套用一句大家都挺熟悉的話。
上路喊我去,那我就只能去了,我能怎么辦呢。
杰斯正在壓線,仗著青鋼影沒有閃現(xiàn)的時候。
蘇曉就這么偷偷摸摸的,來到了河道,也不知對面做眼了沒有。
最好是有眼,看到了我就趕緊跑,省的你交閃現(xiàn)了。
殺杰斯蘇曉是沒想過的,他們兩個的傷害,肯定殺不掉一個有閃的杰斯,除非這個杰斯也想送人頭,跟蘇曉有相同的理想。
要是這個人很好殺的話,蘇曉一時半會兒的還真不敢過來抓他,生怕抓出問題來了,給青鋼影拿個人頭,杰斯也別玩了。
青鋼影打杰斯,其實(shí)還是能打的,尤其是在等級起來點(diǎn)之后,壓根就不虛你的。
這要再拿個人頭,上路優(yōu)勢就起來了。
平時的可樂蘇曉壓根就不擔(dān)心,給你多拿幾個人頭,回頭也是暴斃,沒啥好擔(dān)心的。
問題今天可樂猛啊,第一把劍魔天神下凡的場面還歷歷在目呢。
第二把奧恩打的亮點(diǎn)不多,但也足夠沉穩(wěn),打團(tuán)的時候幾個大招開的還是很不錯的,將工具人的作用最大化。
總結(jié)一下,今天的可樂,不值得信任。
要不是沒辦法,蘇曉才不想來上路呢。
抓不死這個杰斯是一方面,其實(shí)蘇曉還有個想法,他在想對面的瞎子,會不會還在上路沒有離開。
萬一瞎子還在的話,上路打個22,用腳趾頭想都知道,打不過的,阿木木這個英雄,前期打架太弱了。
對面的杰斯加盲僧,那都是一頂一的猛,戰(zhàn)斗力差的不是一點(diǎn)半點(diǎn)。
要是被反蹲到了,絕對出事,因?yàn)樗噤撚斑都沒有閃現(xiàn)。
蘇曉打著如意算盤就上來了,杰斯壓線有點(diǎn)深,在蘇曉上來之后,他才注意到,沉穩(wěn)的往后拉扯。
河道是有眼的,他這個反應(yīng)速度已經(jīng)很快了,要是沒有視野,不可能這么快就往后退。
青鋼影跟阿木木,看起來奇葩其實(shí)也是有配合的。
阿木木抓人的時候,技能繃帶實(shí)在是太重要了,就靠這個東西來n的呢,不過這個技能不太穩(wěn)定。
雖然速度是挺快的,可彈道有點(diǎn)細(xì)了,很容易被走位扭開,職業(yè)選手的走位大多數(shù)還是可以的,有個別的甚至十分變態(tài)。
這種技能對職業(yè)選手來說,有點(diǎn)太好躲了,所以阿木木上場才很少,說白了你的控制不穩(wěn)定。
不到人的話,感覺就沒啥用了,尤其那個大招,你也不太好釋放,比較依賴閃現(xiàn),沒有閃現(xiàn)的話,空大可能性比較大。
跟青鋼影配合的話,最好的方法肯定就是等青鋼影先手。
青鋼影的那個技能,直接往墻上一掛然后出去踢人,也能有位躲開,但難度非常大,距離夠的話一般都是可以命中的。
這算是個比較穩(wěn)定的控制了,等青鋼影踢中暈眩的時候,蘇曉再上去,接控制的時候肯定是穩(wěn)穩(wěn)命中的。
蘇曉自然想到了這個,于是決定還是自己先出手才行。
只要空個的話,就能保證對面杰斯不交閃了,還有青鋼影的一段控制,說句實(shí)話他也不害怕的。
為了保護(hù)對面的杰斯,蘇曉真是操碎了心。
還好可樂因?yàn)閷γ姹一直往里面推的原因,自己的位置被卡在了后面,所以出手的慢了點(diǎn),不然肯定第一時間上了。
這就給了蘇曉先出手的機(jī)會,講真的蘇曉也不用客氣,一個直接就甩了過去。
在出手的一瞬間,雙方進(jìn)行了激烈的心理博弈。
蘇曉:他肯定會走位的吧,職業(yè)選手都會走位的。
在這種情況下,往后一個扭腰,基本上阿木木的技能完全可以躲掉。
在這種情況下,估計(jì)你得預(yù)判才能命中他,就是預(yù)判他的走位。
蘇曉肯定不想命中他,所以就沒有預(yù)判,直勾勾的一個技能就扔了出去,隨便走位就能躲掉。
空了之后,這個n就能自然而然的失敗,還能浪費(fèi)自己一定的發(fā)育時間,這趟上路來對了呀。
上單奧拓,表面沉穩(wěn)實(shí)際上內(nèi)心慌的一匹。
還真被教練給說對了,這個s就盯著他搞,還能不能好好玩游戲了。
奧拓也知道,阿木木的技能自己肯定得躲,不然閃現(xiàn)就沒了。
這個英雄雖然是辣雞,不過人家的技能那也是實(shí)打?qū)嵉目刂疲迷谧呶荒芏恪?br />
然而奧迪仔細(xì)一想,對面這個人是s呀。
s在其他職業(yè)選手的眼中,現(xiàn)在就突出了一個老謀深算的形象,沒人把他當(dāng)新人。
不對,他肯定會預(yù)判我的走位。
于是奧拓就打定了主意,這次可不能在上當(dāng)了,我就不走位,這樣你就不到我了。
“噗”
紗布纏繞的聲音,奧拓就這么直勾勾的往前走,蘇曉就這么直勾勾的放技能,兩個都還挺直的人,還是被命運(yùn)安排在了一起。
阿木木的技能除了有控制、暈眩的效果之外,還有個能力,就是讓你位移到被控制的目標(biāo)身邊。
跟錘石的技能類似,只不過錘石的鉤子,你自己可以選擇過不過去,阿木木的就不一樣了,命中了自動就過去。
在打野的時候,利用這個技能來穿墻之類的,比較舒服。
兩個人貼在了一起,看似還挺親密的樣子,這個時候青鋼影來了。
優(yōu)雅的雙腿往墻上一彈,做一個角度變化,瞬間踢到了杰斯的身上,接上控制。
兩個人的控制技能,只要有一個命中了,剩下的一個幾乎都是必中的,然后逮到了奧拓就是一陣猛打。
“啪!”
也得虧了阿木木輸出有限,而且有點(diǎn)笨拙,雖然身上有紅b,不過也追不死這個杰斯。
杰斯反應(yīng)過來后,錘形態(tài)的他直接用技能把青鋼影錘走,然后閃現(xiàn)拉開身位逃生。
剛才也說了,有閃現(xiàn)的情況下,肯定殺不死的,除非他自己送。
能打個閃現(xiàn)出來,還是比較賺的,也達(dá)到了預(yù)期。
就是跟蘇曉自己想的有點(diǎn)偏差。
職業(yè)選手就這水平?
走位都不會?
你特么這么直勾勾的走,跟我們黑鐵有什么區(qū)別?
:今天第二更。
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