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漫威里的狂戰(zhàn)士請(qǐng)求戰(zhàn)死 538、【死亡預(yù)兆】:給敵人一個(gè)“自然死亡”的機(jī)會(huì)

作者/凡骨天生 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    看完【死亡預(yù)兆】的說明后,周幼平一臉慶幸地松了口氣。

    還好,“護(hù)盾”或者說類似于“護(hù)盾”的效果依舊在,只是形式發(fā)生了變化。

    【萬年盾】是擁有“盾”時(shí),周幼平的遭受的傷害就會(huì)被豁免一部分,而且同時(shí)積攢有多個(gè)盾的時(shí)候,“傷害豁免”效果也會(huì)隨之提高。

    而【死亡預(yù)兆】這不同,它是積攢的“護(hù)盾”,而是另一個(gè)種名為“戰(zhàn)士生還”的效果。

    相同的是,無論是“護(hù)盾”還是“戰(zhàn)士生還”都是最多只能同時(shí)存在的數(shù)量為——3!

    另外,【死亡預(yù)兆】也提供“傷害豁免”效果,但卻不是在擁有“戰(zhàn)士生還”的時(shí)候才生效,反而是沒有“戰(zhàn)士生還”的情況下起效,最高豁免60%的傷害,比【萬年盾】的大約50%多一點(diǎn)。

    這里可以看出,【萬年盾】的防御能力往往體現(xiàn)在戰(zhàn)斗剛開始時(shí),它讓本來就處于最佳狀態(tài)下的周幼平獲得更好的狀態(tài)。

    而【死亡預(yù)兆】則是在戰(zhàn)斗進(jìn)行到白熱化的時(shí)候,越是彈盡糧絕,越是接近死亡的時(shí)候,它反而更能讓周幼平遠(yuǎn)離死亡。

    除此外,【死亡預(yù)兆】和【萬年盾】一樣,都會(huì)在周幼平遭受致命傷時(shí),都會(huì)通過消耗一層“戰(zhàn)士生還”或“護(hù)盾”來為周幼平抵擋致命傷害。

    但不同的是,【萬年盾】的“護(hù)盾”只能抵擋瞬間的傷害,而【死亡預(yù)兆】在失去了一層“戰(zhàn)士生還”后所提供的“死亡抗拒”狀態(tài)卻能為周幼平提供長(zhǎng)達(dá)五秒鐘的“死亡免疫”和“控制免疫”!

    “死亡免疫”,根據(jù)字面意思,結(jié)合周幼平多年來玩游戲?qū)θ宋锛寄艿慕庾x來看。

    這個(gè)效果并非“無敵”,而是像擼啊擼里的“蠻三刀”大招——“R-無盡怒火”一樣,只不過,蠻三刀的大招需要他自己找時(shí)機(jī)主動(dòng)開啟,而周幼平則是“自動(dòng)開啟”。

    “死亡免疫”期間,周幼平在這段時(shí)間里依舊會(huì)因?yàn)樵馐艿墓舳艿絺Γ徊贿^無論周幼平受到什么樣的傷害都不會(huì)對(duì)周幼平形成致命傷,最多就是把周幼平打成瀕死、“殘血”的狀態(tài)。

    至于“控制免疫”就不比解釋了。

    不過,現(xiàn)實(shí)不是游戲,這里的“控制免疫”最多也就是讓周幼平不會(huì)受到麻痹、精神控制、麻醉等這類通過影響周幼平的身體內(nèi)部環(huán)境從而造成的“控制效果”。

    至于對(duì)于像捆綁、拖后腿、擊飛、擋視野、臭氣熏等,這樣的通過外部力量干擾所產(chǎn)生的“控制效果”,應(yīng)該是沒用的。

    不過,對(duì)于這種“外部控制”周幼平基本上可以自己動(dòng)手“破解”。

    最后,【死亡預(yù)兆】比【萬年盾】多了一個(gè)特殊的效果。

    那就是“效果6”——每失去過一層“死亡抗拒”,都會(huì)使“效果1”的效果翻倍(可無限疊加),持續(xù)24小時(shí)(每層單獨(dú)計(jì)算)。

    這個(gè)效果很可怕!

