小組賽第二天的比賽日,前兩場C組的比賽已經(jīng)結(jié)束了。
此時C組的積分情況,SKT以兩分積分領(lǐng)先,之后RNG和FNC都是積一分,CG戰(zhàn)隊沒有得分。
接下來是D組的兩場比賽,TL對戰(zhàn)IG的比賽和AHQ對戰(zhàn)DWG的比賽。
TL對戰(zhàn)IG的比賽,前期TL打野發(fā)起攻勢,前期拿到一些經(jīng)濟的優(yōu)勢。
中期的時候,兩邊團戰(zhàn)互有勝負,經(jīng)濟并沒有被TL擴大。
然而對IG來說,單的吸血鬼、中單的發(fā)條和下路的卡莎都是后期強力陣容,完全不需要著急。
比賽到了后期,IG的中吸血鬼和發(fā)條站了出來,團戰(zhàn)的時候打出了爆炸的AOE傷害,AD卡莎負責進場收割。
IG很是輕松的取得小組兩連勝,在D組之中積分領(lǐng)先。
D組的第二場比賽,AHQ對戰(zhàn)DWG戰(zhàn)隊,不管是AHQ還是DWG戰(zhàn)隊第一天都是輸?shù)舯荣悾虼诉@一場比賽雙方都是比較看重的,想要先行拿下一分。
然而DWG的個人實力還是比較強的,一整局的比賽基本都是出于實力碾壓的狀態(tài),AHQ根本找不出一點贏下比賽的可能性。
最后DWG憑借個人實力碾壓輕取DWG戰(zhàn)隊,獲得了本次世界賽小組賽的首勝。
第二天D組的比賽也結(jié)束了,IG以兩分排在第一,之后DWG和TL戰(zhàn)隊各積一分,AHQ沒有積分。
D組的比賽結(jié)束,之后是A組的兩場比賽,B組今天輪休。
A組的比賽分別是FPX對戰(zhàn)G2,C9對戰(zhàn)HKA。
其中FPX和G2的比賽自然成了重頭戲了,G2是S9MSI的冠軍,而FPX在LPL夏季賽常規(guī)賽排在第一,實力同樣強勁。
A組第一場比賽FPX對戰(zhàn)G2的比賽開始,場館的歡呼聲和之前RNG對戰(zhàn)SKT比賽的歡呼聲有的一比。
眾人都以為FPX和G2這兩只強隊會和剛剛RNG對戰(zhàn)是SKT的比賽一樣,僵持的比較久。
但是比賽開始之后,G2就展現(xiàn)了他的獠牙。
這一場比賽G2的打野蜘蛛節(jié)奏很好,一直幫G2的路。FPX的單基本處于崩盤的局面。
中期的抱團,G2的打野蜘蛛蛛網(wǎng)基本處于百發(fā)百中的情況,每一次出手都能逼迫FPX付出防御塔等資源,G2也是慢慢的擴大經(jīng)濟。
后期的G2展現(xiàn)很強的戰(zhàn)隊執(zhí)行力,每一次配合都很細節(jié),大龍團戰(zhàn)的一波處理打出了一換四,直接就宣告本場比賽沒有懸念了。
三十分鐘都不到,G2就贏下了這場比賽。一整局下來,G2基本處于碾壓的狀態(tài),算是輕松贏下FPX拿到了本次世界賽的首勝。
第二天的比賽結(jié)束。
小組賽第三天的比賽日,RNG所在的C組進行了輪休。
不過第三日第一場的比賽也是吸引了很多人,D組的IG對戰(zhàn)DWG戰(zhàn)隊。
IG選出了一套追求對線打出優(yōu)勢的陣容,而DWG戰(zhàn)隊針對性的選出了一套反打和后期能力較強的陣容。
對線期的時候,IG中下都保持這推線壓制,但是DWG打野巖雀很快來到了下路,將IG雙人組斬殺。
因為IG的不斷推線,巖雀頻頻照顧下路,IG的下路沒有做好防守視野,多次被DWG找到機會。
隨著下路的雪球越滾越大,IG的活動龍江不斷的被壓縮。
