在騰達(dá)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司面試進(jìn)行的同時(shí)。
圓夢創(chuàng)投。
今天的馬總,依舊沒來。
雖說馬總的行蹤一向飄忽不定,而且近期公司也確實(shí)也沒錢搞新的投資項(xiàng)目,但馬總沒來這件事情,依舊讓賀得勝等人感到一絲絲擔(dān)憂。
如果馬總對“九保一”這個(gè)游戲失去興趣的話,很多人可能就要當(dāng)場失業(yè)了!
就算不失業(yè),而只是失寵,那也意味著未來的職業(yè)前景一片暗淡。
所以,這些專業(yè)陪馬總玩游戲、副業(yè)搞搞投資的大神們,都有些小焦慮。
上班之后,賀得勝第一件事就是打開郵箱,查看郵件。
上周五給指頭公司發(fā)送了游戲的修改建議,今天周一,應(yīng)該回復(fù)了吧?
果然,有一封來自于指頭公司的未讀郵件。
賀得勝簡單瀏覽一遍。
只能說,不愧是股東。
指頭公司在周六就已經(jīng)回復(fù)了郵件,只是周末的時(shí)候圓夢創(chuàng)投放假了,沒人加班,賀得勝也沒有在周末查看郵件,所以今天才看到。
但不管怎么說,在短短一天之內(nèi)就給出了答復(fù),足以見得指頭公司對股東和國內(nèi)代理的重視。
郵件的內(nèi)容很多,語氣非常客氣,用足了敬辭。
只不過語氣雖然委婉,但潛臺詞卻是非常明確的。
翻譯一下無非是以下三點(diǎn):
非常感謝圓夢創(chuàng)投對ioi游戲的支持和喜愛。
非常感謝圓夢創(chuàng)投對游戲提出的寶貴意見,對我們的游戲設(shè)計(jì)很有啟發(fā)。
但是因?yàn)橐恍╇y以在郵件中表述清楚的原因,指頭公司并不能承諾會以此進(jìn)行改動(dòng),因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)是一個(gè)非常整體的問題。當(dāng)然,如果在條件允許的情況下,這些修改也并非完全不能考慮。
看完這篇相當(dāng)官方的回復(fù),賀得勝默默嘆了口氣,把郵件給關(guān)了。
沒辦法,人家這態(tài)度已經(jīng)很明確了,不可能改啊。
雖說圓夢創(chuàng)投有指頭公司的股份,而且獲得了國內(nèi)的獨(dú)家代理權(quán),但是就這點(diǎn)股份,還不可能對指頭公司指手畫腳。
更何況指頭公司對于投資者的態(tài)度一貫不變,保持獨(dú)立自主的決心相當(dāng)堅(jiān)定。
能夠在這么短的時(shí)間內(nèi)獲得這么客氣的回復(fù),已經(jīng)很不錯(cuò)了。如果是別的公司提出這些意見,指頭公司估計(jì)連理都不會理的。
仔細(xì)想想,這事也很正常。圓夢創(chuàng)投從表面上來看就是一家投資機(jī)構(gòu),指頭公司怎么可能因?yàn)橐患彝顿Y機(jī)構(gòu)的建議,就改動(dòng)自己目前為止還算的游戲內(nèi)容?
就算圓夢創(chuàng)投的背后是騰達(dá),但騰達(dá)在國外的影響力沒那么大,指頭公司的答復(fù)多半還是一樣的。
總之,這條路走不通。
如果是別的事情,那放棄也就放棄了。
可考慮到大家的飯碗,賀得勝覺得必須用游戲來挽回馬總信任。
既然ioi不行,那還有沒有別的類似游戲了?
賀得勝考慮許久,突然想起來了。
“騰達(dá)是不是也在開發(fā)一款類似的游戲?”
“兄弟部門應(yīng)該會比指頭公司那邊更好說話一點(diǎn)吧?”
