次粘液噴射,對(duì)所有被粘液噴射到的單位造成15點(diǎn)每秒的持續(xù)傷害,同時(shí)減少目標(biāo)5%的防御和魔法抗性,該效果可以達(dá)到負(fù)值,當(dāng)減少為負(fù)值時(shí),將會(huì)轉(zhuǎn)換成等捅得傷害加深效果。效果持續(xù)3秒。
3粉碎碾壓虛空蠕蟲翻滾自己的身體,對(duì)整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上的敵人造成毀滅性的傷害,對(duì)沿途的單位造成1點(diǎn)傷害,對(duì)力量值較低的單位造成1%的額外傷害。對(duì)所有被翻滾過(guò)的單位造成5%的額外傷害。技能發(fā)動(dòng)時(shí)間:1秒,冷卻時(shí)間:45秒。”
虛空蠕蟲是一個(gè)純粹的沙包。這個(gè)家伙的生命值和防御力都是超高,身還有4%的減傷效果,最為坑爹的是,這貨在受到物理攻擊的時(shí)候還會(huì)有5%的幾率減少1點(diǎn)傷害。這個(gè)能力就更為惡心了,一般的物理系兵種在面對(duì)這個(gè)家伙的時(shí)候都會(huì)特別的頭疼,3點(diǎn)的基礎(chǔ)防御力,如果沒有防御減少技能,肯定是打到地老天荒的節(jié)奏了。
“先上破甲技能!”
等到所有的玩家到來(lái)的時(shí)候,林寒他們這邊的進(jìn)攻也是開始了,首先開始的是獸族玩家的技能。破甲類技能是相當(dāng)有用的技能,如果想要對(duì)付這個(gè)家伙,沒有足夠的破甲類技能,也是一件很坑的事情。畢竟這貨3點(diǎn)基礎(chǔ)防御是一個(gè)很棘手的問題,當(dāng)然,如果可以有破甲技能,林寒他們這邊的破甲技能可以削減首領(lǐng)級(jí)生物差不多3%以上的防御。
除此之外,他們的能力還可以在這個(gè)基礎(chǔ)上額外削減b點(diǎn)基礎(chǔ)防御,這已經(jīng)是最大的極限了,經(jīng)過(guò)這么一輪削減之后,他們這邊對(duì)于敵人的傷害已經(jīng)有很大的提升,b點(diǎn)左右的防御力,而他們這邊的比蒙巨獸、金屬娜迦都有破甲類技能,雖然在原來(lái)的時(shí)候造成的傷害也不少,但是現(xiàn)在bss的防御力降低了,他們這邊傷害更高了。
“注意點(diǎn),躲避這個(gè)家伙身上的孔,就是那些孔噴射出的酸液!”
林寒他們這邊對(duì)于在戰(zhàn)斗還是很謹(jǐn)慎的,bss的傷害能力不僅僅是來(lái)自酸液,這個(gè)家伙如果發(fā)動(dòng)粉碎碾壓,那才是最為恐怖的時(shí)候,沿途的所有敵人都會(huì)被造成1萬(wàn)點(diǎn)以上的傷害,如果是體型單位,傷害將會(huì)提升到萬(wàn),就算是大體型單位,如果沒有擋住這個(gè)家伙的粉碎碾壓,也會(huì)受到15萬(wàn)的傷害,這個(gè)傷害,可不是現(xiàn)在的兵種能夠擋得住的。
這也是為啥林寒會(huì)如此謹(jǐn)慎的原因,一旦粉碎碾壓發(fā)動(dòng),他們這邊除了逃跑,沒有任何的辦法,這個(gè)家伙的粉碎碾壓可不是他們能夠擋得住的,在最開始的時(shí)候,林寒這邊就對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行了準(zhǔn)備,在虛空蠕蟲周圍的是大量的比蒙巨獸這類的移動(dòng)速度較快的單位,配合群體加速能力,它們可以很快的撤出這個(gè)家伙的攻擊范圍。(pn 平南)
遠(yuǎn)程部隊(duì)在最遠(yuǎn)的位置進(jìn)行輸出,法系部隊(duì)也是如此,他們的移動(dòng)速度并不快,所以要和bsss的技能發(fā)動(dòng)有1秒的時(shí)間,這個(gè)時(shí)間里玩家可以很清楚的看見敵人的舉動(dòng),如果那時(shí)候他們還不躲避的話,估計(jì)也就跑不掉了。
在虛空蠕蟲的身體周圍有很多的孔,每隔15秒孔就會(huì)噴出大量的紫色粘液,這些粘液一旦粘在部隊(duì)的身上就會(huì)像是熱油之中的開水一樣,劇烈的反應(yīng),周圍的玩家都可以清楚地看見,比蒙巨獸被這種粘液燒出的大孔,厚重的皮毛身是比蒙巨獸的最好防御,結(jié)果一場(chǎng)戰(zhàn)斗還沒打完,這群比蒙巨獸就變得和退了毛的豬差不多的。
