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虧成首富從游戲開始 第381章 我很膽小丶阮光建

作者/青衫取醉 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    1月7日,周五。

    觴洋游戲。

    “歡迎大佬蒞臨指導(dǎo)!”

    阮光建剛一走進(jìn)辦公區(qū),就看到兩邊的觴洋游戲員工們夾道歡迎,熱烈鼓掌。

    林晚跟葉之舟、王曉賓三個人站在最前面,滿臉都寫著“求賢若渴”四個大字。

    阮光建有點受寵若驚,趕忙說道:“別別別,千萬別這么客氣!

    “我就是在那邊的工作忙完了,過來隨便串串門,你們不用管我,不要耽誤你們工作!

    林晚微笑道:“不不不,阮大佬你太謙虛了!

    “作為裴總最倚重的原畫師,可以說是你的美術(shù)賦予了騰達(dá)游戲的靈魂,騰達(dá)游戲的銷量這么高,有很大一部分都是你的功勞!”

    “你和裴總,可以說是最佳搭檔。現(xiàn)在來觴洋游戲,哪怕只是隨便指點指點,肯定也能讓我們受益匪淺!”

    “來,請坐,這是專門給你預(yù)留好的工位,觴洋游戲永遠(yuǎn)歡迎你!”

    眾人把阮光建領(lǐng)到一個單獨的工位上,這個工位是剛剛騰出來的,就在葉之舟的旁邊,王曉賓的斜對面。

    阮光建在工位上坐下,把隨身攜帶的手繪板拿出來:“你們這工位……騰達(dá)標(biāo)配。俊

    他來到觴洋游戲,有一種回到騰達(dá)的感覺。

    辦公環(huán)境太像了!

    不管是寬敞的辦公場地、寬廣的辦公桌、舒服的人體工學(xué)椅還是高配電腦和雙屏顯示器,跟騰達(dá)完全是同一標(biāo)準(zhǔn)。

    林晚點點頭:“是的,觴洋游戲雖然是騰達(dá)游戲的子公司,但實際上不分彼此。裴總對所有的員工向來是一視同仁,從不區(qū)分三六九等!

    “這邊的辦公環(huán)境其實剛搬過來沒幾個月,是按照騰達(dá)游戲的標(biāo)準(zhǔn)來重新布置的!

    “這種布置,似乎比較容易激發(fā)員工們的工作熱情。”

    激發(fā)員工們的工作熱情?

    嗯,確實,在這種舒服的地方工作確實跟那些憋屈、狹窄的工位上工作,感覺很不相同……

    阮光建一邊聽林晚介紹觴洋游戲的情況,一邊打開辦公電腦。

    還挺好,從騰達(dá)游戲到觴洋游戲,無縫銜接,辦公環(huán)境非常熟悉,完全不需要多余的時間來適應(yīng)。

    “這個就是我們正在研發(fā)的游戲,《BE QUIET》,是一款恐怖題材的游戲,大佬你可以隨便玩一下,提提意見!绷滞碇噶酥缸烂嫔系挠螒驁D標(biāo)。

    到目前為止,《BE QUIET》已經(jīng)研發(fā)到了第二個大版本,進(jìn)度已然過去一多半。

    只是距離真正的上線發(fā)售,還有一定的距離。

    單純的功能開發(fā)是很快的,但一款游戲要熬到正式發(fā)售,還要對各種玩法和細(xì)節(jié)進(jìn)行反復(fù)的微調(diào)、修復(fù)大量的bug,后期這些細(xì)微之處的工作同樣不容忽視。

    一聽到恐怖題材,阮光建臉色一變,連忙擺手:“恐怖游戲?不行不行,我這個人最怕恐怖題材的東西了!”

    “早知道你們現(xiàn)在開發(fā)的項目是恐怖游戲,我就不過來了!”

    “像什么《午夜電話》、《異蟲》、《電鋸狂人》、《鬼影森森》、《復(fù)活之夜》、《靈閃》、《鬼魂實錄》、《怨咒》……這些我看完了都嚇得要死的!”

    林晚整個人尬住,頭上緩緩地飄出一個問號。

    哈?

    最怕恐怖題材,結(jié)果這些經(jīng)典的恐怖電影一個沒落下,全都看過?

    林晚一時之間有些不知道該如何接話了。

    她想了想,說道:“沒事,我們的游戲現(xiàn)在還在研發(fā)階段,一點都不恐怖的!

