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虧成首富從游戲開始 第986章 來自指路冥燈的恭(shuai)喜(guo)

作者/青衫取醉 看小說文學(xué)作品上精彩東方文學(xué) http://www.nuodawy.com ,就這么定了!
    在林晚的問題上,裴謙和林常很快達(dá)成一致意見,相談甚歡。

    飯后,林常打算立刻給老爺子打電話匯報(bào)一下這個(gè)事情,如果一切順利的話,相信神華游戲部門應(yīng)該可以很快建立。

    而對(duì)于裴謙來說,他得忽悠一下林晚,然后安排一下觴洋游戲的工作。

    要說忽悠林晚這個(gè)事情,除了裴謙之外還真就誰說話都不好使。林家那幾位讓林晚往東,她偏偏得往西,充滿了逆反心理,只有像裴謙這樣自帶光環(huán)、能摸透林晚小脾氣又聰慧過人的,才能成功地把她給忽悠住。

    對(duì)此,裴謙義不容辭。

    當(dāng)初本來只是想到天火工作室去公費(fèi)旅游一番的,結(jié)果陰差陽錯(cuò)地把林晚給吸引過來了,而后就一發(fā)不可收拾。

    對(duì)于這個(gè)心腹大患,裴謙一向是希望除之而后快,現(xiàn)在總算是再度找到了一個(gè)合適的契機(jī)!

    當(dāng)然,這事急不得。

    林常前腳才剛來京州、剛找林晚見過面,緊接著裴謙就去找林晚商量神華游戲部門的事情,這非常容易引起林晚的懷疑。

    而且,雖說神華集團(tuán)家大業(yè)大,但之前從未有過在游戲領(lǐng)域內(nèi)的相關(guān)經(jīng)驗(yàn),這個(gè)游戲部門籌辦起來也不是三兩天就能完成的事情。

    就像國(guó)內(nèi)的很多巨頭公司,說著要搞網(wǎng)文、搞游戲,結(jié)果最后還是搞得稀碎,一事無成,足以見得隔行如隔山,大集團(tuán)也不是隨便做什么都能成的,得從長(zhǎng)計(jì)議。

    所以,兩個(gè)人分頭行動(dòng)。

    林常先去說服林老爺子,做好前期規(guī)劃;裴謙這邊則是不動(dòng)聲色,穩(wěn)住林晚,讓她不要有太多的懷疑,等林常那邊籌備得差不多了,再由自己出馬一錘定音!

    飯后,裴謙把林常送走還沒多久,就收到了何安發(fā)來的一條信息。

    只有兩個(gè)字:“佩服!”

    看到何安發(fā)來的這兩個(gè)字,裴謙簡(jiǎn)直是氣不打一處來。

    佩服個(gè)錘子佩服!

    這老爺子還真有意思,我還沒找你算賬呢,自己跑過來挑釁了!

    說起這個(gè)裴謙就很無語,當(dāng)初他為了做游戲虧錢而絞盡腦汁,但屢戰(zhàn)屢敗、屢敗屢戰(zhàn),差點(diǎn)都快放棄了。

    而這時(shí)候,何安這位指路冥燈出現(xiàn)了!

    裴謙按照何安的理論做了《奮斗》,本以為十拿九穩(wěn),結(jié)果沒想到負(fù)負(fù)得正,順便還把何安的游戲設(shè)計(jì)理論給全部顛覆了。

    結(jié)果何安不信,裴謙就讓他親自來設(shè)計(jì)一款必定失敗的游戲,于是才有了《使命與抉擇》。

    從游戲的類型、世界觀背景到游戲的具體玩法細(xì)節(jié),這全都是何安確定的!

    裴謙自由發(fā)揮的部分,就只是給這款游戲套上了跟“國(guó)游恥辱”同名的《使命與抉擇》的名字而已。

    現(xiàn)在這種情況,何安不得背個(gè)全鍋?!