賀得勝沒有李雅達(dá)的聯(lián)系方式,但他能夠聯(lián)系上辛助理。
于是,從辛助理那邊要了李雅達(dá)的聯(lián)系方式之后,賀得勝把這份修改方案給發(fā)了過去。
至于騰達(dá)這邊的負(fù)責(zé)人李雅達(dá)會不會接受這個(gè)方案?
賀得勝也沒底。
雖說是兄弟部門,但騰達(dá)做游戲也是為了賺更多錢的。
如果這份修改方案和騰達(dá)之前的設(shè)計(jì)方向相悖的話,騰達(dá)那邊的負(fù)責(zé)人也不可能僅僅因?yàn)槿饲椋屯耆`背自己的設(shè)計(jì)理念,對游戲進(jìn)行大改。
但不管怎么說,先問問吧。
說不定那邊的負(fù)責(zé)人對這份修改方案很感興趣呢?
……
……
騰達(dá)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司。
“裴總,冒昧打擾。”
“關(guān)于這個(gè)鬼屋,裴總能否簡單說一下具體的要求?”
“我和郝瓊雖然有了一些想法,但很擔(dān)心無法滿足您的預(yù)期。”
看著陳康拓發(fā)來的信息,裴謙陷入沉思。
還是沒糊弄過去。
這倆人主動(dòng)來問了,怎么辦?
裴謙不想給陳康拓和郝瓊“指點(diǎn)明路”,因?yàn)椋X得自己的嘴開過光,說什么,什么就能成真。
每次給別人出餿主意,結(jié)果都變成了金點(diǎn)子。
這讓裴總感到非常迷茫,且困擾。
所以這次,裴謙也沒有跟陳康拓和郝瓊兩個(gè)人說太多,只是讓他們自己去折騰,想著糊弄過去。
結(jié)果,這倆人估計(jì)是琢磨出不對勁了,隔了一個(gè)周末還是主動(dòng)來問了。
裴謙不想給他們“指點(diǎn)明路”,但是,如果真的一句話都不說,似乎也有些不妥。
嗯,就只說一句吧。
裴謙想了想,打字回復(fù):“讓膽子大的人無處花錢,讓膽子小的人望而卻步。”
過了沒兩分鐘,陳康拓回復(fù)了。
“裴總,能稍微解釋一下嗎……”
顯然,他仔細(xì)這兩句話之后,又苦苦思索了兩分鐘。
然而,他還是完全看不懂這句話想要表達(dá)的意思,只能無奈地再次詢問。
雖然這樣可能會讓裴總覺得自己有點(diǎn)廢物,但考慮到這可是個(gè)一千萬的大項(xiàng)目,陳康拓不敢就這么迷迷糊糊地去執(zhí)行。
裴謙呵呵一笑。
解釋?
很簡單啊,意思就是讓膽子大、敢來玩的人隨便玩,低收費(fèi)不賺錢;讓膽子小的人壓根就不敢來玩,自然也沒辦法給鬼屋貢獻(xiàn)收入。
膽小的不敢來,膽大的來了又花不了多少錢,這鬼屋不就妥妥地賠了嗎?
但是,這些話肯定不能明說。
裴謙也不敢多解釋,生怕自己哪句話說錯(cuò)了再引發(fā)兩人的瘋狂腦補(bǔ)。
此時(shí),無聲勝有聲。
所以,裴謙只是簡單地回復(fù)了三個(gè)字:“自己悟。”
陳康拓:“……好的裴總,我明白了。”
他把手機(jī)遞給郝瓊。
兩個(gè)人看著屏幕上裴總回復(fù)的“自己悟”三個(gè)字,一時(shí)無語。
好一個(gè)自己悟……
提示就特么一句話,這參悟的難度是不是也太高了?
郝瓊聽說過,之前裴總提出的大方向,往往是三到四點(diǎn),而且都是指向性比較明確的那種。
但是現(xiàn)在,高度濃縮成了一點(diǎn),而且看起來過于撲朔迷離了!
