致命空大,是打這個(gè)游戲時(shí),最尷尬的幾個(gè)場(chǎng)景之一。
好巧不巧的是,沉默這場(chǎng)比賽已經(jīng)經(jīng)歷兩次了。
你說(shuō)要是個(gè)不怎么太吃大招的英雄還行,大家不會(huì)說(shuō)什么,可能看到了也當(dāng)沒有看到。
可是石頭人這個(gè)英雄,打架的時(shí)候就靠這個(gè)大招了,你一下子空大了,這不是讓隊(duì)友絕望嗎?
沒錯(cuò),現(xiàn)在的蘇曉就有那么一點(diǎn)絕望的味道在了。
不是吧,之前怎么沒見你這么玩游戲呢,你要是早點(diǎn)有這個(gè)水準(zhǔn),我豈不是早就已經(jīng)家財(cái)萬(wàn)貫了嗎?
還用得著在這里當(dāng)個(gè)小小的職業(yè)選手?去別墅嫩模他不香嗎。
“完了,沉默這個(gè)大招空了,這波好像沒法打了。”
“哎呀,沉默著急了呀,這個(gè)大招距離從我們的視角看起來(lái),是真的一點(diǎn)距離都不夠。”
“我覺得ohyes還是趕緊走吧,這個(gè)石頭人只能賣了。”
別說(shuō)是蘇曉了,哪怕三個(gè)解說(shuō),看到沉默的這個(gè)石頭人空大后,也是相當(dāng)?shù)慕^望,沉默又一次扼殺了蘇曉秀起來(lái)的希望。
g1那邊本來(lái)就三個(gè)人,有人多的優(yōu)勢(shì)。
雖然三個(gè)人里面,單獨(dú)挑一個(gè)出來(lái),戰(zhàn)斗力都沒有蘇曉厲害,不過人家畢竟多了一個(gè)人,這個(gè)是硬性的差距。
還是那個(gè)道理,沉默那個(gè)大招放的好了,讓蘇曉能把大招接上來(lái),這波還是能打的,空大了之后還是算了吧,讓人害怕。
“完了,曉哥你快走,我傻比了!”
沉默剛才傳送了之后,的確是有點(diǎn)上頭了,他這個(gè)石頭人這場(chǎng)玩的毫無(wú)存在感。
尤其是那個(gè)閃現(xiàn)空大,看起來(lái)十分尷尬,估計(jì)回頭要上飯?zhí)昧恕?br />
就想著這波好好的表現(xiàn)一下,誰(shuí)知…他來(lái)了個(gè)更加離譜的空大。
這波空大之后,沉默的腦子才算是清醒了下來(lái),知道自己又送了,這場(chǎng)比賽大概率可能沒了,曉哥估計(jì)一個(gè)人是補(bǔ)上他這個(gè)石頭人的窟窿。
以后這個(gè)石頭人,在比賽上真的是需要封印上了。
正常人都覺得這波得賣了,蘇曉卻不這么認(rèn)為。
他覺得,還是可以操作的。
剛才那波賣了沉默,是真的沒法打,因?yàn)殡p招都不在。
現(xiàn)在就不一樣了,點(diǎn)燃跟閃現(xiàn)都有。
亞索這個(gè)英雄,有了閃現(xiàn)之后,的確操作空間就會(huì)大不少。
再加上蘇曉現(xiàn)在有幻影之舞在,在血量回頭比較低的時(shí)候,可以給他提供一個(gè)護(hù)盾,增加點(diǎn)抗傷害的能力。
現(xiàn)在蘇曉裝備已經(jīng)挺好的了,打?qū)γ娴难Ц是比較快的,當(dāng)然了對(duì)面這兩個(gè)人,打他也不慢,就看技能命中率了。
還有一點(diǎn),對(duì)面這三個(gè)人有控制是不錯(cuò),可沒有硬控。
要是有硬控的話,蘇曉是不敢上的。
波比的e還有妖姬的e技能鏈子,都是不穩(wěn)定技能,不一定能控住蘇曉的。
你要是對(duì)面有個(gè)鱷魚這種英雄在,不解釋的一個(gè)就暈住了,那還打個(gè)錘子,是真的一點(diǎn)機(jī)會(huì)都沒有。
對(duì)面不一定控住他,那蘇曉個(gè)人可以說(shuō)就比較自信了。
“你別怕,在前面扛著,能打!”
