整個(gè)攻略隊(duì)伍被分成了ABCDEF六只隊(duì)伍,除了牧野桐人亞絲娜所在的F隊(duì),加上迪亞貝爾這個(gè)泉水指揮官,整個(gè)攻略隊(duì)伍,總共也只有三十四個(gè)人。
當(dāng)初牧野初步估計(jì)的沒(méi)錯(cuò),的確是連五十個(gè)人都不到。
敢戰(zhàn)的人比預(yù)期中的還要少,但是真正進(jìn)入boss的房間后,一切都變得不同了。
人總是容易受到環(huán)境影響,尤其是當(dāng)眾人嗷嗷叫著沖向boss之后,腎上腺素就急劇飆升。
尤其是攻略會(huì)議boss情報(bào)和現(xiàn)實(shí)中保持了一致,更是極大的提振了眾人的勇氣。
不敢說(shuō)將生死置之度外,但也能稱得上一聲氣勢(shì)如虹了。
讓牧野沒(méi)有想到的是,沖在最前面的竟然是牙王這個(gè)小胡子大叔,攻擊方式更是除了莽還是莽。
這的確是超乎想象,因?yàn)橐话阆矚g道德綁架他人的,一般都是起個(gè)頭,然后退居幕后,讓別人去沖鋒陷陣。
鏖戰(zhàn)開(kāi)始,到處都是金鐵交擊和劍技轟鳴的聲響。
在場(chǎng)眾人,都是從上萬(wàn)玩家中脫穎而出的存在,游戲素養(yǎng)都能稱得上出類拔萃。
對(duì)于在什么時(shí)候該做什么事,心中還是有譜的。
更何況,還有迪亞貝爾這個(gè)泉水指揮官居中調(diào)度,攻略進(jìn)展用一個(gè)字來(lái)形容的話,那就是“穩(wěn)”。
該打出多少輸出,血條控制在什么范圍,什么時(shí)候切換,輪流回血,一切都有條不紊。
“A隊(duì)、C隊(duì)切換!”
伴隨著迪亞貝爾的指揮,A隊(duì)和C隊(duì)當(dāng)即調(diào)整輸出位置。
已經(jīng)將一輪輸出打完的A隊(duì)直接退居二線,而做好輸出準(zhǔn)備的C隊(duì),直接沖上最前線。
與此同時(shí),他們所有人的劍技也同時(shí)完成系統(tǒng)的輸出判定,所有人的劍技第一時(shí)間發(fā)動(dòng)成功。
C隊(duì)的所有輸出火力盡皆傾瀉到了狗頭人領(lǐng)主伊爾方的身上,打出了成噸的傷害,伊爾方的HP條,頓時(shí)掉落了將近三十分之一。
但這一下,也的確是將伊爾方給打痛了。
C隊(duì)的仇恨值立馬滿值!
伊爾方掄起手中的骨斧,就準(zhǔn)備向C隊(duì)眾人劈去。
而迪亞貝爾則第一時(shí)間抽調(diào)回復(fù)的差不多的B隊(duì)頂上!