老師,這題超綱了!
陳康拓感覺自己腦仁有點(diǎn)疼:“這……怎么悟?”
郝瓊深吸一口氣:“冷靜,冷靜。”
“林總監(jiān)曾經(jīng)給我們講過如何分析裴總意圖,你稍等,我先回憶一下知識點(diǎn)。”
“第一步,首先明確一個(gè)信念,就是裴總說的話不管多么不靠譜,都一定是正確的……”
郝瓊開始按照林晚教過的辦法,分析裴總這句話中的深意。
膽大的人,膽小的人。
這應(yīng)該是鬼屋所有的潛在顧客。
這些潛在顧客對鬼屋的態(tài)度如何,直接決定著鬼屋的成敗。
按照常理來說,應(yīng)該是讓膽大的顧客和膽小的顧客都能獲得樂趣,乖乖掏錢。
但,這兩種顧客的訴求是不同的。
膽子大的顧客,需要更加驚險(xiǎn)刺激的冒險(xiǎn)體驗(yàn),比如,工作人員扮演鬼怪,對他們進(jìn)行近距離的驚嚇。
膽子小的顧客,卻很容易被這種過于驚險(xiǎn)刺激的項(xiàng)目勸退,可能壓根都不敢進(jìn)入,自然也就不會產(chǎn)生消費(fèi)。
所以,應(yīng)該如何彌合這兩種不同顧客的訴求呢?
陳康拓覺得,裴總的這句話中必然藏著答案!
讓膽子大的人無處花錢,讓膽子小的人望而卻步。
是說,把鬼屋做得特別恐怖,然后定一個(gè)低票價(jià)么?
這樣一來,膽子小的人不敢進(jìn)入,自然會望而卻步,而票價(jià)很低,膽子大的人也無處花錢……
看起來,這確實(shí)是符合的裴總的說法。
可問題是,這樣不賺錢,也不合常理。
為什么要讓膽子小的人望而卻步呢?盡可能地讓他們消費(fèi)不好嘛?為什么要把他們嚇退呢?
肯定不會這么簡單。
所以,這個(gè)想法必須全部推翻。
再重新挖掘裴總話中的深意!
兩個(gè)人苦思冥想許久。
陳康拓忽然有了一些頭緒,猛地一拍大腿,說道:“有了!我突然想到了!”
“我簡單說說我的想法,你聽聽,看看有沒有道理。”
郝瓊點(diǎn)點(diǎn)頭,認(rèn)真聽著。
陳康拓稍顯激動(dòng)地說道:“我們剛才的想法,說白了就是高恐怖效果+低票價(jià)的模式,必然造成鬼屋的巨額虧損,肯定是個(gè)死胡同。”
“絕對是曲解了裴總的意思。”
“我在想,是不是我們錯(cuò)過了什么關(guān)鍵信息?”
“裴總故意隱去了一個(gè)關(guān)鍵的信息,這很有可能是對我們的一個(gè)考驗(yàn)。”
“裴總可從沒有說,鬼屋就只能有一個(gè)項(xiàng)目啊?”
郝瓊雙眼瞬間睜大,露出恍然的表情。
對啊,這兩句話,不一定是對同一個(gè)項(xiàng)目說的啊!
整個(gè)鬼屋初期投資就足有千萬之巨,后續(xù)還要追加投資,而且建在這么偏僻的老工業(yè)區(qū),去哪都不方便,唯一的好處就是地很多,廠房隨便用……
那么,裴總為什么要在這里選址?
顯然,他從一開始就沒打算只做一個(gè)項(xiàng)目!
陳康拓繼續(xù)說道:“假設(shè),我們開兩個(gè),甚至三個(gè)大的項(xiàng)目,分別滿足不同消費(fèi)者的訴求呢?”