原本要打出前期優(yōu)勢的IG,卻沒有打出優(yōu)勢。反而一整局比賽的主動權(quán)一直掌握在DWG的手中,對IG來說局面有點艱難。
二十分鐘多的時候,IG也是展現(xiàn)出他們的個人實力,打出了幾波完美的團戰(zhàn),艱難維持住局面。
然而當比賽到了后期,DWG后期陣容的能力就展現(xiàn)了出來,IG在后期針對就不如對面,根本就打不過。
后期DWG利用雙龍會抱團擊退IG后推線,一波結(jié)束了比賽。
D組的第二場比賽,AHQ對戰(zhàn)TL的比賽。
本局比賽TL依靠Doublelitf大師兄霞的爆炸輸出艱難先生AHQ戰(zhàn)隊。
至此D組小組賽第一輪的比賽全部結(jié)束了,AHQ沒有積分,其余三支戰(zhàn)隊IG戰(zhàn)隊、DWG戰(zhàn)隊和TL戰(zhàn)隊全部積兩分。
之后輪到B組的比賽。
第一場GRF對戰(zhàn)SPY的比賽。
GRF吸取首場失敗的教訓,選出了一套非常主動的進攻陣容,雖然前期跌跌撞撞,但是憑借一波搶龍逆轉(zhuǎn)了局勢,成功擊敗SPY拿下比賽的勝利。
B組第二場比賽,JT戰(zhàn)隊對戰(zhàn)GAM戰(zhàn)隊。
GAM戰(zhàn)隊拿出了一套很強行開團的陣容,打野的夢魘和中單的克烈。
GAM的比賽中一直找機會打架,沒有給JT很安穩(wěn)的發(fā)育機會,JT也疲于應對GAM的強開,沒有有效的限制卡莎的發(fā)育,讓GAM的優(yōu)勢越滾越大,導致到后期的時候,GAM只要開團JT就兵敗如山倒。
GAM依靠強開陣容拿下JT戰(zhàn)隊,取得一分。
B組的比賽結(jié)束,然后是A組的比賽。
第一場就是FPX對戰(zhàn)HKA的比賽。
HAK選出了一套比較奇怪的打架陣容,除了打架,其余推塔打龍都不好的陣容。
FPX很是輕松的應對,利用陣容手長的優(yōu)勢,對HKA進行無休無止的遠程消耗,F(xiàn)PX也是輕松拿下HKA戰(zhàn)隊。
最后一場是G2對戰(zhàn)C9的比賽。
G2再次展現(xiàn)他們恐怖的實力,一開始就限制了C9雙C的發(fā)育,而G2這邊的雙C發(fā)育十分的好。
比賽二十多分鐘,G2就取得了很大的經(jīng)濟領(lǐng)先,一波團戰(zhàn)G2雙C團戰(zhàn)火力全開戰(zhàn)勝C9戰(zhàn)隊。
至此小組賽第三日的比賽已經(jīng)結(jié)束了,其中D組小組賽第一輪全部結(jié)束,第四天的比賽中,D組處于輪休狀態(tài)。
雖說D組小組賽第一輪的比賽全部結(jié)束了,但是其中有三只戰(zhàn)隊積兩分,原本大家還想看下誰出線概率的可能性大,然而現(xiàn)在三隊積分一樣,這就看不出來什么了。
小組賽第四天的比賽,D組輪休,第一場就迎來了C組的重頭戲,RNG戰(zhàn)隊對戰(zhàn)FNC戰(zhàn)隊。
現(xiàn)在RNG和FNC全部積一分,誰能取得比賽的勝利,那么積分就會處于領(lǐng)先的情況。
比賽還未開始的時候,LPL的大部分觀眾都坐在電腦前,都在等待RNG對戰(zhàn)FNC比賽的開始。
很多人都在猜測,這場比賽RNG會不會讓moge登場,畢竟這一場比賽很關(guān)鍵,換比較穩(wěn)定的Moge顯然是比較好的選擇。
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