這看的眾人都有點(diǎn)無(wú)奈了,這樣的戰(zhàn)斗對(duì)于他們來(lái)是不可避免的,想要將這個(gè)**給清理完,首先就要考慮把這個(gè)家伙給干掉,而此時(shí)的虛空蠕蟲其實(shí)還算是比較好對(duì)付的了,有過(guò)和虛空之蛾戰(zhàn)斗的經(jīng)驗(yàn),林寒才是知道虛空之蛾的難纏,這個(gè)家伙屬于高速度、高傷害、低防御、低生存力的單位,雖然很容易被擊殺,但是其身的傷害也極高。
當(dāng)然,真的進(jìn)入了虛空之繭的時(shí)候,玩家也不是沒有辦法的,事實(shí)上他們這邊可以在虛空之蛾剛剛出來(lái)的時(shí)候?qū)ζ溥M(jìn)行擊殺,那個(gè)家伙在剛剛出現(xiàn)的時(shí)候是最為脆弱的,只有等待幾分鐘之后才會(huì)來(lái)強(qiáng)大,而玩家他們所要抓住的,也就是這點(diǎn)時(shí)間。
對(duì)于林寒他們來(lái)這是完不必要的,林寒計(jì)算過(guò)他們的傷害輸出,對(duì)于虛空蠕蟲來(lái)是完可以擊殺的,這時(shí)候就不得不火焰之神這個(gè)特殊的傀儡了,它們的火焰噴射能力在面對(duì)虛空蠕蟲的時(shí)候是真的發(fā)揮了極大地作用。
高溫火焰在對(duì)虛空蠕蟲進(jìn)行攻擊時(shí)會(huì)產(chǎn)生更高的傷害,林寒看了看這貨的魔法抗性,火系抗性那邊赫然是-%,這意味著這個(gè)家伙其實(shí)是怕火的,在林寒的示意下,奧利安娜也是很直接的在虛空蠕蟲沒有部隊(duì)攻擊的地方放了一把火墻,那個(gè)區(qū)域是虛空蠕蟲的頭部,身體可以噴射粘液,頭部也可以,所以在前一世的時(shí)候,玩家都是放棄了頭部區(qū)域,因?yàn)檫@個(gè)區(qū)域不僅攻擊區(qū)域不大,而且噴射的粘液數(shù)量很多,幾乎無(wú)法躲避。
但是現(xiàn)在這個(gè)家伙噴射出的粘液就變成要自己命的東西,粘液遇見火焰就會(huì)燃燒,會(huì)對(duì)虛空蠕蟲造成二次傷害,這個(gè)家伙的生命值正在瘋狂的下降,哪怕是它瘋狂的掙扎也是沒有任何的效果。
“掙扎!?!不行!快點(diǎn)撤開所有的部隊(duì)!”
在發(fā)現(xiàn)虛空蠕蟲有著劇烈掙扎舉動(dòng)的時(shí)候,林寒的臉色也是變了,他馬上命令眾人控制部隊(duì)朝著兩邊離開,敵人的翻滾速度很快,他們必須要在最短的時(shí)間里脫離攻擊的范圍才行,這個(gè)時(shí)間并不會(huì)很多,他們也必須得抓緊時(shí)間了。
“轟隆隆!”
在林寒他們這邊剛剛準(zhǔn)備撤離部隊(duì)的時(shí)候,虛空蠕蟲也是開始了瘋狂的滾動(dòng),這是真正的瘋狂,因?yàn)檫@個(gè)龐然大物猛然朝著一邊就直接翻滾了過(guò)去,沿途上有幾個(gè)遠(yuǎn)程部隊(duì)因?yàn)槎汩W不及,自己被碾壓了過(guò)去,而傷害數(shù)字也是瞬間飄起。
≈nb!”“-!”
傷害數(shù)字正在不斷地飄起,所有沒有逃開的部隊(duì)都是難逃一死的節(jié)奏,這不是開玩笑,這個(gè)家伙的粉碎碾壓傷害高到驚人,偏偏一般的遠(yuǎn)程部隊(duì)都是體型單位,那1%的追擊傷害可不是鬧著玩的,這個(gè)家伙的傷害無(wú)視單位的減傷、護(hù)甲、魔法抗性效果,該多少就是多少,一旦挨著,不是1階兵種,那基上都得跪了。
“好險(xiǎn)啊!”
不少的玩家經(jīng)過(guò)這一次的攻擊都是出了一身的冷汗,他們這邊的部隊(duì)是撤退了很多,但是還有大概5%的部隊(duì)沒有撤離,這也有林寒一點(diǎn)指揮失誤的關(guān)系,他低估了bss的翻滾幅度,等到他發(fā)現(xiàn)bss是在翻滾的時(shí)候,距離技能的發(fā)動(dòng)應(yīng)該已經(jīng)過(guò)去3-4秒了。
這給他們剩下的時(shí)間就不多了,這也是為啥部隊(duì)會(huì)出現(xiàn)傷亡的原因,兩邊的近戰(zhàn)部隊(duì)是直接逃向兩邊,而且因?yàn)榱趾牟贾茫涔舴秶隙际窃陬^部和尾部的一邊,中間區(qū)域壓根就不敢留部隊(duì),因?yàn)檫@個(gè)家伙一旦滾起來(lái),那基上是逃都逃不掉的! 三t
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