艾基爾的斧頭、牙王的利刃沖擊、以及其他玩家的各種劍技,瞬間就糊了伊爾方一臉,伊爾方的劍技再次被打斷。
對(duì)C隊(duì)的仇恨,第一時(shí)間又被B隊(duì)拉走。
而與此同時(shí),其他隊(duì)伍又第一時(shí)間完成了輪換。
不僅如此,還有隊(duì)伍及時(shí)突襲側(cè)面,時(shí)不時(shí)讓伊爾方不得不跳轉(zhuǎn)笨重的身體,應(yīng)對(duì)來(lái)自側(cè)面的攻擊。
就這樣,伊爾方一直被各種風(fēng)箏、各種耍猴,血條也持續(xù)下降。
至于D隊(duì)E隊(duì),以及牧野桐人亞絲娜所在的F隊(duì),主要任務(wù)就是徹底擋住三個(gè)“廢墟狗頭人衛(wèi)兵”,牢牢把衛(wèi)兵們的仇恨拉住。
不讓它們和伊爾方會(huì)合,從而打亂整個(gè)攻略節(jié)奏。
不得不說(shuō),迪亞貝爾這個(gè)泉水指揮官,是真的挺有水平。
全局觀之上,遠(yuǎn)超一般人的想象。
術(shù)業(yè)有專攻,單論指揮能力的話,牧野都未必比得過(guò)。
當(dāng)然。
這也和個(gè)人風(fēng)格有關(guān),牧野從出道到現(xiàn)在,其實(shí)一直走的都是強(qiáng)勢(shì)碾壓,以一人壓千軍的路子。
對(duì)于朋友、伙伴什么的,還真是從未產(chǎn)生過(guò)依賴。
至于牧野和桐人兩人的表現(xiàn),只能說(shuō)中規(guī)中矩。
三個(gè)廢墟狗頭人衛(wèi)兵,還真提不起兩人太大的戰(zhàn)斗激情。
反倒是穿著斗篷,蒙的嚴(yán)嚴(yán)實(shí)實(shí)的亞絲娜,表現(xiàn)的非常搶眼。
劍技快而凌厲,尤其是突刺技,更像是閃光一樣,讓牧野都異常贊嘆。
在亞絲娜的身上,牧野竟然見(jiàn)到了些許蝴蝶忍的影子。
很快,三個(gè)廢墟狗頭人衛(wèi)兵先后被擊殺,狗頭人領(lǐng)主伊爾方三格血條,也只剩下最后百分之一的樣子。
伊爾方雙眼血紅,一聲咆哮之后,直接扔掉了手中的骨斧和圓盾。
這正是狗頭人領(lǐng)主伊爾方攻擊模式改變的征兆,對(duì)此,眾多玩家們不僅沒(méi)有害怕,反而各個(gè)都像是打了雞血一般。
因?yàn)榈搅诉@個(gè)階段,也就意味著boss即將攻略完畢。
牙王興奮道,“和情報(bào)上說(shuō)的一樣呢!”
牙王這句話,無(wú)疑說(shuō)出了眾多玩家們的心聲。
一時(shí)。
每個(gè)玩家都亢奮無(wú)比,一層的boss能夠攻略,現(xiàn)實(shí)意義真的太大了。
它正式向所有人宣告了一點(diǎn),守層boss是能夠被打敗的,他們終有一日,也能徹底打穿這個(gè)游戲,獲得最終解放。
其成就感,那是難以想象的。
當(dāng)然,還有另外一個(gè)原因,那就是攻略最終boss所能收獲的戰(zhàn)利品。
都是老人頭狗了,每個(gè)人都躍躍欲試。
牧野不動(dòng)聲色,手中的劍第一時(shí)間擺出了發(fā)動(dòng)劍技的姿勢(shì)。
而就在此時(shí),迪亞貝爾的聲音卻是第一時(shí)間傳來(lái)。
“退下,我上。”
迪亞貝爾說(shuō)著,就第一時(shí)間沖了上去。
眾多玩家有些猶豫,畢竟,這已經(jīng)要到最后收割戰(zhàn)利品的時(shí)候了。
但是,迪亞貝爾先前的一系列指揮,沒(méi)有一絲一毫出錯(cuò),已經(jīng)在很多人心底形成了相對(duì)的威望。
很多玩家近乎本能的給迪亞貝爾讓出了一條道路!
迪亞貝爾則無(wú)比順利的向伊爾方俯沖而去,而他手中的騎士劍,更是第一時(shí)間染上了劍技發(fā)動(dòng)的充能效果。
而剛剛殺掉最后一頭廢墟狗頭人衛(wèi)兵的桐人第一時(shí)間就感覺(jué)到了不對(duì)!
按理說(shuō),這個(gè)時(shí)候應(yīng)該全隊(duì)一起包圍上去的,而不是某個(gè)人單獨(dú)出擊。
困獸猶斗,boss臨終的爆發(fā),那可是相當(dāng)恐怖的。
一輪瘋狂輸出之下,搞不好就要出大事情。
但是,當(dāng)桐人看到迪亞貝爾那嘴角露出的邪笑,心頭頓時(shí)了然。
迪亞貝爾是隱藏的封測(cè)玩家,他想要搶下這個(gè)人頭,獨(dú)享經(jīng)驗(yàn),霸占掉落道具。
這對(duì)一般人來(lái)說(shuō)是不可能的!