    對(duì)于《使命與抉擇》游戲的現(xiàn)狀,裴謙暫時(shí)還沒有特別了解。

    對(duì)于這樣一款投入巨資的游戲而言,口碑好并不一定就能賺到錢,銷量小爆是不夠的,必須大爆、出圈,才能賺到錢。

    這才發(fā)售沒多久,很多人都還不知道這款游戲,距離賺錢還言之過早。

    但游戲目前的這個(gè)勢(shì)頭,絕對(duì)是不太好。

    微博上關(guān)于《使命與抉擇》直接干上去五條熱搜,三條關(guān)于電影、兩條關(guān)于游戲,而從第一波玩家的反饋來看,對(duì)《使命與抉擇》的游戲內(nèi)容似乎都非常認(rèn)可。

    這已經(jīng)足夠讓裴謙感到茶飯不思、睡不著覺了!

    而何安的這條信息,雖然只有“佩服”這兩個(gè)字,但卻讓裴謙感到更慌了。

    這是不是意味著,何安也已經(jīng)玩過了《使命與抉擇》,同樣被這款游戲給征服了?

    那還玩?zhèn)錘子!

    裴謙非常無語,回復(fù)道:“何老師,你之前可不是這么說的!說好的《使命與抉擇》肯定要血本無歸呢?說好的讓我趕緊用游戲的邊角料開發(fā)一款新游戲挽回一點(diǎn)損失呢?現(xiàn)在這算怎么回事!”

    何安給裴謙的感覺,簡(jiǎn)直就是個(gè)騙子!

    關(guān)鍵還不止騙了他一兩次。

    游戲立項(xiàng)之前,裴謙就問過何安這些細(xì)節(jié),何安拍著胸脯保證這么做絕對(duì)涼,甚至還擔(dān)心毒性太強(qiáng),勸裴謙只采用其中一兩條建議就可以了。

    游戲開發(fā)過程中,何安來京州看了一趟,試玩了游戲的DEMO,然后斷言這游戲不行,勸裴謙趕緊用邊角料改造止損。

    游戲正式發(fā)售之前,何安又特意來提醒,說《幻想之戰(zhàn)重制版》要上了,讓裴謙千萬要避開《幻想之戰(zhàn)重制版》的發(fā)售時(shí)間。

    一而再、再而三,何安不斷地給裴謙強(qiáng)化《使命與抉擇》必定血本無歸的印象,這才讓裴謙在游戲發(fā)售時(shí)信心爆棚。

    他尋思著,何安怎么也是國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)的老前輩、泰山北斗一般的人物,就算現(xiàn)在老了,但對(duì)游戲肯定還是有很深的專業(yè)理解的吧?

    結(jié)果萬萬沒想到,就沒一句話是準(zhǔn)的!

    這讓裴謙有了一種被欺騙的感覺,才有了這條回復(fù)。

    但這幾句話在何安看來,意思就完全不一樣了。

    何安那邊很快回復(fù)了:“嗯?裴總,夸你胖你還喘上了?”

    “《使命與抉擇》發(fā)售之后能獲得這樣的口碑我確實(shí)沒想到,我是出于鼓勵(lì)的心情才恭喜你的!”

    “但是你也別覺得這樣就穩(wěn)了,還在我這嘚瑟,下午《幻想之戰(zhàn)重制版》就要發(fā)售了!”

    “實(shí)話說,我雖然還沒有打通《使命與抉擇》,但我已經(jīng)看出來了,你這算是耍了小聰明、走了捷徑!

    “你完全沒有遵循傳統(tǒng)RTS游戲的那套玩法,而是搶了RTS游戲和劇情向3A大作的一個(gè)中間態(tài),主打的并不是戰(zhàn)略游戲?qū)?zhàn)玩法,而是精美的劇情流程!

    “不得不說,這是一次天才般的嘗試,也確實(shí)收到了不錯(cuò)的效果。”

    “如果不是《幻想之戰(zhàn)重制版》發(fā)售,我本來會(huì)無限看好《使命與抉擇》!

    “但是《幻想之戰(zhàn)重制版》是傳統(tǒng)的RTS游戲,人家是真正有硬實(shí)力的,不僅僅有劇情,更有經(jīng)典的、經(jīng)過無數(shù)次驗(yàn)證的深度游戲玩法!還有極強(qiáng)的游戲平衡性和延長(zhǎng)游戲壽命的天梯甚至電競(jìng)賽事!”

