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練習生從徒手劈磚開始 第0765章 開礦

作者/林白音抖 看小說文學作品上精彩東方文學 http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    “韓總。”

    范文龍跟著韓嵐進了辦公室剛坐下,齊山和孔修節(jié)也敲門進來了。

    戰(zhàn)斧影業(yè)“功夫片三巨頭”重新在這里聚集。

    “坐,都坐。”韓嵐笑著招呼道,秘書也幫他們端了咖啡過來。

    “今天找你們來是為了什么事兒相信戰(zhàn)斧影業(yè)孟總那邊也跟你們說過了,你們在功夫片這一塊兒也算是頂尖的了,我并不擔心你們拍出來的電影。今天呢,主要還是想再跟你們提醒一下。我們用開創(chuàng)了功夫片的時代,現(xiàn)在我覺得這部作品會成為功夫片新的標志。”

    三人微微一怔,十分認真地點了下頭。

    “龍哥,這次我托譚老幫你找的師傅就是葉家的人,相信你在那里練拳的時候多多少少也聽老師傅講過一些事情。所以,拍電影的時候你要派上用場。”

    “嗯。”

    “電影的風格肯定還是要延續(xù)我們之前的真拳實打,可以有些創(chuàng)新,但是不要畫風突變,容易垮掉的。老齊,你們剛拍完,可別把校園青春愛情的調(diào)調(diào)帶過來。”

    “哈哈哈,不會的韓總。”齊山和孔修節(jié)笑著擺擺手道。

    韓嵐笑了笑,又和他們講了一些關于電影的想法和建議。三人自然是認真地記著筆記。

    從韓嵐的態(tài)度他們也可以看得出來這部電影有多么重要,而且韓嵐看樣子估計還是不會參與到拍攝當中,只能在策劃階段盡量給予他們一些指導,具體落實還是得看他們的實力和發(fā)揮。

    好在,這也不是頭一回了。有之前的成功經(jīng)驗,三人現(xiàn)在一點都不慌。

    大致講了一下電影,韓嵐也沒有繼續(xù)留他們閑聊,讓他們回去自己再琢磨琢磨商量商量。

    送走了齊山、孔修節(jié)、范文龍三人,韓嵐就繼續(xù)審批戰(zhàn)斧影業(yè)和戰(zhàn)斧動漫遞交上來的“作業(yè)”了。

    上次開完會,戰(zhàn)斧影業(yè)內(nèi)部又連開了三次會議,總算是把電影給定下來了。

    除了既定的兩部電影之外,今年還會立項。也就是說,韓嵐需要騰出時間來參演。

    然后除了這三部電影,韓嵐交代給他們的“聊齋宇宙”構建也交上來第三版了。

    韓嵐印象中前世提到聊齋基本都是靈異故事,但實際上如果要開發(fā)成“聊齋宇宙”的話肯定是不能按照恐怖片來拍的,而是盡量往奇幻、志怪的方向靠攏。

    一方面是恐怖片的受眾本身要比奇幻更市場比較后續(xù)開發(fā)周邊產(chǎn)品也不太好賣,事實上之前拍的雖然部分橋段有點恐怖片的味道,但總體還是偏向于武俠、奇幻的。

    另一方面也是恐怖片、靈異故事在國內(nèi)不好過審,拍完容易被卡著沒法上映。如果只是單獨的一部頂多就是電影投資打水漂而已,但像這種要靠幾部電影構建出一整個宇宙觀的,只要有一部電影被卡住就會影響到整個宇宙觀的構建。

    這是非常傷的。

    所以在從原著里面取材的時候,戰(zhàn)斧影業(yè)都是盡量避開鬼魂而選擇妖怪,或者是像聶小倩那樣進行改編,讓女鬼被束縛在動植物體內(nèi)變成女妖。甚至還總結出了一條聊齋宇宙的法則:“人死后靈魂附在動物上就變成妖,附在植物上就變成精,附在器物上就變成怪,附在人身上就變成魔,不附著以靈體的形式存在就是鬼。”

    另外還增加了不少類似燕赤霞這類的人類高手用于平衡。

    而且根據(jù)原著的各種地理坐標、時間軸,以明代為模板重新架空了一個古代世界,劇情上也通過一些二次創(chuàng)作給連接起來了。

    這么一來,它講的就不再只是一個故事了,而是為觀眾們呈現(xiàn)出一個光怪陸離的異世界。

    而且既然是在同一個世界,那么幾部不同電影里的主人公未來也可能會相遇,碰撞出新的故事。

    這其中所能挖掘的東西,可不是一個系列能夠比擬的,足夠戰(zhàn)斧影業(yè)開發(fā)幾十年了。

    同樣的道理,戰(zhàn)斧動漫那邊也是。

    通過對古籍的研究和開發(fā),構建出一個神魔宇宙,這里頭能挖掘的東西就更多了。

    哪吒、姜子牙、蘇妲己、楊戩、雷震子光是這些角色的故事都夠他們拍好幾部動畫電影出來了。

    然后同樣還有各種周邊產(chǎn)品開發(fā)和授權,只要運營得好就是一個取之不盡用之不竭的財富密碼!

    當然,對于韓嵐而言構建這兩個完整的宇宙可不只是為了賣點周邊唱片,而是完整、成熟的宇宙觀可以更加方便地開發(fā)點別的東西。

    比如,游戲。

    “韓總,游戲和我們傳統(tǒng)的文娛產(chǎn)業(yè)完全是兩碼事兒,我們在這一塊上根本沒有任何經(jīng)驗,如果要進入的話恐怕很困難。”

    “現(xiàn)在國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)格局基本已經(jīng)定型了,我們要自己開發(fā)的話恐怕很難,如果一定要做游戲的話,我覺得還不如授權給國內(nèi)游戲大廠,或者是和他們聯(lián)合開發(fā)。”

    “是啊是啊。”

    戰(zhàn)斧集團的會議室里,大部分高管顯然都不太贊同韓嵐進軍游戲產(chǎn)業(yè)的想法。

    做游戲和做動畫不一樣,雖然都是新的領域,但是動畫好歹也是算影視領域,有個戰(zhàn)斧影業(yè)相當于有了入場券。比如戰(zhàn)斧影業(yè)之前出品的,其實從類別而言也算是動畫了。

    而游戲,戰(zhàn)斧集團在這一塊兒幾乎是空白的。

    游戲不是說不能做,但是沒必要自己親自入場。

    為了做一款游戲而組建一家游戲公司去和國內(nèi)的游戲大廠搶蛋糕,這顯然是很不明智的,很容易陷入泥潭,最終要么斷腿求生舍棄掉新建的游戲公司狼狽撤出游戲領域,要么就只能不斷砸錢進去跟他們耗。

    就好像當初雙木集團進軍娛樂產(chǎn)業(yè)一樣,前前后后消耗了幾百億的資源才有了今天的雙木娛樂。

    戰(zhàn)斧集團現(xiàn)在還不是雙木集團那種資本大鱷,真的玩不起啊!

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