“讓膽子大的人無處花錢,也就是說,要想辦法從膽子小的人身上收錢。”
“讓膽子小的人望而卻步,意思就是用非常刺激的體驗(yàn)滿足膽子大的人。”
“但,肯定不能真的把膽小的人嚇退,要讓膽子大的人吹爆我們的鬼屋,讓膽子小的人對鬼屋望而卻步,卻一直在門口張望、猶豫……并最終轉(zhuǎn)化成膽子大的人。”
“這才是裴總的最終目的!”
陳康拓和郝瓊兩個(gè)人不斷分析,裴總的目標(biāo)終于漸漸清晰起來。
這兩句簡單的話,可以拆解成以下幾點(diǎn)。
對膽子大的玩家來說,這個(gè)地方應(yīng)該是很恐怖的,同時(shí)對他們而言消費(fèi)很低。這樣一來,他們就會吹爆這個(gè)地方,使勁向身邊的朋友推薦,并且反復(fù)地帶他們來玩。
而對于膽子小的玩家來說,他們會因?yàn)檫@里很恐怖而產(chǎn)生恐懼心理,但絕對不能讓他們被這種恐怖心理給完全嚇退。
甚至,還要想辦法在膽子小的玩家身上多賺錢!
那么,如何對膽子大的玩家少收費(fèi)、對膽子小的玩家多收費(fèi)呢?
很簡單,通過折扣和退票!
比如,在鬼屋中堅(jiān)持的時(shí)間越久,票就越便宜。如果能通關(guān)的話,可以考慮直接退還門票的七八成,甚至看情況免單。
這樣就能很好地達(dá)成裴總的要求了!
只是,這樣的情況有些過于理想化,存在著一些漏洞。
膽小的玩家望而卻步、在鬼屋外面觀望,前提是他們要到鬼屋這里來。
如果他們壓根都沒考慮來這里玩,那自然不可能達(dá)到這種效果。
所以,鬼屋必須有一個(gè)適合稍微膽小的人玩的項(xiàng)目。
這樣一來,當(dāng)這些膽小的人在玩一些不那么嚇人的項(xiàng)目時(shí),他們也會看到那些膽大的人去玩非常驚險(xiǎn)刺激的項(xiàng)目。
而且,這個(gè)驚險(xiǎn)刺激的項(xiàng)目還會根據(jù)通關(guān)時(shí)間的長短,進(jìn)行減免。
這樣一來,這些膽小的人就會進(jìn)入嘗試,但因?yàn)樗麄兏緢?jiān)持不完全程,所以不管是門票還是額外消費(fèi),都會更高一些。
比如可以在門口賣類似于《回頭是岸》中佛像一類的東西,拿了這東西不僅可以照明,還可以讓扮演鬼怪的工作人員減少對他的驚嚇。
這就相當(dāng)于是游戲中的增值服務(wù)了。
這樣一來,兩種消費(fèi)者的體驗(yàn)就可以兼顧了!
一個(gè)沒那么嚇人但好玩的項(xiàng)目,用來吸引膽子小的人。
一個(gè)非常嚇人的項(xiàng)目,用來吸引那些膽子大的人。
膽子小的人來了之后,會對這個(gè)嚇人的項(xiàng)目產(chǎn)生好奇,產(chǎn)生額外消費(fèi),這樣一來,鬼屋的收入比單純的賣門票,絕對高出很多,盈利能力自然也能得到保障。
想到這里,原本迷茫的兩個(gè)人感到豁然開朗。
“原來如此!”