    “《幻想之戰(zhàn)重制版》在核心RTS游戲玩家群體里是會(huì)占據(jù)絕對(duì)優(yōu)勢(shì)的,到時(shí)候必然對(duì)《使命與抉擇》的銷量和口碑產(chǎn)生沖擊,甚至?xí)破鹨粓?chǎng)關(guān)于‘RTS游戲未來何去何從’的大討論……”

    “總之,情況并不樂觀,裴總你還是要關(guān)注一下《幻想之戰(zhàn)重制版》,絕對(duì)不能掉以輕心!”

    顯然,何安還以為裴謙的這幾句話是在炫耀,當(dāng)場(chǎng)破防,一連回復(fù)了好幾條內(nèi)容。

    裴謙都沒插進(jìn)去話,而且越看越無語。

    什么叫“搶了RTS游戲和劇情向3A大作的一個(gè)中間態(tài)”?什么叫“天才般的嘗試?”

    這特么不都是你教我的么!

    這游戲還沒賺錢呢,你就已經(jīng)把賺錢的這口鍋提前甩到我頭上了?

    真是豈有此理!

    雖然有點(diǎn)生氣,但看到何安對(duì)《幻想之戰(zhàn)重制版》如此看重,裴謙心中又緩緩升起一絲希望。

    俗話說,天無絕人之路。

    多虧了之前何安的體型,裴謙才想到把《使命與抉擇》跟《幻想之戰(zhàn)重制版》給安排在一起,現(xiàn)在就到了《幻想之戰(zhàn)重制版》發(fā)揮作用的時(shí)候了!

    裴謙回道:“哎,但愿《幻想之戰(zhàn)重制版》能給點(diǎn)力吧。”

    何安:“……”

    年輕人吶,就是太氣盛。

    ……

    下午。

    喬梁剛剛從電影院回到家里,就迫不及待地打開電腦。

    今天一天真是爽到!

    凌晨先是通宵打通了《使命與抉擇》的游戲,睡到下午吃過飯之后去看了《使命與抉擇》的電影,回來之后正好可以玩上《幻想之戰(zhàn)重制版》。

    簡(jiǎn)直是三倍的快樂!

    作為一名骨灰級(jí)游戲玩家來說,沒有什么比兩款精品游戲同一天發(fā)售更讓人興奮的了,更何況《使命與抉擇》還附送了一場(chǎng)精彩絕倫的電影。

    不得不說,在影院的大屏幕看劇情,跟在家里用顯示器看劇情還是有很大差別的,視聽體驗(yàn)方面是全方面的碾壓。

    劇情方面喬梁早就都知道了,也沒什么好說的,但讓他最驚訝的地方在于,電影版的劇情刪掉了所有游戲內(nèi)容,卻完全不會(huì)讓人覺得有割裂或者跳脫的感覺;反過來,游戲在劇情中穿插了那么多戰(zhàn)斗部分,也不會(huì)讓人覺得臃腫。

    明明差了幾個(gè)小時(shí),但不管是游戲還是電影給人帶來的體驗(yàn)都很不錯(cuò),這就很神奇。

    這款游戲再度激發(fā)出了喬梁的表達(dá)欲,《封神之作》新一期的內(nèi)容有了!

    不過喬梁還是決定打通《幻想之戰(zhàn)重制版》之后,再去做這期視頻。

    因?yàn)閱塘河X得,這兩款同樣優(yōu)秀的RTS游戲,正好可以拿來對(duì)比一下。

    不出意外的話,這兩款游戲應(yīng)該都是在RTS領(lǐng)域內(nèi)做到了極致,只不過他們追求的方向不一樣。

    《幻想之戰(zhàn)重制版》應(yīng)該是傳統(tǒng)RTS游戲的頂峰,傳承了經(jīng)典的RTS游戲玩法,同時(shí)在畫面、音效、劇情上達(dá)到了當(dāng)前技術(shù)水平的天花板;

    而《使命與抉擇》則是在這個(gè)RTS游戲已經(jīng)逐漸衰落的時(shí)代,探索出來的屬于RTS游戲的一個(gè)新方向,硬實(shí)力同樣碾壓同期的大部分作品。

    一款是西幻經(jīng)典,一款是東方科幻;一款是傳統(tǒng)RTS,一種是創(chuàng)新RTS;一款是國(guó)外大作,一款是國(guó)產(chǎn)巨制……

    喬梁已經(jīng)完全迫不及待了。

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