    “效果1”的效果是來自于【折壽】,能讓攻擊損耗敵人壽命的作用。

    然而因?yàn)槊看喂糁荒軗p耗敵人萬分之一壽命,實(shí)在太少,因此這個(gè)效果一直被周幼平當(dāng)成“混子”來用。

    可現(xiàn)在有了“效果6”的存在,“效果1”瞬間變成十分可怕的存在!

    “效果1”初始效果只能損耗敵人0.01%的壽命,很少。

    但效果翻倍1次后,就是0.02%,依舊很少。

    翻倍2次——0.04%......

    3次——0.08%!

    翻倍3次后,損耗壽命的效果在“指數(shù)爆炸”的影響下提升到了原來的8倍!四舍五入就是10倍!

    因?yàn)椤靶Ч?”的BUFF激活條件的是“每失去過一層‘戰(zhàn)士生還’”,而且可以“無線疊加”!

    也就是說,周幼平可以通過在24小時(shí)內(nèi)不斷地消耗、補(bǔ)充“戰(zhàn)士生還”的方式,刷取獲更多的層數(shù)。

    也就是說,這個(gè)BUFF可以存在4層、5呈、6層.........

    翻倍4次——0.16%!

    5次——0.32%......

    .......

    10次——10.24%!

    10層buff后,周幼平一次攻擊就能直接讓敵人一次性損失近10%的壽命!

    沒有“效果6”在時(shí),周幼平要使用“效果1”殺死敵人,正常情況下起碼得要砍敵人幾千次才行。

    要知道,“折壽”效果是需要通過近距離接觸的攻擊才能起效推動(dòng)氣壓或釋放能量“間接”產(chǎn)生的傷害可不行,條件非常苛刻。

    周幼平跟奧丁打的時(shí)候,成功觸發(fā)過一次被奧丁察覺到了之后,周幼平就一直摸不著人了。

    一萬次?

    在這之前,要么周幼平早就把對(duì)方砍死了,要么就是敵人把周幼平打死了。

    但如果“折壽”效果提升到了10%.......那么應(yīng)該有一部分生命力頑強(qiáng)的敵人能“有幸”在被周幼平的暴力打死前被【死亡預(yù)兆】吸干壽命,達(dá)成“自然死亡”的成就。

    【死亡預(yù)兆】之下,眾生平等!

    總之,這個(gè)效果十分強(qiáng)大,使得【死亡預(yù)兆】這個(gè)符文能打能抗。

    不過.......【死亡預(yù)兆】能打隊(duì)周幼平幫助不大,甚至是痛心疾首。

    好在周幼平現(xiàn)在并不吊死在“戰(zhàn)死回家”的這條路上,否則他一定會(huì)哭出來。

    至于你說周幼平能不能刷到10層BUFF?

    在有前3層保底的情況下,周幼平靠著【堅(jiān)韌不屈】的十四條命以及各種控制能力,還是有很大概率能碰到敵人7次,湊夠十層BUFF的。

    除非實(shí)力差距真的很大,或者敵人能隔著一個(gè)位面跟周幼平戰(zhàn)斗,按周幼平碰都碰不著ta。

    咦?這樣一想,其實(shí)這個(gè)能力還是有弱點(diǎn)的,還好還好........差點(diǎn)就無敵了。

    ........

    刷完了符文后,周幼平準(zhǔn)備回家。

    至于平安夜什么的,人家不是情侶約會(huì)就是家庭派對(duì),周幼平不想去湊那個(gè)熱鬧,越湊心越?jīng)觯耆珶岵黄饋?......

    靠著血鞭和“飛雷神”的便利,周幼平就算沒有全速趕來也依舊在五分鐘內(nèi)跨越數(shù)十公里,回到了家中。

    周幼平進(jìn)入家中后,屋子里的智能家具自動(dòng)開啟。

    周幼平快速地點(diǎn)幾份高級(jí)餐廳的外賣后,然后他準(zhǔn)備打兩局游戲慶祝獲得新符文。

    這時(shí)........

    咚咚咚~

    周幼平家的大門被人敲響了........

    大過年還有人來竄門?

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