“那么現(xiàn)在我們?nèi)蝿?wù)非常明確了。”
“這個(gè)鬼屋至少要有兩到三個(gè)大項(xiàng)目,必須有一個(gè)驚嚇程度低,但社交屬性強(qiáng)、適合多人反復(fù)游玩的項(xiàng)目,用于吸引膽小的消費(fèi)者。”
“必須有一個(gè)驚嚇程度很高,讓全國的恐怖愛好者都趨之若鶩的項(xiàng)目。根據(jù)堅(jiān)持時(shí)間的長短,進(jìn)行門票的減免。”
“至于第三個(gè)項(xiàng)目……可以是一個(gè)過渡的項(xiàng)目。畢竟從第一個(gè)項(xiàng)目到第三個(gè)項(xiàng)目之間,恐怖系數(shù)跨越太大了,一些膽小的消費(fèi)者依舊有可能不敢參與。”
“讓他們先去第二個(gè)項(xiàng)目練練膽,然后他們就可以去第三個(gè)項(xiàng)目繼續(xù)挑戰(zhàn)。”
兩個(gè)人越討論越興奮,立刻開始寫策劃文檔!
郝瓊一邊打字,一邊感慨道:“真別說,林總監(jiān)說的這個(gè)分析方法,還真好用啊。”
“一下子就分析出了這么多的東西!”
陳康拓點(diǎn)點(diǎn)頭:“是的。不過話說回來,還是裴總給的指引更重要。”
“看來,裴總對這個(gè)項(xiàng)目早就已經(jīng)胸有成竹了。”
“不僅提前預(yù)想出了這個(gè)項(xiàng)目的終極形態(tài),還能把這個(gè)項(xiàng)目成功的關(guān)鍵點(diǎn)提煉出來,用這么簡短的一句話對我們進(jìn)行暗示!”
“裴總真的太厲害了。”
“既然如此,我們還有什么好擔(dān)心的呢?”
“按照裴總交代地去做就絕對沒問題了!”
兩個(gè)人本來心里非常沒底,擔(dān)心自己搞砸了。
但現(xiàn)在,兩個(gè)人都充滿了信心,也對未來將要建成的鬼屋充滿了期待!
……
……
晚上。
騰達(dá)集團(tuán)的第一次招聘已經(jīng)落下帷幕。
雖說之后還有騰達(dá)精神契合度測試的環(huán)節(jié),但那就沒考官和工作人員的事了。
參加面試的人員都經(jīng)過了嚴(yán)格的篩選,而且每個(gè)人面試的時(shí)長都會得到嚴(yán)格控制,雖然時(shí)間稍有延長,但和預(yù)估相差不大。
但,這次的工作還是一直持續(xù)到下午5點(diǎn)多才結(jié)束。
因?yàn)槊嬖囍螅脊賯兒退械墓ぷ魅藛T還要對所有面試者的分?jǐn)?shù)進(jìn)行計(jì)算、加權(quán),整理出最后的入選名單,并通知面試者。
這次,各個(gè)部門都招進(jìn)來了一大批新成員。
這里面有從業(yè)多年、經(jīng)驗(yàn)豐富的骨干員工,也有剛畢業(yè)或者明年才能畢業(yè)的大學(xué)生。
雖說交叉面試讓各個(gè)負(fù)責(zé)人并不能直接面試自己部門的求職者,但最后選出來的結(jié)果,卻也基本上都能讓所有人滿意。
一切工作都忙完了之后,各部門的負(fù)責(zé)人開開心心地去吃了個(gè)飯,互相表達(dá)謝意。
吃了一個(gè)多小時(shí)之后,才準(zhǔn)備各自回家。
李雅達(dá)趁聚餐的機(jī)會,好好請教了黃思博和呂明亮一些問題。
雖然兩個(gè)人對于裴總的意圖各有不同的領(lǐng)會方式,但結(jié)果好像是殊途同歸的。
一直到聚會散場,李雅達(dá)才找到機(jī)會拿出手機(jī),看到賀得勝的好友申請,以及他發(fā)過來的這份游戲建議整改方案。
“這種方案……看起來很冒險(xiǎn)啊。”
李雅達(dá)對于類似游戲的理解雖然沒有包旭那么深刻,但她畢竟主導(dǎo)開發(fā)GOG這么久了,大部分設(shè)計(jì)的利弊都是能夠掰扯清楚的。