因?yàn)榘凑帐孪燃s定好的,經(jīng)驗(yàn)值由擊殺小隊(duì)獲取,掉落道具掉落給誰(shuí)就歸誰(shuí)。
但是,迪亞貝爾是特殊的。
作為泉水指揮官,他沒(méi)有和任何人組隊(duì)。
經(jīng)驗(yàn)自然不用分給其他人,至于掉落道具,很顯然是想通過(guò)給予怪物最后一擊獲取。
對(duì)此,桐人也只是微微皺眉。
迪亞貝爾的所作所為雖然有些卑鄙,但是,誰(shuí)讓桐人心地善良,擁有讓妹子們自動(dòng)倒貼的神技——亞撒西,這個(gè)時(shí)候自然是選擇原諒迪亞貝爾。
但是。
讓桐人異常震驚的是,狗頭人領(lǐng)主伊爾方從背后拔出的并不是彎刀,而是一粗獷的野太刀。
換句話說(shuō),伊爾方最終的攻擊模式和封測(cè)時(shí)期完全不同了。
桐人正準(zhǔn)備前去營(yíng)救,但卻第一時(shí)間被廢墟狗頭人衛(wèi)兵攔住,只能一劍蕩開(kāi)狗頭人衛(wèi)兵的武器。
但此時(shí),迪亞貝爾卻是已經(jīng)沖到伊爾方的攻擊范圍之內(nèi)了。
這和先前團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候就截然不同了!
那個(gè)時(shí)候,人數(shù)眾多,伊爾方的仇恨還被眾人分?jǐn)偂?br />
就算是攻擊,伊爾方一般也會(huì)打出類似群體AOE的傷害。
眾人分?jǐn)傊拢瑐Φ挂膊凰愀摺?br />
而現(xiàn)在,伊爾方的所有輸出,都只針對(duì)迪亞貝爾一個(gè)人,那效果就截然不同了。
這種恐怖的攻擊,迪亞貝爾一個(gè)人根本扛不住。
搞不好......會(huì)死!
桐人大驚,大喊道,“不行,全力向后跳!”
但是。
此時(shí),已經(jīng)來(lái)不及了。
伊爾方雙腳猛地踏地,整個(gè)身形爆射而出,一腳踩在了大殿的一根巨大石柱上,借助石柱的反彈之力,身形再次向另外一個(gè)方向攢射而出。
而這還只是一個(gè)開(kāi)始,伊爾方的身影再次爆射而出,向另外一個(gè)石柱攢射而去,再次改變攻擊方位。
迪亞貝爾完全懵了,伊爾方移形換影速度真的是太快了,他一時(shí)根本捕捉不到狗頭人領(lǐng)主的方位。
對(duì)于狗頭人領(lǐng)主會(huì)從哪個(gè)方位攻擊,更是一無(wú)所知。
這和封測(cè)的時(shí)候,完全不一樣啊!
在封測(cè)的時(shí)候,伊爾方最終使用的是彎刀,而曲刀系的劍技,在封測(cè)的時(shí)候都是直線長(zhǎng)射程。
若要類比的話,就像是桐人的[音速?zèng)_擊]。
只要是知道了軌道,一般都很好閃躲。
但現(xiàn)在,迪亞貝爾連攻擊軌道都看不清,更別說(shuō)是閃躲了。
迪亞貝爾不知道,桐人卻是第一時(shí)間看出來(lái)了。
現(xiàn)在伊爾方使用的劍技,正是刀系專用劍技[旋車],被擊中的話,甚至還會(huì)造成眩暈效果。
糟了!
桐人頓感不妙。
現(xiàn)如今,可沒(méi)有人幫迪亞貝爾分擔(dān)仇恨,一旦被眩暈的話,完全就是伊爾方砧板上的魚肉。
而就在此時(shí),伊爾方以快到玩家們都近乎無(wú)法捕捉的速度,一刀就向迪亞貝爾一刀劈砍而來(lái)。
迪亞貝爾第一時(shí)間被劈中,HP直接狂跌三分之二。
更恐怖的是,伊爾方還第一時(shí)間擺出了一個(gè)起手技——浮舟。
劍技[浮舟]更是凌厲,一旦被劈中的話,會(huì)造成一段時(shí)間的滯空。
效果類似于“擊飛”、“致盲”,中了這個(gè)負(fù)面效果后,依舊還是動(dòng)彈不得,沒(méi)有絲毫逃脫、反擊的機(jī)會(huì)。
所有玩家們都睚眥欲裂,就算是相救也來(lái)不及了。
現(xiàn)如今,絕大多數(shù)玩家們,都還只有8、9級(jí),發(fā)動(dòng)一個(gè)劍技,系統(tǒng)最少需要3秒鐘判定時(shí)間。
而3秒,[浮舟]早就已經(jīng)斬落在了迪亞貝爾的身上。
更何況,迪亞貝爾此時(shí)HP只剩下三分之一左右,伊爾方一野太刀下去,迪亞貝爾的HP會(huì)直接被直接清零。
快,實(shí)在是太快了!