蘇曉也沒有吐槽沉默,更沒有怪他。
這要是擱路人局里,碰到了心態(tài)不好的那種人,看到石頭人這個(gè)樣子,估計(jì)來(lái)幾個(gè)問號(hào)就掛機(jī)了吧。
以前的蘇曉打游戲心態(tài)好不好這個(gè)不敢說(shuō),但現(xiàn)在的蘇曉,心態(tài)已經(jīng)被練出來(lái)的。
以前你跟小v那么氣人的時(shí)候,我也沒拿把刀把你們倆捅了呀。
空個(gè)大而已,這算什么,爸爸愛你們!
一聽到蘇曉說(shuō)能打,不知道為啥,沉默感覺自己竟然有點(diǎn)心定了下來(lái)。
石頭人這個(gè)英雄除了大招之外,剩下就沒什么太大用了,就是個(gè)抗揍的英雄,另外給對(duì)面減減速而已。
減攻速這個(gè)作用目前是沒什么用了,因?yàn)閷?duì)面這三個(gè)人,的確都不是那種吃攻速的英雄。
g1那邊自然不怕你,石頭人都沒有大招了,他們?nèi)齻(gè)要是怕兩個(gè)的話,也別玩游戲了,趕緊回家吧。
“咔嚓!”
在操作的過程中,蘇曉還是比較注意走位的。
關(guān)鍵的技能,比如說(shuō)豹女的q跟夾子,還有波比妖姬的控制,一定不能吃到,吃到了之后,可能人就沒有什么操作空間了。
要注意的技能有點(diǎn)多,好在蘇曉對(duì)自己的走位是無(wú)比自信的。
而且有個(gè)風(fēng)墻在,豹女跟妖姬的一些技能都是可以打的。
沉默的石頭人前期直接堆魔抗,在這個(gè)時(shí)候就顯示出作用了。
g1那邊一時(shí)半會(huì)兒的處理不掉這個(gè)人,可是你不處理他吧,他在前面也挺煩人的,給你整的相當(dāng)?shù)碾y受。
妖姬的技能甚至都空了,因?yàn)樘K曉滑的實(shí)在太靈活。
兵線永遠(yuǎn)是亞索能不能秀起來(lái)的關(guān)鍵,要是沒有兵線的話,蘇曉也不會(huì)選擇打。
“唰!”
蘇曉的亞索實(shí)在是太靈動(dòng)了,在兵堆里不停的穿梭、旋轉(zhuǎn)。
跟那些僵硬的亞索看起來(lái),的確是兩種截然不同的觀感。
對(duì)面就看這個(gè)亞索一直花里胡哨,也不知他想干什么,跟個(gè)泥鰍似的,你還摸不到他。
只見蘇曉在e小兵的過程中,突然改變了自己的方向。
是eq閃,亞索一個(gè)比較基本的操作。
能eq閃的人很多,不過打出效果,你這個(gè)操作才能被人吹捧,不然的話統(tǒng)一花里胡哨沒卵用。
蘇曉這波eq閃直接爆炸了,帶起了三個(gè)人,對(duì)面哪怕有技能,都來(lái)不及反應(yīng),蘇曉的劍太快了!
“痛里呀克痛”
狂風(fēng)絕息斬,傷害打出了不少。
點(diǎn)燃還是套在了豹女的身上,第一個(gè)陣亡的果然是豹女!
因?yàn)樗脷⒘耍宜渴亲畈畹哪且粋(gè)。
死了一個(gè)豹女,對(duì)面也慌了,知道這波是沒法打了,妖姬落地之后就抓緊拉開位置,他的這才冷卻好。
讓妖姬難受的是,沉默的石頭人,直接一個(gè)車輪滾滾跟到了他身上,來(lái)了個(gè)減速就太惡心了。
蘇曉輕松追了上去,用e貼身加q,再配合自己的平a。
這波,全部都得死!
…………
ps:第一更。
喜歡一開始我只想當(dāng)個(gè)演員一開始我只想當(dāng)個(gè)演員。
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