在大部分人看來,以《神啟》為代表的這種5v5對抗游戲,毫無疑問是公平競技游戲。
既然是競技,那么難度越高,對高手玩家和菜鳥玩家的區(qū)分自然越清晰。
但是,難度過高也會導(dǎo)致游戲門檻過高,勸退一部分手殘玩家。
降低難度確實(shí)會讓新手玩家的游戲體驗(yàn)更好,但對于很多高手來說,“游戲易于上手”可能也會是讓他們失去優(yōu)越感的原因之一……
總之,這些建議看起來有一定道理,但也有一定的危險(xiǎn)性。
應(yīng)該如何取舍,李雅達(dá)難以抉擇。
考慮許久,也依舊沒能作出決定。
原本想請教一下包旭或者裴總的,但是李雅達(dá)轉(zhuǎn)念想起了在聚餐時(shí)呂明亮曾經(jīng)說過的話。
當(dāng)時(shí),李雅達(dá)問呂明亮,他認(rèn)為的游戲設(shè)計(jì)師最重要的品質(zhì)是什么。
呂明亮想了想說,最重要的品質(zhì)是對自己不要太自信。
李雅達(dá)沒聽懂,所以呂明亮又稍微解釋了一番。
按照呂明亮的說法,絕大多數(shù)設(shè)計(jì)師,對自己都是非常自信的。
因?yàn)樵诔蔀樵O(shè)計(jì)師之前,大部分人首先要成為一個(gè)游戲愛好者、資深的游戲玩家,之后才能入職游戲行業(yè),并一步步地向上走。
如果對自己沒有自信的話,很多設(shè)計(jì)師原本可能不會進(jìn)入這個(gè)行業(yè)。
所以,大部分設(shè)計(jì)師對自己都是充滿自信的。
這種自信固然是好事,但有些時(shí)候也會讓自己變得盲目。
每個(gè)玩家都只是個(gè)體,口味和喜好千差萬別。
而游戲必然是不可能滿足所有人的。
一款好游戲,只需要滿足目標(biāo)玩家群體的口味和需求,那就夠了。
那么,如果設(shè)計(jì)師喜歡的東西,和這款游戲的目標(biāo)玩家群體完全背道而馳,怎么辦?
很多設(shè)計(jì)師會陷入盲目的自信中,做出來的游戲脫離了玩家,毫無疑問會失敗。
反而是對自己不那么自信的設(shè)計(jì)師,會去虛心聽取意見,讓游戲更符合大多數(shù)玩家的口味,獲得成功。
所以,不要太自信的意思,并不是對自己產(chǎn)生懷疑,而是不要盲信自己,也不要盲從他人。
盡可能以客觀的角度去觀察玩家,在個(gè)人偏好和玩家訴求之間,求得一個(gè)平衡。
想到這里,李雅達(dá)不由得對自己進(jìn)行反思。
她自己確實(shí)沒有盲目自信,但是……
盲目地信任包旭,是不是也不妥?
雖說包旭確實(shí)對類似游戲經(jīng)驗(yàn)豐富,但他卻很有可能犯了呂明亮所說的“過分自信”的錯(cuò)誤……
考慮再三之后,李雅達(dá)決定了。
這個(gè)方案沒必要去問包旭或者裴總了,直接再做一個(gè)新版本就是了!
這些改動(dòng)中,補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)、人頭賞金等游戲機(jī)制方面的內(nèi)容都是比較好做的;地圖縮小這個(gè)事情稍微麻煩一些,但幾天之內(nèi)也能改好;比較麻煩的內(nèi)容,比如設(shè)計(jì)一些適合新手或者適合高手的英雄,這些需要從長計(jì)議,但也沒那么著急。
前期完全可以先把這些基礎(chǔ)的機(jī)制改一改,另外做一個(gè)版本,也同時(shí)更新到摸魚網(wǎng)咖去。
等過一段時(shí)間之后,只要比對一下這兩個(gè)版本的玩家數(shù)據(jù),哪一版更好不就水落石出了嗎?
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