一瞬間的放松,外加上迪亞貝爾的一點(diǎn)私心,瞬間打了所有人一個(gè)措手不及。
而就在眾人都要絕望的時(shí)候,眾人卻是悠忽聽(tīng)到一聲劍技發(fā)動(dòng)的聲響。
而一道身影,卻是悠忽攢射而出,徑直斬落在伊爾方那龐大的身軀之上。
霎時(shí)。
伊爾方那龐大的身軀之上,也悠忽出現(xiàn)了一條巨大的超乎想象的巨大紅色豁口。
伊爾方的劍技[浮舟]直接被打斷,當(dāng)然,所有的仇恨也第一時(shí)間轉(zhuǎn)移到了牧野的身上。
這一切發(fā)生的實(shí)在是太快了,讓眾人目不暇接。
但是,守層boss要是這么容易被打敗,那就不是守層boss了。
像是伊爾方這種boss,劍技的確是能夠被打斷。
但是,在一段時(shí)間內(nèi),能打斷的次數(shù)那是有限的。
被打斷一次之后,第二次伊爾方就會(huì)直接無(wú)視打斷技能,劍技直接發(fā)動(dòng)成功。
就算是[浮舟]被打斷,也會(huì)第一時(shí)間發(fā)動(dòng)連眼睛都無(wú)法捕捉到的上下連擊與停頓了一拍超強(qiáng)蓄力一擊三連擊劍技——緋扇。
作為守層boss最后的瘋狂,輸出簡(jiǎn)直高的不要不要的。
若是被這三連擊劍技擊中,血條雖不至于被清空,但也會(huì)第一時(shí)間由綠色變成危險(xiǎn)的黃色。
要是再讓伊爾方補(bǔ)一刀的話,哪怕是普通的一刀重?fù)簦悴缓镁蜁?huì)死人。
這也是守層boss,無(wú)法個(gè)人單刷的原因。
守層boss的等級(jí),已經(jīng)超越了玩家們太多,攻擊、敏捷、劍技、反打斷機(jī)制,都遠(yuǎn)超一般玩家們的想象。
桐人一劍將廢墟狗頭人護(hù)衛(wèi)斬殺,第一時(shí)間擺出了劍技[音速?zèng)_擊]的起手式。
其他玩家們,也紛紛開(kāi)始邊跑邊做出劍技判定姿勢(shì)。
因?yàn)橐粋(gè)疏忽,差點(diǎn)讓迪亞貝爾死去,他們絕對(duì)不能讓牧野再次遭受迪亞貝爾這等險(xiǎn)境。
但是,還是和先前迪亞貝爾遭遇生死危機(jī)時(shí)的窘境一樣。
他們需要至少3秒的緩沖時(shí)間!
而就在此時(shí),眾人卻是陡然的發(fā)現(xiàn),剛剛發(fā)動(dòng)完劍技的牧野,不退反進(jìn),徑直向伊爾方?jīng)_了過(guò)去。
眾人齊齊有些傻眼,牧野瘋了?
很明顯,現(xiàn)在的伊爾方移動(dòng)速度太快,玩家們近乎無(wú)法通過(guò)躲閃避開(kāi)伊爾方的攻擊。
最好的攻略方法就是,上去就是一輪輸出,將所有傷害打出去。
待招式用老之后,大不了就挨一刀,反正不會(huì)感覺(jué)到痛,也暫時(shí)死不了。
然后,立馬讓其他玩家頂上,自己則退居二線嗑藥回血。
太沖動(dòng)了啊!