    “一點都不恐怖?”阮光建說著,勉為其難地點開了《BE QUIET》的圖標(biāo),“那我就勉強(qiáng)稍微玩一下吧!

    林晚點點頭:“好的,您慢慢體驗,有什么意見的話,跟我說也行,跟葉之舟說也行!

    阮光建戴起耳機(jī),很快進(jìn)入到游戲中。

    林晚偷偷地拉過葉之舟,低聲叮囑道:“看好大佬,他說自己膽子小,千萬別把他給嚇著了。隨時關(guān)注,明白嗎?”

    葉之舟點點頭:“放心吧,交給我!

    倆人的話還沒說完,就聽見旁邊的阮光建“啊”的一下,發(fā)出一聲不大不小的驚叫。

    進(jìn)入游戲的時候,屏幕上是一個動態(tài)的游戲場景。

    瘋?cè)舜迓渲校鼓换\罩,淡藍(lán)色的詭異火焰燃燒著,映照出一個牙齒和眼睛都布滿血絲的瘋?cè)舜迕,此時他正在淡藍(lán)色的詭異火焰旁邊,揮舞著砍刀,劈砍著什么東西。

    光線很暗,隱約能看到劈砍的東西在不斷地濺出暗紅色的血跡。

    在載入完畢時,整個場景會突然地暗下去一些,而一直在淡藍(lán)色火焰旁邊劈砍某物的瘋?cè)舜迕駝t是會突然起身走出屏幕之外。

    而后,在玩家還沒有反應(yīng)過來的瞬間,這個瘋?cè)舜迕竦哪槙蝗粡钠聊挥覀?cè)探出頭來,超近距離地出現(xiàn)在玩家的視野中,發(fā)出一陣病態(tài)的、張狂的獰笑,而后手中帶血的柴刀對著鏡頭猛地砍下!

    伴隨著尖叫聲,屏幕上會迅速被鮮血覆蓋,然后出現(xiàn)游戲的標(biāo)題,之后才正式進(jìn)入游戲。

    阮光建剛才就是被這一幕給嚇到了,整個人差點一蹦,從座位上跳起來。

    葉之舟趕忙說道:“沒事吧?”

    阮光建點點頭:“沒事沒事……!”

    剛進(jìn)游戲沒多久,又被場景里面一個突然竄過去的小老鼠給嚇了一小跳。

    葉之舟:“……”

    突然對阮大佬能否順利體驗完游戲全程并提出相應(yīng)的美術(shù)修改意見產(chǎn)生了懷疑……

    他想了想,建議道:“大佬,要不你還是直接看美術(shù)資源吧,包括原畫、建模這些,直接看這些,驚嚇程度應(yīng)該還好!

    阮光建搖了搖頭:“那肯定不行!”

    “從概念到原畫,再到建模、場景,每一個步驟,概念都會有所改變。比如,從原畫到建模,原畫師的思想會被曲解一部分,而建模師會加入一些自己的想法!

    “哪怕再怎么努力,這種情況也很難完全避免!

    “所以,得看到游戲中實際的場景,我才能感受到整個美術(shù)氛圍中不太和諧的地方,并做出針對性的修改。”

    “你放心吧,我還行,還行!

    看著大佬被連嚇兩次還如此堅持著要體驗游戲,葉之舟不由得有些感動。

    看看,什么叫做職業(yè)精神!

    大佬明明就對恐怖題材很敏感,此時卻在為了讓游戲變得更好而努力克服自己內(nèi)心的恐懼,這種精神,真是太令人感動了!

    ……

    沒過多久,阮光建的一驚一乍就充斥了觴洋游戲的辦公區(qū),就連在總監(jiān)辦公室的林晚,都能隱約聽到。

    只是眾人卻絲毫沒有任何偷笑的想法,反而對阮光建更加敬佩。

    都嚇成這樣了還在堅持,這是真愛!

    只能說,大佬的成功不是偶然,而是一種必然,僅僅是這種百折不撓的毅力,就不是一般人能夠擁有的!

    而坐在阮光建旁邊的葉之舟,則是莫名地產(chǎn)生了一種小驕傲的情緒。

    我們游戲,恐怖效果這么好呢?