而就在此時(shí),眾人看到伊爾方動(dòng)了,劍技[緋扇]的刺擊,當(dāng)頭就像牧野刺來(lái)。
但就在此時(shí),眾人卻是意外的發(fā)現(xiàn),牧野雙膝突然跪地,借助慣性的力量,身體持續(xù)向伊爾方滑去。
牧野這一招,完全超乎了所有人的想象,更別說(shuō)狗頭人領(lǐng)主伊爾方了。
[緋扇]的刺擊,直接落空。
但是,劍技一旦發(fā)動(dòng),就算是沒(méi)有擊中目標(biāo),也是無(wú)法再取消的。
只能按照程序的設(shè)定,把緋扇三連擊打完。
而這就是一個(gè)巨大的空檔,然后眾人就看到滑到伊爾方背后的牧野,劍技直接發(fā)動(dòng)成功。
[垂直斬?fù)鬩過(guò)后,反手就連上一記平A逆袈裟斬。
這一記平A,簡(jiǎn)直就像是神來(lái)之筆一般,直接將伊爾方打算發(fā)動(dòng)的劍技打算,一切攻擊都胎死腹中。
而與此同時(shí),眾人則又看到,牧野逆斬而上的劍,直接出現(xiàn)在了半空。
牧野的姿勢(shì),又第一時(shí)間變成了標(biāo)準(zhǔn)的中段攻擊姿勢(shì)。
而這個(gè)姿勢(shì),則又是符合系統(tǒng)中劍技發(fā)動(dòng)判定的姿勢(shì)。
然后,眾人就看到,牧野在極短極短的時(shí)間內(nèi),再次完成了劍技發(fā)動(dòng)判定。
嗡!
伴隨著一陣劍技發(fā)動(dòng)的劍鳴特效音,牧野完成判定的劍技,第一時(shí)間發(fā)動(dòng)成功。
伊爾方身上再次出現(xiàn)一條巨大的血紅豁口,HP狂掉。
然后,眾人又看到牧野劍技攻擊過(guò)后,無(wú)比自然的接上了一劍平A。
一劍接一劍,行云流水,和他們簡(jiǎn)直就像是玩的不是一個(gè)游戲。
眾人甚至都有些看傻眼了。
SAO還能這么玩?
劍技還能這么發(fā)動(dòng)?
這游戲太難了!
就是這短短的幾秒鐘之內(nèi),牧野近乎光速般打出了兩到三輪輸出,再次將伊爾方打掉大量的血。
輸出,甚至都比得上一個(gè)六人小隊(duì)了。
可怕!
似你,十里坡劍神?
莫說(shuō)是普通玩家,就連知曉牧野在現(xiàn)實(shí)是劍道大師的桐人,都格外詫異。
甚至對(duì)牧野這個(gè)劍道大師,有了新的認(rèn)知。
桐人從小到大,玩過(guò)的游戲多不勝數(shù),是那種妥妥的技術(shù)流玩家。
但異位而處的話,剛剛那招[緋扇]他就沒(méi)辦法避開(kāi)。
不愧是劍道大師,這戰(zhàn)斗意識(shí)果然恐怖。
至于亞絲娜,美眸更是閃爍出驚人的光芒。
雖然以前不曾玩過(guò)多少游戲,這個(gè)頭盔還是拿的哥哥的,但是亞絲娜毫無(wú)疑問(wèn)就是那種天才玩家。
從某種意義上來(lái)說(shuō),亞絲娜的游戲天賦,甚至要超過(guò)桐人。
但是。
看到牧野施展出這般驚人的劍技,亞絲娜一時(shí)也目眩神迷,就像是看到魔術(shù)師炫技一般。
當(dāng)技藝臻至一種極致的水平,已經(jīng)近乎于道了!
當(dāng)然,牧野連續(xù)打出這般恐怖的傷害,也將伊爾方的仇恨拉到了滿值。
而就在此時(shí),眾人的劍技也同時(shí)判定成功,眾人紛紛向伊爾方搶攻而去。
一時(shí),boss戰(zhàn)再次回到了到處都是劍技亂舞的打團(tuán)戰(zhàn)局面。
剛剛僥幸從伊爾方的絕殺中逃過(guò)一條小命的迪亞貝爾,一時(shí)依舊心有余悸。
看到牧野那凌厲無(wú)匹的劍技,一時(shí)腦袋甚至都有些沒(méi)有回過(guò)神。
連伊爾方的攻擊都能躲過(guò),這還是人嗎?
SAO這個(gè)游戲......太難了!
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