    其實之前葉之舟對于這游戲的恐怖效果到底如何,根本沒底。

    這是觴洋游戲第一次做恐怖游戲,設(shè)計組的眾人雖然也突擊玩了很長時間的恐怖游戲,林晚等人也到鬼屋取材,但經(jīng)驗上終究還是有些不足。

    而且,這游戲的主要玩法是聯(lián)網(wǎng)的,靠的是“人嚇人”,而不是用設(shè)定好流程、機(jī)關(guān)來嚇人。

    可現(xiàn)在游戲根本沒開始測試,里面沒有玩家,全都是AI,這嚇人程度肯定要打個折扣。

    再加上尚未完全到位的美術(shù)資源、尚未特別完善的游戲玩法和一些小bug,葉之舟覺得這游戲的完成度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

    可現(xiàn)在,竟然能把阮光建嚇成這樣,是不是說明這游戲?qū)ζ胀ㄈ藖碚f,恐怖效果還不錯?

    正想著,阮光建退出游戲,摘下了耳機(jī)。

    葉之舟剛想安慰一番,卻發(fā)現(xiàn),阮光建臉色紅潤、氣色絕佳,甚至整個人都顯得有些亢奮。

    葉之舟:“?”

    這個情況,是他沒想到的。

    這還是剛才被一只老鼠就嚇得叫了一聲的那個人嗎?

    阮光建態(tài)度誠懇的說道:“林總監(jiān)沒騙我,這游戲還真是一點都不恐怖。”

    葉之舟:“?”

    什么情況,剛才被嚇得吱哇亂叫的不是大佬你嗎?

    葉之舟隱約感覺到事情有些不對,阮大佬對于恐怖的定義和表現(xiàn),好像并不統(tǒng)一……

    玩之前:不行啊我很害怕恐怖題材的。

    玩的過程中:嚇得亂叫。

    玩之后:嗯,確實不怎么嚇人。

    而且,給人的感覺是,他并不是在嘴硬,反而是發(fā)自真心的想法。

    葉之舟趕忙拿出小本子:“那大佬你說說你的看法。”

    阮光建的精神狀態(tài)很好,完全不像是剛剛受過驚嚇的樣子,反而還有些小興奮。

    “我覺得,這游戲的玩法,差不多到位了,但是呢,就是缺少那種對細(xì)節(jié)和氛圍的營造!

    “就是通過這些小的細(xì)節(jié),增加恐怖的氣氛,讓玩家更容易獲得代入感。恐怖這種題材怎么能做好?關(guān)鍵就是看細(xì)節(jié)!”

    “就比如說,游戲開頭那一幕我就特別喜歡!”

    “我一般會用自己尖叫的分貝數(shù)和頻率來判斷一個恐怖題材是否優(yōu)秀,顯然游戲開頭那一幕就很不錯!

    “但是呢,光是這種內(nèi)容還是有點少,一些小的方面就沒太照顧到。”

    “就比如說,可以增加一個設(shè)定,當(dāng)恐怖的東西靠近的時候,玩家就會聽到自己心跳的音效,而且距離越近,心跳的頻率就越快!”

    “這種看似簡單的音效,對氛圍的烘托會非常有用!”

    “再比如,畫風(fēng)可不是越陰暗越好,能見度太低確實會加劇玩家的緊張,但始終在這種能見度過低的環(huán)境下玩,玩家會覺得很壓抑,堅持不了多長時間就想退出游戲休息。”

    “所以,限制玩家視野有個度,既不能太亮也不能太暗……說可能說不清楚,我給你找張圖,你看看這個效果怎么樣。”

    “再比如,就是一些小細(xì)節(jié),F(xiàn)在游戲中雖然也有一些嚇人的機(jī)制,但是都比較大,缺乏小的機(jī)制。什么是小的機(jī)制呢?就比如很奇怪的風(fēng)吹草動、桌上的物體緩慢移動、某塊玻璃上不經(jīng)意間出現(xiàn)了一個血手印……”

    “這種小的嚇人機(jī)制,可能有一部分人看不到,但是在高度緊張的情況下,看到了之后,效果可能會比那些突然蹦出來的怪物還要更嚇人……”

    “這種也不難做,關(guān)鍵是要有耐心……”

    阮光建說個不停,葉之舟飛快地在小本子上記錄。

    葉之舟在記錄的同時,腦海中就只有一個想法。

    “這叫‘比較害怕恐怖題材’?”

    “阮大佬對自己的認(rèn)知,是不是哪里出了什么問題???”

    “他也就只是在體驗恐怖游戲的時候經(jīng)常尖叫而已,可實際上,對恐怖題材的耐受程度,比一般人要強(qiáng)太多了……”

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